Веб-страница
Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Веб-страница
El canal Веб-страница (@tproger_web) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 23 029 suscriptores, ocupando la posición 1 322 en la categoría Arte y diseño y el puesto 29 212 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 23 029 suscriptores.
Según los últimos datos del 10 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -67, y en las últimas 24 horas de -7, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.36%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.09% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 308 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 632 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 9.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como css, javascript, html, github, браузер.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site
Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 11 junio | 0 | |||
| 10 junio | +2 | |||
| 09 junio | +1 | |||
| 08 junio | +1 | |||
| 07 junio | +2 | |||
| 06 junio | +2 | |||
| 05 junio | +1 | |||
| 04 junio | +13 | |||
| 03 junio | +11 | |||
| 02 junio | +7 | |||
| 01 junio | +1 |
| 2 | В WebKit выкатили большой разбор Safari 27 beta. Формально там 58 новых фич, 525 фиксов и 4 deprecation, но мне тут интереснее не список галочек, а направление: Safari многое догоняет и выравнивает поведение с остальными браузерами.
Из заметного для фронтенда: кастомизируемый <select> без пересборки контрола на JavaScript, scroll anchoring против прыжков страницы, anchor positioning с учётом transform, :heading, stretch для размеров, WebAssembly JSPI и пачка фиксов вокруг :has(), SVG, таблиц, форм, accessibility и Web Inspector.
Хороший повод прогнать свои проблемные места в Safari 27 beta. Особенно если у вас есть компоненты, где нативный HTML давно хотелось использовать, но приходилось тащить JS-костыль ради стилизации или предсказуемого поведения. Официальный релиз обновы, как обычно у Apple, осенью. | 1 347 |
| 3 | Positive Technologies Product Backstage: внутренняя кухня безопасной разработки — 17 июня — онлайн
1️⃣Руководитель продуктов Сергей Синяков расскажет о важных обновлениях в PT Application Inspector и PT BlackBox: архитектурных изменениях платформы, новом ML-поиске вредоносного кода MOLOT, продвинутой защите 1С, управлении очередью сканирований и динамическом краулере для современных веб-приложений в PT BB.
2️⃣Руководитель разработки PT Container Security Никита Ладошкин расскажет о безопасности контейнеров на всех этапах жизненного цикла — от наглядного разбора инцидентов до контроля кластера. И поделится новыми возможностями продукта: мониторинге через Grafana, поддержке пользовательских событий, визуализации карты Kubernetes-кластера.
➡️ Регистрация
Это #партнёрский пост | 1 440 |
| 4 | В свежем JavaScript Weekly сразу несколько поводов обновить веб-радар
В одном выпуске собрали неплохой срез того, куда сейчас движется JS-экосистема: VoidZero уходит в Cloudflare, Angular v22 выкатывает стабильные Signal Forms и Angular Aria, а в подборке инструментов всплывают штуки для source maps, доступных модалок и поиска замен npm-пакетам.
Веб-тулчейн всё сильнее собирается вокруг скорости, меньшего числа зависимостей и нативных возможностей платформы. Даже маленький сервис вроде replacements.fyi попадает ровно в эту боль: прежде чем поставить очередной пакет, можно проверить, нет ли нативного API, сниппета или более лёгкой библиотеки.
Сам выпуск: https://javascriptweekly.com/issues/789 | 1 589 |
| 5 | 3D на CSS, когда canvas и WebGL остались за дверью
Оказывается, DOM ещё не всё сказал в теме странных визуальных экспериментов. PolyCSS рендерит текстурированные 3D-меши обычными HTML-элементами: каждый полигон — отдельный DOM-узел, а положение задаётся через matrix3d().
Практической замены Three.js тут, конечно, нет. Зато есть интересный трюк: элементы остаются частью DOM, их можно стилизовать CSS, делать интерактивными и трогать привычными веб-инструментами. Для прототипов и демо самое то.
https://polycss.com/ | 1 739 |
| 6 | Zero 1.0: веб-приложение читает данные локально, а сервер догоняет потом
Если интерфейс ждёт каждый запрос к серверу, загрузка становится частью дизайна. Zero предлагает другой подход: приложение читает данные из локального кэша, а сервер синхронизируется в фоне.
Под капотом — zero-client в приложении, zero-cache рядом с сервером и read-only реплика Postgres. Запросы пишутся на ZQL, выполняются локально и возвращают результат почти сразу, а авторитетные данные доезжают асинхронно.
Пока только Postgres, SSR ещё в roadmap, а клиентский слой добавляет вес и сложность. Зато как идея для интерфейсов без вечного ожидания сети — очень сильная. | 1 787 |
| 7 | Почему TypeScript иногда выводит не тот тип: разбор алгоритма
Казалось бы, вывод типов — базовая механика компилятора. Но в двухфазном алгоритме TypeScript есть ловушки, которые ловят даже опытных разработчиков: компилятор сначала собирает кандидатов из ковариантных и контравариантных позиций, а потом сворачивает их в единственный тип. При этом контравариантный результат обычно побеждает, а общий супертип никогда не выходит за рамки списка кандидатов.
В материале разбирают, почему пересечения типов ведут себя непредсказуемо, почему условные типы внутри generic-контекста не вычисляются и как NoInfer<T> с TypeScript 5.4+ блокирует вывод из конкретной позиции.
Сохраните, если пишете API со значениями по умолчанию или ловили странный unknown там, где ждали конкретный тип. | 2 031 |
| 8 | @counter-style: CSS-генератор текста, который многие игнорируют
Я бы сохранил этот трюк: at-rule @counter-style работает не только с маркерами списка, но и как полноценный генератор строк через CSS counter. По умолчанию там system: symbolic — символы зацикливаются и умножаются по мере роста счётчика.
Практический сценарий: замаскировать текст символьной лапшой прямо в CSS. Или собрать ротатор слов, где счётчик сам подбирает вариант из заданного набора. Для декоративных задач это избавляет от ручной сборки последовательности, а @counter-style всё делает сам. Frontend Masters показывают, как это устроено. | 2 466 |
| 9 | Форма регистрации начинается не с полей и кнопки
Можно собрать красивую онлайн-регистрацию на тысячу человек, привязать базу, письма и сверку сотрудников. А потом HR пришлёт регламент и спросит: где лежат персональные данные, кто имеет доступ, что с HTTPS, ФЗ-152 и планом на случай утечки.
Вот тут внезапно оказывается, что главная сложность не в форме. Код работает, письма уходят, но проект всё равно может упереться в ответственность и процессы: лишний аккаунт в базе, серверы не там, согласие пользователя забыли.
В свежем разборе на Tproger это превращается в чеклист вопросов, которые лучше задать себе до того, как первый гость оставит телефон и почту. | 2 320 |
| 10 | TypeScript иногда выбирает тип, который кажется нелогичным. Вот почему
В TypeScript дженерики обычно работают интуитивно, пока внезапно не выдают unknown вместо ожидаемого пересечения или сворачивают объединение обобщённых типов не туда. Автор разбирает механику, которая стоит за этими сюрпризами: как компилятор выбирает кандидатов для типовых переменных, почему один аргумент может доминировать над другим и когда inference ломает интуицию.
Если пишете типизированные библиотеки или просто хотите понять, почему компилятор ведёт себя именно так, я бы сохранил на тот случай, когда очередной неожиданный вывод типов застанет врасплох и придётся объяснять команде, почему ваш код компилируется совсем не так, как вы предполагали. | 2 407 |
| 11 | Sin texto... | 2 423 |
| 12 | Oxlint — линтер на Rust, который в 50–100 раз быстрее ESLint и работает сразу после установки
Если проверка кода в вашем проекте растягивается на минуты, я бы присмотрелся к Oxlint. Это рабочий инструмент из экосистемы Oxc от VoidZero: 107 правил из коробки, конфигурировать ничего не нужно.
В репозитории Vue Core Oxlint справляется за 1,3 секунды против 133,8 у ESLint с typescript-eslint: почти в сотню раз быстрее. Для React Router: 435 мс против 29,5 с. Проверка с учётом типов при этом не требует полного прогона компилятора tsc.
Поддержка ESLint-плагинов пока экспериментальная, так что если проект завязан на редкие кастомные правила, я бы запустил оба линтера параллельно и мигрировал постепенно. Когда миграция оправдана, читайте в материале. | 2 592 |
| 13 | vk․com стал быстрее
ВК больше не показывает белый экран при переходах между разделами (отрисовка каркаса страницы сразу) и, кажется, работает быстрее. Оказалось, что это из-за перехода на SPA.
Первая отрисовка теперь на 25% быстрее, а переходы между разделами ускорились в 3,5 раза. Субъективно — да, разница чувствуется, особенно когда прыгаешь между лентой и сообщениями.
Команда обновила практически все основные разделы, параллельно завезли дизайн-систему, и всё это незаметно для пользователей.
SPA в 2026 году, конечно, не новость. А вот то, что на SPA перевели такой большой и высоконагруженный проект, ещё и без даунтаймов, незаметно — заслуживает отдельного уважения.
По ходу дела потюнили и инженерные процессы. Фронтенд деплоится за 20 секунд, а веб-версия релизится 6–8 раз в сутки, что тоже звучит весьма бодро!
Было бы круто узнать больше про процесс миграции, может быть ребята когда-нибудь расскажут об этом подробнее. | 2 437 |
| 14 | DOM и canvas наконец-то пытаются подружить
Canvas хорош, пока вам нужна только графика. Как только появляются кнопки, формы, выделение текста, accessibility и нормальное поведение браузера, начинается второй фронтенд поверх первого. Все, кто делал редакторы, 3D-интерфейсы или игры в браузере, понимают боль.
HTML-in-Canvas API предлагает интересный компромисс: DOM-элементы можно рисовать в 2D canvas или WebGL/WebGPU texture, но сохранять интерактивность и браузерные возможности. То есть UI остаётся HTML, а жить может внутри canvas-сцены.
Пока это origin trial так что в прод не несём. Но идею я бы сохранил: если взлетит, часть canvas-костылей станет не нужна. | 3 653 |
| 15 | MDN показали, как разгрузили фронтенд после редизайна
Не знаю, обратили ли вы внимание, но у MDN изменился не только дизайн. Интереснее то, что случилось под капотом: команда рассказала, как Markdown превращается в HTML и JSON, компоненты рендерятся на сервере, а на клиент уезжает только тот JS/CSS, который нужен конкретной странице.
Ставка на Web Components и Declarative Shadow DOM здесь понятна: документация быстрее грузится и не тащит лишний runtime.
Рекомендую почитать всем, кто делает большие контентные сайты. Можно взять из их опыта пару решений или собрать себе чеклист для следующего рефакторинга. | 3 531 |
| 16 | Chrome пробует частичные обновления прямо в HTML
HTML снова пытается стать самостоятельнее. В Chrome тестируют Declarative Partial Updates: template for может заменить заранее оставленный маркер в документе, а новые streaming-методы — дописывать HTML в уже существующий узел.
Практический смысл простой: часть того, что сейчас делается через JS-слой или фреймворк, можно будет отдавать как поток HTML и подставлять по готовности. Для островной архитектуры, тяжёлых блоков и SPA-обновлений это очень интересный сигнал.
Пока это эксперимент: Chrome 148 с флагом, есть polyfill, ограничения тоже есть. | 2 978 |
| 17 | CDATA в RSS кажется удобным, пока вы не столкнётесь с ]]> внутри контента
В RSS и Atom CDATA берут, чтобы не экранировать HTML и спецсимволы вручную. Проблема в том, что последовательность ]]>, закрывающая блок, не может быть экранирована внутри него. Приходится разбивать CDATA на куски, что сразу ломает всю простоту подхода.
При этом CDATA не делает содержимое «безопаснее» — XML-парсер выдаёт точно такой же текст, как при обычном экранировании. Вывод получается разнородным: где-то один блок, где-то несколько склеенных. А отладка превращается в головоломку, если контент сам оказывается про CDATA.
Проще сразу сериализовать XML корректно и избавиться от лишнего edge case в коде генерации фида. | 3 623 |
| 18 | Sin texto... | 3 196 |
| 19 | Все современные браузеры позволяют сайту следить за вашими вкладками через SSD
Атака FROST использует Origin Private File System, API без запроса разрешений, доступное в Chromium, Firefox и Safari. Сайт создаёт в OPFS файл от 1 ГБ и измеряет задержки случайных чтений. Когда другая вкладка или приложение обращается к SSD, задержки меняются, и свёрточная нейросеть по сигнатуре определяет, что именно у вас открыто.
Полная атака продемонстрирована на Mac с M2, на Linux подтверждён базовый примитив. Windows в тестах не участвовала, но авторы не исключают, что техника сработает и там. Пока случаев применения в реальности не зафиксировано, и единственная защита пока что закрывать неиспользуемые вкладки.
Подробности о FROST. | 3 540 |
| 20 | Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть
А заодно проверить вашу способность быстро запоминать новую инфу. Переходите по ссылке и играйте в нашу «Меморину». И делитесь результатами в комментариях!
Играть тут: https://tprg.ru/jB9F | 3 347 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
