es
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 824 suscriptores, ocupando la posición 6 132 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 573 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 824 suscriptores.

Según los últimos datos del 04 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -65, y en las últimas 24 horas de -3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.47%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.26% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 940 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 584 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 10.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 824
Suscriptores
-324 horas
-177 días
-6530 días
Archivo de publicaciones
#библиотека #advanced Библиотека для работы со стилями на C#. https://github.com/ajorkowski/NodeAssets

#advanced Популярные алгоритмы и их реализации на C#. https://www.csharpstar.com/csharp-algorithms/

#advanced Список популярных паттернов проектирования на C#. https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/bd5be5/design-patterns-in-net/

Лучшие актуальные шпаргалки по C# на все случаи жизни Шпаргалки по C# помогут забыть о поиске простой информации и сосредоточиться на действительно важных моментах программирования. https://proglib.io/p/c-sharp-cheat-sheet/

#book #beginner C# - это настоящий гигант в мире Enterprise разработки. Если перед вами стоят сложные бизнес-задачи и большие данные, вы берёте C# и надёжно их решаете. Это руководство посвящено начинающим разработчикам, оно познакомит вас с синтаксисом языка, основными операторами и функциями по работе с числами, строками и массивами, а также с основами объектно-ориентированного программирования. https://t.me/progbook/2385

#advanced Список сложных тем по C#, которые вы должны знать и активно применять в реальной разработке. https://www.codeproject.com/Articles/1094079/An-advanced-introduction-to-Csharp-Lecture-Notes-P

#beginners #unity Курс по Unity для абсолютных новичков. В курсе много кода на C#, так что особо интересующимся темой игр будет полезно посмотреть. https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/scripting/coding-unity-absolute-beginner

#advanced #design_patterns Список популярных паттернов проектирования с графиками и примерами на C#. https://www.dofactory.com/net/design-patterns

#advanced Продвинутая библиотека для работы с GraphQL. https://github.com/graphql-dotnet/server

#advanced Создание 3D шахмат на игровом движке Unity. https://www.raywenderlich.com/186631/how-to-make-a-chess-game-with-unity

#linux #video Linux — самая популярная ОС для разработки. Время выучить эту ОС по знаменитому курсу от Mail.ru. https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9pun72f4KmFopzPs5pGB85_

#book Множество книг по языкам рассматривают только основы программирования, синтаксис и библиотеку функций языка, не касаясь при этом важных тем разработки, таких как паттерны проектирования, парадигмы, многопоточность и многое другое. Это же руководство научит вас основам асинхронного и параллельного программирования на C#. https://t.me/progbook/2093

#библиотека Бибиотека для работы с API на C#. https://github.com/TelegramBots/Telegram.Bot

149 лучших книг по геймдеву и смежным областям Хотите написать свою игру? Представляем актуальную подборку книг по геймдеву. Книги со ссылками разбиты на 12 веток по темам. https://proglib.io/p/best-gamedev-books/

#библиотека Библиотека с интересным названием, а также мощный инструмент по поиску проблем в C# коде. https://github.com/spouliot/gendarme

#advanced #video Большой курс для начинающих разработчиков по основам Docker. https://bit.ly/2B089xQ

#book C# достаточно непростой язык программирования со своей философией, однако если вы уже достигли в нём высокого уровня и хотите познакомиться с примеры реальной разработки на платформе .NET, это руководство с лихвой покроет ваши пробелы в знаниях. Книга целиком состоит из советов, обзора новых инструментов, примеров работы с ними и даже из анекдотов из мира разработки. https://t.me/progbook/2321

#git Почти любой разработчик использует Git. Если вы думаете, что это простой инструмент как в изучении, так и в использовании, вы ошибаетесь. В этой статье атвор расскажет, как правильно писать комментарии к коммитам. https://chris.beams.io/posts/git-commit/

#advanced Подборка полезных материалов по ASP.NET Core 2. https://bit.ly/2Dtxy4z

#unity #advanced И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента. http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018