🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Ir al canal en Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Mostrar más8 648
Suscriptores
+1924 horas
+777 días
+22830 días
Archivo de publicaciones
Ведущий ML-инженер в крупную компанию.
Компания рассматривает кандидатов только из России.
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(Москва, Краснодар)
Уровень позиции: Senior
Стек:
Machine Learning (OR ML и Data Science),Python,Airflow,PostgreSQL,ClickHouse,Kubernetes
🔷Задачи:
Развивать модели прогнозирования спроса и ценовой эластичности;
Исследовать подходы к causal inference, uplift-моделированию и оценки эффекта изменения цены;
Проектировать временную валидацию, backtesting и бизнес-метрики качества;
Работать с uncertainty, confidence, intermittent demand, cold start и long-tailSKU;
Разрабатывать логику выбора оптимальной цены с учётом бизнес-ограничений;
Организовать оценку plan/fact и мониторинг качества моделей;
Участвовать в проектировании feature engineering, batch training и batchinference на больших объёмах данных;
Проводить design review, code review и менторить ML-специалистов команды.
🔷Обязательные требования:
Опыт в классическом ML от 3 лет;
Сильная база в классическом ML, статистике и работе с табличными данными;
Опыт с forecasting, временными рядами и gradient boosting: LightGBM,CatBoost или XGBoost;
Понимание causal inference и экспериментального дизайна;
Опыт доведения ML-моделей до production;
Уверенное владение Python и SQL;
Понимание временной валидации, data leakage, calibration и uncertaintyestimation;
Опыт работы с Airflow или аналогичным оркестратором;
Понимание принципов распределённой обработки данных, партиционирования и оптимизации вычислений;
Умение связывать ML-метрики с измеримым бизнес-эффектом
Опыт в retail, e-commerce, pricing или demand forecasting;
Практический опыт с PySpark, Trino, Iceberg, S3, dbt или ClickHouse;
Опыт с price optimization, hierarchical forecasting или operations research;
Опыт построения ML-мониторинга и проведения A/B-тестов.
Отклики ждём @fr_rec
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Senior 2d artist
Заработная плата: 150000-400000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Alwa studios
Описание вакансии:
Ищем 2д художника в студию разработки slot-игр,
мы небольшая студия, делаем игры для международного рынка, без бюрократии и ненужных встреч, ищем сильного художника, который может работать в нескольких стилях(от cartoon до полуреализма) и готов разрабатывать креативы(герои, фоны, символы, UI-элементы, и т д) для игр с нуля и до конца.
Требуется:
- наличие портфолио
- подтверждаемый опыт разработки art-ов
- желание работать :)
Условия
- удаленная работа из любой точки мира
- гибкий график
- достойная зарплата
- сильная команда
- реальное влияние на игры - твои идеи по визуалу будут учитываться
Опыт в геймдеве или slot-играх НЕ требуется, всей специфике с радостью научим.
Контакты для отклика соискателя: andrey@alwastudios.com
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
В зависимости от сложности.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
neuromachina.ru
О рекламодателе
Tech Animator | Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
80 000 - 140 000 ₽
Опыт работы: от 1 года
5/2, full-time, 7.5 ч
Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6
Задачи:
• Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
• Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
• Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
• Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
• Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
• Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
• Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
• Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
• Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
• Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
• Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
• Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
• Проект на передовых технологиях геймдева
• Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: @nextgen_hr_mark
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.
Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.
- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Владение системой контроля версий (Git).
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком
- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.
✉️ Для отлика необходимо файлом прислать резюме на почту:
cvgamedev.work@gmail.com
❗️Пожалуйста, укажите название вакансии и свое ФИО в теме письма
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Высшее образование дистанционно от 7500 ₽/мес.
Поступи в Московский технологический институт!
— Высшее образование в московском вузе без выезда на сессии.
— Полностью дистанционный онлайн-формат.
— Обучайся дома, на работе, в путешествии.
— Диплом государственного образца.
— 73 направления и программы обучения.
— Программа колледж + вуз без ЕГЭ.
Скидка 10% на платное обучение при оплате за год.
Подать заявку
#реклама 16+
mti-vuz.ru
О рекламодателе
Главный Kotlin-разработчик в крупную компанию.
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(Москва, Краснодар)
Уровень позиции: Senior.
🔷Задачи:
Прорабатывать и проектировать IT-решения;
Проводить архитектурное сопровождение и контроль команды разработки;
Совместно с архитекторами ИБ обеспечивать поиск и устранение уязвимостей системы с точки зрения информационной безопасности и стабильности, вырабатывать требования к защите информационных систем, разрабатывать архитектуру системы защиты и обосновывать выбор технических решений;
Участвовать в разработке и актуализации технической документации, регламентов, инструкций по системе;
Анализировать и обеспечивать внедрение лучших практик в части организации процесса разработки, архитектуры и инфраструктуры;
Разрабатывать компоненты системы на Java/Kotlin.
🔷Обязательные требования:
Коммерческий опыт в разработке на Java/Kotlin от 5 лет;
Опыт проектирования IT-решений, опыт system-дизайна;
Опыт выявления и устранения уязвимостей информационной безопасности ПО;
Знание SOLID и Clean Architecture, MVP, MVC, MVVM;
Знание устройства ОС Android;
Знание принципов и протоколов для построения систем управления мобильными устройствами;
Уверенное знание сетей: tunneling, routing, encryption.
Отклики ждём @fr_rec
Вакансия: Ищем технического аудитора C# / Unity в GameDev-проект 🎮
Заработная плата: RevShare (% с будущего заработка каждого кандидата)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Нам нужен опытный C# / Unity-разработчик уровня Middle+, который сможет объективно оценивать технический уровень других разработчиков и помогать нам формировать сильную команду.
Это не позиция под один конкретный проект. Аудитор будет участвовать в техническом отборе разработчиков для текущих и будущих проектов студии.
Чем предстоит заниматься
- Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков.
- Проверять знания C# и Unity 3D.
- Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем.
- Проверять знания Git / GitHub.
- Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия.
- Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов.
- Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний.
- Выявлять сильные и слабые стороны разработчика.
- Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д.
- Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату.
- Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму.
Что для нас важно
- Уверенное знание C# и Unity 3D.
- Хорошее понимание архитектуры игровых проектов.
- Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем.
- Знание Git / GitHub.
- Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы.
- Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий.
- Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата.
- Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком.
Будет большим плюсом
- Опыт проведения технических собеседований.
- Опыт проведения code review.
- Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead.
- Опыт формирования технических команд.
- Опыт оценки разработчиков при найме.
Кого мы ищем
Нам нужен не просто сильный Unity-разработчик.
Важно, чтобы ты умел оценивать других разработчиков: понимать, где кандидат действительно разбирается в технологии, а где просто воспроизводит заученные ответы.
Например, кандидат может правильно рассказать про SOLID, архитектуру или паттерны, но при разборе реальной задачи не понимать, почему именно такое решение нужно использовать и какие у него будут последствия.
Поэтому для нас особенно важны способность анализировать ход мышления кандидата, задавать дополнительные вопросы и объективно оценивать его готовность работать с production-кодом.
Условия
- Полностью удалённый формат.
- Гибкий график.
- Работа по мере необходимости проведения технических аудитов.
- Возможность влиять на формирование технического состава текущих и будущих GameDev-проектов студии.
Если тебе интересно стать человеком, который будет отвечать за техническую оценку разработчиков и помогать формировать сильную команду, напиши мне в личные сообщения.
Расскажу подробнее о студии, формате технических аудитов и условиях сотрудничества. 😏
t.me/Rovlll
Внимание! Онлайн-подработка. Платят 5 000 ₽ в день
Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома.
Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон.
Занятость 3-4 часа в день.
График свободный. Заработок зависит от вас.
Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение.
✅ Все проходит онлайн по 30-40 минут в день.
✅ Поймете всю суть работы с нуля от А до Я
✅ Все бесплатно. От вас только желание работать и зарабатывать.
Всего осталось 30 мест. Успевайте зарегистрироваться, пока есть возможность:
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.wildcard.ru
О рекламодателе
Здравствуйте Ищем Game Mathematician / специалиста по математике игровых механик
Разрабатываем крупный сайт по открытию кейсов с предметами/скинами CS2. Ищем сильного математика, который возьмёт на себя разработку и настройку математической модели проекта.
Основные задачи:
• Расчёт математической модели открытия кейсов
• Настройка вероятностей выпадения предметов
• Расчёт RTP, EV и маржи проекта
• Расчёт variance / volatility
• Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
• Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
• Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
• Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
• Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
• Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
• Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Что хотим получить:
Математическую систему, в которой можно задавать необходимый RTP/маржу, а алгоритм корректно рассчитывает вероятности и экономику кейсов с учётом стоимости предметов.
Важно, чтобы фактические результаты на большой дистанции соответствовали расчётной математической модели.
Будет большим плюсом опыт в:
iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy.
Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом.
Нам нужен не просто программист, а человек, который действительно понимает теорию вероятностей, математическую статистику и экономику подобных игровых систем.
Проект долгосрочный. После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом.
При отклике напишите:
1. Какой у вас опыт в Game Math / iGaming / игровых экономиках.
2. Работали ли вы с RTP и вероятностными моделями.
3. Есть ли примеры подобных расчётов/проектов.
4. На каком стеке делаете симуляции.
5. Сколько времени потребуется на разработку базовой модели.
Связь: Telegram.
@ev77717
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
Описание вакансии:
🛠 Задачи
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
• Bake high → low poly
• UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
• PBR-текстурирование
• Создание LOD
• Подготовка и проверка моделей в Unity URP
📌 Требования
• 3+ года в 3D
• Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
• Оптимизация под мобильные платформы
• Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
• Портфолио обязательно
⭐️ Будет плюсом
• Unity URP
• Substance Designer
• Опыт создания модульного оружия
Дополнительная информация:
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
https://www.youtube.com/watch?v=zDtLtMyB2bM&t;=27s
Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
Контакты для отклика соискателя:
🤖 Telegram-бот: https://t.me/bixteamxvbot
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 20-55 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
Вся база про AI, IT и Dev — в 1 клик!
Устали серфить десятки каналов, чтобы найти нормальные нейросети, новости и вакансии? Мы собрали всё в одну бесплатную папку:
• AI & ИИ: свежие сервисы, промпты, кейсы
• Dev & Tech: Python, JS, Java, Mobile, QA
• HR & Карьера: вакансии, фриланс, менеджмент
• Бонус: Cybersecurity, SciPop и мемчики для душевного равновесия
Забирай подборку, пока доступ открыт:
https://t.me/addlist/l4nIMn_TWsQwZWNk
🎮 Octo Games ищет Middle Game Designer
Удалённо, full-time
1) Game Designer — Generalist
2) Game Designer на F2P, желательно с опытом над ККИ/карточными батлерами
Требования и задачи
— 2+ года опыта работы Game Designer
— ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса
— готовность работать с контентом для взрослых
Что предлагаем
— полностью удалённую работу
— full-time
— гибкий график, 5/2
— 15 оплачиваемых дней отпуска + 5 оплачиваемых больничных
— комфортную коммуникацию без лишней бюрократии
📩 При отклике приложите, пожалуйста, резюме.
Контакт: @plnkls_octo_games
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Привет!
Мы геймдев-студия, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Продукт выходит на стадию масштабирования: сейчас 100 000+ установок, растущая аудитория и ниша, которая даёт сотни тысяч установок в месяц.
Ищем опытного User Acquisition Manager, который возьмёт привлечение трафика на себя от А до Я, превратит рост в управляемый и масштабируемый, и будет расти вместе с компанией.
Твои задачи:
- Масштабирование мобильной игры на Tier-1 и Worldwide с положительной экономикой (ROMI / ROAS);
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц;
- Закупка в Google Ads, Meta Ads (FB), TikTok Ads, in-app;
- Работа с iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, настройка postbacks;
- Понимание и ведение unit-экономики на всех этапах воронки.
Для нас важно:
- Опыт работы 2-5 лет;
- Подтверждённый опыт масштабирования мобильных игр на Tier-1 рынках с положительной экономикой;
- Управление медиа-бюджетами от $50 000 в месяц — без этого не рассматриваем;
- Глубокая экспертиза в Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, in-app;
- Реальное понимание iOS post-ATT: SKAN 4.x, AEM, конверсионные модели, postbacks;
- Понимание unit-экономики на всех этапах воронки;
- Опыт закупки в сетях, на весь мир;
- Опыт производства креативов;
- Полная самостоятельность и инициативность;
- Высшее образование — любое, без вышки не рассматриваем;
Что мы предлагаем:
- Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;
- Бюджеты без потолка — если видим результат;
- Высокую автономию в решениях — никакой бюрократии;
- Гибкость 24/7: полная удалёнка из любой точки мира;
- Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку;
- Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста.
Ждём тебя!
Контакты для отклика соискателя:
Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся в тг https://t.me/verona_hrGD!
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя!
✅ Стильный дизайн
✅ Заряд надолго
✅ Качественные фото
✅ Быстрая и плавная работа
Выбирай свой Honor по привлекательной цене!
Купить
#реклама
market.yandex.ru
О рекламодателе
Вакансия: Бизнес аналитик (кредитные процессы)
Компания: Selecty (КА)
Формат: гибрид, Москва 📍
Локация: м. Технопарк
Занятость: полная
ЗП 💰: 350–400к руб. на руки по ТК (есть вариант ИП)
В банковский проект по развитию кредитных процессов ищем бизнес аналитика. Основная задача — участие в миграции на Единый мидл: анализ существующих кредитных процессов и модулей, проектирование целевых сценариев взаимодействия, маршрутизации и обработки данных.
⚡️Требования
• Опыт в сфере кредитования или создания кредитных продуктов и процессов
• Практический опыт описания и оптимизации бизнес-процессов
• Опыт внедрения изменений процессов в банках
• Опыт работы с архитектурными решениями, миграциями систем/данных и интеграциями по API
• Опыт работы в Agile-командах
• Навыки моделирования процессов с использованием BPMN, SIPOC, IDEF0
• Опыт анализа рынка, конкурентов и технологий, подготовки аналитических материалов
• Опыт разработки и согласования внутренних регламентов и нормативной документации
• Умение готовить презентации, схемы, аналитические и сводные таблицы
• Уверенное владение Word, Excel, PowerPoint, Visio
⚙️ Инструменты:
BPMN, SIPOC, IDEF0, Visio, Excel, PowerPoint, Word, API, Agile
✅Обязанности
• Описание текущих процессов AS-IS и целевых процессов TO-BE
• Анализ существующих модулей кредитного процесса: взаимодействия, участников, частоты и форматов обмена данными
• Проработка целевых сценариев: маршрутизация, маппинг и обработка данных, обработка ошибок, унификация модулей и процессов
• Формирование road map изменений и задач по процессам
• Совместная с ИТ оценка задач и согласование изменений со всеми заинтересованными участниками
• Участие в архитектурной миграции на Единый мидл
• Анализ интеграций и взаимодействий между системами, в том числе API
• Разработка и согласование нормативной и регламентной документации
• Подготовка пользовательских инструкций и материалов по изменениям
• Проведение тестирования нового функционала совместно с пользователями и клиентами
• Анализ внешних источников, конкурентов и технологий
🔥 Условия:
• Гибрид: 2–3 дня в офисе
• Оформление по ТК РФ или ИП
• Техника предоставляется
• ДМС со стоматологией
• Компенсация фитнеса
• Скидки на обучение, кино, Skyeng
• Индексация ЗП
Резюме присылать ✉️ @alinarood
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Ищем Game Mathematician / специалиста по игровой математике
Разрабатываем платформу по открытию кейсов с предметами CS2 и ищем математика для построения и дальнейшего развития математической модели проекта.
Задачи:
• разработка математической модели кейсов;
• расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
• расчёт вероятностей выпадения предметов;
• variance / volatility и распределение выигрышей;
• калибровка вероятностей под заданный RTP;
• Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
• анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
• оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
• автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
• математическая проработка дополнительных игровых механик.
Кого ищем:
Специалиста с сильным пониманием теории вероятностей и математической статистики. Особенно интересен опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике.
Будет большим плюсом:
• Python / NumPy;
• опыт Monte-Carlo моделирования;
• практический опыт работы с RTP и House Edge;
• понимание экономики CS2-скинов;
• примеры реализованных математических моделей.
Нам нужен не просто разработчик, а человек, способный построить устойчивую математическую систему проекта и проверить её поведение на большой дистанции.
Проект долгосрочный. После разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.
При отклике пришлите кратко: опыт, примеры подобных проектов/расчётов, используемый стек и ориентировочную стоимость работы.
📩 Связь: Telegram
@ev77717
Бесплатный курс по Figma
Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma!
Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰
Этот курс для тебя, если ты:
✅ мечтаешь о новой профессии, но не знаешь, с чего начать;
✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества;
✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос;
✅ хочешь начать зарабатывать удалённо.
Зарегистрироваться
#реклама 16+
ydaev.ru
О рекламодателе
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: @Sheriches
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
