es
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Ir al canal en Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CGIT_Vines

El canal CGIT_Vines (@cgit_vines) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 503 suscriptores, ocupando la posición 3 127 en la categoría Arte y diseño y el puesto 56 849 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 503 suscriptores.

Según los últimos datos del 30 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -43, y en las últimas 24 horas de 5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 31.46%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 13.61% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 617 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 565 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 304.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 503
Suscriptores
+524 horas
+237 días
-4330 días
Archivo de publicaciones
У нас тут комбо из UE5, ChatGPT и Blender в виде плагина для анрила, в котором можно писать запросы и получать ответы, имплементируя их в игровой или любой другой процесс, это уже на ваше усмотрение и фантазию. Автор, правда, ничего лучше не придумал, чтобы попросить описание блендера в 10 словах (кину в комменты). Но стремиться лучше к тому, что в видосе сверху поста. Это правда немного другая история. GIT Video

Та часть игр о которой вы не подозреваете. Это "тепловая" карта активности игроков на уровне. Тречится все что можно, ваши от
Та часть игр о которой вы не подозреваете. Это "тепловая" карта активности игроков на уровне. Тречится все что можно, ваши ответы, реакции, время проведенное в определенном месте и не только во время геймплея, но и в меню. Чтобы улучшить показатели ретеншена, понять как вы тратите деньги, чем занимаетесь и многое другое. Если бы не графика я бы занимался большими данными.

Не так часто можно встретить эксперименты с AI в области архитектуры, т.к. сетки – это пока довольно энтропический опыт, а в архитектуре нужен подход с учётом многих факторов, и не на последнем месте стоит безопасность. Андрей старается исследовать тему применения, поэтому особенно интересно наблюдать, учитывая, что информации по этой теме не так уж и много. https://t.me/andrewkisselev/1706

Literally
Literally

Техно оптимисты пилят помощников в связке GPT + AI generated voice в стиле фильма "Она", не понимая, как нужно делать UX таких помощников. На кой хрен мне в рабочей переписке знать, кто как покакал с утра? Это типичная проблема презентации новых продуктов – показать так, чтобы это было как в кино. А в реальности мы должны получать просто сухой список дел, без речевых оборотов и AI любезностей. Но спасибо за движение в этом направлении.

Repost from IPQuorum
Конфликт художников и нейросетей, которые обучались на произведениях без согласия их создателей и теперь с легкостью генерируют визуальный контент, продолжает набирать обороты. Вопрос принципиальный: почему создатели программ искусственного интеллекта, нарушая авторские права художников, используют их картины для получения выгоды? И вопрос посерьезнее: как с этим можно бороться? IPQuorum подробно поговорил о проблеме с экспертами и юристами, работающими в креативных индустриях. Свое мнение высказали сооснователь арт-группы Instigators Кирилл Кудрявцев, гендиректор компании LegalPics Мария Дорошенко, профессор-исследователь Digital IP, научный руководитель, ординарный профессор факультета права НИУ ВШЭ Антон Иванов, гендиректор компании IPCodex Наталья Полианчик, руководитель практики разрешения споров в юридической фирме Nevsky IP Law Руслан Гафуров. Подробнее на нашем сайте: https://ipquorum.ru/news/6952-hudozniki-protiv-iskusstvennogo-intellekta

#промо

SceneDreamer - генеративная модель позволяющая получать бесконечные 3D сцены. Не уверен что именно бесконечность является киллер фичей, но то как получается сцена довольно интересно. У модели есть 3 основных блока. 1. представление 3D сцены. 2. генеративная параметризация 3. и непосредственно рендерер который может получать данные из датасета 2D изображений. По сути сцена состоит из 3х кусков, это семантическое поле, карта высот и камера с волюметрическим рендерером. Есть разные варианты генерации трехмерных представлений, не нужно думать о том что какой-то из вариантов станет доминирующим. Наиболее живучие из них станут прикладными инструментами в пайплайнах. Если хотите поближе познакомиться с будущим, ныряйте в описание.

Ситуация в Японии с художниками в 10 раз хуже, чем в Америке. Куны молчат, пока AI забирает у них работу. Но что отвратительн
Ситуация в Японии с художниками в 10 раз хуже, чем в Америке. Куны молчат, пока AI забирает у них работу. Но что отвратительнее, то это простое человеческое отношение. В связи с тем, что бизнес (в данном случае Netflix) требует оптимизаций, AI быстрее доберётся и оттолкнёт вас локтём. Бюджеты естественным образом урежутся тоже. В мульте Dog and Boy в титрах про Background Designer'a написали AI (+Human). Т.е. даже Имя не написали. Спасибо, что хоть на втором месте после AI оставили... Кто там говорил, что мы самое депрессивное поколение?

Готовы испортить себе настроение с утра? Просто посмотрите видео! Пока совсем робко появляются первые модели Video Diffusion. Хотя, нет, знаете, пиздец не робко, я посмотрел еще дополнительные примеры и это просто взорвало мне мозг! DreamiX - новй фремворк для генерации видео по текстовому описанию c невероятно реалистичными описаниями. При чем вы как можете получить контекст из исходного видео, например собака определенной породы должна совершать какие-то действия, а потом попросить именно эту собаку косить газон верхом на тракторе. Обязательно почитайте сорсы и посмотрите видео! Кажется вся эта история с генеративным видео гораздо раньше придет в прод, чем я думал. Ускоряемся ребятки!

Рубрика "От СОЗДАТЕЛЯ" Про выгорание Иногда, так же как в ролике, горение метанола совсем не очевидно, вроде бы ничего не происходит, но человек сгорает заживо. Так же и с выгоранием: внешне человек может выглядеть нормально, но внутри он уже потерял всяческие силы эффективно справляться со своими каждодневными делами. Я, честно признаю, никогда не выгорал, у меня просто физически отказывал организм, тогда я понимал, что надо бы отдохнуть. А моральных и ментальных проблем не было никогда из-за переработок. Но следующие 4 базовых пункта как правило помогают большинству. 1. Управление рабочим временем: следите за своим рабочим временем, устанавливайте приоритеты и избегайте переработок. 2. Здоровый образ жизни: важно поддерживать здоровый образ жизни, включая умеренную физическую активность, правильное питание и достаточный отдых. 3. Развитие профессиональных навыков: учитесь и развивайте свои профессиональные навыки, чтобы повышать удовлетворённость своей работой. 4. Поиск поддержки: ищите поддержку у семьи, друзей или профессиональных консультантов, если вы чувствуете, что не справляетесь со стрессом. Поделитесь своим опытом в коментах, как выходили из выгорания.

Тут оказалось, что не все в курсе что такое Virtual Production. Чиать мой канал и не знать, просто не позволительно! Мы же тут пытаемся выжить в четвертой технологической революции, я канал в т.ч. и для этого создавал! В общем Эпики пару недель назад показали свой инновационный павильон VP. И немного поснимали с оператором Мандалорца. Советую глянуть, если проблемки с англ. языком, можно смотреть в Yandex браузере с нейросетевым переводом. 15 минут ликбеза

В ближайшее время Google откроет доступ к своему чат боту LaMDA подобному ChatGPT, только с в 3 раза большим количеством пара
В ближайшее время Google откроет доступ к своему чат боту LaMDA подобному ChatGPT, только с в 3 раза большим количеством параметров, около 540 миллиардов. Этот год будет будет не только хуевым годом с одной стороны, но с другой стороны годом сражения языковых моделей, которые изменят многое в нашей жизни. На данный момент мы имеем 4 претендента на корону победителя. 1 - AnthropicAI → Claude 2 - DeepMind → Sparrow 3 - Google → LaMDA 4 - character_ai В какую сторону вам смотреть, выбирайте сами и берегите себя, как говорится, "What a time to be alive!"

Repost from эйай ньюз
Хорошие новости для представителей дизайнерских профессий. Теперь Stable Diffusion зашёл в Photoshop бесплатно (не то, что предыдущий плагин за $50/мес). Более того новый плагин Stable.art ещё и в оупенсорсе и лежит на гитхабе. Плагин использует Automatic1111 как бекенд, который крутит сеть локально либо в Google Colab. Нужна только машина с GPU либо подписка на Коллаб. @ai_newz

Давайте немного отдохнём, особенно по субботам и посмотрим, как комбайн выжигает людей сорняки. Интересно, что там за алгоритмы машинного зрения, как они отличают посевы от сорняков. Надеюсь, датасет нельзя обучить на людях 🤨

Хочу, чтобы от этого поста вам свело олдскулы! Помните, был такой журнал "Хакер"? Мы, конечно, угорали малыми и по TCP ломали местные сетки и дидосили сайты, чтобы пополнить свой чсв. Но в какой-то момент я начал покупать журнал в надежде просто увидеть там свежий ёбнутый бред от Дани Шаповалова. Сейчас такие статьи просто не пропустит РКН, а тогда подростками мы угорали и делились с друзьями в офлайне) Потом вышел "Ядерный титбит", который заходил на отлично вместе с Пелевиным) Это была свободная и молодая страна, которая позволяла себе такие эксперименты, ещё бы чуть-чуть, и мы бы построили мавзолей Дане и вместо формалина пустили бы зелёную неоновую жидкость. Не так давно я обнаружил для себя телепорт в 90е, где «убивали людей и бегали абсолютно голые, электричества не было нигде, только драки за джинсы с кока-колою») В общем, кому попал в сердечко, смело ныряйте в метаэквивалайтерное состояние сознания. https://t.me/vecherniy_danya

Я подумал, что этот отчёт достоин быть опубликованным не только в моём дискорде, но и тут. Это презентация на целых 3.5 гига в паверпоинте!!!!!! от Guerrilla Games по созданию голов для Horizone. Совсем свежая, с GDC 2022.

Этот ресурс становится на столько популярным, что сервера его не справляются с наплывом желающих, а скорее всего просто пожоп
+2
Этот ресурс становится на столько популярным, что сервера его не справляются с наплывом желающих, а скорее всего просто пожопились на видюхи. По сути это вариация на базе SD, но с промптами в стиле "Make it something" На самом деле это работает прикольнее чем тот же Automatic1111, иногда нужно получить быстро такую вариацию, типа сделай лето, сделай зиму или дождливую осень, советую попробовать. Работает из браузера, ставить ничего не нужно. Экспериментировал со своей локацией на UE5 создание которой стримлю на youtube Тестить тут Варианты и идеи кидайте в коменты

Давно не отвлекался на automotive рендеры, а они на UE5 выглядят просто офигительно. Спрашивается зачем нам в этом сегменте теперь какие-то другие рендеры? Сорс в 4к

Частенько не хватает подобных тулзов для быстрого редактирования слоёв и применения вариантов разным частям изображения. Каждый раз закидывать в PS – это такое себе развлечение. С другой стороны, мы имеем массу компаний, которые заводят юрлица и исключительно занимаются тем, что выпускают новые версии UI с 1 уберфичей. И каждый раз прыгать между ними – это супертупое занятие, которое ничего кроме злости не вызывает. Приятную мелочь добавили, спасибо, но в остальном пидарасы, конечно. Сорс