ch
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

前往频道在 Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

显示更多
6 266
订阅者
+324 小时
+77
-330
帖子存档
#Group_to_EditablePolyto_EditablePoly

توضیحات نویسنده اسکرپت

فایل اسکریپت

محل ایجاد ابزار اسکریپت
محل ایجاد ابزار اسکریپت

اسکریپتی به نام Group to EditablePoly برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید آبجکت های یک گروه را تبدیل به ادیتیبل پالی بنمایید . نکته ۱ : تمامی آبجکت های گروه باهم یکی یا اتچ شده و تبدیل به یک ادیتیبل پالی می شوند . نکته 2 : این اسکریپت در حالت گروه در گروه هم عمل کرده و زیر گروه را هم تبدیل به ادیتل پالی می کند . نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم . تنظیمات اسکریپت : این اسکریپت منو و تنظیمات نداره و تنها دارای یک ابزار است که با کلیلک بر روی آن اجرا میشود . کافی است گروه را در حالت انتخاب قرار داده و بر روی آن کلیک کنیم . ورژن اسکریپت : 2020 حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس : 2022

ما در مجتمع فنی مدلینگ را حرفه ای آموزش می دهیم . نمونه تمرین مدلینگ پرده در نرم افزار مارولوس دیزاینر تکمیل کننده کرس مدلینگ
ما در مجتمع فنی مدلینگ را حرفه ای آموزش می دهیم . نمونه تمرین مدلینگ پرده در نرم افزار مارولوس دیزاینر تکمیل کننده کرس مدلینگ تری دی مکس . تمرین دوم مدلینگ داخلی بخش دستورات و اصلاحگرهای احجام .دانش پذیر : خانوم مهندس حاتمی

#Custom_Align

توضیحات نویسنده اسکریپت

فایل اسکریپت

تصویر محل ایجاد ابزار
تصویر محل ایجاد ابزار

تصویر ui اسکریپت و تنظیمات
تصویر ui اسکریپت و تنظیمات

اسکریپتی به نام Custom Align برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید عملیات الاین دو آبجکت را نسبت به هم انجام دهید. نکته ۱ : تفاوت عمده این اسکریپت با خود دستور و ابزار الاین در تری دی مس پاارمتر هایی مانند ایجاد فاصله با توجه به نقطه الاین از یکدیگر ، ایجاد تغییر در پچوزیشن و سایز به صورت رندومایز همزمان با الاین است و پارامتر تغییر پایوت است . نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم . تنظیمات اسکریپت : axis selection : توسط این بخش میتوان محور مختصاتی عملیات الاین را مشخص کرد . align : توسط این بخش می توانید نقطه الاین دو آبجکت را نسبت به هم مشخص کنید . object to origin : توسط این گزینه می توانید آبجکت را به مرکز محور مختصات انتقال دهید . pivot : center or base :  توسط این گزینه و یا پارامترهاا پایوت  آبجکت را به مرکز آن یا نقطه شروع آن منتقل می کنیم . randomize : position  : پوزیشن scale : مقیاس توسط این گزینه ها میتوان به صورت رندومایز موقعیت و یا مقیاس را به صورت همزمان یا جداگانه با توجه به تعیین عدد  برای تعیین میزان حداقل تا حداکثر تغییر را مشخص کرد . min : حداقل   max : حداکثر تعیین پارامتر حداقل تا حداکثر تغییر رندومایز موقعیت و مقیاس . spcing value : تعیین فاصله دو آبجکت از هم هنگام اعمال الاین . apply : شروع عملیات الاین با توجه به پارامتر های تنظیم شده ورژن اسکریپت : 1.1 حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس : 2022

وقتی کارت عشقته . ساعت ۲۲ در گروه واتساپ. در حال کرکسیون با هنرآموزان دوره مکس و ویری مجتمع فنی تهران شعبه مرکزی . سعادت آباد
وقتی کارت عشقته . ساعت ۲۲ در گروه واتساپ. در حال کرکسیون با هنرآموزان دوره مکس و ویری مجتمع فنی تهران شعبه مرکزی . سعادت آباد

🗣🗣فردا با معرفی اسکریپت جدید دیگری با نام : Custom Align ✌️✌️ قرار ما ساعت 9 صبح 🫵🫵
🗣🗣فردا با معرفی اسکریپت جدید دیگری با نام : Custom Align ✌️✌️ قرار ما ساعت 9 صبح 🫵🫵

#Populate_Material_Editor

فایل اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

محل ایجاد ابزار
محل ایجاد ابزار

تصویر ابزارهای اسکریپت
تصویر ابزارهای اسکریپت

اسکریپتی به نام Populate Material Editor برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت می توانید بر روی متریال ادیتور در دو حالت کامپکت ، اسلیت کار بفرمائید . اما عملکرد اصلی آن در دو بخش  خلاصه می شود که در بخش معرفی ابزارها توضیح داده خواهد شد . نکته ۱ : این اسکریپت بر روی موتور رندرهای زیر عمل می کند . Vray, Corona, Arnold, F-storm and Octane ، 3dsmax physical material نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت mcr را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم . سپس از طریق منوی کاستومایز و گزینه کاستومایز اینتر فیس در بخش تولز ابزار اسکریپت را با درگ بر روی تولبار ایجاد می نمایم . تنظیمات اسکریپت : compact material editor : ابازر های این بخش مربوط به متریال ادیتور در حالت کامپکت می باشد . populate compact material editor : با کلیک بر روی این ابزار حالت متریال ادیتور به کامپکت تغییر شکل می دهد . reset material editor slots : با کلیک بر روی این ابزار متریال ادیتور ریست می شود و تمامی ماده ها به ماده خام موتور رندر پیش فرض تبدیل می شوند . یخش slate material edior : این بخش مربوط به کنترل متریال ادیتور در حالت اسلیت می باشد . new view : با فعال کردن این گزینه هر تغییر بر روی اسلیت باعث ایجاد یک صفحه جدید ساخت متریال در اسلیت می شود . populate slate material editor : تبدیل متریال ادیتور به حالت اسلیت delete aii views : تبدیل تمامی صفحات یا ویوهای ساخت متریال در اسلیت . ورژن اسکریپت : 1.1 حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس : 2020