Alina Rin 🐟
Добро пожаловать в RHK! Канал Алины Рин, где публикуются новости игровой и гик индустрии, а так же некоторые новости о Японии и мои личные медиа. На канале запрещены обсуждения религии и политики. Это канал про игры, аниме и Японию. https://vk.cc/cHFjuC
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Alina Rin 🐟
El canal Alina Rin 🐟 (@welcome2rhk) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 57 124 suscriptores, ocupando la posición 1 350 en la categoría Juegos y el puesto 10 822 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 57 124 suscriptores.
Según los últimos datos del 17 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -55, y en las últimas 24 horas de 3, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 27.80%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 18.62% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 15 875 visualizaciones. En el primer día suele acumular 10 636 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 251.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como готика, hill, silent, трейлер, fallout.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Добро пожаловать в RHK!
Канал Алины Рин, где публикуются новости игровой и гик индустрии, а так же некоторые новости о Японии и мои личные медиа.
На канале запрещены обсуждения религии и политики. Это канал про игры, аниме и Японию.
https://vk.cc/c...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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