es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Backtracking

Backtracking

Ir al canal en Telegram

вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/

Mostrar más
4 466
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
-330 días
Archivo de publicaciones
парад планет продолжается, дружище Гога вывел сегодня в свет демку ICEBREAKER, где вы носитесь с друзьями по процедурному данжену и стреляете в злых роботов, ставите ловушки и пытаетесь не убить друг друга мы тестили её вместе на троих с Гогой и Стасом и они разносили там всё в клочья, а я собирал оставшийся лут за компанию, но даже мне было весело, потому что вайбы прям вайбили ретро стилем и постоянным ощущением угрозы раньше я любил спрашивать друзей правила базовых игр, чтобы понять как люди объясняют их друг другу, и один дружище (не Гога) рассказывал про прятки как про игру где ты прячешься и сидишь много боишься и ждёшь пока тебя найдут. вот тут dungeon crawler на такой энергии тоже. ещё и со смертельными комнатами не забудьте повишлистить! https://store.steampowered.com/app/5376310/Icebreaker_Demo/

Repost from Nozomu Games
Burn With Me вышла!! https://store.steampowered.com/app/2954010/Burn_With_Me/ Показываем релизный трейлер — он расскажет о нашей игре лучше всяких слов.

на Kotaku вышел большой текст о том, что сотрудники Double Fine пытались организовать профсоюз, но у них этого не получилось если коротко: 1. американское законодательство 1930-х запрещает менеджерам и супервизорам вступать в профсоюзы 2. в студии больше половины сотрудников когда-то были менеджерами, даже если одного человека, или главой проекта на внутрестудийном геймджеме amnesia fortnite 3. в ковид часть сотрудников уехало жить в другие страны, то есть юридически стали подрядчиками, им тоже в профсоюз нельзя 4. в итоге, очень мало сотрудников вообще могли войти в профсоюз, остальные почувствовали что их права учитываться не будут и начали топить против 5. харизматичный лидер Тим Шейфер в 2019 публично высказывался против профсоюза, это ему припомнили (и это было очень смешно, потому что ему во время речи на сцене выключили свет, потому что у световиков свой профсоюз-то был) 6. мнение харизматичного лидера в студии очень важно, а он затею не поддержал Communication Workers of America (CWA), профсоюз, который помогал организовать кампанию в Sega of America, ZeniMax (Bethesda), Blizzard и других подразделениях Microsoft/Xbox помогал и тут тоже их гайдлайны 1. не устраивайте публичных дебатов, всё один на один 2. перед официальным объявлением соберите супербольшинство 75-80% (но в Double Fine даже 75% подходящих это было не очень много людей) 3. не раскрывайте точное число подходящих заранее 4. не реагируйте на провокации (а они случались) 5. будьте готовы что менеджеры устранятся от обсуждений 6. не рассчитывайте на нейтралитет Microsoft в итоге это привело к юридической путанице о том, кто подходит, а кто нет, а беседы один на один были плохо восприняты в культуре компании, где всё привыкли обсуждать открыто и сообща. Шейфер в интервью сказал что не против профсоюзов, а когда Double Fine отделились от Microsoft, то из студии уволили 23 человека, включая всех восьмерых членов оргкомитета профсоюза. Шейфер проговорил что это может выглядеть подозрительно, но причина не в этом, а в старшинстве позиций тех, кого не сократили но это если совсем коротко, а вообще там по ссылке большой фактурный текст и интервью со всеми сторонами, огромная работа https://kotaku.com/inside-the-failed-fight-to-unionize-one-of-gamings-most-idealized-studios-2000742755

японские коллеги учат поворачивать крестик

в апреле команда которая делает MTG Arena собрала профсоюз, а теперь к ним присоедились команды D&D и MTG печатного хотят защиту рабочих мест от сокращений, возможность частичной удалённой работы, чёткие пути промоушенов, возможность делать собственные проекты в нерабочее время и владеть ими, и чёткие гайдлайны вокруг использования генеративного AI в работе у Hasbro и Wizards of the Coast есть время добровольно признать существование профсоюза и считаться с их требованиями, и если они откажутся, то договариваться придёт уже штатовское Национальное управление по трудовым отношениям (NLRB) https://www.ign.com/articles/wizards-of-the-coast-union-demands-company-stop-pushing-generative-ai

Пейн Робинсон, который сделал айдлер Execute, выпустил видео, и мне там хорошо так отозвался пункт о том, как делать свои штуки есть три чела 1. у первого много эго, он думает что его проект лучше, чем все остальные, и не потому что он уверенно понимает все плюсы и минусы, а потому что он ставит себя выше других и нахваливает всё что сделал как будто это лучшие вещи во вселенной 2. у второго чела нет уверенности в себе, он вообще не спешит делать проект, не чувствует что он кому-то нужен, просто сидит ковыряет свою штуку не задумываясь о том, что происходит в мире вокруг, и несколько лет делает игру вообще не понимая, есть ли у неё аудитория или нет 3. у третьего чела волосы гладкие и шелковистые, а дождь встречает его только когда он взял с собой зонт. потому что у него не слишком много эго, но он и не в ступоре. он видит, чем его игра лучше других игр как технический продукт и как фантазия, и знает чем она не является тоже. знает, что рынок для его игры существует, а не просто верит в это, и пытается обогнать других игроков на этом рынке и сделать что-то чуть лучше, чем они часто говорят о проблеме с эго, но рад что кто-то проговорил о людях, которые не верят в свои силы настолько, что проигрывают ещё до того, как выпустят свою игру. если вообще когда-то её выпустят, потому что тогда придётся признать что, может, и игра-то их никому не нужна https://www.youtube.com/watch?v=sPodX0-HI-Y

photo content

https://store.steampowered.com/app/2990600/Fireside_Feelings/ пацаны, там со скидкой 100% отдают Fireside Feelings, игру где вы слоняетесь грустными животными, а потом собираетесь у костра и делитесь личными историями своими делиться не обязательно, можно просто читать чужие, это ок. раньше была ещё похожая игра kind words, но тут меньше акцента на слова поддержи и больше на то, чтобы почувствовать себя в спокойном пространстве, где можно поделиться чем-то личным я не думаю что это "полезная" и "терапевтическая" игра, но мне кажется она крутая потому что даёт место попрактиковать свою реакцию на чужие эмоции, особенно если вы фиг знает как на них реагировать и, по всем уважительным причинам, привыкли не выражать свои тоже может быть, вы тоже хотите стать человеком, с которым люди могут поделиться важными для себя вещами и получить в ответ не осуждение или вашу такую же историю, а спокойную поддержку и доброе честное слово. как будто вы по жизни не DD или хилер, а просто танк, для которого выслушать чужие эмоции это даже не царапина, а тиммейту стало полегче. короче, если навыков у вас немного, то это будет жёсткий босс-баттл, как dark souls, но только часть с костром, где вы сидите и обсуждаете чё было в остальной игре

в прошлом году, совместными усилиями 44 учёных из 22 университов было подброшено 350757 монет и теперь мы можем уверенно утверждать что в 50.8% бросков монета падает той же стороной, с которой её подкинули чтобы это выяснить, надо задать 4 вопроса: 1. чаще ли падает монета той же стороной, с которой её подкинули? 2. одинаковый ли будет результат, если подкидывать вверх орлом или решкой? 3. одинаковый ли результат если монеты кидают разные люди? 4. одинаковый ли результат если кидают разные монеты? в каждом случае два варианта, то есть у нас 16 статистических моделей. мы не знаем какая комбинация ответов верная, так что тестировать нужно все бросаем монетки и для каждой модели считаем её баейсовский фактор, то есть то, насколько данные в ней вероятны. по рассчётам в статье, победила модель, где влияет что монета падает той же стороной что стартовала (наш фактор), и не влияет орлом это или решкой, разные ли это люди и монеты. можно было бы тут и остановиться, но этого недостаточно чтобы говорить уверенно а вдруг победил не просто первый пункт, а конкретная комбинация из четырёх? (да/нет/нет/нет). поэтому по-честному надо ещё посчитать фактор включения: (сумму вероятностей всех моделей, где наш фактор есть) / (сумму вероятностей всех моделей, где его нет). и вот там уже в результате оказалось, что статистически наш фактор действительно влияет, все модели с ним классные, а без него стрёмные. теперь это становится уже более серьёзным доказательством но что если эти данные меняются со временем? вчера скидка на Pony Island была, а сегодня уже нет. бросам монетки два года, перепроверяем всё снова, измеряем насколько данные дрейфуют и выясняем, что основной тренд действительно есть, и теперь можно увереннее утверждать, что даже завтра монета будет вести себя так же. теперь можно и публиковать! технически, такие рассчёты считаются в Stan (веротностный язык программирования), который используют Гамильтонов алгоритм Монте-Карло (цепи Маркова с весами из физики), с bridge sampling (это как они считали вероятность данных в каждой модели) и байесовым усреднением между моделями. ну, то есть, подкидывать монетку была самая лёгкая часть https://arxiv.org/pdf/2310.04153

игру про пони, дружбу и магию отдают со скидкой 100%. кто разбирается в математике не дадут соврать — это большая скидка, наверное даже крупнейшая https://store.steampowered.com/app/405640/Pony_Island/

настроение добавить в игру кнопку «отпраздновать»

с выставки Како Масамото "Out of the Blue" в Mitsukoshi Contemporary Gallery, Токио, Япония
+5
с выставки Како Масамото "Out of the Blue" в Mitsukoshi Contemporary Gallery, Токио, Япония

в The Talos Principle 2 завезли редактор головоломок и стим воркшоп, а, значит, считайте что у вас в руках появился мощный движок для прототипирования физических головоломок разной сложности ну и чтобы не сбивать вас с пути откладывания денег на Flowerbots, держите скидку в 90% https://store.steampowered.com/app/835960/The_Talos_Principle_2/

Repost from perelesoq
Демка Ларька уже в Стиме! Не прошло и года 😁 Вас ждут 4 игровых дня, уникальные демо-квесты, ностальгичные товары и лишь часть механик полной версии игры. А если вы хотите получить уникальные предметы в основную игру и увидеть секретный мультик, озвученный Димой Сыендуком, то бегом искать цифры в нашем трейлере! Они вам ещё пригодятся: https://www.youtube.com/watch?v=G1JhUqpjN6I

катамари!! онлайн!! https://www.funwithcomputervision.com/weball/

чё бывает: чел в германии купил с рук процессор Ryzen 7 5800X3D, поставил его в комп, запустил Valorant и сразу схватил бан на свой аккаунт, потому что прошлый владелец процессора читерил и схватил бан по железу (чтобы нельзя было на том же железе создавать новые аккаунты и читерить дальше) новый владелец процессора написал в поддержку, ему сказали что такие баны не снимают, и что всё остальное его железо теперь в бане тоже. на реддите обсуждают что бог уберёг, gg ez

каждый игровой фестиваль и шоукейс начинается с приключения о том, как сделать себе нормальный QR код и настроить его под себ
каждый игровой фестиваль и шоукейс начинается с приключения о том, как сделать себе нормальный QR код и настроить его под себя ответ пришёл от дружище Lex который допилил свой пет-проект и сделал генератор, который нормально кастомизируется, выгружает кучу фоматов файлов, и для печати тоже, и даже массово создаёт QR коды по шаблону и никаких платных фичей, так что это сразу в сохранёнки https://qr.lex.mk

photo content

сложно представить, но раньше, после уроков, мы шли 10 километров через метель, в гору, катались на динозаврах, а потом приходили домой и смотрели по телику как кто-то звонил в студию и играл в мини-игры с кнопочного телефона и в этих студиях были ведущие, и какие-то написанные сценки и бюджет и сценарии. иногда эти шоу даже получали большие награды, а в некоторых странах были актёры, которые отыгрывали главного героя через доисторические аналоги motion capture игра назвалась Домовёнок Кузя, и она была популярная и в Европе, и в Китае и даже в некоторых странах Латинской Америки, а в наших сердечках это вообще был платиновый суперхит. вот большое хорошее польское видео о том, что это всё было на самом деле, нам не приснилось https://www.youtube.com/watch?v=EVyDvL0JqKw