vanguard255 - канал Авангарда
Ir al canal en Telegram
Канал Авангарда - летсплеера/стримера по играм на RPG Maker и прочим. Чат: https://t.me/vanguard255Chat
Mostrar más862
Suscriptores
Sin datos24 horas
-17 días
-530 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+2
en 0 canales
junio '26
+15
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+9
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+12
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+15
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+19
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+16
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+16
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+26
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+15
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+9
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+12
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+18
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+21
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+41
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+21
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+24
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+45
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+84
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+155
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+57
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+32
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+107
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+88
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+56
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+84
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+111
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+77
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+37
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+34
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+293
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 09 julio | 0 | |||
| 08 julio | 0 | |||
| 07 julio | +1 | |||
| 06 julio | 0 | |||
| 05 julio | 0 | |||
| 04 julio | 0 | |||
| 03 julio | +1 | |||
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | 0 |
Publicaciones del Canal
Снилось, что мне все респектовали и считали душой компании.
Было нетрудно догадаться, что это сон 😜
| 2 | Жесть, он два месяца не мог выпустить патч с исправлением ошибок в тексте - вдумайтесь. | 186 |
| 3 | Наконец, обновил архив с моей игрой "Дочь ненависти". Поправил много ошибок в тексте, спрайтах, чуть улучшил ситуацию с музыкой (но не слишком, надо ещё дорабатывать). Всего уже не упомнить, потому что исправления я потихоньку вносил в течение последних двух месяцев. Пока обновлений больше никаких не планируется (кроме теоретической починки громкости этой годдэмн музыки...)
Из более интересного - так как игра для людей, незнакомых с жанром тактических ролевых игр, по всем свидетельствам слишком сложная, а потребить сюжет лично, возможно, кому-то всё же хочется добавил несколько уровней сложности. Всё-таки я тоже хочу, чтобы больше людей могло познакомиться с придуманной мной историей. Сразу скажу, что полностью я их не тестировал, но концептуально всё должно работать нормально))
1) Божество - персонажи игрока получают такие огромные бонусы к урону и защите, что враги буквально ничего им не могут сделать. Это такой "читерский" режим, где можно быстро пройтись катком по геймплею и перейти к чтению следующей сцены.
2) Начинающий палач - все юниты получают +2 к силе и защите, а также получают чуть больше опыта. Это не то, что глобально облегчает игру, но шансы всё же больше в сторону игрока. НО ЕСТЬ И ЕЩЁ ОДНО ВАЖНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ. в этом режиме нельзя проиграть, потеряв слишком много юнитов. То есть всякие условия поражения в духе "вы потеряли 3 юнитов" больше не действуют, а они, как мне кажется, чаще всего и мешали в успешном прохождении карты. Возможно, новичкам будет приятней в таком режиме.
3) Опытный палач - собственно, тот геймплей, который задумал я. Не слишком замудрённый для ветеранов жанра, но очевидно не самый простой для тех, кто в него толком не играл.
Хардкорного режима пока не завезли, потому что Авангард бы сам его не осилил.
Ссылка на архив с игрой: https://drive.google.com/file/d/1PrytWUJx-kPw-vTDOxkbs67lkQQxkVE8/view?usp=sharing
Почитать про игру больше можно в посте, на который этот пост является ответом. Всё ещё планирую сделать летс плей с прохождением, когда будет время и настроение. | 187 |
| 4 | Наконец, обновил архив с игрой. Поправил много ошибок в тексте, спрайтах, чуть улучшил ситуацию с музыкой (но всё равно надо доработать). Всего уже не упомнить, потому что исправления я потихоньку вносил в течение последних двух месяцев.
Из более интересного - так как игра для людей незнакомых с жанром тактических ролевых игр, игра по всем свидетельствам слишком сложная, а потребить сюжет лично, возможно, кому-то всё же хочется, добавил уровни сложности. Сразу скажу, что полностью я их не тестировал, но на бумаге всё должно работать нормально.
1) Божество - ваши персонажи получают такие огромные бонусы к урону и защите, что враги буквально ничего им не могут сделать. Это такой "читерский" режим, где можно быстро пройтись катком по геймплею и перейти к чтению следующей катсцены.
2) Начинающий палач - все юниты получают +2 к силе и защите, а также получают чуть больше опыта. Это не то, что глобально облегчает игру, но шансы всё же больше в сторону игрока. НО ЕСТЬ И ЕЩЁ ОДНО ВАЖНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ. в этом режиме нельзя проиграть, потеряв слишком много юнитов. То есть всякие условия поражения в духе "вы потеряли 3 юнитов" больше не действуют, а они, как мне кажется, чаще всего и мешали в успешном прохождении карты. Возможно, новичкам будет приятней в таком режиме.
3) Опытный палач - собственно, тот геймплей, который задумал я. Не слишком замудрённый для ветеранов жанра, но очевидно не самый простой для тех, кто в него толком не играл.
Хардкорного режима пока не завезли, потому что Авангард бы сам его не осилил.
Ссылка на архив с игрой: | 1 |
| 5 | Прошли до начала тёмного мира, и чуть-чуть побегали в нём, так что без спойлеров того, что будет дальше...
Как-то засела мысль, что Крис очень часто является "третьим колесом". Что во второй главе, когда Ралсей и Сюзи гуляют без нас, то в принципе вся часть с Сюзи/Ноэль, особенно вся часть с фестивалем. Я мимолётно даже упомянул, что весь день Крис по сути третьеколёсничает для других на самом, видимо, большом городском празднике.
ОТ этого стало грустно, сам хорошо знаю, насколько изолированно можно чувствовать себя в такой динамике, какой это может вызывать негатив, который в свою очередь порождает негатив уже к самому себе за то, что ты чувствуешь такое по отношению к своим друзьям. А может и не только друзьям в случае Крис, но этого я уж не знаю, не могу залезть к ним в голову))0
Ещё и какой-то чел распоряжается тобой из-за монитора, совсем беда 😐 | 208 |
| 6 | Стрим начался (я не гастер, честно) | 202 |
| 7 | АХ ДЕЛЬТАРУНЕ ДЕЛЬТАРУНЕ
НЕ СЛОМАЙ КОМПЬЮТЕР МНЕ
ДЕЛЬТАРЕУНЕ ДЕЛЬТАРУНЕ
ГАСТЕР ЖДЁТ НА СТРИМЕ ВСЕХ 💚
(В 15:30 по МСК естественно. Будем играть в пятую главу)
https://youtube.com/live/IF2lOsfvO6g?feature=share | 256 |
| 8 | Картинка убила простой переход по ссылке
https://telegra.ph/Belyj-drakon-07-02 | 287 |
| 9 | #маджонг
https://telegra.ph/Belyj-drakon-07-02
Ещё одно стихотворение из либретто про маджонг про то, как Авангард ждёт, что кто-то позовёт его играть в настолки. На этот раз без сильного ухода в символизм и тонкости правил маджонга. "Белый дракон" - это кость в маджонге, на которой в традиционном виде ничего нет - ни символов, ни рисунков, ни каких-либо ещё обозначений. Это действительно внешне абсолютно пустой тайл. Есть и другие варианты, как на картинке в посте, но они как будто даже подчёркивают эту пустоту...
Забавно, что те два стихотворения, которые я выложил, единственные, где имеется повторяющийся "припев", и ещё забавней, что эта схожесть у монологов персонажей, чья позиция практически полностью противопоставлена друг другу.
Выложить хотел давно, но почему-то я всё время забываю... решил уж, что устал упускать подходящий момент и надо выложить сейчас.
Надоело, конечно, что везде просто впихивают ии, который переводит мой текст в краткое изложение. Спасибо большое, мне, конечно, хочется, чтобы именно его и прочитали, а на самостоятельное погружение забили 🫠 | 291 |
| 10 | В наш офис проник паук и теперь загадочно ползает вокруг, вероятно, решил тоже стать айтишником (жаль его, конечно). | 241 |
| 11 | Вторая часть Little Nightmares позади, в какого духовного наследника серии сыграть в первую очередь? | 289 |
| 12 | Вторая часть кошмаров позади, в какого духовного наследника серии играть дальше? | 1 |
| 13 | Началось. Говорят, будем смотреть телик, так что вы сможете смотреть, как я его смотрю... | 85 |
| 14 | Также завтра в 15:30 по МСК планирую на ВТОРОМ стриме допройти ВТОРЫХ кошмариков, ведь осталось всего ДВЕ главы. Надеюсь будет больше ДВУХ зрителей, потому что концептуальность нам вообще не сдалась хд.
https://youtube.com/live/rnw3us9ltBk?feature=share | 313 |
| 15 | Главное, чтобы песня не стала лебединой...
С этой серией я посмотрел в игре, всё что хотел. Было интересно, надеюсь, что и зрителям тоже. Ждём продолжение)
https://youtu.be/sZf9U7Rl2WE | 328 |
| 16 | Стрим начался. | 84 |
| 17 | В 15:30 по МСК в эту субботу, не медля, начинаем играть во вторую часть.
Ещё подумал, что я всё никак не могу выложить ещё одно стихотворение, потому что то какой-то контент на канале, то слишком поздно вспоминаю об этом х)
https://youtube.com/live/dw3oVQdFBCY?feature=share | 410 |
| 18 | Как же я ненавижу грозы. | 338 |
| 19 | Я медленно, но уверенно нажимаю кнопку "начать эфир"... | 413 |
| 20 | В 15:30 по МСК буду играть дальше в Little Nightmares. Надеюсь, не усну на стриме, ведь посетившие nightmares могут оказаться и big...
https://youtube.com/live/WFu0P0lzD_Y?feature=share | 431 |
