fa
Feedback
SnowScape

SnowScape

رفتن به کانال در Telegram

SnowScape - проект, в котором игрок с любым стилем игры найдет себе занятие по душе. Битвы с боссами, увлекательная рыбалка, войны кланов, огромные фермы, рейды баз и их оборона. Идеальный баланс между PvP и PvE механиками ждет тебя только на snowscape.gg

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استبازی‌ها30 603
1 819
مشترکین
+124 ساعت
+27 روز
+13830 روز
آرشیو پست ها
⚡️⚡️⚡️За голову Алфедова назначена награда 50 МИЛЛИОНОВ ☠️ Сегодня на первой анархии пройдет уникальный ивент: охота на Алфед
+2
⚡️⚡️⚡️За голову Алфедова назначена награда 50 МИЛЛИОНОВ ☠️ Сегодня на первой анархии пройдет уникальный ивент: охота на Алфедова ⏰Снеговик и его охрана будут на нулевых координатах спавна ровно в 15:00 по МСК! Воспользуйтесь /kit hunt, чтобы получить незеритовые вещи охотника 👀 Весь ивент будет стримиться на твиче, так что у всех будет шанс попасть на стрим или даже в видео 😎 🏦 На сервер добавлена банковская система, и теперь при убийстве игроков будет выпадать часть их баланса! 💰Мы так же добавили возможность назначать награду за голову игрока используя команду /bounty

Всем привет 👋 Мы хотим разнообразить список событий на сервере: помимо сундуков, разбитых самолётов и сокровищниц, нам нужны
Всем привет 👋 Мы хотим разнообразить список событий на сервере: помимо сундуков, разбитых самолётов и сокровищниц, нам нужны новые ивенты, которые сделают игру ещё интереснее. ❗️ Поэтому мы объявляем конкурс на лучшие ивенты от игроков! 📌 Суть конкурса Каждый желающий может предложить свой вариант ивента, который будет интересным, сбалансированным и впишется в атмосферу сервера. Это может быть что угодно: от небольших случайных событий до крупных мировых активностей. 🧾Как подать идею Просто отправьте своё предложение в канал #конкурс-ивентов в нашем дискорд сервере Обязательно укажите: — название ивента —краткое описание — как он запускается (по временным интервалам, случайно, или активен всегда) — награды за ивент (содержимое сундуков, награды за первые места и тд) — любые дополнительные детали (не стесняйтесь сочинять :sunglasses: ) 🏆 Награды Мы выберем 3 лучших ивента, которые будут добавлены на сервер, а их авторы получат уникальные подарки и бонусы 🎁 ⌛️Сроки Идеи принимаются до 1 июля ⏰

Сегодня играем в демократию 🗳 Наш дискорд: discord.gg/snowscape
Сегодня играем в демократию 🗳 Наш дискорд: discord.gg/snowscape

Леди и джентльмены! ✍️Делимся с вами свежими изменениями на сервере: сегодня у нас день исправления багов! Мы внимательно прошлись по ошибкам, доработали ключевые механики и улучшили баланс там, где это было нужно. — команда /back теперь работает правильно независимо от места смерти ⚰️ — античит был улучшен, ложные срабатывания стали реже ✔️ — кастомные крафты были переделаны и теперь работают без перебоев (/crafts) 🧵 — у босса паука теперь есть мультиплеерный режим (команда /party доступна всем) 🕷 — вернули дуэли для людей с рангом Sultan и выше (/duel) ⚔️ — закрыли все недочеты, связанные с арктическим архипелагом ❄️ — провели ребаланс мобов с рыбалки, сделав ее более доступной новым игрокам 🐡 — добавили новые дропы с мобов автошахты ⛏️ ⏰ В ближайших планах: улучшение системы сигнализации и выпуск денежного обновления (банк, награды за голову игроков и многое другое) 🔥

Запускаемся 😎😎😎😎😎

Всем спасибо, кто был на тестировании! Ждем вас завтра в 16:00 по МСК на открытии проекта 🎉
Всем спасибо, кто был на тестировании! Ждем вас завтра в 16:00 по МСК на открытии проекта 🎉

Всем привет! Хотел сообщить о том, что мы запустили сервер на небольшое время для проведения тестирования! Подключиться можно по IP, версия 1.20.1 ~ 1.21.11 snowscape.gg snowscape.ru

Леди и джентельмены! Это свершилось! Спустя четырнадцать дней упорной работы, мы готовы объявить дату открытия проекта 🔥 Спа
Леди и джентельмены! Это свершилось! Спустя четырнадцать дней упорной работы, мы готовы объявить дату открытия проекта 🔥 Спасибо всем за терпение и понимание на протяжении всего пути, мы очень ценим наших игроков ❤️ Сервер распахнет свои двери в 16:00 этой пятницы!

Доброй ночи, дорогие игроки! Сегодня уже тринадцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! Уже завтра буде
Доброй ночи, дорогие игроки! Сегодня уже тринадцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! Уже завтра будет объявлена дата запуска сервера 😎 За сегодня, наша команда успела: — исправить ошибку, возникающую при взаимодействии античита с лодками — настроить игровой голосовой чат — исправить 16 микробагов — внести небольшие правки, нацеленные на повышение производительности — завершить систему противодействия редстоуновым лаг машинам

Доброй ночи, дорогие игроки! Сегодня уже двенадцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — переработать систему кейсов — внести изменения во внутреннюю инфраструктуру сервера — исправить 28 микробагов — провести очередную сессию закрытого бета теста проекта

Доброй ночи, дорогие игроки! Сегодня уже одинатцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наш
Доброй ночи, дорогие игроки! Сегодня уже одинатцатый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — адаптировать все элементы проекта в единую снежную стилистику — проделать большую работу, по изменению бекенд составляющей проекта — усовершенствовать выдачу различных донат элементов

Леди и джентельмены! Сегодня уже десятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! Сервер почти готов к открыт
Леди и джентельмены! Сегодня уже десятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! Сервер почти готов к открытию, наша команда вносит финальные правки 😎 За сегодня, наша команда успела: — провести полный технический анализ текущей ситуации на сервере — точечно исправить 21 ошибку возникшую в результате перехода на новую версию — прогрузить все дуэльные миры

Леди и джентельмены! Сегодня уже девятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда ус
Леди и джентельмены! Сегодня уже девятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: > Завершить прогрузку всех игровых миров ддя анархии — добавить межсерверные личные сообщения — завершить редизайн микроэлементов проекта — увеличить производительность валютной системы

Леди и джентельмены! Сегодня уже седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда ус
Леди и джентельмены! Сегодня уже седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — запустить прогрузку всех миров выживания на анархии — доработать цветовую палитру проекта для новых системных сообщений — имплементировать новую систему защиты от читов на поиски баз — объединить несколько плагинов в одно системное решение — установить дополнительные методы защиты от опасных редстоуновых механизмов

Леди и джентельмены! Наступил седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков. Наша команда усердно работает
Леди и джентельмены! Наступил седьмой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков. Наша команда усердно работает над тем, чтобы поскорее открыть сервер! За сегодня, наша команда успела: — оптимизировать основной плагин, отвечающий за команды на сервере — оптимизировать процессы, связанные с рыбалкой — перенастроить и улучшить спавн мобов в автошахте — увеличить производительность плагина на киты и наборы — переработать систему варпов и телепортаций — улучшить и доработать систему задержек на команды

Леди и джентельмены! Сегодня уже шестой день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — полностью перенести и адаптировать серверной античит на новую версию — оптимизировать плагин на путеводителя по серверу — оптимизировать систему квестов на сервере — добавить в игру новое кастомное оружие — добавить 4 новых уникальных крафта — добавить паркур в лобби ожидания — добавить 3 новые локации на спавн проекта

Леди и джентельмены! Итак, сегодня пятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда ус
Леди и джентельмены! Итак, сегодня пятый день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — успешно перенести на новую версию и оптимизировать плагин, отвечающий за кейсы и лутбоксы — перенести систему НПС на более производительный плагин — исправить все 'безвредные' текстовые ошибки с целью расчищения консоли — реализовать и настроить дополнительную систему защиты сервера Мы также внесли небольшие правки в наш дискорд сервер: — добавлена система экономики через ботов — у ролей Media & Youtube расширены права в чатах Наш дискорд: discord.gg/snowscape

Леди и джентельмены! Итак, мы уже четвертый день продолжаем нашу рубрику с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, на
Леди и джентельмены! Итак, мы уже четвертый день продолжаем нашу рубрику с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — выявить точечные проблемы в работе 3 плагинов и оптимизировать их — переработать плейсхолдеры, значительно снизив нагрузку на сервер — параллельно начать работу над кастомным минибоссом, о котором вы узнаете уже завтра — провести дополнительный анализ производительности сервера в текущем состоянии — переоформить все оставшиеся меню под общий цвет проекта — оптимизировать плагины, отвечающие за клановую систему

Леди и джентельмены! Сегодня уже третий день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда усп
Леди и джентельмены! Сегодня уже третий день нашей рубрики с ежедневными отчетами разработчиков! За сегодня, наша команда успела: — организовать перенос миров на версию 1.21.11 — успешно перенести всю систему кастомной рыбалки на 1.21.11 — начать разработку полноценного босса для автошахты — доработать систему генерации кастомных структур по карте

Леди и джентельмены, сегодня мы представляем вам продолжение нашей новой рубрики: отчет по прогрессу за сегодня 😎 Мы продолж
Леди и джентельмены, сегодня мы представляем вам продолжение нашей новой рубрики: отчет по прогрессу за сегодня 😎 Мы продолжаем наш важный и ответственный переход на 1.21.11! За сегодня, наша команда успела: — осуществить успешный перенос 92% серверных плагинов с версии 1.20.1 на 1.21.11 — провести стресс тестинг каждого из плагинов по отдельности, чтобы гарантировать их производительность — провести оптимизацию симуляционной дистанции игроков — внести правки в значения спавнрейта сущностей с целью снизить нагрузку на сервер — внедрить новую систему сбора статистики и других метрик — завершить работу над перенастройкой всех лобби, увеличив их пропускную способность — имплементировать новые системы защиты в мирах и лобби