es
Feedback
Mish | Дизайн, исследования и разработка

Mish | Дизайн, исследования и разработка

Ir al canal en Telegram

Сотрудничество: @mishaisnohero По вакансиям: @a_garifyanova Кейсы: https://mish.design/?utm_source=tg&utm_medium=social Наш чат: https://t.me/+mtnG2ExEHg42OTAy

Mostrar más
5 323
Suscriptores
-424 horas
Sin datos7 días
+5530 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+29
en 4 canales
junio '26
+141
en 3 canales
Get PRO
mayo '26
+85
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+63
en 3 canales
Get PRO
marzo '26
+107
en 5 canales
Get PRO
febrero '26
+61
en 4 canales
Get PRO
enero '26
+59
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+94
en 16 canales
Get PRO
noviembre '25
+110
en 3 canales
Get PRO
octubre '25
+88
en 2 canales
Get PRO
septiembre '25
+122
en 3 canales
Get PRO
agosto '25
+72
en 3 canales
Get PRO
julio '25
+307
en 108 canales
Get PRO
junio '25
+333
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+340
en 10 canales
Get PRO
abril '25
+91
en 9 canales
Get PRO
marzo '25
+108
en 4 canales
Get PRO
febrero '25
+114
en 4 canales
Get PRO
enero '25
+99
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+86
en 13 canales
Get PRO
noviembre '24
+1 939
en 13 canales
Get PRO
octubre '24
+327
en 13 canales
Get PRO
septiembre '24
+380
en 35 canales
Get PRO
agosto '24
+173
en 22 canales
Get PRO
julio '24
+184
en 14 canales
Get PRO
junio '24
+62
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+440
en 79 canales
Get PRO
abril '24
+495
en 11 canales
Get PRO
marzo '24
+104
en 13 canales
Get PRO
febrero '24
+50
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+64
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+757
en 69 canales
Get PRO
noviembre '23
+84
en 3 canales
Get PRO
octubre '23
+73
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+98
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+58
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+66
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+102
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+305
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+30
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+217
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+20
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+60
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+34
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+30
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+49
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+34
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+24
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+12
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+17
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+21
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+55
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+47
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+9
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+10
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+15
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+8
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+26
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+13
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+5
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+13
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+20
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+11
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+28
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+20
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+15
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+26
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+449
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
09 julio0
08 julio+6
07 julio+1
06 julio+3
05 julio0
04 julio+1
03 julio+7
02 julio+7
01 julio+4
Publicaciones del Canal
Как мы вырастили «Пандагочи» для Самоката 😊 Если вы всегда умилялись тамагочи, — этот кейс для вас. Мы взяли на себя визуал
+8
Как мы вырастили «Пандагочи» для Самоката 😊 Если вы всегда умилялись тамагочи, — этот кейс для вас. Мы взяли на себя визуал и анимацию для мини-аппки «Пандагочи» в Самокате, а наши друзья из ИТ-компании KTS — отвечали за разработку, креатив и лор игры. Вдохнули жизнь в персонажа
Нам предстояло придумать для панды состояния, эмоции, костюмы, комнату, в которой она будет жить. Сначала всё прописали текстом: придумали, как панда будет реагировать на пользователя, какие фразочки поместить в баблы, как она будет тяжело вздыхать, если на нее не обращают внимания. А потом все отрисовали и перешли в Spline, чтобы всё это заанимировать.
Механика
Пользователи покупали продукты, получали баллы и тратили их на своего питомца. • Эволюция через корзину. Финальный костюм панды зависел от предпочтений пользователя. Если в заказах преобладали вкусняшки — вырастала панда-сладкоежка, если полезные продукты — панда-зожник. • Обустройство комнаты. Жилье панды можно было прокачивать, обставлять мебелью и украшать. • Мини-игры и еда. С пандой можно было жарить блины из реальных ингредиентов Самоката или играть с печеньками партнера Shock.
Показываем весрию 2.0? Mish ❤️

2
Коллега, найдись 🎮 Срочно ищем аниматора / моушен-дизайнера игровых проектов. Если вы любите оживлять интерфейсы, персонажей
Коллега, найдись 🎮 Срочно ищем аниматора / моушен-дизайнера игровых проектов. Если вы любите оживлять интерфейсы, персонажей и игровые миры, а Spine, Adobe After Effects и Lottie для вас — привычные инструменты, будем рады знакомству! Что предстоит делать? • Создавать анимации 2D-персонажей, игровых объектов, иконок, наград, бустеров и других игровых элементов; • Разрабатывать UI-анимации: кнопки, окна, попапы, прогресс-бары, переходы и состояния интерфейса; • Делать VFX-анимации: вспышки, сияния, взрывы, частицы, эффекты получения наград и другие визуальные эффекты; • Подготавливать, оптимизировать и экспортировать анимации для интеграции в игровые проекты. Что ждем от будущего коллеги? • Уверенное владение Spine, Adobe After Effects и Lottie; • Знание принципов 2D-анимации и опыт подготовки анимационных ассетов для игровых продуктов; • Понимание анатомии и пластики движения, композиции, перспективы, изометрии, динамики движения и ограничений мобильных игр; • Опыт создания анимации для игровых продуктов: персонажей, UI, VFX, игровых объектов, иконок, наград, офферов, событий, LiveOps и игровых экранов; • Опыт работы с мобильными играми (casual, hyper casual, puzzle, match, merge, hidden object, city builder) будет большим плюсом; • Преимуществом станет опыт работы с AI-инструментами (Kling, Runway, Luma и другими) для ускорения производства анимации с обязательной ручной доработкой результата. Что предлагаем? • Фулл-тайм; • Полностью удаленная работа (только РФ). Если это про вас — пишите напрямую @a_garifyanova или откликайтесь через форму на сайте. И, конечно, не забудьте поделиться вакансией с другом. Mish ❤️
467
3
Игры кончились: сколько бизнес зарабатывает на геймификации? Игры в приложениях сейчас запускают все кому не лень, но далеко
Игры кончились: сколько бизнес зарабатывает на геймификации? Игры в приложениях сейчас запускают все кому не лень, но далеко не все получают от этого хоть какую-то пользу. В новом выпуске подкаста «Честно с Мишей» обсудили, как устроены коммерческие игры и как превратить интерактив в метрики и деньги. Наша СЕО Миша Пименова пригласила тех, кто знает об этом всё: начальника отдела маркетинга игровых механик в Альфа-Банке Сергея Николаева и игрового продюсера Mish Дениса Каменкова. О чём поговорили ⬇️ • Бюджеты: сколько стоит разработка, когда она окупается и зачем брендам свои гейм-студии. • Анатомия хайпа: феномен «Хомяка» и механики, которые безнадёжно устарели. • Психология игроков: как рассчитывать награды, отсекать призоловов и адаптировать задания под пользователя с помощью ИИ. Будет много реального опыты, цифр и инсайтов без скучной теории. Слушайте на любой удобной платформе: YouTube Rutube VK Mish ❤️
501
4
🔥 Старт нового сезона Design Prosmotr: 19–20.09 — Москва, 26–27.09 — Питер. Предзаказ на билеты по лучшим ценам — в боте Сам
🔥 Старт нового сезона Design Prosmotr: 19–20.09 — Москва, 26–27.09 — Питер. Предзаказ на билеты по лучшим ценам — в боте Самая сложная задача в этом году — сохранять стабильность. Строить планы всё сложнее, именно поэтому форумы нужны как никогда — чтобы более 1000 дизайнеров, предпринимателей и спецов из арт-среды знали, что при любых обстоятельствах этой осенью их будут ждать 4 насыщенных дня. В них — неизменно вдохновляющие лекции от 24 топов индустрии, комьюнити профессионалов, влюблённых в дизайн, общие проблемы и боли, но важнее — единый запал продолжать делать своё дело, несмотря ни на что Ни блокировок, ни слетающих VPN. Только живое общение, новые знакомства и встреча с единомышленниками. Возможность в офлайне обменяться опытом и путями переосмысления дизайна в новых условиях 🚀 Не пропусти всё это: переходи в бот — чтобы подписаться на предзаказ, первым получить уведомление о старте продаж и забрать билеты по лучшим ценам
458
5
Старт продаж уже скоро и тогда поделимся промокодом. А пока что добавляйтесь к ребятам в бот, чтобы узнать о билетах в числе первых и получить их по лучшим условиям 💖
449
6
Синхронизировать несинхронизируемое: как мы интеграцию данных настраивали Как превратить огромный массив разрозненных данных+4
Синхронизировать несинхронизируемое: как мы интеграцию данных настраивали Как превратить огромный массив разрозненных данных в удобный self-service портал для сотрудников? Делимся историей масштабного проекта по разработке и UI/UX. Что было не так 😕 Заказчику нужен был портал для инвентаризации продуктов и управления их жизненным циклом. В существующей системе интерфейс был перегружен, а функционала, наоборот, не хватало. Фокус на разработку 🎩 Логику и гипотезы мы выстраивали вместе с клиентом, а затем перешли к технической реализации. На чем сделали акцент ↓ • Фронтенд: подготовили UI-Kit для кастомной библиотеки компонентов на React и Storybook для быстрой сборки и масштабирования. • Бэкенд: настроили бесшовную интеграцию с внутренними системами заказчика через REST API. • Безопасность и QA: разработали сложную ролевую модель для серверной и клиентской частей, а после две недели штурмовали код, проверив на безопасность каждую виртуальную щель. Что в итоге 😊 Получилась гибкая многоуровневая структура с навигацией и полноценной контентной частью под три основные роли пользователей. Продукт был успешно запущен, а мы до сих пор остаемся на поддержке проекта. Но это так, вкратце. Ещё можем рассказать о крутых дашбордах, которые отображаются в трёх разных режимах, о том, как нам удалось сделать огромные и душные формы понятными и простыми, и другое интересное. Это всё — в кейсе на сайте. Mish ❤️
515
7
Срочно ищем офис побольше 😱 Поэтому что в текущий все наши награды скоро помещаться перестанут. Такие вот у нас проблемы, да+1
Срочно ищем офис побольше 😱 Поэтому что в текущий все наши награды скоро помещаться перестанут. Такие вот у нас проблемы, да. Но с этим мы разберемся позже. Сейчас будем хвастаться! Вот что мы взяли на Рейтинга Рунета в этом году: ❤️ 2 место в рейтинге «Дизайн» в сегменте «Универсалы» (это которые на все руки мастера, ну то есть мы) ❤️ 5 место в сегменте «Графический дизайн» ❤️ 6 место в сегменте «Цифровые продукты» Выдохнули, порадовались и пошли работать дальше. Статуэтки на полках — это, конечно, красиво, но работающие интерфейсы нам всё равно как-то ближе. Ну а поздравить нас можно реакциями. Mish ❤️
683
8
Да будет сайт 😎 Большим блоком нашей работы над проектом Флатика стал дизайн сайта. Мы поставили амбициозную цель: он должен+5
Да будет сайт 😎 Большим блоком нашей работы над проектом Флатика стал дизайн сайта. Мы поставили амбициозную цель: он должен был стать не просто интерфейсом, а бьющимся сердцем «Флатики». Проанализировали старый сайт, который развивался долго и постоянно наращивал новые пользовательские пути и сценарии. И перенесли этот опыт, чтобы создать динамичную, живую и функциональную платформу. Mish ❤️
734
9
Комфорт, который мы и вы заслужили 💲 Пока все радостно рассказывают, как нейросети упрощают жизнь, дизайнеры и креаторы тяже+8
Комфорт, который мы и вы заслужили 💲 Пока все радостно рассказывают, как нейросети упрощают жизнь, дизайнеры и креаторы тяжело вздыхают. Потому что сборка проекта превращается в квест: сгенерируй тут, анимируй там, а по дороге не забудь перезапустить VPN и найти рабочую карту для оплаты подписки. Мы от этого марафона по вкладкам устали и сделали Строфи — один холст, на котором можно сделать вообще всё. В карточках наглядно показываем, как мучились раньше, и к чему в итоге пришли. Листайте и приходите тестировать Строфи. Mish ❤️
683
10
Как заставить людей внимательно изучать нудные инструкции по безопасности? Никак. Перед Альфа-Банком стояла задача обучить по+6
Как заставить людей внимательно изучать нудные инструкции по безопасности? Никак. Перед Альфа-Банком стояла задача обучить пользователей киберграмотности и поднять вовлеченность в приложении. Мы подключились к проекту и превратили сухую экспертизу в игровой тренажер «Это мошенники?». Как мы c командой Альфа-Банка это реализовали • От спешки к спокойствию. Злоумышленники берут паникой и скоростью. Мы ответили на это merge-механикой, где нужно последовательно соединять предметы на поле. Пока игрок ищет пары, он замедляется и трезво оценивает ситуацию. • 20+ реальных сценариев. Мы переработали настоящие кейсы в игровые уровни со визуальными метафорами. А чтобы снизить градус стресса, добавили харизматичных персонажей-помощников. • Мягкий интерфейс. Игровое поле оформили в виде объемных кнопок клавиатуры. Плавные формы и спокойные цвета сделали интерфейс живым, эмоциональным и попали при этом в ДНК Альфа-Банка. Что получил бизнес Пользователи получили опыт, который запоминается на уровне рефлексов, а банк — рост целевых действий внутри приложения. Чтобы получить персональные офферы и поучаствовать в розыгрыше, пользователи активно открывали накопительные счета и оплачивали ЖКУ. А полный кейс как обычно на нашем сайте. Можем и вашу сложную экспертизу превратить в рабочую игровую механику, которая клиентам принесёт пользу, а вашему бизнесу — рост. Напишите — всё обсудим! Mish ❤️
747
11
Сайт и айдентика для Xello: защищаем данные красиво Xello — разработчик решений в сфере информационной безопасности. Решения+5
Сайт и айдентика для Xello: защищаем данные красиво Xello — разработчик решений в сфере информационной безопасности. Решения компании помогают защащть бизнес от хакерских атак и предотвращать утечки данных. Бренд пришел с запросом на модернизацию текущего сайта в связи с новым позиционированием и выводом новых продуктов на рынок. Что мы сделали ⬇️ • Спроектировали, отрисовали дизайн и разработали корпоративный сайт с нуля. • Разработали и внедрили кастомную CMS для удобного управления контентом. • Настроили ключевые бизнес-модули: форму сбора заявок, интерактивный календарь мероприятий и раздел партнёрами. • Создали кастомные 3D-иллюстрации, единую систему иконок и обновили айдентику, упаковали все решения в объемный гайдбук для масштабирования бренда. Если вам тоже надо упаковать смысл бренда в классный сайт — мы тут. Mish ❤️
730
12
💔 Привет, это Design Prosmotr. Новый сезон в сентябре — возможно, он будет последний Цитата 2026: «Каждый может стать предпр+6
💔 Привет, это Design Prosmotr. Новый сезон в сентябре — возможно, он будет последний Цитата 2026: «Каждый может стать предпринимателем, но нах*й это надо» — Вова Лифанов, s21e35 Комьюнити Design Prosmotr больше 13 лет. Всё началось с простой идеи — чтобы дизайнеры, тыкающиеся по ночам в Фотошопе и перешедшие в Фигму, знали, что они не одни. Чтобы у них было место, где их поймут и вдохновят на новые безумные проекты даже в рамках бессмысленных правок и странных трендов Именно ради этой цели нескольким дизайнерам всё-таки пришлось стать предпринимателями. Но мысль «нах*уй это надо» на фоне новых ограничений с каждым годом становилась всё громче, но никогда не затмевала другое — ту энергию, которую все участники получали за 4 дня форума каждый год. И мы хотим продолжать. Но без вашей поддержки — будем честны, уже вряд ли получится. Следующие форумы — в этом сентябре. Приходите — мы будем вас ждать Ведь что такое Design Prosmotr? Это вы. Ваше решение прийти. Решение показать этот пост друзьям. Собраться с коллегами и шепнуть руководителю на кофе-брейке о том, что, возможно, это последний шанс отправить команду набираться опыта от экспертов индустрии напрямую, наладить связи, получить заветные контакты. Вспомнить, что дизайн способен менять мир вокруг. Мы верим в сарафанное радио и любовь тех, кто вырос на лекциях DP Таймер на сайте designprosmotr.ru уже запущен — подписывайтесь на рассылку. Следите за анонсами в соцсетях И приходите в сентябре! С любовью, DP
688
13
Наши друзья из Design Prosmotr анонсировали новый сезон. Вся информация — скоро. А для наших подписчиков будет промокод на скидку ☺️
612
14
У нас добавка 🍪🍪 В дизайн ищем: • Продуктовый дизайнер (Миддл) • Продуктовый дизайнер (Сеньор) • 3Д-дизайнер • Арт-директор (брендинг и графический дизайн) Очень просим внимательно изучать вакансию и здраво оценивать соответствие ваших навыков требованиям. Mish ❤️
774
15
Заходят как-то в бар карьерист, социальщик, исследователь и киллер… Пытаться спроектировать современное приложение или игру п+8
Заходят как-то в бар карьерист, социальщик, исследователь и киллер… Пытаться спроектировать современное приложение или игру по шпаргалкам из 1996 года — надежный способ привести проект в никуда. Команды берут классическую типологию Бартла и начинают усердно раскладывать пользователей по коробкам: киллерам — рейтинги, социальщикам — гильдии, карьеристам — ачивки. Только вот какая штука: пользователям в коробках не нравится. В итоге на этом сыпятся даже проекты-долгострои с огромными бюджетами. В карточках разбираем, когда и почему ярлыки не работают и как компании вроде Nintendo умудряются удерживать миллионы людей вообще без подобных костылей. Читайте! Mish ❤️
776
16
Когда попали в ожидания клиента с первого захода 👍 Проект по созданию лендинга для производителя колонок Eltronic. Но самый
Когда попали в ожидания клиента с первого захода 👍 Проект по созданию лендинга для производителя колонок Eltronic. Но самый кайф этого проекта в «до/после». ⭐️— если показываем. Mish ❤️
705
17
Код сам себя не напишет, а вы можете Дизайн у нас, конечно, классный. Но назвать нас просто дизайн-студией — значит оскорбить
Код сам себя не напишет, а вы можете Дизайн у нас, конечно, классный. Но назвать нас просто дизайн-студией — значит оскорбить чувства наших ИТ-специалистов. Мы вообще-то тут пишем терабайты сложного кода, собираем тяжелые продукты и занимаемся хардкорной разработкой. И для вот этого всего нам и нашим партнерам нужно подкрепление. Поэтому сейчас мы очень ищем ⬇️ В аналитику • ИТ-аналитик В менеджмент • Аккаунт-менеджер ИТ-проектов • Технический писатель В разработку • Инженер по автоматизации тестирования Python • Инженер по автоматизации тестирования Java • Инженер по тестированию Автоматизация + Ручное тестирование JavaScript/TypeScript • DevOps инженер • Бэкенд-разработчик Java (Миддл) • Бэкенд-разработчик Java (Сеньор) • Бэкенд-разработчик Python • Фронтенд-разработчик Полные описания вакансий — на сайте. Читайте внимательно, если узнаете себя — обязательно оставляйте отклик! И не забудьте прикрепить актуальное резюме и ссылку на портфолио. Mish ❤️
795
18
Кулинарное путешествие по Азии на Самокате Сделали очень красивую мини-игру для Самоката! Мы отвечали за весь дизайн и иллюст+8
Кулинарное путешествие по Азии на Самокате Сделали очень красивую мини-игру для Самоката! Мы отвечали за весь дизайн и иллюстрации, а наши партнеры, ИТ-компания KTS — за разработку, креатив и лор игры. Самокат пришел с готовыми, согласованными персонажами. Нашей задачей было создать создать для них полноценное визуальное окружение. Сюжет и концепция Герои встречаются на кулинарном фестивале и решают вместе отправиться в гастротур по странам Азии. Чтобы рассказать эту историю, мы нарисовали серию мини-комиксов. Что мы сделали • Много экспериментировали, искали референсы и создали атмосферные локации для Японии, Кореи, Китая и Вьетнама. • Самое интересное в игре — кулинария и механика готовки. В зависимости от страны меняются локации, рецепты и кухня. Мы детально отрисовали все продукты, процессы готовки, воки, лапшу и национальные сэндвичи. • Собрали интерфейс. Нарисовали все UI-элементы, стикеры, иконки и меню. За итоговым результатом — масштабная и очень кропотливая работа иллюстраторов. Получилось сочно, ярко и красиво — всё как мы любим. Mish ❤️
676
19
Геймификация: как вернуть человеку мамонта и поднять метрики Мы не были созданы, чтобы сидеть на созвонах с 9 до 18 и уныло ж
Геймификация: как вернуть человеку мамонта и поднять метрики Мы не были созданы, чтобы сидеть на созвонах с 9 до 18 и уныло ждать заветную смс от банка два раза в месяц ☹️☹️☹️ Наши предки-охотники делали копьё, ловили добычу и сразу видели результат своего труда. У нас этот механизм мгновенного удовольствия сломался, и именно эту тоску по быстрому счастью сегодня закрывают игры. Игры внутри приложений банков или маркетплейсов — не просто кнопка от скуки, а инженерия эмоций, которая возвращает пользователю чувство контроля и приносит бизнесу реальные деньги. Но почему-то одни проекты становятся успешными, а другие сливают бюджет. Причина в непонимании целей геймификации, конфликте между ценностями бренда и механикой игры. В статье рассказываем, как обойти эти ловушки, понять психологию игроков и запустить геймификацию, от которой выиграют и CPO, и пользователи. Читайте и приходите к нам за красивыми бизнес-метриками. Mish ❤️
795
20
Главную показывали — обещали остальное Интерфейсы для логистической компании Евросиб. И главная еще раз, уж больно залипатель+6
Главную показывали — обещали остальное Интерфейсы для логистической компании Евросиб. И главная еще раз, уж больно залипательная 🍯 Mish ❤️
838