Necrohardware
Ir al canal en Telegram
959
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
+430 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
octubre '26oct '26
octubre '26
+2
en 1 canales
septiembre '26
+25
en 1 canales
Get PRO
agosto '26
+37
en 1 canales
Get PRO
julio '26
+24
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+20
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+22
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+46
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+28
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+50
en 3 canales
Get PRO
enero '26
+23
en 1 canales
Get PRO
diciembre '25
+28
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+44
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+12
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+34
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+46
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+25
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+39
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+22
en 3 canales
Get PRO
abril '25
+32
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+25
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+16
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+38
en 1 canales
Get PRO
diciembre '24
+29
en 2 canales
Get PRO
noviembre '24
+26
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+49
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+33
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+23
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+62
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+70
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+62
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+42
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+36
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+67
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+88
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+268
en 2 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 10 octubre | 0 | |||
| 09 octubre | 0 | |||
| 08 octubre | 0 | |||
| 07 octubre | 0 | |||
| 06 octubre | 0 | |||
| 05 octubre | +1 | |||
| 04 octubre | 0 | |||
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | +1 | |||
| 01 octubre | 0 |
Publicaciones del Canal
+1
Если вы знаете, то вы и так знаете, но если же нет — наконец-то появилась возможность добавить в желаемое спейс-сим с самой реалистичной физикой тканей, за миллиарды денег бэкеров с «Кикстартера», от легендарного в своём наплевательстве на сроки разработки Криса Робертса — автора нескольких Wing Commander’ов в 90-х и геймдизайнера Freelancer’а из нулевых, а по совместительству — обладателя самого шикарного отпечатка подошвы Microsoft на своём причинном месте.
Freelancer был и есть легендарен, но сделало его таковым выпиливание Робертса ради гарантированного выхода игры не в 2020-м, при начале разработки в 1999-м, а в 2003-м. Крис посидел и подумал над своим поведением около 10 лет, а потом пошёл на «Кикстартер» 14 (ЧЕТЫРНАДЦАТЬ, КАРЛ!) лет назад собирать деньги на «Freelancer без алчных корпораций» — Star Citizen. И чтобы было ещё больше возможностей протрахевать сроки, сюжетка была вынесена в отдельную игру — Squadron 42, для коей сейчас (тоже спустя 14 лет после анонса) была сделана страница в Steam.
Поздравляю всех причастных с достижением нового майлстоуна. Нас ждёт незабываемое продолжение мерлезонского балета переносов релиза.
| 2 | Заг-заг? | 198 |
| 3 | Немного службы Её Величеству. | 195 |
| 4 | Продолжая тему нарезки штурмовиков в императорский салат…
Пожалуй, буду кулинарить все выходные. | 207 |
| 5 | Ребел скам ™ | 211 |
| 6 | Троллирую асус, а они и не против.
Ну серьезно, ну че это за замена в линейке дуо. Еще бы геймерский планшет изобрели… ах, вэйт… | 267 |
| 7 | 🫡 | 238 |
| 8 | • Вчера MIT объявил о смерти легендарной программистки Маргарет Гамильтон, которой было 90 лет. Можно сказать, что именно благодаря Маргарет человечество смогло совершить первую в истории пилотируемую посадку на Луну!
• 20 июля 1969 года, в 20:17:39 по Гринвичу, лунный модуль миссии «Аполлон-11» совершил посадку на другое небесное тело - Луну. Однако посадка могла не состояться, если бы не гениальность Маргарет, которая разработала бортовое программное обеспечение для программы Apollo.
• В то время весь код писали, а потом печатали вручную, затем объединяясь в программы. Этот вид памяти назвали «LOL memory». Дословно его можно перевести как "память маленьких старых леди" (little old lаdies). Ведь печатали коды в основном женщины.
• Когда Нил Армстронг и Эдвин Олдрин были уже почти у Луны, система внезапно дала сбой. На приоритетном дисплее компьютера появились предупреждения о чрезвычайной ситуации. Как выяснилось позднее, переключатель радара (который нужен был уже для обратного полета) оказался в неправильном положении. Это привело к запросу на выполнение компьютером большего числа операций, чем он был способен обработать. Тут-то и сработала защита. Вместо того чтобы просто "упасть", ПО приостановило работу низкоприоритетных задач и перезапустило наиболее важные. Центр управления получил возможность продолжить посадку. Через несколько минут Нил Армстронг посадил корабль на Луну. И все это стало возможно благодаря усилиям и таланту одного человека - Маргарет Гамильтон. А ведь все могло закончится совсем по другому...
• Маргарет было 90 лет! Она возглавляла компанию Hamilton Technologies, а за всю жизнь смогла опубликовать более 130 научных работ, трудов и отчетов по 60 проектам и шести крупным программам, в которых она принимала участие. Так то...
➡ https://news.mit.edu/2026/margaret-hamilton
• P.S. На фото выше Маргарет запечатлена с распечаткой кода, который использовали для осуществления полета на Луну в 1969 году.
#Новости | 218 |
| 9 | Мне обычно все равно на то, как люди пользуются своими устройствами, но… ну серьезно? Матюшки-батюшки…
*найдено на просторах интернетов | 238 |
| 10 | Это что, мой конь-тент на столько хорош, что пользователи тиктока подозревают меня в рекламе сони? 2007 года…
Штош. | 257 |
| 11 | Лан. | 293 |
| 12 | Делаю свою хрень ради таких коментов. | 337 |
| 13 | Действительное. | 339 |
| 14 | Желаемое. | 275 |
| 15 | На паровой палубе выглядит получше. 30 стабильных фепесов на средних с выключенным фср. Без волос и трассировки, разумеется. Хрен его знает, как это работает. | 346 |
| 16 | Поставил «Обновленное издание»: мыло, блёр, цветокор выкручен куда-то в сторону фабрики гуаши, общая картинка в 4к больше похожа на графон со Свитча. Хрень какая-то. Зачем, и нахрена… | 346 |
| 17 | Там в интернетах среди геймерской тусовки тренд на «топ 9 игр, которые оказали на тебя влияние».
Я чёт сидел, думал, а что там указывать вообще, и пришел к выводу, в очередной раз, что любые топы с размытыми границами - шляпа. Сторителинг- отдельный нужен. Максимальные впечатления в детстве - отдельный. Игры в которые поиграл, и хотелось бы, чтобы в них поиграло как можно больше людей - еще один.
А-то получается какая-то невнятная каша, где и детский восторг от летающих 3 полигонов в Звездных Войнах, и сотни часов за Микрософт Флайт симулятором (из которых 290- чтение мануалов к Боингу 737), и благоговение от НФС2 из-за видеоэнциклопедии по красивым машинкам под божественный электронный саундтрек (сформировавший мои первые музыкальные вкусы) граничат с шедеврами от Байовэр, где игроку под соусом фантастики или фентези рассказывают про расизм, долбоёбов и серую мораль, где сколько не пытайся быть хорошим - всем не угодишь, и кто-то обязательно здохнет. И туда же еще нужно как-то впихнуть все 9к стратегий, десятки сРалли симов, и еще не забыть сверху плюхнуть ммо в лицах ЛОТРы и Евы.
Хрень какая-то все эти топы. Даже Деус Эксы не поместились. | 296 |
