es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

FAIL BLOG в вайбкодинге и SaaS

FAIL BLOG в вайбкодинге и SaaS

Ir al canal en Telegram

Пишу про то как я вайбкожу свои стартапчики на рынке США Автор: @AlexManokhin

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram FAIL BLOG в вайбкодинге и SaaS

El canal FAIL BLOG в вайбкодинге и SaaS (@failblog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 423 suscriptores, ocupando la posición 7 469 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 37 743 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 423 suscriptores.

Según los últimos datos del 30 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 807, y en las últimas 24 horas de 54, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 30.72%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 13.32% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 348 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 318 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 100.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como claude, linkedin, n8n, лид, вайб.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Пишу про то как я вайбкожу свои стартапчики на рынке США Автор: @AlexManokhin”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 31 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 423
Suscriptores
+5424 horas
+3817 días
+80730 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+1 265
en 0 canales
septiembre '26
+245
en 0 canales
Get PRO
agosto '26
+1 049
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+1 784
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+3 147
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+7 269
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+178
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+184
en 2 canales
Get PRO
febrero '26
+44
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+50
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+49
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+38
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+44
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+64
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+62
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+44
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+80
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+72
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+72
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+98
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+157
en 7 canales
Get PRO
enero '25
+71
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+147
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+326
en 2 canales
Get PRO
octubre '24
+634
en 6 canales
Get PRO
septiembre '24
+79
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+481
en 4 canales
Get PRO
julio '24
+22
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+39
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+97
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+41
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+44
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+143
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+220
en 2 canales
Get PRO
diciembre '23
+90
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+109
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+87
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+206
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+16
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+14
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+19
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+25
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+17
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+46
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+54
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+50
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+47
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+94
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+54
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+127
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+94
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+143
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+341
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+656
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+344
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+27
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+70
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+64
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+40
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+30
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+48
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+66
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+36
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+33
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+192
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
31 octubre+15
30 octubre+54
29 octubre+58
28 octubre+95
27 octubre+65
26 octubre+43
25 octubre+26
24 octubre+44
23 octubre+64
22 octubre+95
21 octubre+145
20 octubre+132
19 octubre+36
18 octubre+4
17 octubre+24
16 octubre+38
15 octubre+134
14 octubre+91
13 octubre+9
12 octubre+5
11 octubre+16
10 octubre+25
09 octubre0
08 octubre+6
07 octubre+2
06 octubre+11
05 octubre+6
04 octubre+16
03 octubre+1
02 octubre0
01 octubre+5
Publicaciones del Canal
3 ES юзера! Первые результаты Испанской воронки Вы скорей всего смотрите когда на быстро растущие аккаунты на что-то уже супер успешное, что-то что уже окупается и приносит много денег владельцу продукта/акка. Я так тоже раньше смотрел на это, мне казалось, что если я научился хакать виральность и органику, то вот уже завтра я получу пачку денег на свой счет. Но к сожалению нихуя так работает и все сильно сложней. Первый я раскачал Linkedin до охватов 5млн/мес и получил очень много демок, сначала были низкие конверсии в первую покупки, а когда ее выровняли, то LT(жизнь юзера) оказалась короткой. Эта воронка все еще работает, но она слишком "выжигающая" как сам аккаунт так и лидов. Далее был русский инст + тик-ток, тут я очень долго просто тупил и не делал никакого продукта. И не собрал основные сливки с моих первых больших охватов, только провел пачку консультаций. Далее я в августе сделал платный вход в комьюнити и выкатил бету версию Claude тренажера. И там был месяц сложных тестирований воронки, дебага тренажера и других тестов. До момента как мы дошли до +- норм цифр и конверсий. Везде есть воронка, которую надо очень усердно отдрачивать месяцами, чтобы была минимальная конверсия. Теперь про Испанский кейс - я выкатил сайт несколько дней назад и за первые 200 заходов было 0 подписок после первой ночи. Затем мы с клодом поставили достаточно много гипотез и запустили в А-Б тесты. И только спустя 3-4 дня тестов к нам пришли первые 3 юзера. Они в сумме пока принесли 30 евро, но для меня это самые ценные 30 евро, ценней чем следующие 10000000+. Потому что на базе этих 3 покупок уже можно сделать выводы с воронки и главное подтвердить, что минимально она работает. Дальше вопрос только бесконечных гипотез в воронке. Также тут хочется сказать про важность from day one планировать воронку и планировать как вы будете монетизировать аккаунт, аудиторию X. Сейчас с мультиками и Opus 5.5 можно на изи сделать очень много всего и словить жесткий расфокус: можно делать всякие мультики мини-истории в стиле "что будет, если начнется ядерная война" и подписчики в конце каждой серии решают что делать дальше. Можно делать ролики про правила вождения, можно делать банальный научпоп. И проблема всех этих идей в том, что я, допустим, не понимаю какой продукт на каждую ЦА запускать. Очевидно с роликами по правилам вождения - гайды, курсы, рефералка с автошколой. Это достаточно хороший показательный кейс нишевого продукта, который напрямую завязан на тематике рилсов. А для остальной развлекательной и познавательной хуйни - я вообще хз. Кажется, что там единственный путь - очень сильно раскачать акк и продавать рекламу или вшивать чужую рекламу в ролики. Но мне лично такое не очень интересно, потому что коннекта с аудиторией мало и вас очень легко повторить, нет "кора". Поэтому думайте про воронку на берегу! P.S. Напомню, что веб версия тренажера по клоду доступна по этой ссылке (буду рад фидбэку @alexmanokhin) И кому привычней по старинке работать через ТГ ботика, там еще и комьюнити можно купить. P.S. В 21:00 МСК стрим, ставьте пуш в Youtube (уже через 3 часа)

2
Рандом в поле повышенных вероятностей или как себя приблизить к мультипликации охватов Я перечитал вчерашний пост и понял, что он не укладывается в вайб названия моего канала fail blog Выглядит все так, что я качественно спиздил us рилсы за пару дней и все получилось. Но прикол в том, что если вы сделаете точно также, то у вас получится может немного набрать охватов, но это не будет взрывным постоянным ростом, аккаунт не будет расти кратно скорей всего. Да, взяв референс и максимально точно его повторив по визуалу и сделав качественный перевод вы приближаете рилс к успеху, но проценты выглядят так: Если не копируете, то вероятность 5%, если копируете, 20%. И речь идет просто о том, что ваш рилс наберет хотя бы процентов 10 от охватов скопированного референса. Я делаю мульты с клодом уже 4-5 недель и у меня месяц ничего не получалось. EN и RU аккаунт - 0 улетевших за 30К хотя бы. Набирали только приколы мульты, которые для меня бесполезны в качестве подписок на продукт. Это значит, что попасть в яблочко алгоритмов не получалось. За этот месяц я сделал более 700 тестов в сумме и тестов и раз 20-30 я менял концерт мульта: графику, голоса, декорации, сюжеты, глубину проработки. Я занимался все это время приближением вероятности к попаданию в яблочко, но я никогда не был уверен, где оно будет. И это невозможно предсказать, последнее слово остается на неком рандоме, где есть пересечение 100+ факторов, которые невозможно учесть разом. Вы можете подкручивать условно факторов 20, но откуда вы допустим знаете, что голос X вызовет экстра симпатию? Либо как вы поймете, что музыка на заднем фоне гипнотизирует немного и что это может кратно влиять? Никак, только очень много тестов. Именно поэтому самое smart, что вы можете делать в этом процессе - как последнее быдло, копировать чужие видосы и форматы максимально точно (параллельно класть хуй на нормы морали, кем-то придуманные и на то что вам будут писать в комменты) И внутри этих копий качественных уже делать много тестов. Таким образом вы можете учесть больше вводных и приблизить свои вероятности. Ну и на последок фан факт: мой инста уже обогнал аккаунт, у которого я скопировал формат :)))) У них 25К, у меня уже 30К P.S. Напомню, что веб версия тренажера по клоду доступна по этой ссылке (буду рад фидбэку @alexmanokhin) И кому привычней по старинке работать через ТГ ботика P.S. 2 Завтра стрим! В 21:00 МСК, ставьте пуш в Youtube
5 079
3
+20.000 подписчиков на ES акке за 48 часов на >2млн охвата Или насколько важно выдерживать вайб мультиков Во вторник я сел за
+20.000 подписчиков на ES акке за 48 часов на >2млн охвата Или насколько важно выдерживать вайб мультиков Во вторник я сел за новую пачку мультиков и понял, что последние 1-2 недели были не очень успешными по просмотрам. К примеру, первые видосы на ES набирали по 50-150 просмотров, а последние 20-30 не выходили за 10К По EN аккаунту вообще труба - там ни одного залетевшего ролика по сути, по RU также, парочка залетела до 20-30, но это хуйня для моего аккаунта. И я сел за бреиншторм с клодом. А точней просто скинул ему 3-5 акков, которые делают тоже мульты про клода. У одного вышло первое видео 6 октября, а сейчас уже 21К подписоты. Пришли к выводу, что там выдержан некий вайб по звуку и картинке: Я прислушался к голосам на своих роликах и понял, что вообще не то. У референса создается некий мистический вайб, главный персонаж там говорит то шепотом, то нет. А еще сам кадр устроен намного лучше - ничего лишнего, фокус на персонажах, ничего лишнего в кадре. И тут до меня дошло, что magic создает целый вайб всего мультика, что я хоть и прорабатываю детали и базу урока/сценария достаточно глубоко, но это выглядит как что-то искусственно выращенное. Мы за 2 часа переделали голоса, вайб, свет, движения героев и родили первые 5 штук. А точнее пытались просто более близко скопировать :))))) Я сделал вторую версию голоса - шепотом и это получилось хорошо. Клоду тоже добавил что-то похожее по тону. Залил и я ушел спать. Утром я просыпаюсь с 300К просмотрами на Spanish аккаунте, а сейчас, спустя почти 48 часов их уже больше 2 лямов и 26.000+ подписоты уже, было 5000 2 дня назад. Я вчера экстранно быстро выкатил веб версию Claude тренажера в вебе на Испанском - она получилась оч интерактивный и интересной, лучше чем в боте! Подключил платежки и закинул в био. Кстати, заодно выкатил веб версию тоже в виде постоянной игры на RU языке, клод котик доступен по этой ссылке И кому привычней по старинке через ТГ ботика И, кстати, в вс в 21:00 по МСК постримлю, вот Youtube Сравним модельки новые и поделаем мульты/игры Расскажу далее про результаты подписок и тестов тренажера на ES маркете
4 952
4
Продакшен 3d мультиков с Opus 5.5 - 1.44 МЛН за пару недель В этот проект я сразу залетел после ВНЖ. Началось все с того, что
Продакшен 3d мультиков с Opus 5.5 - 1.44 МЛН за пару недель В этот проект я сразу залетел после ВНЖ. Началось все с того, что я 2-3 недели назад увидел первый мульт с клодиком на английском с хорошим охватом и конвертом в подписчиков. Я сразу понял, что это 3d анимация, потому что за неделю до этого мне друг показал свои первые попытки мультов для себя с клодом. А еще на днях вышел новый 5.5 opus и тогда все сошлось. Далее я проверил на стриме и выяснил, что так хорошо работает с библой three js только opus 5.5, ни астра, ни fable, и другое все не стояло рядом. Я принялся жестко массово пилить мульты и сразу стало понятно, что это УБИЙЦА рынка мультипликаций. Уже на первых попытках я получил почти идеальный результат с 1го небольшого промпта и оставалось только подтюнить. Тут надо сделать оговорке, что то первый и единственный раз, где я и использую слово убийца, потому что технология правда убьет прежнюю мультипликацию. И у меня есть для этого основание: За 3 недели я выпустил 500+ роликов. Там было много разных тестов, многие ролики - просто переводы на другие языки. Но прикол в том, что этот подход кратно отличается от генерации видео с хигом и прочими тулами: 1) Во-первых это почти ничего не стоит. За счет того, что каждый ролик = по сути код с библой three js, это очень дешево. У меня ни разу не уперся акк в недельный лимит на opus 5.5. 2) Но даже если вы допустим жена основателя хигсфелд и у вас есть бесконечное количество кредитов на генерации, вы рано или поздно столкнетесь с другой проблемой - отсутствие конструктора. Каждая генерация = действие модели с нуля. Да, у вас может быть огромная дизайн система персонажей и мира, промпт на 3 страницы, но все равно результаты будут чуть разные от видео к видео. И тут проблема не в том, что это будет заметно - тут как раз можно очень хорошо сделать, чтобы было все ровно. А больше в тестах и работе с мультиком "атомарно". Каждый рилс - это динамика внимания зрителя. Допустим у вас может быть крутой хук, вы удержите юзера до 10 сек, но на 20ой будет какая-то скучная вставка и средний зритель отвалится. Либо кейс, который происходит сильно чаще - само видео будет 10/10 по удержанию и экшену, но хук говно и зрители никогда не узнаю об охуенности видоса. И тут как раз появляется нечестное преимущество такого способа создания мультипликаций - с three js, по сути кодом. Имея аналитику с динамикой сотен роликов, вы можете с клодом очень точно отследить скачки внимания и дизайнить каждый следующий ролик исходя из этих данных. Ваш продакшен превращается в лего, которое вы собираете на основании данных и тестируете большое количество гипотез. Я верю, что мы находимся в начале большого будущего таких мультиков. Я вижу огромное количество сфер, кейсов, где есть room для миллионов таких роликов. Возьмите просто всякие научпоп ролики - там уже есть огромный рынок. Либо мультики для детей, я думаю мне тут не надо доказывать о величине рынка. Если навязчивая мыль - "да это всех заебет через месяц", ибо каждый школьник будет клипать сотнями мульты. Тут есть 3 антитезиса: • с этой библой можно делать какой угодно визуал, какой угодно мир, то есть мульты сами по себе не похожи на друг друга, перегорит один формат, появится другой • посмотрите на тренд "овощей изменщиков" и то, как это итеририруется в новое каждый месяц - все начиналось с котов, потом овощи, сейчас предметы • рынок короткого вертикального контента только растет, нет никакого тренда на понижение • появится много говна, которое не будет набирать и останутся только не, кто дрочит качество from the day 1 Поэтому начинайте ебашить в своих бизнесах проектах анимацию, пока не поздно! Далее расскажу про детали локализации на языки и работы над кусочками мультиков. P.S. Напомню, что я сделал платное вайбкод комьюнити + Claude тренажер: @letsvibecode_bot
5 973
5
Как я получил ВНЖ в Испании полностью с Claude Code ЧАСТЬ 3 - все говно на пути, таймлайн и игра вероятностей. В этом посте расскажу про сам путь и он будет завершающим про ВНЖ. Я выбрал посветить этому аж 3 поста, потому что считаю это очень хорошим показательным кейсом для вайбкодинга и миграционных процессов. Про кодинг убыточных 67 b2b ai саасов пишет каждый второй, как и про говноскиллы, гитхабы и прочую вайбкод залупу. А тут кейс нового применения клода в real life, врятли вы такое встречали где-то. У меня было глобально 2 квеста, которые могли проебаться и я как всегда родился в рубашке, мне очень повезло, что так сложилось. Потому что эти 2 квеста полностью зависели от других людей. 1) Самое жесткое - получение соц. номера. Это как SSN в США или ИНН в РФ. Он был обязателен для открытия аутономо(ИП). А открытие компании было обязательно как выполнение прошлых обязательств. Этот номер получается только онлайн в течение 3-7 рабочих дней, хотя по регламентам его вроде как обязаны выдавать и лично. И главная проблема была в том, что клод меня повел по не тем разделам на сайте заполнения формы :))) Я подал форму и ждал неделю. Ответ мне пришел 14 сентября - "вы не так подали заявление". Я записался сразу в учреждение, где выяснил это. Мне дали гайд на листочках как правильно на эту штуку податься. Ну и тут клодик мне первый раз сказал - "ой, я был не прав, я повел тебя не по тем разделам". Это было 9 дней до дедлайна :)))) Конечно, было слегка нервно, я понимал, что в самом плохом кейсе может что-то задержаться и номер бы пришел 22-23 сентября(ВНЖ истекало 23го и это был последний день. Но мне жутко повезло, я в то же утро подал все правильно и в 17го получил номер, тут же открыв аутономо. 2) Roast или прожарка кейса. Этот кейс меня заставил задуматься лишний раз о доверии, после этого я по дополнительному разу перепроверял все супер важные действия. А в конце вообще устроил roast всего кейса 30 раз разными агентами и моделями: astra, sol, opus 5, fable, deepseek. Кстати, отдельное слово про ростер - это был очень важный шаг, потому что там всплыло оооочень много дырок. Буквально первые раз 20 было латание дыр и тогда тоже было нервно довольно - это был последний день подачи и модели находили все больше и больше проблем. Но к 30ой прожарке все стало ровно. 3) Жилье в Таррагоне и договориться с хозяином на падрон, прописку. Тут мне, опять же, тупо повезло с людьми. Всего было на Таррагону 20-30 подходящих листингов. Большинство - комнаты. Я с клодом сделал ручную рассылку по всем вариантом и объяснением моего кейса в лоб - что мне важно сразу же получить прописку. Мне не ответил никто кроме одного челика - Жауме. Он сказал, что у него не оч хороший инглиш, но у него девушка оказалась русской и он предложил с ней поболтать. Мы с ней в ТГшке обкашляли все вопросики и далее я уже чатился с хозяином. И тут были дальнейшие интересные вводные - в хате был ремонт на тот момент. Который должен был закончиться 13 сентября. Но 12го я получил известие о задержке ремонта :)))) У меня в Барсе самые лучшие друзья, которые дали мне хату на недельку еще, там челик уезжал из города. Далее было еще интересней - с 13го еще пару раз переносились даты, но 18го вечером я первый раз приехал в Таррагону и заселился. Моя комната была готов, но 3 комнаты еще допиливали. Тут был риск того, что я не видел ни разу человека, один раз созванивался и у нас пока не было никакого контракта. То есть, если 18го пошло бы что-то не так и я бы не нашел физически жилье до 23го, то все. Ну и добивочная - падрон или прописка. У хоста были какие-то сложности с доками, он вроде сначала согласовал прописку 18го, но потом такой: "блин сори, только следующая неделя". Ну и мой крайний срок - 23ее. Тут я жестко пропушил, что мол плиз разбейся об стену, но мне она нужна в понедельник, у меня подача во вторник. Сам хост Жауме и его девушка - прекрасные люди, с которыми мне очень повезло. Это был ровно 1 вариант, который ответил мне вообще. Скилл и массив чатов, по которым я работал еще раз дублирую
5 135
6
И напомню, что я сделал вайбкод комьюнити + Claude тренажер, вступить можно через этого бота: @letsvibecode_bot Далее напишу еще 3юю часть про все говно, которое я поел в процессе экстренно быстрой подачи и сбора доков, опишу процесс по дням и где клод меня очень сильно подвел.
1
7
Как я получил ВНЖ в Испании полностью с Claude Code ЧАСТЬ 2 - процесс и риски по пути. Обещанный free скилл + массив чатов. Началось все с подхода и ресерча. Я понимал, что голый Claude без управляемых данных под боком может высрать 100052 галлюцинации, а это тут не допустимо. 1) Сначала я скачал сообщения всех чатов за всю историю по моему виду ВНЖ(куента) и по другим тоже(номад в основном) и сказал клоду - "проанализируй все 50К+ сообщений и собери их по кейсам". В итоге вышло 600 описанных кейсов от людей. В чатах добрые люди, которые хотят поделиться своим опытом рассказывают про свои вводные и результат. Любая миграционка - это история кейсов. Допустим, в моем случае оказалось так, что в Таррагоне одобряют мой вид ВНЖ 90 из 92 раз и делают это в среднем за 1-3 недели. А в Барселоне жестко доебываются до кейсов и ожидание - пол года. (Я не знаю, почему так работает, да и думаю никто не знает. Может "план продаж", может просто другая команда, более лояльная) А также очень важны детали кейса - в моем случае это был переход с номадского ВНЖ, когда я в последнюю неделю открывал компанию. И мне важно было найти, есть ли такой же набор деталей в подаче с одобрением. Поэтому 1/2 моих free материалов, которые я пошерю - массив из всех сообщений чатов. Я тут упростил вам немножко жизнь и вам не надо это делать самим. 2) Вторая важная часть - миграционная официальная документация, которая описывает этот вид ВНЖ, как подаваться, какие требования и тд. Без постоянного обращения к этим бумажкам риск галлюцинаций по типу "ой, на заметил это обязательное требование" будет кратно больше. Это я добавил в скилл. 3) Далее обязательно в начале я сделал свою среду для этого проекта, свою папку, вроде даже закинул гитхаб. В работе с кейсом важно постоянно апдейтить Memory.md с новыми вводными, данными документов и тд. Допустим, вам надо будет заполнять 100052 формы на Испанском и если вы его не знаете, то клод вам каждый раз будет тупо говорить что куда вставить. А еще вы будете скачивать все документы в PDF с сервисов(оч много форм), их тоже проще закидывать в клод и он сам будет класть в папочку кейса. 4) Также почти сразу подключил вотчер к своей личной почте каждые 5 минут - процесс ловил и отбирал письма, касаемо кейса и сервисов и сразу отправлял мне в ТГ ботика. 5) Заполнение форм и электронная подпись. Их очень много и это основная рутина кейса. До меня в инсте доебался какой-то умник в ответ на первую серию рилса про то как я собираю кейс, я там показывал, что скидываю скриншоты форм и сайтов в клод и спрашиваю что вписать. А доебался по причине - что мол я могу это полностью отдать клоду и занимаюсь бесполезной ручной работой. Тут 2 идеи: • заполнение форм - это самая важная часть кейса, пропущенная галочка или неверно выбранный дропдаун может стоить всего кейса. Поэтому я не готов был доверять финальное заполнение форм. Возможно это слишком и переживать не о чем, но мне было так спокойней. • второй нюанс, и он важней - у меня клод работает на удаленном mac mini на Кипре. Я подключаюсь к нему через remote control. А электронная подпись стоит на моем родном маке, с которого я заполнял формы. Без подписи вы не зайдете ни на один ресурс. Поэтому мне надо было как-то придумать обход - кинуть подпись на мак мини или запускать сессию локально чисто для форм. И я не знал, будут ли сайты как-то детектить автомат. Еще нюанс - при авторизации и использование электронной подписи всегда запрашивается системный пароль и я не уверен, получилось ли стабильно бы его вставлять. Итог - мне кажется, что технически это возможно и вряд ли сервисы будут ругаться сильно на такое, потестите. Но мне было спокойней формы самому заполнять и заодно я более сильно погрузился в кейс и спрашивал часто по ходу что и зачем мы заполняем. Прошлый пост набрал 300 реакций, поэтому вот скилл и массив чатов: https://hivibe.dev/residence_permit_spain Напиши свой фидбэк мне @alexmanokhin как попробуете, я бы доработал еще его. Хочется помочь как можно большему количеству людей с легализацией в Spain без ебучих помогаторов.
5 243
8
Как я получил ВНЖ в Испании полностью с Claude Code и без единой проверки человека(помогатора/юриста) Part 1, мои вводные Начать тут надо с предыстории и лично моего кейса: 1) У меня уже был ВНЖ номада на 3 года, который истекал 23 сентября. 2) Технически я не получал с нуля по визе, а модифицировал старое на новое - cuenta propia. Оно дает право делать бизнес на территории Испании. Старое номадское давало право работать на мою US компанию, находясь в Испании. 3) В Испании и ЕС я не был с декабря 2024 года, потому что застрял в жестко locked in mode в домашнем Питере. 4) ИП(аутономо) я не успел открыть за все время, а это важное и главное обязательство Начал делать первый ресерч еще в августе и начал с помогаторов. В первую очередь я пошел к знакомым, у которых своя помогаторская компания, взял у них консалт. Они предложили первый очень странный вид ВНЖ(аудиовизуальный, типо ты блоггер и "фейк" компания нанимает тебя) + дорогой(3000 евро+), с учетом что я еще заснял бы рекламку после. И оставался второй вид - куента пропиа, для предпринимателей, которые хотят развивать в Испании бизнес. Тут всего на рынке пока есть 2-3 помогатора, мне посоветовали одну. Но она тупо перестала отвечать на мои вопросы в какой-то момент лол :))) Тогда я собрался на бреиншторм с клодиком и понял: в пизду этих кожаных :)))) Клод меня поддержал в этом вопросе и заверил, что мы с ним все соберем без проблем. Честно, мне было очень стремно на всем отрезке времени делать это в соло с клодом без людей. Я на 99% доверяю всю разработку и уже маркетинг, но документы и миграционка мне казалась достаточно sensitive для одного клода. Представлялся этот рилс-мем, где chatgpt говорит: "ой извини, я был не прав, тут не стоило писать X в документе" А еще у меня не было ровном счетом ничего, вот лист того, что я должен был закрыть с момента моего приземления в Испанию 6 сентября до 23 сентября(16 дней): 1) Открыть банк на ВНЖ c истечением через 2 недели 2) Открыть ИП(аутономо) = выполнить главное обязательство моего текущего ВНЖ 3) Найти на Idealista(авито) хату в Таррагоне и снять ее, договорившись с хозяевами на прописку + взять коворкинг 4) Сделать электронную подпись 5) Собрать документальный кейс для обоснования смены ВНЖ 6) Собрать 5 писем от Испанских ИП и компания о намерение сотрудничать со мной 7) Собрать капитал на испанский банк 😍 Получить апрув бизнес-плана от аккредитованной консалтинговой фирмы 😍 Заполнить 50+ всяких разных форм] За неделю до подачи у меня меня не было половины из этого списка, а 4 пункта не зависели от меня напрямую. Но в игре вероятностей я победил и к 22 числу(предпоследнему дню подачи у меня был весь пакет). Это была сложная, муторная работа, я буквально основная, все проекты ушли на парт тайм на 2 недели. Вы скажете - "ну помогатор лучше, потратил бы меньше времени" - НИХУЯ, это иллюзия. Почти все из списка вам все равно надо было делать самому, помогаторы бы сделали работу с доками, которую Claude делает очевидно лучше и собирает лучше кейс, потому что он смотрит на массив данных и уже намного умней людей. Далее я опишу процесс моей работы с клодом и что мне помогло больше всего в сборке твердого кейса. А если я тут увижу 300+ реакций, я соберу вам скилл + массив всех чатов со всеми кейсами людей, который все сможете закинуть в клод и достать данные на основании опыта людей. И вы сможете точно также в соло с клодом получить один из видов ВНЖ. И напомню, что я сегодня на 21:00 по МСК делаю стримчанский - будем делать 3d мульты и игры с разными модельками и сравнивать их: Ссылка на ожидание в инсте в вертикальном виде Ссылка на ожидание в YouTube в горизонте
5 732
9
Стримы are coming back! Суббота 21:00 Неделю назад я провел стримчик спустя долгое время в инсте: рассказал за события про последние месяцы и показал как делать 3d мультики с opus 5.5, а еще мы сравнили opus c gpt astra и sol. Codex конечно же жиденько обосрался, это не поддавалось никакому сравнению. Тут можно посмотреть запись на 3 часа А еще я запостил собранный на стриме мультик про клуб анонимных смешариков 67 вайбкодеров, которые мы собрали за 2 промпта, он залетел на 20К просмотров в инсте. Тут замечу, что мультик фул сделать начиная от плота Claude Opus 5.5, я лишь накидал кратко вектор. Идею клуба анонимных вайбкодеров тоже клод придумал :))) Мне очень понравилось, я получил снова достаточное количество эндорфина, чтобы загореться на еще один через неделю и пройдет он уже завтра! Снова будет 50-50 формат - буду параллельно: 1) рассказывать про новости наших SaaS проектов и опыт в вайбкоде за последние месяцы, отвечать на вопросы 2) запускать сессии на генерацию мультиков и игр, на этот раз хочется сделать игрушку, чтобы в конце стрима мы смогли в нее поиграть, может даже с зрителями, которые на стриме были, вай нот 3) потестим новые модельки - вышла Haiku 5.5 и гугл вроде должны дропнуть свой Но может и все пойти не так как запланировано и будем делать что-то интересней, жестко импровизировать! Ссылка на ожидание в инсте в вертикальном виде Ссылка на ожидание в YouTube в горизонте(добавлю че-то по бокам :)) See you tomorrow😍
5 740
10
Йоооу, всем привет! Давно не виделись :)) Больше 2 месяцев, офигеть! Много всего накопилось для рассказов, поэтому давайте сначала по апдейтам пробежимся, а затем пост за постом буду более подробно рассказывать!!! TLDR самое прикольное: 1) ПОЛУЧИЛ С Claude Code ONLY НОВОЕ ВНЖ в Испании, без помогаторов и переехал сюда жить, пока в Таррагону 2) Упоролся последние недели в 3d мультики с Opus 5.5 и за неделю собрал 5000 подписчиков на Испанском НОВОМ аккаунте 3) Русскоязычная инста выросла почти уже до 50.000 подписоты, а этот блог за 16.000!!! 4) Запустил 2 новых продукта на русскоязычную аудиторию: - вайбкод комьюнити: поставил символический пэйвол на чатик-комьюнити этого канала(990р), чтобы отсеивать качественную аудиторию и + я стал много времени тратить на чат, ввел туда ежедневные апдейты, базу знаний по разным запросам и тд. На это все тратятся токены, поэтому не должно быть бесплатным больше. Войти туда можно либо написав коммент под постом, либо вот тут - тренажер-игру по вайбкодингу - Клод Котик, для тех кто только начинает или уже немного продвинулся. Будет как сова из Дуалинаоу мотивировать вас не забросить вайбкод. По бесплатным гайдам и скиллам: • Доработал основной гайд по Claude Code из РФ. Там часто приходили жалобы на сложности в создания своего VPN(Hiddify улетал в таймаут), внес варианты с альтернативными тоннелями. А также (и это важнее) расписал варики по альтернативам Claude Code(Codex, Китай). Важнее, потому что клод банит рандомно и в больших количествах, зачем страдать. • Выпустил гайдик по сетапу агента Hermes. Это будет идеально, если ты не особо технический и у тебя есть бизнес, который ты хочешь автоматизировать • Сделал скиллы по получению ВНЖ в Испании, по трендвотчу, по мульикам и тд. Буду потихоньку им делиться По внутренним проектам: • Доработал наконец “автопизделку” рислов, которая сначала находит рилсы из моей тематики про вайбкод, в иностранных соц сетях. Затем я должен отснять себя в кадре под прикол и он сам идет, режет паузы и постит • Доделал свой дашборд по монтажу и полностью ушел от ручного монтажа • Сделал замену Claude апки, где можно расширено управлять сессиями - перемещать их между машинами, восстанавливать из архива, а также контролировать нагрузку машины - если перегрузить машину сессиями, то она задохнется. Также можно менять аккаунты по клику, когда токены заканчиваются и сессии мигрируют за пару минут на новый аккаунт. • сделал почти на 100% автономное создание 3d мультиков и автопостинг на все 4 мультиязычные аккаунта 4) По стикерам: Сделал милого клодика с Claude Design И также милого клод котика Ставьте реакции, если хотите подробностей про все, так я пойму, что вас много и это меня смотивирует больше не пропадать так надолго!!!
7 102
11
Дольше не значит лучше в вайбкодинге Один не очевидный скам вайбдрочинга, на который я повелся с кодексом: Claude Code я юзаю с октября 2025 года, до этого с июня по октябрь сидел вообще на Lovable, ибо мне его хватало и главной целью тогда было сделать нормальный интерфейс, что у него хорошо получалось. Скачок от Lovable к Claude Code был мой первый качественный скачек в вайбкодинге, ибо я перешел от врапера, который перепродает просто токены к оригинальному вендору. Тогда я быстро осознал и начал внедрять кучку бэкенд штук в своих продуктах и первый раз пытаться юзать тулы вне разработки. К весне 50% моего вайбкодинга уже было не про разработку, не про код, а про либо операционку, либо маркетинг с продажами. Я тогда засетапил себе автопостинг в Linkedn, начал монтировать с клодом рилсы и достроил свою внутреннюю систему учета всем проектов, CRM и тд. Но все что я делал - я по большей степени делали активным вайбдрочингом руками. Это значит, что я не сетапил задачи и уходил делать другие дела, а чаще всего активно закидывал таски и пока они выполняются, шел в другие сессии работать с остальными. И так по кругу. Меня в общем и целом все устраивало за исключением одного факта - на это уходило дохуище времени. А учитывая тот факт, что я в команде сейчас один (сейлз Авик не считается, так как он только продает), это было довольно критично для фокуса. Я не мог, допустим, активно писать рилсы и открывать новые маркетинг канальчики. Не говоря уже про отдых и личную жизнь.(на это пох) И в процессе своего планомерного кодинга я начинал слышать от разных уважаемых мне людей, что вот "Кодекс от OpenAI работает у меня всю ночь, а то и сутками". Истории, где люди закидывают стопку задач и эта машинка работает без перерыва. И на утро они получают качественно решенные таски. Соблазн запустить машинку на свои задачи на ночь все рос и рос. Ну и как раз с выходом Fable 5 меня Клод первый раз разочаровал своими Fable горками, потому что у меня сначала закончился $100 план, а потом также быстро $200. И я решил дать шанс ChatGPT сначала 5.5 и потом Sol. Обе модели правда работали долго, работали всю ночь, потом еще день и тд. Но прикол в том, что качество ауткама меня ни разу не устроило в кодексе. Первый раз после 15+ часов работы эта хуйня не смогла перенести новый редизайн и сделала это настолько криво, насколько это возможно, как будто это какая-то 4o модель. И затем Клод это рефакторил и сделал нормально. Ну и недавно Sol отличился еще более круто - он поломал несколько важных вещей в проде и не сделал ровным счетом нихуя полезного. Но уже не за 15 часов, а за 100+. Ну и сейчас я снова все рефакторю с opus 5. Идея в том, что я с марта пытаюсь гнаться за идеей - оставить агента на ночь, чтобы он сделал X действий. Но это оказалось бессмысленно, потому что Клод за меньший промежуток времени работает тупо в 10 раз качественней. Это типо как нанять джуна, который будет работать 24/7 и будет делать че-то, либо за те же деньги миддла, который пусть и будет работать на пол ставки, но за эти пол ставки будет стабильно отрабатывать свои задачки. Резюмируя, вам совет - не покупайтесь на маркетинг "долгого ризонинга", потому что долго не равно качественно. Написано в блоге Fail Blog в AI SAAS
4 949
12
it doesn't exist все что нужно знать о осведомленности самого клода о выходе своих же моделей
it doesn't exist все что нужно знать о осведомленности самого клода о выходе своих же моделей
5 031
13
OPUS 5 В СЕТИ! БЕЖИМ ВЫЖИМАТЬ ЛИМИТЫ ДО ИХ СБРОСА(который очевидно скоро будет) Я буквально вчера пришел к идее того, что Claude Clode на сегодня самый лучший по исключительно моему опыту. Я проебал неделю на дрочку с SOLями GPT и получил только дыры в продукте, в которой работало все плюс минус хорошо. И 100 часов + выполнение goal, который в конечном счете дал НИ ХУ Я Я также на днях с Sol оркестратором потестил QWEN и он тоже оказался говнищем для моих задач. По итогу вчера взял $200 акк, потому что старый закончился до понедельника и сделал за день все свои горящие задачи и дыры. Мне всегда поебать на все бенчмарки, меня интересуют конкретные мои кейсы и эффективность их выполнения. Кейсы: 1) Upwork auto-repsponder uneversleep.com $3000 MRR 2) Yelp auto-responder youneversleep.com $500 MRR 3) Автосетап Hermes ботиков на выделенном VPS (позже пошерю) 4) Комьюнити ботики(позже пошерю) 5) Куча обвесов вокруг этих продуктов. Допустим сегодня сделал "авточинилку багов, где агент по крону читает WA сообщения от юзеров, вытаскивает баги, если есть, идет чинить и репортит клиенту. Opus у меня в последнее время делает практически все, надеюсь новый Опусик станет еще более исполнительным!!!
5 753
14
Я тут взял второй Claude x20 Max account, ибо не хочу ждать до понедельника, а работы много. И понадобилось снова подключить
Я тут взял второй Claude x20 Max account, ибо не хочу ждать до понедельника, а работы много. И понадобилось снова подключить remote control. Клод не справился с простым запросом: "подруби-ка remote. А с когда пошерил скилл, справился с первой попытки." Поэтому еще раз проверил это добро на себе, можно сказать с нуля. Я не представляете как вы живете без него, если у вас это не подключено. Да, клод должен быть на VPS или на компе дома, но заморочки того стоят. Получаете доступ к клоду откуда угодно со скольки угодно устройств.
5 774
15
/goal
1
16
Что вайбкодить в первую и единственную очередь? Этот пост с очень простой и тупой идеей, но как по мне - очень важной. С вайбодингом очень просто пойти делать все подряд Особенно для таких персонажей как я - с СДВГ - это смерть Каждый день кнопочка New session в клодике так и манит начать что-то новенькое И оно понятно - начинать и доходить от 0 к 1 с вайбкодингом очень просто Получаешь лучшую дозу эндорфина и идешь пить матчу на фисташковом Проблема, конечно, в том, что через месяц ты находишь себя с 10 убыточными Саасами, большинство которых даже никто ни разу не зашел на сайт, не то что бы зарегался. Скучнее же взять все свои текущие начинания, которые показали хоть какой-то результат, в идеале в деньгах и подписках. И пойти тупо максимизировать этот результат 1) Первое ключевое - подумать с Fable 5 че сделать по максимизации прибыли с подписок. Какие маркетинг каналы сделать, как забустить текущие. Сделать прям отдельными проектами каждую гипотезу и запустить в тесты. 2) Подумать как добить продуктовую часть сервиса и улучшить с Claude Code Design с моделью Fable 5 3) Сделать ежедневное улучшение SEO для своего сайтика 4) Сделать автопочинку багов, где агент будет брать обращения юзеров в саппорте и помимо ответов идти и чинить баги После того как вы получите после этих действий саморастущий и самоулучшающийся продукт без вас, можете приступать к новым проектикам :))) Написано в блоге Fail Blog в AI SAAS
6 134
17
Почти 2 ляма охвата в LinkedIn на 100% автопостингом с Claude Code планированием. Сейчас я тоже могу сказать, что создал ФАБР
Почти 2 ляма охвата в LinkedIn на 100% автопостингом с Claude Code планированием. Сейчас я тоже могу сказать, что создал ФАБРИКУ КОНТЕНТА, и это даже не булшит лол Месяца 4 назад я решил полностью перевести Linkedin на автомат и начал активно автопостить с Claude Code. Это был сложный путь: сначала я постил по 15-20 штук в день, они мало набирали Затем я через кучу аналитических ревью понял с клодиком, что разумно постить по 2-3 поста в день. А также, что пока если работает постинг тупо прошлых постов работает, но надо держать только это. А база постов своих личных залетевших у меня было много - я последний год очень много занимался этим руками и есть 20-30 крепких постов, которые статистически всегда набирают. Поэтому пришли в выводу, что надо тупо писать то же самое с тем же текстом и контентом(фото/видо/без) Я не планирую останавливаться на этом подходе - уже думаю с Fable и Sol, че делать дальше. У меня тут много планов по экспериментам - мутирование текущих креатов успешных, создание новых. Но главное - цель полного руления Claude Code контентом достигнута. Когда я начал прислушиваться к советам: кол-во постов, время постинга, сами посты по аналитике, результаты пошли вверх как видите. Ну и как результат финальный - это все принесло +-250 демо букингов. Заодно понял, что отвечает на вопрос многих: А ЧТО ТЫ САМ ТО ВАЙБКОДИШЬ, ПОКАЖИ СВОИ ПРОЕКТЫ лол
7 786
18
Коротко про споры вокруг вайбкод тулов и сложность выбора плана подписки Спор "че круче" между клододрочерами и кодексдрочерами - самый частый в комьюнити. И это не удивительно - ведь это единственная вещь, о которой можно спорить :))) А грусть по быстрому расходу лимитов и расчехлению на подписки - самая частая тема обсуждения. Людям сложно свыкнуться, особенно, в русскоязычном пространстве, с подпиской за $200, просто потому что они к такому не привыкли. Все хотят урвать какие-то халявные токены, изъебнуться чтобы сэкономить токены. И я тоже, не даром в посте выше сделал скилл перевода промпта из РУ в EN. Но это все какие-то привычки бедных, если честно. Из времен, когда еще модно было качать фильмы с торрента, а музыку с ЗАЙЦЕВ НЕТ. Правда в том, что та цена, которую мы сейчас имеем за подписку - это GOLD time. Подписки будут только дорожать, а токены ужимать. Да, модели будут расти в мозгах и вам и не понадобится столько токенов уже через X месяцев, ведь модель будет делать задачу X на Y шагов меньше. Но первое - мы не знаем на сколько. А второе - рынок через X месяцев очень быстро поменяется и появится: • в разы больше конкуренции как и в плане вайбкодеров, так и в плане продуктов • отрыв от тех, кто заразился этим вирусом сейчас сильно вырастет, еще не всем очевидно, что вайбодинг - это особенный хард скилл, который не наращивается за неделю. Поэтому нет никакого смысла экономить, особенно если вы не обеднеете от $400/мес на топовые модели. Просто берите Claude x20 $200 + Codex x20 $200 и пользуйтесь всеми благами лучших моделей. После выхода SOL, думаю, все осознали тупость приверженности какому-то одному провайдеру и вкупили то, что каждая хороша для своих задач. А где-то хороши равносильно обе и можно прокатывать одну и ту же таску там и там. Если у вас хоть сколько-то доходный бизнес, то это равноценно найму студента из Уфы на 1ом курсе. Думаю, у вас хватит когнитивных способностей понять разницу в перформансе студента и двух tier 1 моделей :)))) А еще спасибо капитализму - эти ребята еще долго будут соревноваться за место #1 и нас это играет на руку - openai раздает кучу сбросов лимитов, а Claude тоже сбрасывает + пересматривает дату конца Fable 5. Написано в блоге Fail Blog в AI SAAS
6 572
19
Как юзать Fable 5? + мой скилл для перевода RU -> EN дословно. Чет я немного тут опоздал, но у нас еще есть меньшей 2 дней доступа к Fable по подписке!!!(до 12 июля, хотя мб еще дальше продлят, ибо SOL начал их уделывать) Меня, если честно, уже оч заебал Fable и я пока не сказать, чтобы прям увидел его гениальную работу. Заебал тем, что у него оч много ограничений и при каждой, абсолютно каждой задаче, он либо переключается в какой-то момент на opus 4.8, либо выдает ошибку безопасности.(видя минимальны подозрения на security review. В этом плане вчера вышедший SOL от OpenAi, кажется что намного сильней по способностям - у него 0 ограничений как-будто и он сам идет и делает задачки. Но тут я смогу сказать чуть позже, а пока про Fable. Несмотря на все ограничения, выход Fable 5 подтолкнул меня к оч важной привычке в вайбкодинге - постоянно делать ревью проектов. Потому что Fable по факту только это и умеет делать нормально, на пару с дизайном. Все остальное переключает его на более слабую opus 4.8. Еще умеешь хорошо в бреиншторм и оркестрацию агентов - быть допустим надзирателем над опусом. Но я бы не тратил сейчас на это лимиты, потому что расход Fable будет тут непредсказуемый. Главный вопрос - который выходит на первый план - как его правильно запромптить. И тут очень простой ответ - дать ему максимально много контекста для ревью вашего проекта/для редизайна. Самый простой способ это сделать - наговорить ему в голосовом режиме на русском по максимально со всеми деталями приходящими вам в голову деталями, ведь только вы - основной источник всяго мяса про прошлое/настоящее/будущее проекта. Но тут есть нюанс - если вы наговорите на русском, то он и ризонить(думать) пойдет на русском и это проебет ваши токены оч быстро. Поэтому я поебался немного с разработкой авто-обработчика вашего русского запроса. С первого раза не оч вышло, так как LLM в своих любимых привычках делала всратое саммари моего огромного спитча в аудио. Я отдебажил так, чтобы при каждом запросе клод досложно переводил ваш русский текст(в тексте или голосе) со всей его глубиной. Также важно обязательно добавить в промпт что-то типо: Я ХОЧУ ЭТО ДЕЛАТЬ РЕВЬЮ НА FABLE 5, ИЗУЧИ ЕГО ДОПУСКИ НА ДЕЙСТВИЯ, НЕ ЗАХОДИ В КРАСНЫЕ ЗОНЫ ЕГО ДОПУСКОВ Скилл я прикрепил, получайте удовольствие с ним и Fable 5 последние дни. Да, и в Codex это тоже работает с SOL. SOL - это походу как Fable на стероидах, потому что у него нет ебучих ограничений и с ним можно нормально пойти разрабатывать. Скоро расскажу что тут вышло.
6 463
20
Claude Code VS Codex. Мои вайбдрочерские приключения, часть 2. Сам мув с кодексом и первая попытка оркестрации клод кодом кодекса дало пощупать некий другой уровень разработки, который повыше. Ты больше совсем не думаешь о том, что скажешь что-то не так в промпте и не супер подробно опишешь задачу. Ибо во-первых клодик тебя заебет вопросами при формировании Goals для Codex, ну а второе - сам по себе базовый промптинг Gaols кодексу после глубокого ревью очень хорошо работает. Я подобное ощущал, когда начал юзать активно Open Claw и на какое-то время на него полностью пересел. Мы с ним делали промпты для Claude Code и отправляли по CLI. Но в том процессе не было никакого контроля уровнем ризонинга и моделями, что очень критично. А сейчас есть. Далее я снова начал зависать с Claude Code only, потому что скопилось много операционки, которую объективно Claude Code делает более предсказуемо и тупо быстро. А также надо было сетапить несколько новых проектов. Про отличия Codex и от Claude Code, которые я вижу: 1) У меня есть гипотеза, что банально Codex специально “замедляют” лол как тот самый YouTube когда-то и создается ощущение, что он пашет не в себя, намного дольше клод кода. Но по факту ты получаешь тот же результат, просто дольше. Или даже результат хуже. 2) Вторая проблема Codex - он может пойти делать какую-то ненужную хуйню несколько часов и ты об этом узнаешь спустя “марафон разработки”. Или он может упереться, допустим в доступ какой-то и будет придумывать костыль часа 2. Claude Code бы уже раз 10 остановил процесс и задал бы вопрос, не потратив токены на хуйню ненужную. НО с другой стороны, когда есть точно все доступы, когда у вас хорошо написана “AI документация” для агентом самими агентами и когда есть четкое ТЗ че делать(допустим в моем случае от Claude Code, Codex берет палку и выходит в свой прайм. 3) Codex тупее был во всех моих задачах. Во всех кейсах он пыхтел оч долго и результат был хуже, чем который я получал с Claude Code за время в несколько раз меньше. Получается мы имеем тут 2 кейса: 1) Когда надо оперативно что-то быстро решать/строить проект/делать че-то глобальное, то берем Claude Code и его вопросами заебами, ибо часто они действительно важны. И с более сильными мозгами. 2) Когда проект уже засетаплен/идет плановая разработка/bug fixing не горящий/другие постоянные агентские задачи, то передаем эстафету Codex, в идеале оркестрируемый клодиком. (Можно даже самим собой, это не суть важно, но мне нравится больше оркестрация от Claude Code, ибо это агент с другими мозгами и с более сильными) Мои 2 примера, которые я сейчас делаю для Codex: 1) Нам в продукте uneversleep.com в WhatsApp пишут про баги. Раньше sales manager сообщения и через какое-то время шел в Claude Code и чинил его.(да, я научил сейлза вайбкодить). Но процесс костыльный. Во-первых это долго, во-вторых процесс в 95% случаев не требует присмотра, так как все почти фиксится через БДшку.(проблема в промптах чаще всего). Вот этот процесс я ставлю однозначно на Codex, потому что это рутинные простые баги. 2) Массовое производство контента. У меня есть задачка на создание n8n тимплейтов(да, N8N). Там прикол в том, что я как-то раз год назад опубликовал тимплейт и с него накапало уже $2500+ за год пассивного дохода натурально рефами :)) И там супер тупой стандартный процесс - надо найти популярные, часть из них скопировать, часть модифицировать. N8N json файлы вайбкодить очень просто и относительно просто их потом фул тестить. Мне не важно в этом процессе, что Codex может застрять на 3 часа, не особо жалко токенов и + их много, расход сильно приятней, чем в Claude Code. В части 3 расскажу как я сейчас работаю на Claude Code и про новый проект для моей РФ аудитории, который я собрал с ним. Написано в блоге Fail Blog в AI SAAS
7 310