INGAME
Open in Telegram
канал, где компьютерные игры превращаются в инструменты для создания странных картинок (а ещё видео, музыки, событий, пространств и прочего в таком духе). | 18+ присылайте ваши работы сюда: @ingame_photo_bot все наши ссылки: linktr.ee/ingameph
Show more2 057
Subscribers
-424 hours
-17 days
+530 days
Posts Archive
2 057
The Sims 3
ingame ph: tyrellsimsoficeandfire, 26 марта 2020
тебе памятна участь несчастного Актеона, которого им же вскормленные лютые собаки разорвали на святой поляне за его хвастливые слова, будто он лучший охотник, чем Артемида?(Еврипид, «Вакханки», перевод Фаддея Зелинского) #photography #modding
2 057
+5
ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Grand Theft Auto: San Andreas
ingame ph: mjshibushige, 11 января 2006
#photography #diegetic_camera #pioneers #theme
2 057
+3
ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Assassin's Creed III
Nvidia Ansel, Cheat Engine
ingame ph: Виталий Романченко, июль 2021
#photography #postprocessing #theme
2 057
+7
Assassin's Creed III
Nvidia Ansel, Cheat Engine
ingame ph: Виталий Романченко, июль 2021
некое духовное
#photography #glitch
2 057
ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Cold Zero: The Last Stand
Cheat Engine
ingame ph: константин ремизов
"бар эдди" расположен в центре городского хаба, куда возвращается между миссиями главный герой харизматичного польского стелс-экшна cold zero (2003). за одним из столиков (всего их семь) сидит с журналом и кружкой единственный посетитель, и единственный эдди осматривает зал из-за барной стойки, украшенной громоздкими коническими перегородками. здесь есть просторная и чистая кухня, но нет туалета (в cold zero их в принципе сложно найти). раздвижные двери у входа автоматически открываются всякий раз при приближении прохожих — но те циклически спешат мимо по тротуару и отвергают этот жест гостеприимства; да и герой игры, частный детектив с повадками спецназовца-одиночки, на предложение эдди выпить пива отвечает отказом — он здесь по делам.
из наблюдений за этой локацией и параллельных экспериментов над игрой у меня само собой сложилось что-то вроде абстрактного комикса, сделанного методом перемещения порта просмотра. за пределами порта просмотра — глитчевая "зеркальная комната", накапливающая следы предыдущих кадров и объектов, расположенных близко к камере (если объект ближе, чем то, что располагалось в этой части экрана до него, он оставит след; таким образом каждый последующий кадр почти неизбежно вытекал на предыдущие; получалась этакая мультиэкспозиция, основанная на глубине. что-то подобное я делал ранее в игре "посланник неба"). на последнем снимке принцип иной, без зеркальной комнаты — и заметен глитч текстур, который время от времени случается, если запустить игру без dgvoodoo и перейти в оконный режим.
облако рук в правом нижнем кадрике третьего снимка — это я; игра собирает модели персонажей по частям, как трёхмерный паззл, и я заменил все части своего виртуального тела на левую руку.
#photography #glitch #hallofmirrors #comics #interface #theme
2 057
+2
Fallout: New Vegas
ENB + SweetFX
Freecam, toggle wireframe, fov 24
ingame ph/edit: Courier~, 30 сентября 2015 (сами снимки сделаны в июне 2014)
«Это композиции, сделанные из двух изображений, одно из которых — обычный скриншот с AO, а второе — скриншот, сделанный без затенения в режиме каркасной сетки. Затем в фотошопе с помощью кисти я стёр(ла) часть слоя с нормальным скриншотом, обнажая каркасную сетку под ним.
Это был дурацкий эксперимент, о котором я думал(а) сегодня, пока ехал(а) на метро домой, и мне хотелось попробовать воплотить его перед сном
Уверен(а), что если я уделю этому гораздо больше времени, используя по-настоящему хорошие скриншоты с действительно удачными ракурсами, результаты могут быть потрясающими».
#photography #wireframe #postprocessing #collage
2 057
Fallout 4
ENB
ingame ph/edit: Benbenben11, 2017-2018
Benbenben11 использует наложение каркасной сетки на снимок с ENB-шейдерами, подразумевая, что итоговый эффект ближе скорее к рисунку, нежели к чертежу — по крайней мере, он пишет, что такой метод создания картинок позволяет ему "не учиться рисовать как следует". вероятно, именно поэтому он применил его в том числе и для создания нескольких комикс-стрипов.
#photography #collage #wireframe #comics
2 057
+6
ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Second Life
architecture/ingame ph: Holocluck Henly, 2010-2014
Starship Diner
одно из нескольких заведений общепита, построенных в разные годы Holocluck Henly, известным в sl диджеем и косплеером Доктора Кто. обитателям sl гораздо привычнее танцевать, чем принимать пищу, чем и объясняется обилие пустого пространства в центре зала.
#photography #architecture #theme
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
