uz
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET analitikasi

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 861 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 6 194-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 800-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 861 obunachiga ega bo‘ldi.

13 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -49 ga, so‘nggi 24 soatda esa -3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.71% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.49% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 778 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 638 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 9 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent .net, шарписта, навигация, await, string kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 14 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

21 861
Obunachilar
-324 soatlar
-257 kunlar
-4930 kunlar
Postlar arxiv
👀 Что посмотреть: .NET Aspire на стероидах .NET Aspire 9.2 — теперь видно всё: от Redis до RabbitMQ. Новый Graph View показы
👀 Что посмотреть: .NET Aspire на стероидах .NET Aspire 9.2 — теперь видно всё: от Redis до RabbitMQ. Новый Graph View показывает зависимости между сервисами. Добавили гибридное кэширование, health checks и деплой через CLI. ➡️ 15-ти минутное видео и вы в теме 🐸Библиотека шарписта #буст

🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат к
🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат как полный бред. Но это работает! Пользователи Reddit делятся своими «тупо-звучащими-но-реально-помогающими» секретами, которые помогут тебе наконец-то перестать прокрастинировать и начать делать дела. ТОП-советы от пользователей Reddit — в нашей статье. 🐸 Библиотека программиста

🤖 ИИ-лаборант на .NET AI Dev Gallery — это интерактивное десктоп-приложение для Windows и open-source-библиотека для .NET, с
🤖 ИИ-лаборант на .NET AI Dev Gallery — это интерактивное десктоп-приложение для Windows и open-source-библиотека для .NET, созданные, чтобы: • Демонстрировать, как использовать локальные ИИ-модели в .NET • Позволить Вам запускать примеры прямо на своей машине • Дать «живые» шаблоны кода, которые можно унести в свой проект ➡️ AI Dev Gallery уже доступна в Microsoft Store, а весь исходный код — на GitHub. 🐸Библиотека шарписта #буст

👀 C# 14 приносит магию расширений Теперь в C# можно писать extension-свойства, а не только методы. Появился новый синтаксис
👀 C# 14 приносит магию расширений Теперь в C# можно писать extension-свойства, а не только методы. Появился новый синтаксис с extension-блоками — читается как будто метод реально у типа, а не где-то сбоку в утилитах. Сами Microsoft активно рассказывают о том как это реализовано и где это использовать. ➡️ Смотреть видео 🐸Библиотека шарписта #буст

Когда сроки горят, а разработчиков не хватает Нехватка квалифицированных разработчиков, срывы дедлайнов и перегруз команды — эти проблемы знакомы большинству IT-руководителей. В условиях растущей конкуренции найти баланс между качеством реализации, сроками и бюджетом становится всё сложнее, особенно когда проект требует редких компетенций или быстрого масштабирования. Решение проблемы — задействовать дополнительные ресурсы на аутсорсе или аутстаффе. Например, обратиться в Proglib. Да-да, мы запустили свою студию веб-разработки! Что мы предлагаем: • Опытные специалисты для аутстаффа (frontend, backend, DevOps, UI/UX, PM, BA)  • Полноценная разработка проектов под ключ  • Гибкое масштабирование команды под потребности клиента  • Прозрачная коммуникация и регулярная отчетность Для каждого проекта формируется индивидуальная команда, исходя из конкретных потребностей заказчика. Заполните форму, чтобы ускорить свою разработку 👉 https://forms.yandex.ru/u/67e548a4eb614622efa0bcb2/

⚙️ How to: использовать все новые фичи .NET 10 Preview 3 Microsoft насыпала фичей: от мелочей для разработчиков до улучшений
⚙️ How to: использовать все новые фичи .NET 10 Preview 3 Microsoft насыпала фичей: от мелочей для разработчиков до улучшений производительности. Разбираем, как использовать эти плюшки в реальных проектах. Параметры по позиции в атрибутах Вместо такой записи:
[MyAttribute(Message = "hello")]
Можно писать так:
[MyAttribute("hello")]
Thread-safe collections FTW • Добавлены новые коллекции — ConcurrentStack и ConcurrentQueue • Поддержка Clear() во всех коллекциях • Раньше Count у Concurrent коллекций был «примерным». Сейчас обещают более стабильную работу, без случайных значений. Улучшения производительности в JIT и GC Это под капотом. Просто обновите — и радуйтесь ускорению. Better Unit Testing — Assert.Multiple Теперь можно в одном тесте проверять несколько условий и не падать сразу на первом:
Assert.Multiple(() =>
{
    Assert.AreEqual(1, result.A);
    Assert.AreEqual(2, result.B);
});
💬 Когда закатим в продакшн парочку фичей? 🐸Библиотека шарписта #буст

😳 Подборка вакансий для шарпистов Middle C# разработчик — от 220 000 ₽, Гибрид Senior .NET Developer — додо 400 000 ₽, Удалёнка Senior/Lead C# developer — до 350 000 ₽, Гибрид (Москва) .NET-разработчик — Удалёнка Senior C# Developer от 3500 $, Удалёнка Бустер — Удалённо (весь мир) ➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале С# Jobs

❓ Как работает командная логика в MVVM и что такое ICommand
Anonymous voting

📰 Главное за неделю Пока вы делали вид, что работаете, мир не стоял на месте. ➖ .NET AI Chat Preview 2 Microsoft представила
📰 Главное за неделю Пока вы делали вид, что работаете, мир не стоял на месте. .NET AI Chat Preview 2 Microsoft представила вторую предварительную версию шаблона .NET AI Chat Web App, добавив поддержку .NET Aspire и интеграцию с векторной базой данных Qdrant. Как правильно делить данные в распределённых системах Range-based и key-based шардирование — два способа делить данные в распределённых системах. Внутри объяснят разницу между ними и что выбрать для проекта. AutoMapper и MediatR переходят на двойное лицензирование Библиотеки останутся бесплатными для разработчиков с открытым исходным кодом, студентов, некоммерческих организаций и небольших стартапов. Коммерческие компании, использующие эти инструменты в производстве, будут обязаны приобрести лицензию. Incrementalist 1.0 ​Проект Incrementalist — предназначен для оптимизации процессов сборки и тестирования в больших .NET-решениях. Главные проблемы распределенных систем (и способы их решения) Псевдокод: когда преподы не шарят, а ты в тупике Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна 🐸Библиотека шарписта #свежак

💬Пишите свои догадки в комментарии 👇 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик
💬Пишите свои догадки в комментарии 👇 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

🎮⛰ Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна Если вы хотите создать свою игру с нуля или систематизировать зна
🎮⛰ Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна Если вы хотите создать свою игру с нуля или систематизировать знания, эта дорожная карта — идеальный старт. Рассмотрели все важные этапы: от основ языка C# до работы с физикой, интерфейсом и сторонними SDK. Шаг за шагом объясняются ключевые темы, такие как ООП, паттерны проектирования, корутины и оптимизация. В конце бонус — подборка полезных ресурсов. ➡️ Пройти путь по карте 🐸Библиотека шарписта

⚙️ Фишки для улучшения стиля кода и совместной работы EditorConfig — это инструмент, который помогает стандартизировать стиль кода в разных редакторах и IDE, обеспечивая консистентность форматирования. EditorConfig использует конфигурационный файл .editorconfig, который определяет правила форматирования для разных типов файлов (например, для C#, JavaScript, HTML). Когда редактор или IDE открывает проект, он автоматически подхватывает настройки из этого файла и применяет их. Основные принципы и возможности Определение правил для различных языков и файлов EditorConfig позволяет настраивать правила форматирования для каждого типа файлов или каталогов. Пример конфигурации:
[*.cs]
indent_style = space
indent_size = 4
tab_width = 4
trim_trailing_whitespace = true
end_of_line = lf
insert_final_newline = true
indent_style: cтиль отступов, может быть space или tab. indent_size: количество пробелов для отступа. tab_width: ширина табуляции (используется, если indent_style = tab). trim_trailing_whitespace: удаление пробелов в конце строки. end_of_line: стиль переноса строки (LF или CRLF). insert_final_newline: добавление пустой строки в конце файла.
Конфигурация для разных директорий
[*.js]
indent_style = space
indent_size = 2

[test/*.cs]
indent_style = tab
indent_size = 4
Глобальные настройки для всех проектов Вы можете создать глобальный .editorconfig, который будет применяться ко всем проектам на вашем компьютере, если он находится в домашней директории или в другом заданном месте. Это позволяет легко применять одни и те же стандарты к каждому новому проекту.
root = true

[*]
indent_style = space
indent_size = 4
trim_trailing_whitespace = true
Использование с git Если вы хотите гарантировать, что изменения в коде всегда соответствуют стандартам, можно интегрировать EditorConfig с Git Hooks. Таким образом, при каждом коммите можно автоматически проверять, чтобы все изменения соответствовали правилам форматирования. 💡 Если вы используете Visual Studio 2019 или более позднюю версию, EditorConfig будет работать без дополнительных настроек. 🐸Библиотека шарписта #буст

💬 Истории подписчиков: как проходят дейлики Часто у вас идёт что-то не так на дейликах? Админ хочет поделиться болью: У меня
💬 Истории подписчиков: как проходят дейлики Часто у вас идёт что-то не так на дейликах? Админ хочет поделиться болью:
У меня две собаки и обе старенькие. Одна из них любит покашлять и часто во время того, как я говорю. Но это ладно. Недавно жена так громко позвала меня кушать, что я даже покраснел. Хорошо, что без камер сидели.
💬 А как проходят дейли у вас? Всё штатно или кто-то на фоне любит погулять или покашлять? Делитесь в комментариях 👇 P.S. Если хотите задать вопрос сообществу, заполните нашу гугл-форму. 🐸Библиотека шарписта #междусобойчик

🤖 Промпт дня: собеседование по C# Проведите mock-интервью по C# с этим промптом — тренировка навыков, структурирование мыслей и полезная обратная связь по каждому ответу. Промпт:
You are a Senior C# Backend Developer and Technical Interviewer with 15+ years of experience at FAANG companies. Your task is to conduct a mock interview for a candidate applying for a Backend Developer position specializing in C#. You will ask a series of technical questions, assess the candidate's responses, and provide constructive feedback. The interview should cover topics such as .NET framework, data structures, algorithms, database design, API development, and software design principles. Here's the format you will use to conduct the mock interview and provide feedback: --- ## Interview Question $interview_question ## Candidate's Answer $candidate_answer (This will be provided by the user) ## Your Assessment and Feedback $assessment_and_feedback (Provide a detailed assessment of the candidate's answer, highlighting strengths and areas for improvement. Be specific and constructive.) --- Begin the mock interview by asking the first question. After the candidate provides their answer, use the template above to provide your assessment and feedback. Continue with subsequent questions until the interview is complete. Aim for a comprehensive interview covering a range of backend development topics relevant to C#.
🐸Библиотека шарписта #буст

👩‍💻 Docker - лучший обучающий канал по Devops. С помощью картинок и коротких видео даже новички начнут применять продвинуты
+4
👩‍💻 Docker - лучший обучающий канал по Devops. С помощью картинок и коротких видео даже новички начнут применять продвинутые инструменты разработки и использовать Docker. Стоит подписаться: t.me/DevopsDocker

🤔📝 Псевдокод: когда преподы не шарят, а ты в тупике Псевдокод может быть настоящим головняком, особенно если требования к н
🤔📝 Псевдокод: когда преподы не шарят, а ты в тупике Псевдокод может быть настоящим головняком, особенно если требования к нему кажутся непонятными или не совпадают с тем, что вы видите в реальной практике программирования. Узнайте, как сделать псевдокод полезным инструментом, а не дополнительной нагрузкой. ➡️ Читать статью 🐸Библиотека шарписта

🧑‍💻 How to: не потерять нативные DLL Если ваше приложение зависит от нативных DLL, важно настроить правильное копирование э
🧑‍💻 How to: не потерять нативные DLL Если ваше приложение зависит от нативных DLL, важно настроить правильное копирование этих файлов в выходную директорию при сборке через NuGet. Вот как это сделать: 1️⃣ Подготовьте директорию Разместите DLL библиотеки в папке runtimes/{RID}/native/ вашего NuGet-пакета. Пример для Windows 64-bit:
/runtimes
  /win-x64
    /native
      mylibrary.dll
2️⃣ Обновите .csproj Добавьте в файл .csproj строку, которая будет копировать DLL в выходную директорию:
<ItemGroup>
  <None Update="runtimes\win-x64\native\mylibrary.dll">
    <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
  </None>
</ItemGroup>
3️⃣ Используйте команду dotnet publish Для корректного копирования всех зависимостей используйте команду:
dotnet publish -c Release -r win-x64
Это обеспечит правильную сборку с нативными библиотеками. 🐸Библиотека шарписта #буст

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET - Telegram kanali @csharpproglib statistikasi va tahlili