en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 588
Subscribers
+824 hours
+477 days
+20230 days
Posts Archive
Привет, друзья! ИИ, нейросети и IT — в одной папке Мы собрали папку с каналами для тех, кто хочет применять ИИ системно и пол
Привет, друзья! ИИ, нейросети и IT — в одной папке Мы собрали папку с каналами для тех, кто хочет применять ИИ системно и получать реальный результат. Внутри папки:
🔵нейросети: GPT, DeepSeek, OpenAI, LLaMA, Grok — практические кейсы и сравнения 🔵промпты и ИИ-агенты под конкретные задачи 🔵сборка ИИ-систем и автоматизация процессов 🔵ИИ-боты и ассистенты для бизнеса и экспертов 🔵ускорение работы и рост результатов ×2 🔵карьера в IT и AI, актуальные технологии и тренды
➕ Все каналы про ИИ, нейросети и технологии — в одной папке по ссылке ниже 👉 https://t.me/addlist/HLZ38LjFQco1ZjVi Хочу добавить свой канал в папку

Technical Artist Команда разрабатывает Open World проект для мобильных устройств на Unreal Engine 4.27 и ищет опытного Techni
Technical Artist Команда разрабатывает Open World проект для мобильных устройств на Unreal Engine 4.27 и ищет опытного Technical Artist или Senior Blueprint Developer для разработки оптимизированной системы динамического неба. Решение должно быть легким, красивым и подходящим для Android (Vulkan / ES3.1/Metal 2.0). Требуется реализовать управление светом, небесными материалами, облаками, кастомным куполом и переключение Cubemaps. Формат сдачи включает ассет-пак, демо-карту и документацию. Заявки присылать на averin1771@yandex.ru. Cocoon AI Summary Gamedev Мы разрабатываем масштабный Open World проект для мобильных платформ (Android/IOS) на Unreal Engine 4.27. Ищем опытного Technical Artist или Senior Blueprint Developer для создания кастомной системы динамического неба. Текущие решения с маркетплейса не подходят из-за оверхеда по производительности и проблем с овердро. Нам нужен "хирургически" оптимизированный, легкий и красивый инструмент. Задача: Разработать BP_MobileSky — комплексное решение для смены времени суток и погоды. Ключевые фичи: 1. Управление одним Directional Light, который плавно меняет роль Солнца и Луны (без дублирования источников света). 2. Материал неба должен быть Unlit. Бюджет — до 150-200 инструкций в Pixel Shader. Никакого Raymarching или тяжелого шума. 3. Реализация облаков через многослойные 2D текстуры с использованием BumpOffset (Parallax) для имитации объема. 4. Создание кастомного купола (Static Mesh) с правильной UV-разверткой, исключающей артефакты (stretching/pinching) в зените при скроллиге текстур. 5. Логика переключения Cubemaps (SLS Specified Cubemap) в зависимости от времени дня и триггеров. 6. Полная поддержка Android (Vulkan / ES3.1/Metal 2.0). Требования: 1. Глубокое знание Material Editor (Vector Math, Custom UVs, Dot Product masking). 2. Уверенное владение Blueprints (чистый код, отсутствие Tick-heavy логики, использование Curves). 3. Понимание мобильного пайплайна (Draw Calls, Texture Lookups, Overdraw). Формат сдачи (Deliverables): 1. Ассет пак (Mesh, Materials, Textures, BP) для UE 4.27. 2. Демо-карта с настроенным циклом дня и ночи. 3. Краткая документация по настройке цветов и добавлению новых Cubemaps. Почта для заявки : averin1771@yandex.ru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🔥Middle Level Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в
🔥Middle Level Artist🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно: - Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling). - Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям. - Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня. - Понимание модульного построения уровней. - Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями. - Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет. - Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. 💻 Задачи: - Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников. - Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников. - Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть). - Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными. - Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня. 💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу): - Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше) - Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb) SSD накопитель под проект 1Tb 💻 Что будет полезно: - Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов. - Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей). - Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM. - Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox. - Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций. - Владение Photoshop или другим графическим редактором. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство. - Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Royal Computers - cборка мощных игровых ПК для супер FPS Используем только новые топовые комплектующие. Профессионально собираем сбалансированные, тихие и мощные компьютеры для игр и работы. Опыт более 5-и лет. Есть шоурум в Санкт-Петербурге и пк в наличии, приходите тестировать Перейти на сайт #реклама royal-computers.ru О рекламодателе

Вакансия: Middle Game Designer (Systems / Economy) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка К
Вакансия: Middle Game Designer (Systems / Economy) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Thera Interactive Описание вакансии: ⚓️ Thera Interactive ищет Middle Game Designer (Systems / Economy) Компания разрабатывает World of Sea Battle — MMO с открытым миром в эпохе паруса и пиратов. 🧭 Идеальный профиль: Кандидат, который работает с игровыми системами, экономикой и балансом и видит игру как единую экосистему. Был опыт в ММО. Преимущественно опыт с ПК проектами. Опыт от 3 лет. ⚙️ Чем будешь заниматься: - Проектирование и развитие игровых систем, прогрессии и меты - Поддержкой баланса между экономикой, социальным взаимодействием и вовлечением игроков - Формулировать гипотезы по улучшению удержания, монетизации и вовлечённости - Социальные фичи: гильдии, события, торговля, кооперация - Документация (GDD, OnePage), работа с командой 🧠 Что от тебя ожидают: - Системное мышление - Умение создавать и описывать игровые циклы, прогрессию и мотивационные петли для разных типов игроков 🛠 Инструменты Notion / Google Docs & Sheets, Discord, Photoshop, Jira / Trello, Figma / Miro ⭐️ Плюсом будет SQL, симуляции и таблицы прогрессии, понимание UX/UI ⚓️ Готов строить живую экономику и MMO-мир? Пиши — будем рады видеть на борту @anastada Дополнительная информация: Форма для ускорения процесса - https://forms.gle/jB1hHAWqGjWLeajj7 Контакты для отклика соискателя: @anastada 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы на
UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей); - Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов; - Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов. Мы ожидаем: - Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио; - Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов; - Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом; - Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом; - Представление о верстке UI в Unity; - Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства; - Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 VFX Artist (Unity) 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time 🎯 Ищем: #VFX #Unity #GameDev ⚙️ Обязанности и требования:
🚀 VFX Artist (Unity) 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time 🎯 Ищем: #VFX #Unity #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Создание реалистичных игровых эффектов в Unity: магия, удары, способности, окружение, погодные эффекты, UI FX; Написание шейдеров, создание декалей, сложных систем эффектов • Работа с Particle system, VFX/Shader Graph • Настройка VFX под разные типы сцен (экстерьер / интерьер, день / ночь) и стиль проекта; • Оптимизация эффектов под целевые платформы: контроль стоимости шейдеров, овердро, количество партиклов, работа с Profiler; • Понимание принципов композиции, цвета, динамики движения и читаемости VFX в геймплее; • Опыт работы в Unity (URP/HDRP как плюс), умение работать по ТЗ и по фидбеку арт-директора / геймдизайнера. 🚀 Будет плюсом: • Опыт на релизных проектах (PC / Console / Mobile); Создание симуляций, огня, дыма, жидкости, разрушений Написание скриптов Наваки работы с Substance Designer для создания декалей • Базовые навыки в 3D (Blender/Maya) для подготовки простых мешей под эффекты; • Художественный бэкграунд и увлечённость VFX для игр. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (VFX Artist Unity) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / ArtStation / шоурил 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издае
Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии. Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров. Задачи: - Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей. - Разработка дизайнов персонажей. - Разработка и доработка сцен. - Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества. - Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации. - Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио. - Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум. - Умение работать с LoRA и ControlNet. - Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе. - Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения. - Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров. - Знание анатомии, светотени и композиции. - Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ. - Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность. - Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи. Будет огромным плюсом, если ты: - Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA. - Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ. - Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD. Мы предлагаем: - Удаленную работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior User Acquisition Manager/Chillbase Что хотим видеть: - Опыт работы с Social источниками, Google, Networks; - Умение ра
Senior User Acquisition Manager/Chillbase Что хотим видеть: - Опыт работы с Social источниками, Google, Networks; - Умение работать с бюджетами выше $100К в месяц; - Владение Excel, Google Sheets. Что предстоит делать: - Управлять рекламными кампаниями в основных источниках трафика: FB, Google Ads, TikTok, Applovin, Unity, Mintergal, Moloco, Liftoff, IronSource (работа с другими сетками будет плюсом); - Вести отчетность. Локации: Дубай, Лимассол, Алматы, Белград 📩 Связь: тг @gamedev_mom

Вакансия: С# программист Заработная плата: Оплата позадачная, договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: С# программист Заработная плата: Оплата позадачная, договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Движок игры: Unity На прототип есть документация. Занятость: Частичная Описание вакансии: Ищем программиста на проектную работу и на дальнейшее сотрудничество. Референсы – Born of Bread, Little nightmares Мы ищем человека, который относится к своей работе ответственно и структурировано, не боится предлагать новое, в целом участвует в разработке продукта не только с точки зрения разработчика и выполняет задачи в срок. Основные требования: • Реализация игровых механик по тз • Отслеживание задач и отчётность в Buildin.ai • Работа с Нарративным и гейм-дизайнерами внутри проекта Условия работы: • Полная удалённая работа При отклике необходимо прикрепить портфолио (желательно, чтобы можно было посмотреть код) и резюме. Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id799573519 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D художник Игровая студия ищет 3D-художника окружения для создания мрачной атмосферной сцены в стиле техно/индастриал/стимпа
3D художник Игровая студия ищет 3D-художника окружения для создания мрачной атмосферной сцены в стиле техно/индастриал/стимпанк (интерьер подлодки) в Unity URP. Требуется опыт работы с Unity, детальная настройка освещения и оптимизация. Бюджет: 70 000–100 000 рублей. В отклике – портфолио с интерьерами в Unity и указание опыта работы в игровых жанрах. Отклики направлять по @lfybbk10. Cocoon AI Summary Gamedev Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк) Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер). Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы. Задача: Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы. Нужна game-ready сцена, а не рендер Требования: •Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там •Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит). •Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света). Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей В отклике пришлите: 1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity 2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение? Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам. Отклики присылать - @lfybbk10 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📥 Сегодня новая подборка 🟡 каналов для сильных экспертов в области 🟡 и карьеры! Коллеги собрали новые инструменты для рабо
📥 Сегодня новая подборка 🟡 каналов для сильных экспертов в области 🟡 и карьеры! Коллеги собрали новые инструменты для работы и развития! Сохраняйте, изучайте и используйте как рабочий инструмент! 🍊

Вакансия: 3D Художник окружения Заработная плата: 70000-100000 за проект Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: 3D Художник окружения Заработная плата: 70000-100000 за проект Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Даниил Описание вакансии: Ищу 3D художника окружения для создания одной игровой сцены - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк). Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы. Задача: Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы. Нужна game-ready сцена, а не рендер Требования: •Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там •Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит). •Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света). В отклике пришлите: 1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity 2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение? Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам. Контакты для отклика соискателя: Отклики присылать: https://t.me/lfybbk10 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Artist (casual games) Заработная плата: по результатам отбора Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: 2D Artist (casual games) Заработная плата: по результатам отбора Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle+ Занятость: Full-time Работодатель: Clever Apps сайт: https://labsystech.ru/ Друзья, мы в поиске талантливого и опытного 2D художника Задачи: 📌 - Участие в создании концептуального стиля игры - Реализация всех визуальных аспектов проекта, включая концептирование окружения и персонажей - Выполнение финального рендера и обеспечение высокого качества графики - Поддержание и соблюдение стилистики проектов на всех этапах разработки - Анимации - Оптимизация рабочих процессов с помощью инструментов ИИ для повышения эффективности работы команды Требования: 📌 - Опыт работы в игровой компании от 2-х лет (казуальная стилистика) - Уровень: Middle+ - Владение Photoshop на профессиональном уровне - Высокий уровень рендера - Наличие актуального портфолио на Artstation или Behance - Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета - Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии - Высокие стандарты качества и внимание к деталям - Готовность к обязательному тестовому заданию Что мы предлагаем Вам: 📌 - Удалённый формат - Дружелюбную команду без бюрократии и с прямым доступом к решению задач - Возможность влиять на продукт, предлагать и реализовывать идеи - Финальное предложение по зарплате обсуждается по результатам тестового и собеседования — ориентируемся на опыт и ожидания По вопросам писать в тг https://t.me/HR_CleverApps 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Школа хоккея Gorilla Hockey Внимание! Открыт набор в лицензированную спортивную школу Gorilla Hockey! Адрес: Парк Горького, К
+2
Школа хоккея Gorilla Hockey Внимание! Открыт набор в лицензированную спортивную школу Gorilla Hockey! Адрес: Парк Горького, Крымский Вал, уч 9! Почему нас выбирают: - Принимаем как новичков, так и игроков с опытом. - В командах школы царит взаимоуважение, поддержка и настоящая спортивная атмосфера. - Структурированные, последовательные тренировки под руководством профессиональных наставников. - Прозрачный устав и организация: Четкие правила и порядок внутри коллектива. Бонусы для новых игроков: Стартовый комплект экипировки (брендовые клюшки, форма). Финансовая поддержка: оплата части тренировок, игр и участия в мероприятиях. Программа лояльности для членов команды. Участие в командных выездах и турнирах регионального уровня. Написать в Telegram #реклама О рекламодателе

UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы на
UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей); - Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов; - Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов. Мы ожидаем: - Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио; - Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов; - Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом; - Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом; - Представление о верстке UI в Unity; - Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства; - Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Product UI / UX Director Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Product UI / UX Director Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: Head of Занятость: Full-time Работодатель: G5 Games Описание вакансии: Мы ищем опытного Product UI/UX Director, который будет формировать и развивать UI/UX для новых и действующих игровых проектов. В этой роли вы будете отвечать за качество UI/UX, принимать стратегические решения и находить точки роста через улучшение пользовательского интерфейса и опыта. Чем предстоит заниматься: • Формировать и развивать UI/UX для новых игр — от этапа препродакшена до релиза • Отвечать за качество UI/UX в уже запущенных продуктах и новых разработках • Определять стратегическое направление UI/UX для live-проектов в эксплуатации • Выявлять возможности роста для существующих проектов через UI/UX-улучшения • Создавать быстрые прототипы для ранней валидации игровых концепций • Разрабатывать и поддерживать UI-гайды и масштабируемую дизайн-систему в Figma • Применять лучшие практики, методы и инструменты UI/UX-дизайна • Использовать продуктовую аналитику для анализа пользовательских воронок и улучшения UI/UX • Планировать и проводить UX-исследования для улучшения продуктов • Отслеживать UI-тренды рынка и решения конкурентов Мы ожидаем: • Опыт работы в UI/UX или Product Design от 3 лет • Портфолио с выпущенными мобильными F2P-играми • Сильные навыки коммуникации и презентации • Умение создавать понятный, удобный и эмоционально вовлекающий интерфейс • Способность принимать UI/UX-решения с учетом продуктовых целей, метрик и технических ограничений • Подход к дизайну, основанный на метриках, ценности для игрока и бизнес-результатах • Уверенное владение Figma • Комфортная работа с воронками и UX-метриками • Искренний интерес к играм. Мы предлагаем: • Гибкие условия работы — полностью удаленный формат без привязки к офису, удобный гибкий график и прозрачные процессы • Развитие и обучение — внутренняя система образования (воркшопы, вебинары, хакатоны), компенсация курсов английского и других языков • Поддержка релокации — финансовая помощь и сопровождение на всех этапах: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи • Забота о здоровье — медицинская страховка и компенсация абонементов в спортзал, командные спортивные инициативы • Бонусная программа — бонусы по результатам достижения плановых показателей. Для ключевых сотрудников — участие в росте стоимости акций • Экспертное сообщество — работа с профессионалами индустрии и развитие в динамичной, инновационной среде. Дополнительная информация: G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр в жанрах Hidden Object, Match-3 и Mahjong Solitaire. С 2001 года мы создаем увлекательные проекты с продуманным геймплеем, яркой визуальной составляющей и вниманием к деталям. В нашем портфолио — Sherlock, Jewels of Rome®, Mahjong Journey® и другие игры. Контакты для отклика соискателя: https://jobs.g5.com/ru/remote/graphic/531 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Инди вакансия: Художник пиксель арт - стажер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Trainee, #Junior Занятость:
Инди вакансия: Художник пиксель арт - стажер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Trainee, #Junior Занятость: Part-time Работодатель: Bibamus Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Iron Frontier Стадия разработки: Демо Платформа: PC Жанр проекта: Стратегия Описание проекта: Карточная стратегия-рогалик. Создавайте армии из десятков юнитов, зданий и улучшений! Уничтожайте вражеские войска сочетанием тактики и огневой мощи. Соберите имбовые билды и превратите железный рубеж в зону смерти! Описание вакансии: Приветствую! В нашу команду нужен начинающий художник-стажер, который хочет попасть в геймдев, прокачать свои навыки и расширить портфолио. Над чем предстоит работать: - создание иконок в стиле пиксель арт. - проработка портретов персонажей - доработка фонов - создание простой анимации После успешного прохождения неоплачиваемой стажировки возможен переход на оплачиваемую работу. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Экономия— это не про жадность Это про умение не переплачивать за воздух. Пока одни спорят, «стоит ли брать», другие покупают тот же товар дешевле и без лишних слов. 💰Канал, где Шопинг— это расчёт, а не эмоции. Подписаться #реклама О рекламодателе

Unity-программист Anastasia Kovesh • 25 января в 12:51 Gamedev | HanumanGames Компания: HanumanGames Формат работы: удаленка
Unity-программист Anastasia Kovesh • 25 января в 12:51 Gamedev | HanumanGames Компания: HanumanGames Формат работы: удаленка Занятость: проектная Проект: Сrimson Frontier: Youth (визуальная новелла на PC) Сеттинг: Sci-fi Ожидания: ✅ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете опыт их реализации ✅ Обязателен опыт работы со Spine 2D ✅ Желателен опыт работы с Naninovel Контакт для связи: @Skydreammer 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме