es
Feedback
Mobile Developer

Mobile Developer

Ir al canal en Telegram
9 189
Suscriptores
+424 horas
+117 días
+5130 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+60
en 2 canales
junio '26
+205
en 4 canales
Get PRO
mayo '26
+107
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+140
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+172
en 3 canales
Get PRO
febrero '26
+96
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+239
en 3 canales
Get PRO
diciembre '25
+90
en 3 canales
Get PRO
noviembre '25
+99
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+234
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+186
en 10 canales
Get PRO
agosto '25
+134
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+191
en 3 canales
Get PRO
junio '25
+96
en 3 canales
Get PRO
mayo '25
+182
en 5 canales
Get PRO
abril '25
+123
en 3 canales
Get PRO
marzo '25
+234
en 4 canales
Get PRO
febrero '25
+132
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+159
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+226
en 6 canales
Get PRO
noviembre '24
+236
en 4 canales
Get PRO
octubre '24
+314
en 7 canales
Get PRO
septiembre '24
+256
en 6 canales
Get PRO
agosto '24
+331
en 2 canales
Get PRO
julio '24
+294
en 5 canales
Get PRO
junio '24
+301
en 8 canales
Get PRO
mayo '24
+408
en 9 canales
Get PRO
abril '24
+265
en 5 canales
Get PRO
marzo '24
+266
en 3 canales
Get PRO
febrero '24
+289
en 4 canales
Get PRO
enero '24
+423
en 14 canales
Get PRO
diciembre '23
+335
en 10 canales
Get PRO
noviembre '23
+297
en 9 canales
Get PRO
octubre '23
+335
en 11 canales
Get PRO
septiembre '23
+379
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+245
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+239
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+245
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+894
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+248
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+226
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+335
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+334
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+680
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+220
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+212
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+161
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+266
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+231
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+92
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+148
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+264
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+277
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+159
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+141
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+103
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+93
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+155
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+99
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+80
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+76
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+47
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+33
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+425
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
15 julio+3
14 julio+5
13 julio+3
12 julio+6
11 julio+4
10 julio+8
09 julio+5
08 julio+4
07 julio+1
06 julio+4
05 julio+1
04 julio+3
03 julio+3
02 julio+6
01 julio+4
Publicaciones del Canal
🔧 Kotlin 2.4.10 - багфикс-релиз https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v2.4.10 📌 Компилятор: починили IllegalStat
+1
🔧 Kotlin 2.4.10 - багфикс-релиз https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v2.4.10 📌 Компилятор: починили IllegalStateException при использовании const val во вложенных Java-аннотациях, некорректный вывод reified-типов в inline-вызовах внутри лямбд с элвисом, и неправильный sourcePsi в K2 для аннотаций с const val. 📌 Compose Compiler: исправлена регрессия 2.4 - классы, которые раньше выводились как stable, стали репортиться как runtime/Uncertain. Если после апгрейда на 2.4 внезапно просели skip'ы в Compose - это оно. 📌 Из остального: фикс Wasm-инкрементальной компиляции с multimodule-closed-world, устранён краш IrTypeAliasSymbolImpl is already bound с kotlinx.datetime на iOS-симуляторе, починили jsBrowserTest и kotlinUpgradeYarnLock, .main.kts скрипты снова "уважают" @file:CompilerOptions("-jvm-target") вместо отката на JVM 1.8. 📌 Любопытная деталь: в дистрибутив добавили kotlinr - новую утилиту в Kotlin distribution. —————— 💭 Если сидите на 2.4.0 и ловили странности со стабильностью в Compose - пришло время обновиться. Telegram | Селеба | YouTube

2
У Яндекса вышло интервью 1х1 с Львом Бондаренко, старшим iOS-разработчиком Яндекс Еды Большая компания снаружи может выглядет
У Яндекса вышло интервью 1х1 с Львом Бондаренко, старшим iOS-разработчиком Яндекс Еды Большая компания снаружи может выглядеть как сложная машина, но внутри она держится на конкретных людях, которые любят свою работу. Кто-то чинит продуктовые задачи, кто-то придумывает внутренние инструменты, кто-то даже вдохновляется на пет-проекты и коллаборации В интервью хорошо видно, что разработка - это не только «закрыть тикет». Это еще любопытство, вкус к инструментам, желание собрать что-то свое и кайф от сильных людей рядом. Это и есть инженерная культура
2 558
3
🛠 Полный гайд по Android CLI - команды на каждый день https://freedium-mirror.cfd/https://proandroiddev.com/the-complete-gui
🛠 Полный гайд по Android CLI - команды на каждый день https://freedium-mirror.cfd/https://proandroiddev.com/the-complete-guide-to-android-cli-a-faster-way-to-build-debug-and-automate-android-apps-d23b8311b41a Разработчик собрал компактный обзор Android CLI - с чего начать и какие команды дают пользу сразу. 🧑‍💻 Внутри с примерами: android create --dry-run, поиск по официальным докам через android docs search, управление эмуляторами и SDK из терминала, android layout для инспекции UI с экспортом в JSON, скриншоты с аннотациями. Плюс Android Skills для AI-агентов и интеграция с Android Studio: find-usages, render-compose-preview, version-lookup. Бонусом в конце - список команд для старта и мысль, почему это важно для AI. —————— 💭 Если ещё не пробовали Android CLI - хорошая отправная точка. Скинь тому, кто работает с агентами. Telegram | Селеба | YouTube
1 771
4
Какой процент кода за вас уже пишут AI агенты? Табы не в счёт.
1 781
5
🔬 Что скрывается под капотом LaunchedEffect https://doveletter.dev/articles/compose-effect-handlers-internals Автор разбирае
🔬 Что скрывается под капотом LaunchedEffect https://doveletter.dev/articles/compose-effect-handlers-internals Автор разбирает внутренности effect-хендлеров Compose до исходников. LaunchedEffect, DisposableEffect и rememberCoroutineScope - тонкие обёртки над одним интерфейсом RememberObserver, а вся магия - в обычном remember. ☝️ Интересные инсайты из статьи: • «Перезапуск по ключу» - это на самом деле создание нового объекта через remember. Сам LaunchedEffect про ключи не знает • У LaunchedEffect всегда есть скрытая стоимость: реальная корутина + Job + запуск, даже если блок не suspend. Для синхронных реакций на ключ автор советует RememberedEffect • SideEffect - единственный, кто не в slot table и работает по-другому • Почему withFrameNanos работает без настройки: в контексте уже лежит broadcastFrameClock от Recomposer ➕ Бонусом: полный трейс что происходит при смене ключа и типичные грабли - нестабильные ключи, LaunchedEffect(Unit) и запуск корутин в rememberCoroutineScope из композиции. —————— 💭 Непростое, но очень полезное чтиво про то, как Compose реально работает изнутри. Telegram | Селеба | YouTube
1 910
6
Руслан Карманов: Китай обгоняет всех в ИИ? / ЧТУК Интернет больше не выглядит единым пространством. Он распадается на зоны с
Руслан Карманов: Китай обгоняет всех в ИИ? / ЧТУК Интернет больше не выглядит единым пространством. Он распадается на зоны с разными правилами и взаимными блокировками, причем не только в России. А санкции, разрывы в поставках и дефицит комплектующих делают уязвимой и инфраструктуру Обсудили с Русланом что происходит уже сейчас и к чему мы можем прийти в сфере айти в скором будущем Для доступа к видео нужна подписка Tier 2 или выше Telegram | Селеба
1 524
7
От ChatGPT до AI-агентов: весь стек за один эфир У меня хорошая новость для вас: Проведём стрим с Алексеем Гладковым – мобиль
От ChatGPT до AI-агентов: весь стек за один эфир У меня хорошая новость для вас: Проведём стрим с Алексеем Гладковым – мобильным разработчиком и человеком, с которым можно нормально поговорить про всю современную техническую ИИ часть. Разберём, как мы вообще пришли от обычных чат-нейронок к агентам, агентным циклам, памяти, инструментам и полноценным системам, которые уже могут выполнять задачи самостоятельно по 8+ часов. Хочется за один эфир собрать всю картину: — что такое ИИ-агент и чем он отличается от обычного чата — из каких частей состоит современный ИИ-стек — как работают agent loops, tools, memory и orchestration — что из этого реально используется в разработке уже сейчас — где настоящий прогресс, а где пустышки — что разработчику важно понимать и изучать сегодня Это формат живого стрима двух разработчиков, прикладные примеры, мнения зрителей и, возможно, немного шаринга экрана. Короче, попробуем за один эфир нормально объяснить, что вообще сейчас происходит в AI-разработке. 📅 13.07 ⏰ 19:00 МСК 📍 https://www.youtube.com/watch?v=zfXmPQgfk7A
1 612
8
Регистрируйся на Android Митап от Сбера ⚡️ 14 июля новое летнее пространство Сбера на один вечер станет точкой притяжения для
Регистрируйся на Android Митап от Сбера ⚡️ 14 июля новое летнее пространство Сбера на один вечер станет точкой притяжения для Android-разработчиков. Спикеры из Сбера, Авито и SberDevices разберут практические кейсы: как создать собственную библиотеку для графиков, перейти на Jetpack Compose и находить проблемы с производительностью ещё до релиза. А после докладов можно будет продолжить общение на летней террасе: обсудить выступления, познакомиться с коллегами и просто хорошо провести вечер вместе с Android Community 😎 📅 14 июля, 18:30 📍 Сбер.Среда, Москва, Земляной Вал, 9А 💻 Очно и онлайн Количество очных мест ограничено — регистрируйся скорее
2 242
9
AI-пузырь лопнет. Но рынок уже не вернуть Youtube Youtube Youtube Всё больше людей замечает, что старые модели работают не хуже новых. Возможно, нам продают одно и то же под разными лейблами. Поэтому-то Сэм Альтман меняет риторику, готовя почву на случай, если пузырь начнёт сдуваться Майкл Бьюри, тот самый финансовый гений из «Игры на понижение», опубликовал схему AI экономики - та же структура, что в 2008-м, только вместо ипотеки - токены. Apple в этой гонке не участвует, и это неспроста Что делать разработчику с этим всем, какое решение я вижу и почему ИИ останется с нами даже после краха пузыря - смотрите в этом видео Приятного просмотра!
3 651
10
Я тут сделал новый инструмент. В общем, у меня идет как раз 8 потоке Ai Advent Challenge и значит там возник вопрос, а скольк+2
Я тут сделал новый инструмент. В общем, у меня идет как раз 8 потоке Ai Advent Challenge и значит там возник вопрос, а сколько вообще нормально тратить на нейронки, чем один проект отличается от другого и вообще в чем заключается это "нормально"? Ну условно у меня фича прогоняется за 20 минут, а у другого человека за полтора часа Значит ли это, что у него хуже настроен harness? Или может наоборот у него просто он учитывает больше деталей? Или может сама модель тупо медленнее? Чем мы пользуемся в нашей любимой мобильной разработке если возникла такая проблема? Правильно, профилировщиками. Вот я и сделал профилировщик под AI. Вот он, держите - https://github.com/AlexGladkov/quickai В ходе работы я обнаружил, что claude держит огромное количество исторических данных и их все можно и нужно обрабатывать. Поэтому, оно умеет очень много в разные цифры 👉 Считать расход и время работы попроектно и overall 👉 Прикидывать сколько вам бы это обошлось при расходе в API (хвастайтесь своими цифрами) 👉 Показывать расход конкретных ваших промптов и прям целый tracing в ходе работы (разбивка по агентам, по их связям между друг другом и тд) 👉 Показывать насколько в вашем проекте присутствует реальный параллелизм (то есть насколько агенты реально работают параллельно). Тут, кстати, я был очень неприятно удивлен, так как ожидал свои показатели намного выше 👉 Все это в виде cli tool и специальной mcp обертки для команды вашей нейронке - составь мне отчет Дизайн-систему взял из Notion, так что выглядит аккуратно и красиво. А и да, работает пока только для Claude Code, но если вам нужно для вашего харнесса - полиция opensource всегда открыта к вашим услугам. Не поленитесь хотя бы issue завести Ну и накидайте звездочек что ли, реально полезная штука. Во-первых, это метрики для ваших проектов и для вашей компании, их можно сравнивать, ими можно делиться, их можно оценивать. А во-вторых, эти отчеты вполне себе можно скармливать обратно нейронкам и улучшать производительность ваших харнессов ❤️❤️
2 693
11
Я тут сделал новый инструмент. В общем, у меня идет как раз 8 потоке Ai Advent Challenge и значит там возник вопрос, а скольк+2
Я тут сделал новый инструмент. В общем, у меня идет как раз 8 потоке Ai Advent Challenge и значит там возник вопрос, а сколько вообще нормально тратить на нейронки, чем один проект отличается от другого и вообще в чем заключается это "нормально"? Ну условно у меня фича прогоняется за 20 минут, а у другого человека за полтора часа Значит ли это, что у него хуже настроен harness? Или может наоборот у него просто он учитывает больше деталей? Или может сама модель тупо медленнее? Чем мы пользуемся в нашей любимой мобильной разработке если возникла такая проблема? Правильно, профилировщиками. Вот я и сделал профилировщик под AI. Вот он, держите - https://github.com/AlexGladkov/quickai В ходе работы я обнаружил, что claude держит огромное количество исторических данных и их все можно и нужно обрабатывать. Поэтому, оно умеет очень много в разные цифры 👉 Считать расход и время работы попроектно и overall 👉 Прикидывать сколько вам бы это обошлось при расходе в API (хвастайтесь своими цифрами) 👉 Показывать расход конкретных ваших промптов и прям целый tracing в ходе работы (разбивка по агентам, по их связям между друг другом и тд) 👉 Показывать насколько в вашем проекте присутствует реальный параллелизм (то есть насколько агенты реально работают параллельно). Тут, кстати, я был очень неприятно удивлен, так как ожидал свои показатели намного выше 👉 Все это в виде cli tool и специальной mcp обертки для команды вашей нейронке - составь мне отчет Дизайн-систему взял из Notion, так что выглядит аккуратно и красиво. А и да, работает пока только для Claude Code, но если вам нужно для вашего харнесса - полиция opensource всегда открыта к вашим услугам. Не поленитесь хотя бы issue завести Ну и накидайте звездочек что ли, реально полезная штука. Во-первых, это метрики для ваших проектов и для вашей компании, их можно сравнивать, ими можно делиться, их можно оценивать. А во-вторых, эти отчеты вполне себе можно скармливать обратно нейронкам и улучшать производительность ваших харнессов ❤️❤️
1
12
Плюс добавлю, что все что конкретно по мобилке останется тут, все что касается ИИ, будущего рынка и тд будет на моем личном канале
3 354
13
Исторический момент. Теперь канал на ютубе будет называться Алексей Гладков. Подробнее почему так расскажу в видео Но я думаю
Исторический момент. Теперь канал на ютубе будет называться Алексей Гладков. Подробнее почему так расскажу в видео Но я думаю итак все понятно. Мобильная разработка умерла окончательно, а мои видео давно уже вышли за рамки чисто мобильной разработки Тем не менее пока задник оставлен в рамках обратной совместимости, через какое-то время я сделаю полностью новый брендинг и переоформлю страницу по новой На контенте это тоже отразится, но об этом уже расскажу в соответствующем видео
2 834
14
Тут Глеб Михеев сделал очень важное дело и запустил опрос по использованию ИИ инструментов в компаниях и в жизни разработчико
Тут Глеб Михеев сделал очень важное дело и запустил опрос по использованию ИИ инструментов в компаниях и в жизни разработчиков Я всем очень рекомендую пройти, потому что такие данные очень важны для понимания объективной реальности и картинки нашей с вами ежедневной жизни и понимания куда мы с вами движемся Опрос займет не сильно много времени, а пользу мы от этого получим все, поэтому я очень прошу вас пройти этот опрос
2 997
15
Владилен: ИИ заменит фронтенд? Честный разговор / ЧТУК Искусственный интеллект меняет разработку быстрее, чем рынок готов это
Владилен: ИИ заменит фронтенд? Честный разговор / ЧТУК Искусственный интеллект меняет разработку быстрее, чем рынок готов это признать. В этом подкасте мы с Владелином Мининым разбираем где заканчивается хайп и начинается реальная польза от ИИ в разработке Для доступа к видео нужна подписка Tier 2 или выше Telegram | Селеба
3 123
16
https://youtube.com/live/LmRrfJnwD2I?feature=share Внезапный стрим
753
17
💯У нас было 300+ смартфонов и 100 бесплатных минут на тестирование И у вас будет, если начнете пользоваться Мобильной фермой
💯У нас было 300+ смартфонов и 100 бесплатных минут на тестирование И у вас будет, если начнете пользоваться Мобильной фермой Selectel. Это решение для удаленного тестирования мобильных приложений на реальных устройствах, а не на эмуляторах. Здесь доступно 300+ устройств на Android и iOS, чтобы проверять удобство интерфейсов, проводить автотесты и параллельное тестирование. Новые клиенты получат 100 бесплатных минут для теста сервиса. Регистрируйтесь и получите промокод: https://slc.tl/ttfx6 Реклама. АО "Селектел". erid:2W5zFHxRtp1
3 310
18
💪 Сила typealias в Kotlin - чистый код без рантайм-оверхеда https://medium.com/@sivavishnu0705/the-power-of-typealias-in-kot+1
💪 Сила typealias в Kotlin - чистый код без рантайм-оверхеда https://medium.com/@sivavishnu0705/the-power-of-typealias-in-kotlin-making-clean-code-cleaner-f49f7610edc0 Короткая статья про typealias - фича, который часто недоиспользуют. На примерах показано, как одна строка превращает портянку из generics в читаемое имя: kotlintypealias UserCache = MutableMap<String, List<Pair<User, Timestamp>>> typealias OnItemClick = (item: Item, position: Int) -> Unit Главное: typealias работает на уровне компилятора, никаких новых типов или классов не создаёт. Нулевая стоимость в рантайме - это просто более короткое имя для существующего типа. 📍В статье разобрано: • Как обуздать монструозные generic-сигнатуры • Как улучшить читаемость лямбд (особенно типов колбэков и обработчиков событий) • Когда брать typealias, а когда value class —————— 💭 Простая фича, но мало кто использует её на полную. Легкое напоминание на выходных) Telegram | Селеба | Max | YouTube
3 781
19
🚀 Kotlin 2.4.20-Beta1 https://kotlinlang.org/docs/whatsnew-eap.html JetBrains выкатили beta-сборку Kotlin 2.4.20. 📌 Stdlib:
🚀 Kotlin 2.4.20-Beta1 https://kotlinlang.org/docs/whatsnew-eap.html JetBrains выкатили beta-сборку Kotlin 2.4.20. 📌 Stdlib: интерфейс StackTraceRecoverable Улучшает интеграцию с kotlinx.coroutines. Раньше для кастомных исключений с обязательными параметрами (например, line: Int или errorCode) механизм восстановления стек-трейсов работал криво - при перебрасывании исключения между корутинами библиотека не могла создать новый инстанс. Теперь переопределяешь copyForStackTraceRecovery() - и видно где исключение появилось и где его перебросили. 📌 Kotlin/Native: инкрементальная компиляция klib по умолчанию. Если поменялась только часть klib артефакта - пересобирается только она. Заметно ускоряет debug-сборки в KMP-проектах с iOS-таргетом. На clean-сборках может слегка тормозить, выключается через kotlin.incremental.native=false. 📌 Kotlin/Wasm: • Top-level require() в @JsFun теперь даёт ошибку. Раньше это работало как утечка implementation detail. Мигрируют на @JsModule или import() с webpackIgnore • Companion object'ы вложенных классов теперь инициализируются в правильном порядке (superclass → subclass), как на JVM 📌 Kotlin/JS: новый DSL для browser-тестов. Karma официально deprecated 2 года, JetBrains строят замену: Mocha + Webpack + Playwright под капотом. Поддерживаются Chromium, Firefox и WebKit. Конфиг с тайм-аутами и кастомными параметрами per-browser. 📌 Build tools API расширили на Kotlin/JS, Kotlin/Wasm и Kotlin metadata (раньше был только JVM). В 2.4.20-Beta1 включён по умолчанию для сбора фидбэка, в финальном 2.4.20 будет opt-in, в 2.5.0 - дефолтом. —————— 💭 Интересно для тех, кто на KMP или Kotlin/JS. Telegram | Селеба | Max | YouTube
2 894
20
💰 Google Play открывает billing choice и снижает комиссии https://android-developers.googleblog.com/2026/06/play-expanded-bi+4
💰 Google Play открывает billing choice и снижает комиссии https://android-developers.googleblog.com/2026/06/play-expanded-billing.html Google запускает новую модель монетизации в США, UK и ЕЭП с 30 июня 2026. Дальше - поэтапно по миру. 💰 Комиссия разделена на service fee и billing fee. Service fee платится всегда (10% на первый $1M годовых доходов и 10% на все подписки). Billing fee - дополнительные 5% только при использовании Google Play Billing. При своей системе оплаты или ссылке на сайт billing fee не платится. Через billing choice program можно использовать свой биллинг или вести на сайт параллельно с Google Play, плюс дизайнить свой choice screen. ➕ Также, с 30 сентября 2026 запускаются программы со сниженными ставками — обновлённая Games Level Up и новая Apps Experience. —————— 💭 Серьёзное изменение монетизации для всех, кто публикуется в Google Play - возможность использовать свой биллинг) Telegram | Селеба | Max | YouTube
3 415