Таверна
Канал с игровыми новостями которые тебе понравятся. Реклама — @Puvlik694 @OpTiCtexas @oldpurple @AIphariusOmegon Чат: t.me/tavernaps_chat Разбан: @Taverna_ps
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Таверна
Channel Таверна (@tavernaps) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 194 subscribers, ranking 7 777 in the Games category and 56 000 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 194 subscribers.
According to the latest data from 07 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -271 over the last 30 days and by -25 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 14.28%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.63% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 600 views. Within the first day, a publication typically gains 1 079 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 16.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as таверна, assassin, creed, flag, resynced.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал с игровыми новостями которые тебе понравятся.
Реклама — @Puvlik694 @OpTiCtexas @oldpurple @AIphariusOmegon
Чат: t.me/tavernaps_chat
Разбан: @Taverna_ps”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 08 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Что я говорю себе и что я говорю команде — мы должны сосредоточиться на том, что можем контролировать. Мы должны выпустить крутую игру, которую люди полюбят. Мне кажется, с этим мы справились.По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет фундаментом для будущих игр серии. Благодаря этому разработка следующих частей должна идти быстрее, чем раньше. ✈️Подписаться на Таверна
"У нас есть сюжетная арка для Спенсера в Requiem. Они понимают это лучше, а в DLC для Requiem вы увидите её ещё глубже. Так что да! Наверное, мне не стоило этого говорить, но да".К этой истории подключился DuskGolem и добавил, что за разработку дополнения отвечают команды M-Two и K2, ранее выпустившие признанное дополнение Separate Ways для ремейка Resident Evil 4. Сюжет аддона вернёт игроков в знаменитый особняк Спенсера в Арклейских горах. Изначально этот уровень создавался для основной кампании Requiem, но был вырезан на этапе полировки. Теперь его якобы переработали в полноценную самостоятельную историю. Релиз дополнения для Resident Evil Requiem якобы запланирован только на конец 2027 года. ✈️Подписаться на Таверна
"Мы с нетерпением ждём запуска GTAVI на XBOX 19 ноября, но игра не будет доступна для стриминга эксклюзивно или на ПК".✈️Подписаться на Таверна
