en
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Open in Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Channel Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 21 824 subscribers, ranking 6 133 in the Technologies & Applications category and 30 544 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 21 824 subscribers.

According to the latest data from 05 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -65 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.68%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 7.24% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 2 985 views. Within the first day, a publication typically gains 1 581 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 10.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

21 824
Subscribers
No data24 hours
-137 days
-6530 days
Posts Archive
#библиотека #advanced Библиотека для работы со стилями на C#. https://github.com/ajorkowski/NodeAssets

#advanced Популярные алгоритмы и их реализации на C#. https://www.csharpstar.com/csharp-algorithms/

#advanced Список популярных паттернов проектирования на C#. https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/bd5be5/design-patterns-in-net/

Лучшие актуальные шпаргалки по C# на все случаи жизни Шпаргалки по C# помогут забыть о поиске простой информации и сосредоточиться на действительно важных моментах программирования. https://proglib.io/p/c-sharp-cheat-sheet/

#book #beginner C# - это настоящий гигант в мире Enterprise разработки. Если перед вами стоят сложные бизнес-задачи и большие данные, вы берёте C# и надёжно их решаете. Это руководство посвящено начинающим разработчикам, оно познакомит вас с синтаксисом языка, основными операторами и функциями по работе с числами, строками и массивами, а также с основами объектно-ориентированного программирования. https://t.me/progbook/2385

#advanced Список сложных тем по C#, которые вы должны знать и активно применять в реальной разработке. https://www.codeproject.com/Articles/1094079/An-advanced-introduction-to-Csharp-Lecture-Notes-P

#beginners #unity Курс по Unity для абсолютных новичков. В курсе много кода на C#, так что особо интересующимся темой игр будет полезно посмотреть. https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/scripting/coding-unity-absolute-beginner

#advanced #design_patterns Список популярных паттернов проектирования с графиками и примерами на C#. https://www.dofactory.com/net/design-patterns

#advanced Продвинутая библиотека для работы с GraphQL. https://github.com/graphql-dotnet/server

#advanced Создание 3D шахмат на игровом движке Unity. https://www.raywenderlich.com/186631/how-to-make-a-chess-game-with-unity

#linux #video Linux — самая популярная ОС для разработки. Время выучить эту ОС по знаменитому курсу от Mail.ru. https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9pun72f4KmFopzPs5pGB85_

#book Множество книг по языкам рассматривают только основы программирования, синтаксис и библиотеку функций языка, не касаясь при этом важных тем разработки, таких как паттерны проектирования, парадигмы, многопоточность и многое другое. Это же руководство научит вас основам асинхронного и параллельного программирования на C#. https://t.me/progbook/2093

#библиотека Бибиотека для работы с API на C#. https://github.com/TelegramBots/Telegram.Bot

149 лучших книг по геймдеву и смежным областям Хотите написать свою игру? Представляем актуальную подборку книг по геймдеву. Книги со ссылками разбиты на 12 веток по темам. https://proglib.io/p/best-gamedev-books/

#библиотека Библиотека с интересным названием, а также мощный инструмент по поиску проблем в C# коде. https://github.com/spouliot/gendarme

#advanced #video Большой курс для начинающих разработчиков по основам Docker. https://bit.ly/2B089xQ

#book C# достаточно непростой язык программирования со своей философией, однако если вы уже достигли в нём высокого уровня и хотите познакомиться с примеры реальной разработки на платформе .NET, это руководство с лихвой покроет ваши пробелы в знаниях. Книга целиком состоит из советов, обзора новых инструментов, примеров работы с ними и даже из анекдотов из мира разработки. https://t.me/progbook/2321

#git Почти любой разработчик использует Git. Если вы думаете, что это простой инструмент как в изучении, так и в использовании, вы ошибаетесь. В этой статье атвор расскажет, как правильно писать комментарии к коммитам. https://chris.beams.io/posts/git-commit/

#advanced Подборка полезных материалов по ASP.NET Core 2. https://bit.ly/2Dtxy4z

#unity #advanced И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента. http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018