es
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 825 suscriptores, ocupando la posición 6 162 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 665 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 825 suscriptores.

Según los últimos datos del 01 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -79, y en las últimas 24 horas de -7, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.57%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.45% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 961 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 626 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 10.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 825
Suscriptores
-724 horas
-237 días
-7930 días
Archivo de publicaciones
Событие — это сообщение, посланное объектом, чтобы сообщить о совершении действия. Это действие может быть вызвано взаимодействием с пользователем, например при нажатии кнопки, или другой логикой программы, например изменением значения свойства. Объект, вызывающий событие, называется отправителем событий. Отправителю событий не известен объект или метод, который будет получать (обрабатывать) созданные им события. События являются членами класса и объявляются с помощью ключевого слова event. Чаще всего для этой цели используется следующая форма: event делегат_события имя_события; где делегат_события обозначает имя делегата, используемого для поддержки события, а имя_события — конкретный объект объявляемого события. Как и делегаты, события поддерживают групповую адресацию. Это дает возможность нескольким объектам реагировать на уведомление о событии. Паттерн Наблюдатель тестно связан с событиями, т. к. его можно часто встретить там, где применяется событийная модель отношений между компонентами. Наблюдатель позволяет отдельным компонентам реагировать на события, происходящие в других компонентах. Признаки применения паттерна: Наблюдатель можно определить по механизму подписки и методам оповещения, которые вызывают компоненты программы. Применение данного паттерна описано здесь.

#вопросы_для_самопроверки В чём основное назначение событий в C# и паттерна Наблюдатель (Observer)?

GeekBrains проводит набор на курсы руководителей команды разработки Программа обучения онлайн-университета GeekBrains рассчит
GeekBrains проводит набор на курсы руководителей команды разработки Программа обучения онлайн-университета GeekBrains рассчитана на middle- и senior-разработчиков. В течение 6 месяцев слушатели освоят технологии автоматизации разработки, а также методы управления командами, проектами и высоконагруженными системами. Курс разбит на четверти, каждая из которых посвящена одной из ключевых для будущего руководителя компетенций. Практикующие тимлиды с опытом в крупных проектах будут проводить занятия в формате видеолекций с выполнением заданий и разбором персональных кейсов. Получить дополнительную информацию и записаться можно на сайте: https://proglib.io/w/69ad0053

Ни для кого не секрет, что со временем приложение может сильно замедлять свою работу из-за роста обрабатываемых данных. Большинство этих проблем с производительностью возникает при объединении двух списков с целью манипулирования данными. В статье описано, как бороться с этой проблемой и сделать приложения на C# быстрее с помощью соединений LINQ. https://proglib.io/w/b974f23d

Пошаговое руководство по созданию чистых и поддерживаемых RESTful API с помощью ASP.NET Core. https://proglib.io/w/491c7052

Курс математики для анализа данных от Proglib и МГУ Мы предлагаем без отрыва от работы освоить математику для анализа данных. ✅ онлайн-встречи с преподавателями из МГУ в Zoom ✅ подойдет всем, кто хочет вспомнить высшую математику или подготовиться к школе анализа данных Яндекса 🕗 длительность 5 месяцев, по 2 раза в неделю 💸 от 5 350 руб. в месяц. Мы дарим промокод на скидку 10% до 6 октября — CSHARPPROGLIB Подробнее о курсе — тут Программа курса — тут

Операция упаковки (boxing) представляет собой процесс преобразования типа значения в тип object или в любой другой тип интерфейса, реализуемый этим типом значения. Когда тип значения упаковывается CLR, он инкапсулирует значение внутри экземпляра System.Object и сохраняет его в управляемой куче. Операция распаковки (unboxing) извлекает тип значения из объекта. Понятия упаковки и распаковки лежат в основе единой системы типов C#, в которой значение любого типа можно рассматривать как объект. Более подробно об этом написано в статье и подкреплено примерами: https://proglib.io/w/e9019ec5

#вопросы_для_самопроверки Что такое boxing и unboxing в C#? Для чего они предназначены?

Учимся использовать инициализаторы модулей .NET на реальных примерах: https://proglib.io/w/3d9606a2

Программисты говорят: «Этот язык помогает думать как программируешь и программировать — как думаешь». Хотите изучить универса
Программисты говорят: «Этот язык помогает думать как программируешь и программировать — как думаешь». Хотите изучить универсальный язык программирования, но не знаете какой выбрать? Тогда вам в SkillFactory на курс "C++ разработчик"! За 8,5 месяцев вы научитесь: — Всем современным стандартам языка С++ — Писать надёжный код и покрывать его тестами — Работать с SQL и NoSQL базами данных — Находить узкие места в своей программе и ускорять их в несколько раз. По окончанию обучения вы сможете стать Junior разработчиком и зарабатывать от 90 тысяч рублей в месяц. 🚀Запишитесь на курс со скидкой 40%: https://clc.am/eZDgWQ

До C# 8 было невозможно комбинировать await и yield return в одном методе, что затрудняло использование асинхронности внутри корутин. Теперь, когда компилятор поддерживает IAsyncEnumerable, это можно сделать естественным образом. В статье описан процесс реализации асинхронных корутин с помощью C# 8 и IAsyncEnumerable. https://proglib.io/w/a7289f6a

Что выведет программа?
Anonymous voting

Восьмичасовой видеокурс по созданию полноценного веб-приложения с помощью Blazor: https://proglib.io/w/c500ab91

Некоторые соображения о том, как C# 8 помогает с качеством программного обеспечения: https://proglib.io/w/4b9a55e0

Data Scientist-ы больше не нужны? Может ли программа заменить специалиста? Рассказываем о существующих сервисах автоматизации машинного обучения. https://proglib.io/sh/a9nuG1hfkY

Мечтаешь создавать свои игровые миры? Геймдев ждёт тебя! Освой универсальный движок для создания игр Unity на бесплатном инте
Мечтаешь создавать свои игровые миры? Геймдев ждёт тебя! Освой универсальный движок для создания игр Unity на бесплатном интенсиве от Skillbox, который пройдёт 1–3 октября! Регистрация на интенсив по ссылке: 👉 https://clc.am/y6CD1g 🚀 Тебя ждут три онлайн-эфира и два домашних задания, чтобы закрепить полученные знания. 🚀 Под руководством Михаила Овчинникова, методиста Skillbox и программиста с 16-летним опытом, ты сделаешь полноценный проект — компьютерную игру про космический корабль, летящий навстречу приключениям! 🎉 Все участники, прошедшие интенсив до конца, получат в подарок электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» от издательства «МИФ», а авторы трёх лучших проектов — сертификаты по 30 000 рублей на любой из курсов Skillbox. Присоединяйся к бесплатному интенсиву!

Что выведет программа?
Anonymous voting