SnowScape
Open in Telegram
SnowScape - проект, в котором игрок с любым стилем игры найдет себе занятие по душе. Битвы с боссами, увлекательная рыбалка, войны кланов, огромные фермы, рейды баз и их оборона. Идеальный баланс между PvP и PvE механиками ждет тебя только на snowscape.gg
Show moreThe country is not specifiedGames30 603
1 819
Subscribers
+124 hours
+27 days
+13830 days
Posts Archive
1 819
+2
⚡️⚡️⚡️За голову Алфедова назначена награда 50 МИЛЛИОНОВ
☠️ Сегодня на первой анархии пройдет уникальный ивент: охота на Алфедова
⏰Снеговик и его охрана будут на нулевых координатах спавна ровно в 15:00 по МСК!
Воспользуйтесь /kit hunt, чтобы получить незеритовые вещи охотника 👀
Весь ивент будет стримиться на твиче, так что у всех будет шанс попасть на стрим или даже в видео 😎
🏦 На сервер добавлена банковская система, и теперь при убийстве игроков будет выпадать часть их баланса!
💰Мы так же добавили возможность назначать награду за голову игрока используя команду /bounty
1 819
Всем привет 👋 Мы хотим разнообразить список событий на сервере: помимо сундуков, разбитых самолётов и сокровищниц, нам нужны новые ивенты, которые сделают игру ещё интереснее.
❗️ Поэтому мы объявляем конкурс на лучшие ивенты от игроков!
📌 Суть конкурса
Каждый желающий может предложить свой вариант ивента, который будет интересным, сбалансированным и впишется в атмосферу сервера. Это может быть что угодно: от небольших случайных событий до крупных мировых активностей.
🧾Как подать идею
Просто отправьте своё предложение в канал #конкурс-ивентов в нашем дискорд сервере
Обязательно укажите:
— название ивента
—краткое описание
— как он запускается (по временным интервалам, случайно, или активен всегда)
— награды за ивент (содержимое сундуков, награды за первые места и тд)
— любые дополнительные детали (не стесняйтесь сочинять :sunglasses: )
🏆 Награды
Мы выберем 3 лучших ивента, которые будут добавлены на сервер, а их авторы получат уникальные подарки и бонусы 🎁
⌛️Сроки
Идеи принимаются до 1 июля ⏰
1 819
Леди и джентльмены!
✍️Делимся с вами свежими изменениями на сервере: сегодня у нас день исправления багов!
Мы внимательно прошлись по ошибкам, доработали ключевые механики и улучшили баланс там, где это было нужно.
— команда /back теперь работает правильно независимо от места смерти ⚰️
— античит был улучшен, ложные срабатывания стали реже ✔️
— кастомные крафты были переделаны и теперь работают без перебоев (/crafts) 🧵
— у босса паука теперь есть мультиплеерный режим (команда /party доступна всем) 🕷
— вернули дуэли для людей с рангом Sultan и выше (/duel) ⚔️
— закрыли все недочеты, связанные с арктическим архипелагом ❄️
— провели ребаланс мобов с рыбалки, сделав ее более доступной новым игрокам 🐡
— добавили новые дропы с мобов автошахты ⛏️
⏰ В ближайших планах: улучшение системы сигнализации и выпуск денежного обновления (банк, награды за голову игроков и многое другое) 🔥
1 819
Всем спасибо, кто был на тестировании!
Ждем вас завтра в 16:00 по МСК на открытии проекта 🎉
1 819
Всем привет! Хотел сообщить о том, что мы запустили сервер на небольшое время для проведения тестирования!
Подключиться можно по IP, версия 1.20.1 ~ 1.21.11
snowscape.gg
snowscape.ru1 819
Леди и джентельмены!
Это свершилось! Спустя четырнадцать дней упорной работы, мы готовы объявить дату открытия проекта 🔥
Спасибо всем за терпение и понимание на протяжении всего пути, мы очень ценим наших игроков ❤️
Сервер распахнет свои двери в 16:00 этой пятницы!
1 819
Доброй ночи, дорогие игроки!
Сегодня уже тринадцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
Уже завтра будет объявлена дата запуска сервера 😎
За сегодня, наша команда успела:
— исправить ошибку, возникающую при взаимодействии античита с лодками
— настроить игровой голосовой чат
— исправить 16 микробагов
— внести небольшие правки, нацеленные на повышение производительности
— завершить систему противодействия редстоуновым лаг машинам
1 819
Доброй ночи, дорогие игроки!
Сегодня уже двенадцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— переработать систему кейсов
— внести изменения во внутреннюю инфраструктуру сервера
— исправить 28 микробагов
— провести очередную сессию закрытого бета теста проекта
1 819
Доброй ночи, дорогие игроки!
Сегодня уже одинатцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— адаптировать все элементы проекта в единую снежную стилистику
— проделать большую работу, по изменению бекенд составляющей проекта
— усовершенствовать выдачу различных донат элементов
1 819
Леди и джентельмены!
Сегодня уже десятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! Сервер почти готов к открытию, наша команда вносит финальные правки 😎
За сегодня, наша команда успела:
— провести полный технический анализ текущей ситуации на сервере
— точечно исправить 21 ошибку возникшую в результате перехода на новую версию
— прогрузить все дуэльные миры
1 819
Леди и джентельмены!
Сегодня уже девятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
> Завершить прогрузку всех игровых миров ддя анархии
— добавить межсерверные личные сообщения
— завершить редизайн микроэлементов проекта
— увеличить производительность валютной системы
1 819
Леди и джентельмены!
Сегодня уже седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— запустить прогрузку всех миров выживания на анархии
— доработать цветовую палитру проекта для новых системных сообщений
— имплементировать новую систему защиты от читов на поиски баз
— объединить несколько плагинов в одно системное решение
— установить дополнительные методы защиты от опасных редстоуновых механизмов
1 819
Леди и джентельмены!
Наступил седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков. Наша команда усердно работает над тем, чтобы поскорее открыть сервер!
За сегодня, наша команда успела:
— оптимизировать основной плагин, отвечающий за команды на сервере
— оптимизировать процессы, связанные с рыбалкой
— перенастроить и улучшить спавн мобов в автошахте
— увеличить производительность плагина на киты и наборы
— переработать систему варпов и телепортаций
— улучшить и доработать систему задержек на команды
1 819
Леди и джентельмены!
Сегодня уже шестой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— полностью перенести и адаптировать серверной античит на новую версию
— оптимизировать плагин на путеводителя по серверу
— оптимизировать систему квестов на сервере
— добавить в игру новое кастомное оружие
— добавить 4 новых уникальных крафта
— добавить паркур в лобби ожидания
— добавить 3 новые локации на спавн проекта
1 819
Леди и джентельмены!
Итак, сегодня пятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— успешно перенести на новую версию и оптимизировать плагин, отвечающий за кейсы и лутбоксы
— перенести систему НПС на более производительный плагин
— исправить все 'безвредные' текстовые ошибки с целью расчищения консоли
— реализовать и настроить дополнительную систему защиты сервера
Мы также внесли небольшие правки в наш дискорд сервер:
— добавлена система экономики через ботов
— у ролей Media & Youtube расширены права в чатах
Наш дискорд: discord.gg/snowscape
1 819
Леди и джентельмены!
Итак, мы уже четвертый день продолжаем нашу рубрику с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— выявить точечные проблемы в работе 3 плагинов и оптимизировать их
— переработать плейсхолдеры, значительно снизив нагрузку на сервер
— параллельно начать работу над кастомным минибоссом, о котором вы узнаете уже завтра
— провести дополнительный анализ производительности сервера в текущем состоянии
— переоформить все оставшиеся меню под общий цвет проекта
— оптимизировать плагины, отвечающие за клановую систему
1 819
Леди и джентельмены!
Сегодня уже третий день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков!
За сегодня, наша команда успела:
— организовать перенос миров на версию 1.21.11
— успешно перенести всю систему кастомной рыбалки на 1.21.11
— начать разработку полноценного босса для автошахты
— доработать систему генерации кастомных структур по карте
1 819
Леди и джентельмены, сегодня мы представляем вам продолжение нашей новой рубрики: отчет по прогрессу за сегодня 😎
Мы продолжаем наш важный и ответственный переход на 1.21.11!
За сегодня, наша команда успела:
— осуществить успешный перенос 92% серверных плагинов с версии 1.20.1 на 1.21.11
— провести стресс тестинг каждого из плагинов по отдельности, чтобы гарантировать их производительность
— провести оптимизацию симуляционной дистанции игроков
— внести правки в значения спавнрейта сущностей с целью снизить нагрузку на сервер
— внедрить новую систему сбора статистики и других метрик
— завершить работу над перенастройкой всех лобби, увеличив их пропускную способность
— имплементировать новые системы защиты в мирах и лобби
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
