es
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

Ir al canal en Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

Mostrar más
5 721
Suscriptores
-124 horas
-97 días
-2830 días
Archivo de publicaciones

🔥 В планах на будущее у меня было большое желание начать стримить... Учитывая, что у меня есть знакомые популярные стримеры, которые меня буквально заставляют начать это делать... я серьезно. 😳 Но я хотел подойти к этому с умом... Продумать подачу, маркетинг, идею, название канала, контент и игры в которые я буду играть, но вчерашний релиз Trackmania все изменил. Я не могу обойти стороной эту игру, т.к. обожал ее в детстве и много играл в нее студенческие годы. Это единственная игра, которая цепляла меня больше чем все остальные... 🎬 Готовиться и продумывать можно вечно, поэтому врываюсь в стрим сегодня! В 20:00 по МСК ссылка прилетит в канал. 🏃🏃🏃 ⚠️ Игру не запускал, стрим не настраивал, речь не готовил... будем импровизируем на ходу... Присоединяйтесь!

🥳 Тут перевалило за тысячу! 🥳 Во-первых - за все это спасибо только вам! Вы же прекрасно понимаете, что без вашей поддержки
🥳 Тут перевалило за тысячу! 🥳 Во-первых - за все это спасибо только вам! Вы же прекрасно понимаете, что без вашей поддержки тут ничего бы не получилось и я еще много раз буду писать об этом... ❤️ Во-вторых - следующая цель 2500 и я усердно думаю о том, как повысить кол-во и качество материала, чтобы двигаться к цели. 🚀 В третьих - интересная статья на тему важности первых пользователей - когда я создавал этот канал и сайт gooo.games я очень ей вдохновлялся. 🤔 Ну и последнее - теперь Telegram будет вам показывать тут рекламу... Я с этого ничего не получаю и не могу отключить, такая у него политика. 😑

🕹 Хочу еще раз напомнить вам о замечательной платформе Edvice! 😎 На днях на ней вышла моя статья про 99 советов геймдизайне
🕹 Хочу еще раз напомнить вам о замечательной платформе Edvice! 😎 На днях на ней вышла моя статья про 99 советов геймдизайнеру в английском варианте - https://edvice.pro/articles/en/239/99-tips-for-game-designers-part-1. Статья будет в трех частях и за остальными публикациями вы можете следить - тут. 👩‍🎓 На самой площадке Edvice есть множество бесплатных курсов, в том числе и от меня - Как довести игру до релиза. 🤙 А самая главная фишка платформы - это возможность пообщаться с экспертами из индустрии разработки игр. Вся информация тут - https://edvice.pro/experts

Замечательные материалы по менеджменту проектов от моего прекрасного друга Олега Тузова: Свежак - Как работает R&D-департамент Belka Games. Процессы и лайфхаки Версия на английском - Management in RnD: how to build a game in six months without breaking anything Дополнительно по теме (видео) - Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев

Продолжая тему моей лучшей публикации про Gamedev библиотеку... Вот ссылка на сам пост в этой группе для удобной навигации -
Продолжая тему моей лучшей публикации про Gamedev библиотеку... Вот ссылка на сам пост в этой группе для удобной навигации - https://t.me/gooogamesinfo/46. ...Зашел вчера вечером на Habr и был приятно удивлен. 🥲 К - круто или копируют? Украли идею?

Я тут подумал, что моего личного мнения в статьях достаточно много и возможно, вам будет интересно послушать других, замечательных ребят из нашей индустрии разработки игр. Очень горжусь этим - https://habr.com/ru/post/712912/ Огромное "Спасибо" всем, кто решил помочь в подготовке этой публикации... я действительно очень вам благодарен. ❤️ Тут буду немногословен, т.к. все хорошие слова находятся в ссылке выше.

Благодаря советам с прошлого стрима - https://www.youtube.com/live/-rLzKKXN7SA?feature=share инди разработчик замечательной и
Благодаря советам с прошлого стрима - https://www.youtube.com/live/-rLzKKXN7SA?feature=share инди разработчик замечательной игры Warriors of Medieval Walls (вдохновленный Disciples II), трудился полтора месяца и улучшал пользовательский интерфейс, режим боя, туториал и прочие игровые элементы, а в данный момент собирает статистику, чтобы узнать как эти изменения повлияли на всю игру. Пример новой графики на скриншоте выше. 🚀 Приятно видеть как на основе советов кто-то может сделать свою игру лучше, тем более, когда эти изменения нравятся и самому автору и его сообществу... А новый, подобный стрим я проведу в ближайшее время и если вы хотите, чтобы я посмотрел и вашу игру, то можете написать о ней в комментариях.

Я пустился во все тяжкие... В первой части статьи о монетизации игр я сумел "задеть" игроков и читателей, а во второй части - https://habr.com/ru/post/711748/ добрался до разработчиков игр. Приятного чтения! Чего не сделаешь ради ваших лайков...

Задачи для Unity разработчиков, актуальные новости игровой разработки, авторские мысли. Всё это есть в блоге Григория Дядиченко. Если вам интересна Unity разработка, виртуальная и дополненная реальность, фриланс или аутсорс бизнес — подписывайтесь на канал!

🥹 Вы не представляете насколько меня переполняют эмоции. Первый пост нового года собрал какой-то нереальный для меня отзыв. DTF - более 450 ❤️, Пикабу - почти 300 🔼, а на Habr вышел среднечковый пост. Суммарные просмотры на всех площадках более 50 000... чего я совсем не ожидал. 😻 Очень круто, что сервис полезных ссылок gooo.games и Gamedev библиотека стали такими полезными. Отклик, который я получил даст мне заряд мотивации на целый год с самого первого поста и теперь цель будет только одна - сделать что-то еще масштабнее и лучше. Это вы во всем виноваты. (с) 🙏 Личку, почту и комментарии завалили приятными словами, новыми ссылками и книгами. И собрав все отзывы я добавил в библиотеку еще около 30 книг по игровому балансу, арту, QA, геймдизайну и прочему, а новыми ссылками и ресурсами поделюсь позже. 💰Ну, и самое главное. Кнопка Donate заработала на сайте! Я не знаю кого благодарить, поэтому поблагодарю всех кто решил поддержать сервис. В прошлом году я сделал около 15 публикаций и все, что я получил - это 40 рублей за самую популярную статью из всех. Но начало этого года меня порадовало, ведь результаты поддержки стали в сотни раз больше и это вдохновляет очень и очень сильно. ❤️

Новый год - новая статья и подборка! На этот раз я расширил сервис gooo.games полезными ссылками и сделал на нем Gamedev библиотеку. Приятного чтения - https://habr.com/ru/post/709684/

photo content

🤘Близится конец года и это отличное время, чтобы подвести итоги! 1. В первую очередь эта группа создана для того, чтобы делиться с вами замечательным и авторским контентом: 🥇 Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров - стал лучшим материалом на Пикабу и DTF. Запись собрала более 15к просмотров, и кучу положительных оценок и отзывов. А за все время публикаций на Пикабу 5 материалов побывали "в горячем". 🔥 🥈 Шесть типов самых продаваемых игр - второй по популярности материал, который лучше всего залетел на Habr. 🥉 99 советов геймдизайнеру - Часть 1 - мои личные советы, также, не остались без внимания. Очень приятно видеть, что они кому-то помогают. И эта статья стала третьей в рейтинге моих лучших публикаций. 2. Без вашей поддержки ничего бы не получилось! Количество подписчиков стремиться уже к 700 и это отлично мотивирует меня продолжать! Спасибо, что остаетесь со мной. ❤️ 3. За последнее время я запустил несколько проектов: - Курсы - был проведен первый поток и в следующем году новый набор продолжится! - Подборка мини-игр - очень помогает мне зарабатывать карму, а также, поддерживать разработчиков игр и получать от них благодарности. - Сервис gooo.games - полезные ссылки для разработчиков игр. Очень приятно видеть, что сервис полезен и у меня есть множество планов по его развитию... Надеюсь, что еще порадую вас новыми материалами и подборками в будущем. 👊 В следующем году я однозначно продолжу развивать все свои проекты и буду выпускать много новых публикаций. А в глобальных планах - еще один новый и важный для меня проект, а также, возможно у меня получится запустить еще два дополнительных проекта... один небольшой, но коммерческий, а второй большой но для души. Еще раз спасибо за вашу поддержку! Следите за новым контентом в новом году и оставайтесь с GOOO.GAMES. 🫶

Последняя статья и подборка этого года - это выпуск 10 Онлайн мини-игры прошлой недели, чтобы развлечься #5 - https://habr.com/ru/post/707880/ Играйте, развлекайтесь и обсуждайте… Поехали!

Встречайте Gooo.games v2.0. 🔥 Я создал сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров и всю информацию и историю создания вы можете почитать тут - https://habr.com/ru/post/707242/ 📌 Теперь не нужно добавлять все полезные материалы и ссылки к себе в закладки, ведь для этого есть единое место, где собранно все самое интересное - https://gooo.games/ - добавляйте в закладки только этот сайт. Тут собрались ребята с разных ресурсов и я прошу вашей поддержки. Заходите и ставьте плюс - Habr, DTF, VC, Пикабу... сейчас, это очень важно... Кстати, DTF там уже радуется... 🚀

🧑‍🎓 Небольшая заметка о том, как прошло обучение - https://gooo.games/learning-outcomes.html В этом месяце я провел обучение первой группы на своих авторских курсах по геймдизайну. Программа проверена и в будущем набор продолжится, но это будет не так часто, ведь я даю ребятам не лекции в записи, а занимаюсь с ними в онлайне и в живую, что требует много времени и отдачи. Если вы хотите развиться в профессии геймдизайнера, то следите за анонсами курса или пишите в личку все интересующие вас вопросы. 🧑‍🎓

Постоянная рубрика с подборкой игр из itch.io! 🕹 - https://habr.com/ru/post/706668/ есть сложные головоломки для любителей хардкора, выживалки и защита башен для любителей поиграть с удовольствием и милота про котиков и приключения в платформерах. 🕹Играйте, развлекайтесь и обсуждайте… Поехали! #игры #подборка #itchio

Пару месяцев назад, 26 октября мы отмечали первую сотню подписчиков, а сегодня их число перевалило уже за 500! 🥳 Группа раст
Пару месяцев назад, 26 октября мы отмечали первую сотню подписчиков, а сегодня их число перевалило уже за 500! 🥳 Группа растет и это только мотивирует меня делать для вас хороший контент и спасибо вам большое за поддержку! Бурному росту послужило всего несколько постов, и если вы их не видели, то можете почитать их тут: - Шесть типов самых продаваемых игр - https://habr.com/ru/post/704244/ - 99 советов геймдизайнеру — Часть 1 - https://habr.com/ru/post/694784/ - Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным - https://habr.com/ru/post/698528/ Не спешите отписываться, ведь совсем скоро я анонсирую еще один проект, который будет полезен для всех разработчиков игр 🤔 И еще раз спасибо, что остаетесь со мной! 🥰

Давайте пообщаемся? Нейросети не заменят писателей в ближайшее время, но часики тикают - это новая статья-дисскуссия https://habr.com/ru/post/705704/ напишите в комментариях, что вы думаете по поводу темы статьи, а также, предложите те варианты специализаций, который ИИ должен заменить самую первую очередь! Также, напоминаю, что мои материалы выходят на Habr, VC, DTF и Пикабу, поэтому вы можете читать и обсуждать их на любой удобной для вас площадке!