es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 528
Suscriptores
+1124 horas
+387 días
+30530 días
Archivo de publicaciones
Python-разработчик (Junior / Middle) VIS center — IT-интегратор и разработка цифровых продуктов 🗺 Москва / удалённый формат
Python-разработчик (Junior / Middle) VIS center — IT-интегратор и разработка цифровых продуктов 🗺 Москва / удалённый формат (только РФ и РБ) О компании: VIS center — российская IT-компания, занимающаяся разработкой и внедрением цифровых решений для бизнеса: корпоративные сервисы, личные кабинеты, CRM-системы, автоматизация процессов и AI-инструменты. Мы работаем с коммерческими и корпоративными проектами, а не с учебными или «экспериментальными» продуктами. Мы подойдём друг-другу, если: - уверенно пишешь на Python - понимаешь основы backend-архитектуры - умеешь работать с БД и API - хочешь расти до уверенного Middle-уровня Задачи: - разработка backend-части веб-сервисов на Python - создание и поддержка REST API - интеграция внешних сервисов и внутренних систем - работа с базами данных - участие в проектировании решений вместе с командой Технологии: Python / Django / FastAPI (в зависимости от проекта) / PostgreSQL / REST API / Git / Docker — будет плюсом Условия: Зарплата: 60 000 - 120 000₽ (обсуждается по уровню) Оформление по ТК РФ или ИП Удалённый формат или офис (Москва) Не полная занятость Адекватная загрузка и вменяемые сроки Почему VIS center: - коммерческие проекты, которые доходят до продакшена - возможность профессионального роста без смены компании - работа в команде, где можно задавать вопросы и влиять на решения - понятные требования и прозрачные ожидания Как откликнуться Присылай резюме или краткое описание опыта: 🕊 @darya_w0rk 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы на
UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей); - Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов; - Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов. Мы ожидаем: - Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио; - Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов; - Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом; - Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом; - Представление о верстке UI в Unity; - Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства; - Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

QA Senior Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного QA для работы над проектами в
QA Senior Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного QA менеджера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Задачи: - Ручное тестирование проектов, составление баг репортов; - Составление и развитие чек-листов по фичам и релизных; - Создание и поддержание QA документации; - Взаимодействие с геймдизайнерами, программистами и UI для получения необходимой информации; - Распределение задач между тестировщиками; - Оценка и контроль сроков тестирования, участие в планировании релизов. Что мы ждем от кандидата: - Обязательный опыт ручного тестирования мобильных игр от 2х лет (желательно более одного проекта); - Опыт тестирования аналитики и различных интеграций SDK в этих проектах; - Опыт самостоятельного составления различных чек-листов (от фич до интеграций); - Коммуникабельность для взаимодействия с другими отделами и управления будущей командой тестирования; - Способность брать инициативу и ответственность, быть оунером QA-процессов в команде; - Насмотренность в мобильных играх; - Базовое знание git и Unity. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Стройте карьеру вместе с hh.ru Находите позиции в маркетинге, финансах, IT, продажах и других сферах. Удобный поиск по навыка
Стройте карьеру вместе с hh.ru Находите позиции в маркетинге, финансах, IT, продажах и других сферах. Удобный поиск по навыкам, опыту и интересам помогает быстрее выходить на релевантные предложения. Актуальные вакансии и простой отклик без лишних действий. ⚡ Каждый день появляются новые варианты! Узнать больше #реклама hh.ru О рекламодателе

Вакансия: Game Designer (Balance) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотру
Вакансия: Game Designer (Balance) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Puzzle Point Описание вакансии: 🧩 Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера игрового баланса, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр. 📍Преимущества работы в нашей компании: * Кипрское юр. лицо * Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания * Возможность удалённой работы из любой точки мира * Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов * Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности * Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста * Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации ✅ Чем предстоит заниматься: * Работать с игровым балансом мобильных игр в Google Sheets - экономика, боевая система (сейчас работаем в жанре Idle RPG), необходимо как поддерживать существующие расчеты, так и создавать новые * Использовать возможности Google Sheets для более быстрой работы с балансом (например формулы, скрипты и тп) * Работать с аналитикой проекта, искать проблемные места и возможности для улучшения баланса * Вносить балансные данные в проект - заполнять конфиги (json), участвовать в создании и развитии инструментов работы с конфигами * Взаимодействовать с командой проекта (в основном с разработчиками, аналитиками, геймдизайнерами и продюсерами) 🗣 Что мы ожидаем от кандидата: * Опыт создание и поддержки баланса мобильных Free-to-play игр, желательно с рпг составляющей от 3 лет опыта. * Опыт работы с Google Sheets (понимание формул, составление читаемых связанных таблиц и тп) * Будет очень полезен опыт автоматизации процессов для задач геймдизайна/баланса (например, придумать алгоритм для логики работы новой фичи, симулировать игровое поведение и оценить результат, автоматизировать рутинные трудоемкие задачи и т.д.) * Опыт работы с конфигами в формате json * Гибкость и открытость к новым идеям (придется проверять много разных гипотез и искать лучшие решения) * Инициативность (мы высоко ценим людей, которые постоянно предлагают улучшения как процессов, так и самой игры) * Базовое знание математики и теории вероятности * Внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/rita_karpovich m.karpovich@pp-team.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем : Lead 2D Artist / Art Director Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling. Немного о нас: находи
Ищем : Lead 2D Artist / Art Director Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling. Немного о нас: находимся в Казахстане. Наш стек очень своеобразный – в основе Senior - Backend разработчики и управленцы из крупной Fintech компании. Наши компетенции: это архитектура высоконагруженных приложений, финансы, комплаенс. Из языков программирования: Python, Lua, Go, C#, C++, PL/pgSQL. Мы проектировали, реализовывали и доводили до прода проекты в сфере Fintech и Безопасности. А сейчас мы решили объединиться, чтобы создать что-то по-настоящему душевное и интересное в сфере, которую мы любим – геймдеве. Мы ищем художника, имеющего свое творческое видение, чтобы создать визуальный стиль игры, используя концепции контрапункта и визуальных парадоксов. Ваша задача и наши ожидания: • Разработать уникальный визуальный стиль в духе магического реализма (референс: работы Jacek Yerka). • Создать эталонные ассеты главного героя, врагов и первого биома (Vertical Slice). • Понимание разницы между иллюстрацией и игровым ассетом (Readability, Hitboxes, Parallax). • Подготовка и экспорт ассетов для Unity. • Иметь Портфолио с релевантными примерами. Что мы предлагаем: • Сильный Backend: У нас достаточно опыта, чтобы создавать все правильно. • Архитектура State-View: Мы разделяем логику и визуал, что дает вам максимальную свободу в итерациях графики. • Прозрачный цикл: Понятная дорожная карта на 12 месяцев до момента выхода на Steam Playtest. Мы предлагаем Вам пройти тестовое задание. Мы оплатим его выполнение независимо от итогового решения о найме, при условии сдачи работы в срок и по требованиям ТЗ. Контакты для связи: @campfirestoriesstudio hr@campfirestories.kz 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Game Designer (Balance) Формат работы: удаленно 🧩 Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разрабо
Вакансия: Game Designer (Balance) Формат работы: удаленно 🧩 Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера игрового баланса, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр. 📍Преимущества работы в нашей компании: •Кипрское юр. лицо •Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания •Возможность удалённой работы из любой точки мира •Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов •Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности •Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста •Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации ✅ Чем предстоит заниматься: •Работать с игровым балансом мобильных игр в Google Sheets - экономика, боевая система (сейчас работаем в жанре Idle RPG), необходимо как поддерживать существующие расчеты, так и создавать новые •Использовать возможности Google Sheets для более быстрой работы с балансом (например формулы, скрипты и тп) •Работать с аналитикой проекта, искать проблемные места и возможности для улучшения баланса •Вносить балансные данные в проект - заполнять конфиги (json), участвовать в создании и развитии инструментов работы с конфигами •Взаимодействовать с командой проекта (в основном с разработчиками, аналитиками, геймдизайнерами и продюсерами) 🗣 Что мы ожидаем от кандидата: •Опыт создание и поддержки баланса мобильных Free-to-play игр, желательно с рпг составляющей от 3 лет опыта. •Опыт работы с Google Sheets (понимание формул, составление читаемых связанных таблиц и тп) •Будет очень полезен опыт автоматизации процессов для задач геймдизайна/баланса (например, придумать алгоритм для логики работы новой фичи, симулировать игровое поведение и оценить результат, автоматизировать рутинные трудоемкие задачи и т.д.) •Опыт работы с конфигами в формате json •Гибкость и открытость к новым идеям (придется проверять много разных гипотез и искать лучшие решения) •Инициативность (мы высоко ценим людей, которые постоянно предлагают улучшения как процессов, так и самой игры) •Базовое знание математики и теории вероятности •Внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior Tech Artist (Unity / Mobile) BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для разработки мобильного шутера Weltkrieg1: Firestorm.
Senior Tech Artist (Unity / Mobile) BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для разработки мобильного шутера Weltkrieg1: Firestorm. Основные задачи: оптимизация графики под мобильные устройства, профилирование, диагностика и устранение бутылочных горлышек CPU/GPU, работа с батчингом и рендером, а также создание инструментов и технических гайдов. Требования: опыт оптимизации графики для мобильных, знание Unity URP, профилирования, шейдеров, HLSL и работы с CPU/GPU. Откликаться можно через Telegram-бот или email. О проекте — на YouTube-канале. Cocoon AI Summary Gamedev | BIX TEAM Команда BIX TEAM ищет Senior Tech Artist в разработку Weltkrieg1: Firestorm — атмосферного мультиплеерного мобильного шутера про Первую мировую войну. ✅ Задачи • Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS / нагрев / энергопотребление / память) • Профайлинг и диагностика кадра: выявление проблем построения кадра и узких мест • Определение и устранение CPU/GPU bottleneck • Работа с батчингом: поиск разрывов батчинга и снижение draw calls • Оптимизация рендера: SRP Batcher / GPU Instancing Анализ и оптимизация работы GPU/памяти (текстуры, шейдеры, эффекты, спайки. ) • Разработка и поддержка URP Renderer Features (включая эффекты постобработки) • Оптимизация UI-систем и их влияния на производительность • Создание Editor-tools: тулзы/валидаторы в Unity Editor для поиска тяжёлых ассетов и проблемных мест • Разработка и поддержка технических гайдлайнов для контента: требования к моделям / текстурам / материалам чек-листы для художников валидация и контроль качества ассетов 📌 Требования • Практический опыт оптимизации графики для mobile • Unity URP • Render Graph • Renderer Feature + постобработка • Сильный навык профайлинга и анализа кадра • Углублённое понимание работы CPU/GPU и памяти • Shader Graph / HLSL • Shader Graph / ASE (Amplify Shader Editor) • Написание шейдеров на HLSL (кодом) 📩 Для отклика: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 📺 Официальный YouTube-канал проекта: https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM&t=3s 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Награды за 4 уровня твои! Качай Tanks Blitz в Rustore! В январе никуда не торопимся и спокойно побеждаем в Эпизоде «Зимняя сп
Награды за 4 уровня твои! Качай Tanks Blitz в Rustore! В январе никуда не торопимся и спокойно побеждаем в Эпизоде «Зимняя спячка». А самое приятное — первые 4 уровня Эпизода уже открыты. Заходи в игру и забирай награды без боя!⚡ Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

Вакансия: Middle Game Balance Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации
Вакансия: Middle Game Balance Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: 1Games Мы — гейм-студия в поиске Middle Game Balance Designer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе. Чем предстоит заниматься? 🟢 Выстраивать монетизацию проекта. 🟢 Настраивать баланс всех игровых систем проекта между собой до релизной версии и после. 🟢 Контролировать настройку баланса и монетизации нового проекта до релиза продукта и после ОБТ. 🟢 Анализировать конкурентов. Дополнительная информация: Что для нас важно? 🟢 Опыт на позиции баланс гейм-дизайнера от 3х лет. 🟢 Умение работы с таблицами, формулами, включая сложные формулы и визуализацию данных (инструменты на твое усмотрение). 🟢 Сильные математические (включая функции, графики, теорию вероятности, мат.статистику и теорию игр) и аналитические способности. 🟢 Опыт участия в полном цикле проектирования, разработки, запуска и оперирования экономики с нуля. 🟢 Умение управлять балансом и метриками в LiveOps. 🟢 Системное мышление и самостоятельностью в принятии решений. Что будет плюсом? 🟢 Опыт в MMORPG играх с живой экономикой. 🟢 Опыт лида гейм-дизайнера. 🟢 Опыт работы в RP проектах и GTA5RP проектах (также и игровой опыт). 🟢 Хороший стиль написания документации и грамотный язык. Что мы предлагаем? 🟣 Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе. 🟣 Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны. Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования. 🟣 Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность. Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/medwed_darya 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с разрушаемым окружени
Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с разрушаемым окружением и читаемым геймплеем. Команда ищет Level Artist для проработки полей боя, ассетов и атмосферы уровней в Unity с учётом мобильной оптимизации. Плюсом будут опыт с историческими проектами и понимание левел-дизайна для шутеров. Cocoon AI Summary Gamedev Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей. Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY 🛠 Задачи - Художественная проработка игровых локаций и полей боя - Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея - Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв - Работа с освещением и визуальными акцентами - Оптимизация уровней под мобильные устройства ✅ Требования - Опыт Level / Environment Artist - Уверенная работа в Unity - Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений - Внимание к деталям и чувство атмосферы ⭐️ Будет плюсом - Опыт с военными или историческими проектами - Понимание основ левел-дизайна для шутеров 🎯 Мы предлагаем - Работу над уникальным WWI-шутером - Влияние на визуальный облик ключевых карт - Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой 📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны, разрабатываемый с акц
Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны, разрабатываемый с акцентом на историчность, разрушаемое окружение и стабильную производительность на мобильных устройствах. Требуется Level Artist с опытом в Unity, пониманием композиции и атмосферы. Плюсом будет опыт в военных проектах. Команда предлагает участие в создании ключевых карт и гибкий формат работы. Откликнуться можно через @bixteamxvbot или на email: people@bixteam.net. Cocoon AI Summary Gamedev Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей. Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY 🛠 Задачи - Художественная проработка игровых локаций и полей боя - Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея - Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв - Работа с освещением и визуальными акцентами - Оптимизация уровней под мобильные устройства ✅ Требования - Опыт Level / Environment Artist - Уверенная работа в Unity -Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений - Внимание к деталям и чувство атмосферы ⭐️ Будет плюсом - Опыт с военными или историческими проектами - Понимание основ левел-дизайна для шутеров 🎯 Мы предлагаем - Работу над уникальным WWI-шутером - Влияние на визуальный облик ключевых карт - Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой 📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

fischertechnik — инженерия в каждом наборе Каждый набор fischertechnik разработан так, чтобы ребёнок ощутил реальные принципы
+6
fischertechnik — инженерия в каждом наборе Каждый набор fischertechnik разработан так, чтобы ребёнок ощутил реальные принципы механики и электроники. Выбрать #реклама ozon.ru О рекламодателе

SMM / Community Manager part-time · удалённо · можно без опыта Мы - Gravity Vector Studio. Сейчас активно разрабатываем ПК-пр
SMM / Community Manager part-time · удалённо · можно без опыта Мы - Gravity Vector Studio. Сейчас активно разрабатываем ПК-проект, киберпанк-шутер от третьего лица. Уже в феврале выкладываем демо-версию в Steam с последующим привлечением инвестиций. Ищем SMM / комьюнити-менеджера, которому интересно не просто вести соцсети, а участвовать в запуске игры и реально влиять на то, как проект будет выглядеть для аудитории. Кого мы ищем: • можно без опыта; • важен искренний интерес к геймдеву; • умение писать понятно, живо и по делу; • готовность учиться и брать ответственность; • грамотный русский язык; • английский будет плюсом, но не обязателен. Что предстоит делать: • помогать вести и развивать соцсети проекта (Telegram, X/Twitter, Discord, Reddit, не всё сразу); • участвовать в создании контента: посты, короткие видео, скриншоты, гифки; • общаться с аудиторией и формировать комьюнити вокруг игры; • предлагать идеи и темы для контента, а не просто публиковать по ТЗ; • реально влиять на развитие проекта. Почему это хороший шанс для тебя: • ты подключаешься к проекту в шаге до релиза, лучшую возможность попасть в геймдев без опыта сложно представить; • здесь ты действительно сможешь влиять на стиль, подачу и образ игры; • по мере роста проекта гарантировано расширение роли и профессиональный рост; • если тебе интересны тексты, сценарии и сторителлинг, со временем возможен рост из SMM в нарративного дизайнера или сценариста. Как откликнуться: Напиши в Telegram: @ravgond Коротко расскажи о себе и почему тебе интересен геймдев. Портфолио плюс, но не обязательно. Если ты ждал идеального шанса, вот он. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School Новый курс выстроен вокруг практики: работает
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности На курсе вы: – Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5. – Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций – Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение – Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий. Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА

Вакансия: Unity Developer Заработная плата: 130000-180000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятост
Вакансия: Unity Developer Заработная плата: 130000-180000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Требования • Хорошие знания движка Unity и C# • Плотная работа с Entitas • Готовность разбираться в чужом коде • Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов • Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах • Умение пользоваться Git Будет плюсом • Понимание MVP и умение его использовать • Вёрстка UI по макетам от художников • Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков • Навыки оптимизации под Android Контакты для отклика соискателя: https://t.me/antonvatuckii 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противост
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских Условия: ▪️Удалённая работа с гибким графиком. ▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю. 💵Оплата: от 80 000 рублей Требования: ▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет. ▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками ▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles. ▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства. ▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования. ▪️Умение работать с системами контроля версий (Git). Будет плюсом: ▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex). ▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator). Основные задачи: ▪️Разработка новых механик для игры ▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS . ▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки). ▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma. Команда проекта: Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник Наши проекты: Google Play Яндекс Игры 📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио! Телеграмм для связи: @poison_studio_support 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Обучение психологии в НГУ. Выдаем официальный диплом. Хотите дистанционно получить профессию психолога? Обучение на психолога
Обучение психологии в НГУ. Выдаем официальный диплом. Хотите дистанционно получить профессию психолога? Обучение на психолога в Национальном Гуманитарном Университете происходит с упором на практику и реальные навыки. Программы подходят как для новичков, так и для тех, кто хочет сменить профессию или повысить квалификацию. Онлайн-формат позволяет учиться в удобное время, совмещая обучение с работой и личной жизнью. Преподают кандидаты и доктора наук, практикующие психологи с большим опытом. По окончании выдается диплом установленного образца, дающий право на профессиональную деятельность. Это возможность глубже понять себя и других, начать карьеру в востребованной сфере и сделать первый шаг к собственной практике. Узнать больше #реклама 16+ ngu-dpo.ru О рекламодателе

2D ARTIST (MARKETING CREATIVES) Компания: Crada Позиция: 2D Artist в маркетинг мобильных игр Занятость: Full time, без опыта
2D ARTIST (MARKETING CREATIVES) Компания: Crada Позиция: 2D Artist в маркетинг мобильных игр Занятость: Full time, без опыта не рассматриваем Зарплата: По результатам собеседования Мы - Crada https://crada.io/, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. 📌 Задачи - Создание 2D-графики для рекламных креативов с учетом последующей анимации (персонажи, объекты, сцены, элементы пользовательского интерфейса) - Подготовка графики и файлов для передачи моушн-дизайнерам (нарезка графики, организация слоев и файлов) - Адаптация и доработка существующих ассетов под разные форматы и задачи - Соблюдение технических требований: размеры, форматы, нейминг слоёв и групп, структура PSD - Работа с композицией, цветом, освещением, формой, перспективой, аксонометрией и изометрией - Генерация графики с помощью AI-инструментов и последующая ручная доработка сгенерированных AI-ресурсов (ретуширование, исправление деталей и обработка финальных изображений в Photoshop) - Работа по ТЗ и референсам в тесном взаимодействии с продюсерами и моушен-дизайнерами для 20+ разных проектов (разные жанры и стили) 💪 Требования - Уверенная работа в Photoshop - Опыт создания 2D-графики разных стилей для рекламных креативов (UA, ASO) - Опыт работы с графикой для playable ads будет плюсом - Умение аккуратно нарезать графику, работать со слоями и группами, поддерживать порядок в файлах - Понимание пайплайна рекламного продакшена и требований к передаче графики следующему специалисту (моушен-дизайнер / плейабл разработчик) - Умение работать с референсами и адаптировать стиль под требования проекта - Прочная художественная база: композиция, цвет, освещение, перспектива, форма - Опыт работы с AI-инструментами или желание обучиться будет хорошим плюсом - Наличие портфолио обязательно 🫶 Что мы предлагаем - Полностью удалённую работу из любой страны мира - 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный - 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время - Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования - Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны, казуалки и многое другое - Дружную и поддерживающую команду 📩 Как с нами связаться Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы художником в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/zucbka с названием вакансии и примерами работ. Спасибо! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Full-Stack Developer (Go + React) 📍 Гибрид / Удалённо (Кипр, Польша, remote — обсуждается) SayGames — один из топ-3 мировых
Full-Stack Developer (Go + React) 📍 Гибрид / Удалённо (Кипр, Польша, remote — обсуждается) SayGames — один из топ-3 мировых паблишеров мобильных игр. 7+ млрд скачиваний, 170+ игр в портфеле, 7 лет быстрого роста — и мы не собираемся останавливаться. Мы — data-driven компания без бюрократии и сложных иерархий. Верим в людей, свободу и технологии. Экспериментируем, пробуем новое, ошибаемся и находим лучшие решения. Сейчас мы ищем Full-Stack Developer, который поможет развивать наш продукт Sayboard. ✔️О продукте Sayboard — платформа по управлению рекламными креативами. Автоматическая BI-система ротации рекламы в кампаниях. Аналитическая платформа. Технические вызовы: микросервисная архитектура, распределённые бизнес-процессы, LLM-решения. Задачи: Разработка и сопровождение сервисов платформы Поддержка и развитие существующей архитектуры Участие в проектировании технических решений Ожидания: Уверенный опыт backend и frontend разработки (Golang + React) от 5 лет. Технологический стек: Backend: Golang Frontend: TypeScript, React БД: MySQL, ClickHouse Messaging: NATS Инфраструктура: Docker Что предлагаем: Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается. Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок. Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов. Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет. Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать. Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе. 📩 Отклик: пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме