es
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 687 suscriptores, ocupando la posición 5 943 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 265 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 687 suscriptores.

Según los últimos datos del 30 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -46, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 17.05%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.93% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 700 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 720 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 23.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 31 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 687
Suscriptores
-424 horas
-67 días
-4630 días
Archivo de publicaciones
😡 А вас тоже бесят облачные сервисы? Согласитесь, статус отношений с облаками — все сложно. Но что, если можно изменить прав
😡 А вас тоже бесят облачные сервисы? Согласитесь, статус отношений с облаками — все сложно. Но что, если можно изменить правила игры? Мы готовим нечто особенное в мире облачных технологий, но сначала хотим услышать правду от тех, кто реально работает с облаками каждый день. ❓Что мы хотим узнать: — Для чего вы реально используете облако? — Чего катастрофически не хватает прямо сейчас? — Что бесит больше всего? (можно материться) — Как выбираете провайдера — по цене или по любви? — и тому подобное По результатам опроса мы подготовим исследование без маркетингового мусора и вы узнаете, как обстоят дела у коллег. ⚡️Время на опрос: меньше, чем на кофе-брейк. Жмите → https://clc.to/nboYDA

🎮 Поиск в сбалансированном дереве — AVL Tree Проблема: при работе с большими наборами данных обычное бинарное дерево поиска (BST) может деградировать в линейную структуру, что снижает скорость поиска до O(n). Решение: В книге Algorithms and Data Structures for OOP With C# автор предлагает использовать AVL-дерево — сбалансированное дерево, которое поддерживает балансировку после каждой операции вставки или удаления. Это гарантирует сложность поиска, вставки и удаления за O(log n). Пример кода:
public class AVLNode
{
    public int Key;
    public AVLNode Left, Right;
    public int Height;

    public AVLNode(int key)
    {
        Key = key;
        Height = 1;
    }
}

public class AVLTree
{
    private AVLNode root;

    int Height(AVLNode node) => node?.Height ?? 0;

    int BalanceFactor(AVLNode node) => Height(node.Left) - Height(node.Right);

    AVLNode RightRotate(AVLNode y)
    {
        var x = y.Left;
        var T2 = x.Right;

        x.Right = y;
        y.Left = T2;

        y.Height = Math.Max(Height(y.Left), Height(y.Right)) + 1;
        x.Height = Math.Max(Height(x.Left), Height(x.Right)) + 1;

        return x;
    }

    AVLNode LeftRotate(AVLNode x)
    {
        var y = x.Right;
        var T2 = y.Left;

        y.Left = x;
        x.Right = T2;

        x.Height = Math.Max(Height(x.Left), Height(x.Right)) + 1;
        y.Height = Math.Max(Height(y.Left), Height(y.Right)) + 1;

        return y;
    }

    public AVLNode Insert(AVLNode node, int key)
    {
        if (node == null)
            return new AVLNode(key);

        if (key < node.Key)
            node.Left = Insert(node.Left, key);
        else if (key > node.Key)
            node.Right = Insert(node.Right, key);
        else
            return node;

        node.Height = 1 + Math.Max(Height(node.Left), Height(node.Right));

        int balance = BalanceFactor(node);

        if (balance > 1 && key < node.Left.Key)
            return RightRotate(node);

        if (balance < -1 && key > node.Right.Key)
            return LeftRotate(node);

        if (balance > 1 && key > node.Left.Key)
        {
            node.Left = LeftRotate(node.Left);
            return RightRotate(node);
        }

        if (balance < -1 && key < node.Right.Key)
        {
            node.Right = RightRotate(node.Right);
            return LeftRotate(node);
        }

        return node;
    }
}
Преимущества: — Обеспечение сбалансированного дерева с высотой O(log n) — Быстрый поиск и обновление данных — Подходит для систем, требующих высокопроизводительных операций поиска ➡️ Лучшее из мира IT-книг — у нас в @progbook

🕺 Подборка вакансий для шарпистов С# Backend developer — до 200 000 ₽, Удалёнка Руководитель отдела разработки — от 500 000 ₽, Удалёнка Разработчик C# — Удалёнка. Разработчик ПО — до 300 000 ₽, Удалёнка. Senior Web-разработчик C# — Удалёнка. Бустер — Удалённо (домашний офис). ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале С# Jobs

Что выведет код? 👾 — 0 👍 — No value 🥰 — null ⚡️ — Error Библиотека задач по C#
Что выведет код? 👾 — 0 👍 — No value 🥰 — null ⚡️ — Error Библиотека задач по C#

❗Вакансии «Библиотеки программиста» Привет! Мы ищем контент-менеджеров, которые будут вести наши телеграм-каналы о разработке
Вакансии «Библиотеки программиста» Привет! Мы ищем контент-менеджеров, которые будут вести наши телеграм-каналы о разработке. 👾 Требования: — знать принципы залетающего контента — разбираться в темах, связанных с разработкой Большим плюсом будет навык программирования на каких-либо языках. ✨ Условия: — удаленка — частичная занятость — сдельная оплата в зависимости от количества задач 🔥 Оставляйте отклик, и мы свяжемся с вами: https://forms.gle/o4BZnsQ526JoqsCq9

🧑‍💻 Что произошло за неделю Мы собрали полезные материалы, новости и практические советы, которые могли ускользнуть из ваше
🧑‍💻 Что произошло за неделю Мы собрали полезные материалы, новости и практические советы, которые могли ускользнуть из вашего инфополя. — Логирование по требованию с буферизацией В блоге Microsoft описали, как буферизация логов позволяет сохранять их в памяти и отправлять по запросу, что улучшает производительность и снижает нагрузку на систему. — Улучшения производительности и интерфейса NetPad В новой версии улучшена скорость выполнения скриптов с базами данных и добавлена панель MemCache для кэширования. Обновлен интерфейс с улучшенной видимостью статуса скриптов и новыми меню для удобства навигации. — Проблемы, которые усложняют поддержку и развитие кодаПоучаствовать в нашем опросеШпаргалка по ключевым вопросам с собеса 🐸Библиотека шарписта #свежак

Вам нравится читать контент на этом канале? Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию? Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это: 1) Нажмите на ссылку: Вход 2) Пополняйтесь удобным способом 3) Размещайте публикацию Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.

📣 Нужна ли разминка разработчику Разработчики часто проводят 8–10 часов за компьютером. Вопрос: нужна ли разминка или достат
📣 Нужна ли разминка разработчику Разработчики часто проводят 8–10 часов за компьютером. Вопрос: нужна ли разминка или достаточно просто пройтись от остановки до офиса? Многие считают, что 10–15 минут физической активности — это маст хев для поддержания здоровья и продуктивности. Особенно важно это для тех, кто долго сидит в позе креветки. Но с другой стороны, можно ли ограничиться прогулкой до офиса? Это не только разминка, но и способ отвлечься. Разминка в офисе — это потеря времени, который можно потратить на работу. Почему бы не сделать несколько растяжек или расслабить глаза, пока не слишком поздно. 💬 Поделитесь своим опытом в комментариях! Нужно ли вообще делать разминку или достаточно пройтись пешком до метро? 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

🥴 Средний разработчик меняет работу каждые 1,5 года И это не потому, что мы такие непостоянные. Просто рынок показывает свое
🥴 Средний разработчик меняет работу каждые 1,5 года И это не потому, что мы такие непостоянные. Просто рынок показывает свое истинное лицо быстрее, чем успевают напечатать визитки. Поэтому мы собираем инсайды от тех, кто находится в окопах digital-трансформации каждый день. От джуниоров, которые только въезжают в профессию, до сеньоров, повидавших всякого. 😳 О чем говорим откровенно: — Job-hopping и что за этим стоит — Red flags, которые мгновенно убивают мотивацию — Реальные источники вакансий (не те, что рекламируют) — Боль от общения с рекрутерами — Сколько этапов отбора — норма, а сколько — издевательство Когда мы объединим опыт сотен IT-специалистов, получится настоящая карта того, как устроена индустрия. Не по версии HR-отделов, а по версии тех, кто пишет код, тестирует продукты и двигает технологии вперед. 🚀 Участвовать в исследовании → https://clc.to/9aaXVg

Шпаргалка по ключевым вопросам с собеса Интервью по .NET — это не только про знание синтаксиса. Это про понимание архитектуры
+5
Шпаргалка по ключевым вопросам с собеса Интервью по .NET — это не только про знание синтаксиса. Это про понимание архитектуры платформы, нюансов C#, поведения CLR и умение объяснять свои решения. Собрали для вас карточки с самыми частыми вопросами. Кратко по сути. ➡️ Более подробная подборка вопросов Также советуем подписаться на наши каналы с вопросами и задачами с собесов. 🐸Библиотека шарписта #буст

📹 C# теперь как скриптовый язык В .NET 10 появилась возможность запускать .cs-файлы прямо из терминала — без проектов и реше
📹 C# теперь как скриптовый язык В .NET 10 появилась возможность запускать .cs-файлы прямо из терминала — без проектов и решений. Пишете один файл, вызываете dotnet run, и всё работает. Предлагаем посмотреть видео, где показывают, как эту фичу использовать в автоматизации, генерации данных и даже как поднять mock-сервер — всё из одного файла. ➡️ Смотреть видео 🐸Библиотека шарписта #буст

🆚 IEnumerable vs IQueryable Когда на собеседовании задают вопрос о различиях между IEnumerable и IQueryable, новички и разра
🆚 IEnumerable vs IQueryable Когда на собеседовании задают вопрос о различиях между IEnumerable и IQueryable, новички и разработчики постарше могут запутаться. На практике выбор между этими интерфейсами зависит от того, с какими данными вы работаете и какие задачи решаете. Один из подписчиков недавно спросил:
Когда и почему стоит использовать IEnumerable вместо IQueryable и наоборот?
Вот основные моменты, которые помогут вам сделать правильный выбор: — IEnumerable — это для работы с коллекциями в памяти. Если данные уже загружены, вы работаете с ними в памяти — фильтрация и сортировка происходят прямо там. — IQueryable же используется, когда данные находятся в базе, и вы строите запросы, которые могут быть преобразованы в SQL-запросы. Это даёт вам «ленивую» загрузку данных и выполнение запросов на уровне базы. Но есть и подводные камни: — IQueryable может сгенерировать неэффективные запросы, если не следить за ними. — IEnumerable для небольших объёмов данных, но если данных много, это может быть не так эффективно. 💬 Когда вы выбираете IEnumerable, а когда отдаёте предпочтение IQueryable? Поделитесь своим опытом в комментариях 👇 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

🫣 Устали от HR-сказок про «дружный коллектив» и «печеньки в офисе»? Давайте честно поговорим о том, что действительно происх
🫣 Устали от HR-сказок про «дружный коллектив» и «печеньки в офисе»? Давайте честно поговорим о том, что действительно происходит на IT-рынке. Не в розовых презентациях, а в реальной жизни разработчиков, тестировщиков, аналитиков и всех, кто живет кодом. 🧐 Мы проводим исследование, чтобы выяснить: — Как часто мы прыгаем между компаниями (и почему) — Какие красные флаги заставляют бежать без оглядки — Где реально находят работу — Что бесит в HR больше всего — Сколько кругов собеседований — это уже перебор Результаты покажут реальную картину рынка. Без приукрашиваний. Может, компании поймут, что нужно менять, а специалисты — куда двигаться дальше. 😈 Опрос займет 5 минут, но результаты будут работать на всех нас → https://clc.to/9aaXVg

✅ Чек-лист по обработке ошибок и исключений в C# Составили для вас чек-лист для организации обработки исключений в вашем прое
Чек-лист по обработке ошибок и исключений в C# Составили для вас чек-лист для организации обработки исключений в вашем проекте. Получилась мини база, которую можно скинуть джуну. 1. Используйте try-catch блоки для обработки исключений • Оборачивайте код, который может вызвать исключение, в блок try • В блоке catch обрабатывайте конкретные типы исключений, чтобы избежать перехвата всех ошибок.
{
    // Код, который может вызвать исключение
}
catch (SpecificException ex)
{
    // Обработка конкретного исключения
}
2. Обрабатывайте только те исключения, которые вы можете корректно обработать. 3. Логируйте исключения для диагностики • Записывайте подробную информацию о возникшем исключении: тип ошибки, сообщение, стек вызовов. • Используйте библиотеки логирования: Serilog, NLog, Log4Net.
catch (Exception ex)
{
    logger.Error(ex, "Произошла ошибка");
}
4. Используйте блок finally для выполнения очистки Блок finally выполняется всегда, независимо от того, возникло исключение или нет. Используйте его для освобождения ресурсов (например, закрытие файлов или соединений).
{
    // Ваш код
}
catch (Exception ex)
{
    // Обработка ошибки
}
finally
{
    // Очистка ресурсов
}
5. Создавайте собственные исключения При необходимости создавайте свои собственные типы исключений для лучшей организации обработки ошибок.
public class CustomException : Exception
{
    public CustomException(string message) : base(message) { }
}
6. Не выбрасывайте исключения с пустыми сообщениями Если вы выбрасываете исключение, всегда указывайте подробное сообщение, чтобы помочь диагностировать проблему.
throw new ArgumentNullException("parameterName", "Параметр не может быть null");
7. Используйте throw для повторного выбрасывания исключений В случае, если вы хотите обработать исключение, но также передать его дальше, используйте throw без параметров, чтобы сохранить стек вызовов. 8. Не используйте исключения для обычного потока выполнения Исключения должны использоваться для неожиданных или критических ошибок. Не используйте их для управления потоком выполнения (например, не используйте try-catch для проверки условий). 9. Используйте AggregateException для обработки нескольких исключений Если вы работаете с задачами и несколько исключений могут быть выброшены одновременно, используйте AggregateException для их обработки.
{
    // Асинхронный код
}
catch (AggregateException ex)
{
    foreach (var innerEx in ex.InnerExceptions)
    {
        // Логирование каждого исключения
    }
}
10. Планируйте стратегию обработки ошибок в продакшн-среде В продакшн-среде важно минимизировать влияние ошибок на пользователя. Рассмотрите возможность использования retry-логики или fallback-методов.
public async Task<T> RetryAsync<T>(Func<Task<T>> action)
{
    int retries = 3;
    while (retries > 0)
    {
        try
        {
            return await action();
        }
        catch
        {
            retries--;
            if (retries == 0) throw;
        }
    }
}
Этот чек-лист поможет вам правильно и эффективно обрабатывать ошибки и исключения в C#-проекте. 🐸Библиотека шарписта #буст

💻 Визуализация истории в Git Если вам нужно лучше понять структуру изменений в репозитории, команда git log с несколькими флагами станет настоящим спасением.
git log --graph --oneline --all --decorate
Команда визуализирует сложную историю ветвления и слияния веток. 🐸Библиотека шарписта #буст

👨‍💻 Проблемы, которые усложняют поддержку и развитие кода Зачем терпеть запутанный код и «божественные» классы, если можно
+5
👨‍💻 Проблемы, которые усложняют поддержку и развитие кода Зачем терпеть запутанный код и «божественные» классы, если можно сделать код понятным и структурированным? В карточках — как с помощью высокой связности улучшить читаемость и качество вашего C# кода. ➡️ Прочитайте статью и сделайте рефакторинг по уму 🐸Библиотека шарписта

🎮 Быстрая сортировка (QuickSort) с использованием рекурсии Проблема: cортировка больших массивов может быть неэффективной при использовании простых алгоритмов, таких как сортировка пузырьком или вставками. Решение: Автор в книге Algorithms and Data Structures for OOP With C# демонстрирует реализацию QuickSort — одного из самых эффективных алгоритмов сортировки на практике, с рекурсивным разбиением массива. Пример кода:
public class QuickSortExample
{
    public void QuickSort(int[] arr, int low, int high)
    {
        if (low < high)
        {
            int pi = Partition(arr, low, high);

            QuickSort(arr, low, pi - 1);
            QuickSort(arr, pi + 1, high);
        }
    }

    private int Partition(int[] arr, int low, int high)
    {
        int pivot = arr[high];
        int i = (low - 1);

        for (int j = low; j < high; j++)
        {
            if (arr[j] < pivot)
            {
                i++;
                (arr[i], arr[j]) = (arr[j], arr[i]);
            }
        }

        (arr[i + 1], arr[high]) = (arr[high], arr[i + 1]);
        return i + 1;
    }
}
Преимущества: — Быстрая сортировка даже больших наборов данных — Средняя сложность O(n log n) — Эффективное использование памяти за счет рекурсии ➡️ Лучшее из мира IT-книг — у нас в @progbook