3DPLUSCRIPT
Ir al canal en Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
Mostrar más6 266
Suscriptores
-124 horas
+117 días
-330 días
Archivo de publicaciones
6 266
اسکریپتی به نام
Group to EditablePoly
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید آبجکت های یک گروه را تبدیل به ادیتیبل پالی بنمایید .
نکته ۱ : تمامی آبجکت های گروه باهم یکی یا اتچ شده و تبدیل به یک ادیتیبل پالی می شوند .
نکته 2 : این اسکریپت در حالت گروه در گروه هم عمل کرده و زیر گروه را هم تبدیل به ادیتل پالی می کند .
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم .
تنظیمات اسکریپت :
این اسکریپت منو و تنظیمات نداره و تنها دارای یک ابزار است که با کلیلک بر روی آن اجرا میشود . کافی است گروه را در حالت انتخاب قرار داده و بر روی آن کلیک کنیم .
ورژن اسکریپت :
2020
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2022
6 266
ما در مجتمع فنی مدلینگ را حرفه ای آموزش می دهیم . نمونه تمرین مدلینگ پرده در نرم افزار مارولوس دیزاینر تکمیل کننده کرس مدلینگ تری دی مکس . تمرین دوم مدلینگ داخلی بخش دستورات و اصلاحگرهای احجام .دانش پذیر : خانوم مهندس حاتمی
6 266
اسکریپتی به نام
Custom Align
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید عملیات الاین دو آبجکت را نسبت به هم انجام دهید.
نکته ۱ : تفاوت عمده این اسکریپت با خود دستور و ابزار الاین در تری دی مس پاارمتر هایی مانند ایجاد فاصله با توجه به نقطه الاین از یکدیگر ، ایجاد تغییر در پچوزیشن و سایز به صورت رندومایز همزمان با الاین است و پارامتر تغییر پایوت است .
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم .
تنظیمات اسکریپت :
axis selection :
توسط این بخش میتوان محور مختصاتی عملیات الاین را مشخص کرد .
align :
توسط این بخش می توانید نقطه الاین دو آبجکت را نسبت به هم مشخص کنید .
object to origin :
توسط این گزینه می توانید آبجکت را به مرکز محور مختصات انتقال دهید .
pivot :
center or base : توسط این گزینه و یا پارامترهاا پایوت آبجکت را به مرکز آن یا نقطه شروع آن منتقل می کنیم .
randomize :
position : پوزیشن
scale : مقیاس
توسط این گزینه ها میتوان به صورت رندومایز موقعیت و یا مقیاس را به صورت همزمان یا جداگانه با توجه به تعیین عدد برای تعیین میزان حداقل تا حداکثر تغییر را مشخص کرد .
min : حداقل
max : حداکثر
تعیین پارامتر حداقل تا حداکثر تغییر رندومایز موقعیت و مقیاس .
spcing value :
تعیین فاصله دو آبجکت از هم هنگام اعمال الاین .
apply :
شروع عملیات الاین با توجه به پارامتر های تنظیم شده
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2022
6 266
وقتی کارت عشقته .
ساعت ۲۲ در گروه واتساپ.
در حال کرکسیون با هنرآموزان دوره مکس و ویری مجتمع فنی تهران شعبه مرکزی . سعادت آباد
6 266
اسکریپتی به نام
Populate Material Editor
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید بر روی متریال ادیتور در دو حالت کامپکت ، اسلیت کار بفرمائید . اما عملکرد اصلی آن در دو بخش خلاصه می شود که در بخش معرفی ابزارها توضیح داده خواهد شد .
نکته ۱ : این اسکریپت بر روی موتور رندرهای زیر عمل می کند .
Vray, Corona, Arnold, F-storm and Octane ، 3dsmax physical material
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم .
تنظیمات اسکریپت :
compact material editor :
ابازر های این بخش مربوط به متریال ادیتور در حالت کامپکت می باشد .
populate compact material editor :
با کلیک بر روی این ابزار حالت متریال ادیتور به کامپکت تغییر شکل می دهد .
reset material editor slots :
با کلیک بر روی این ابزار متریال ادیتور ریست می شود و تمامی ماده ها به ماده خام موتور رندر پیش فرض تبدیل می شوند .
یخش slate material edior :
این بخش مربوط به کنترل متریال ادیتور در حالت اسلیت می باشد .
new view :
با فعال کردن این گزینه هر تغییر بر روی اسلیت باعث ایجاد یک صفحه جدید ساخت متریال در اسلیت می شود .
populate slate material editor :
تبدیل متریال ادیتور به حالت اسلیت
delete aii views :
تبدیل تمامی صفحات یا ویوهای ساخت متریال در اسلیت .
ورژن اسکریپت :
1.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2020
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
