uk
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Канал Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 825 підписників, посідаючи 6 162 місце в категорії Технології та додатки та 30 665 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 825 підписників.

За останніми даними від 01 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -79, а за останні 24 години на -7, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.57%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.45% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 961 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 626 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 10.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

21 825
Підписники
-724 години
-237 днів
-7930 день
Архів дописів
Событие — это сообщение, посланное объектом, чтобы сообщить о совершении действия. Это действие может быть вызвано взаимодействием с пользователем, например при нажатии кнопки, или другой логикой программы, например изменением значения свойства. Объект, вызывающий событие, называется отправителем событий. Отправителю событий не известен объект или метод, который будет получать (обрабатывать) созданные им события. События являются членами класса и объявляются с помощью ключевого слова event. Чаще всего для этой цели используется следующая форма: event делегат_события имя_события; где делегат_события обозначает имя делегата, используемого для поддержки события, а имя_события — конкретный объект объявляемого события. Как и делегаты, события поддерживают групповую адресацию. Это дает возможность нескольким объектам реагировать на уведомление о событии. Паттерн Наблюдатель тестно связан с событиями, т. к. его можно часто встретить там, где применяется событийная модель отношений между компонентами. Наблюдатель позволяет отдельным компонентам реагировать на события, происходящие в других компонентах. Признаки применения паттерна: Наблюдатель можно определить по механизму подписки и методам оповещения, которые вызывают компоненты программы. Применение данного паттерна описано здесь.

#вопросы_для_самопроверки В чём основное назначение событий в C# и паттерна Наблюдатель (Observer)?

GeekBrains проводит набор на курсы руководителей команды разработки Программа обучения онлайн-университета GeekBrains рассчит
GeekBrains проводит набор на курсы руководителей команды разработки Программа обучения онлайн-университета GeekBrains рассчитана на middle- и senior-разработчиков. В течение 6 месяцев слушатели освоят технологии автоматизации разработки, а также методы управления командами, проектами и высоконагруженными системами. Курс разбит на четверти, каждая из которых посвящена одной из ключевых для будущего руководителя компетенций. Практикующие тимлиды с опытом в крупных проектах будут проводить занятия в формате видеолекций с выполнением заданий и разбором персональных кейсов. Получить дополнительную информацию и записаться можно на сайте: https://proglib.io/w/69ad0053

Ни для кого не секрет, что со временем приложение может сильно замедлять свою работу из-за роста обрабатываемых данных. Большинство этих проблем с производительностью возникает при объединении двух списков с целью манипулирования данными. В статье описано, как бороться с этой проблемой и сделать приложения на C# быстрее с помощью соединений LINQ. https://proglib.io/w/b974f23d

Пошаговое руководство по созданию чистых и поддерживаемых RESTful API с помощью ASP.NET Core. https://proglib.io/w/491c7052

Курс математики для анализа данных от Proglib и МГУ Мы предлагаем без отрыва от работы освоить математику для анализа данных. ✅ онлайн-встречи с преподавателями из МГУ в Zoom ✅ подойдет всем, кто хочет вспомнить высшую математику или подготовиться к школе анализа данных Яндекса 🕗 длительность 5 месяцев, по 2 раза в неделю 💸 от 5 350 руб. в месяц. Мы дарим промокод на скидку 10% до 6 октября — CSHARPPROGLIB Подробнее о курсе — тут Программа курса — тут

Операция упаковки (boxing) представляет собой процесс преобразования типа значения в тип object или в любой другой тип интерфейса, реализуемый этим типом значения. Когда тип значения упаковывается CLR, он инкапсулирует значение внутри экземпляра System.Object и сохраняет его в управляемой куче. Операция распаковки (unboxing) извлекает тип значения из объекта. Понятия упаковки и распаковки лежат в основе единой системы типов C#, в которой значение любого типа можно рассматривать как объект. Более подробно об этом написано в статье и подкреплено примерами: https://proglib.io/w/e9019ec5

#вопросы_для_самопроверки Что такое boxing и unboxing в C#? Для чего они предназначены?

Учимся использовать инициализаторы модулей .NET на реальных примерах: https://proglib.io/w/3d9606a2

Программисты говорят: «Этот язык помогает думать как программируешь и программировать — как думаешь». Хотите изучить универса
Программисты говорят: «Этот язык помогает думать как программируешь и программировать — как думаешь». Хотите изучить универсальный язык программирования, но не знаете какой выбрать? Тогда вам в SkillFactory на курс "C++ разработчик"! За 8,5 месяцев вы научитесь: — Всем современным стандартам языка С++ — Писать надёжный код и покрывать его тестами — Работать с SQL и NoSQL базами данных — Находить узкие места в своей программе и ускорять их в несколько раз. По окончанию обучения вы сможете стать Junior разработчиком и зарабатывать от 90 тысяч рублей в месяц. 🚀Запишитесь на курс со скидкой 40%: https://clc.am/eZDgWQ

До C# 8 было невозможно комбинировать await и yield return в одном методе, что затрудняло использование асинхронности внутри корутин. Теперь, когда компилятор поддерживает IAsyncEnumerable, это можно сделать естественным образом. В статье описан процесс реализации асинхронных корутин с помощью C# 8 и IAsyncEnumerable. https://proglib.io/w/a7289f6a

Что выведет программа?
Anonymous voting

Восьмичасовой видеокурс по созданию полноценного веб-приложения с помощью Blazor: https://proglib.io/w/c500ab91

Некоторые соображения о том, как C# 8 помогает с качеством программного обеспечения: https://proglib.io/w/4b9a55e0

Data Scientist-ы больше не нужны? Может ли программа заменить специалиста? Рассказываем о существующих сервисах автоматизации машинного обучения. https://proglib.io/sh/a9nuG1hfkY

Мечтаешь создавать свои игровые миры? Геймдев ждёт тебя! Освой универсальный движок для создания игр Unity на бесплатном инте
Мечтаешь создавать свои игровые миры? Геймдев ждёт тебя! Освой универсальный движок для создания игр Unity на бесплатном интенсиве от Skillbox, который пройдёт 1–3 октября! Регистрация на интенсив по ссылке: 👉 https://clc.am/y6CD1g 🚀 Тебя ждут три онлайн-эфира и два домашних задания, чтобы закрепить полученные знания. 🚀 Под руководством Михаила Овчинникова, методиста Skillbox и программиста с 16-летним опытом, ты сделаешь полноценный проект — компьютерную игру про космический корабль, летящий навстречу приключениям! 🎉 Все участники, прошедшие интенсив до конца, получат в подарок электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» от издательства «МИФ», а авторы трёх лучших проектов — сертификаты по 30 000 рублей на любой из курсов Skillbox. Присоединяйся к бесплатному интенсиву!

Что выведет программа?
Anonymous voting