Таверна
Канал с игровыми новостями которые тебе понравятся. Реклама — @Puvlik694 @OpTiCtexas @oldpurple @AIphariusOmegon Чат: t.me/tavernaps_chat Разбан: @Taverna_ps
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Таверна
El canal Таверна (@tavernaps) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 194 suscriptores, ocupando la posición 7 777 en la categoría Juegos y el puesto 56 000 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 194 suscriptores.
Según los últimos datos del 07 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -271, y en las últimas 24 horas de -25, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.28%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.63% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 600 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 079 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 16.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como таверна, assassin, creed, flag, resynced.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал с игровыми новостями которые тебе понравятся.
Реклама — @Puvlik694 @OpTiCtexas @oldpurple @AIphariusOmegon
Чат: t.me/tavernaps_chat
Разбан: @Taverna_ps”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Что я говорю себе и что я говорю команде — мы должны сосредоточиться на том, что можем контролировать. Мы должны выпустить крутую игру, которую люди полюбят. Мне кажется, с этим мы справились.По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет фундаментом для будущих игр серии. Благодаря этому разработка следующих частей должна идти быстрее, чем раньше. ✈️Подписаться на Таверна
"У нас есть сюжетная арка для Спенсера в Requiem. Они понимают это лучше, а в DLC для Requiem вы увидите её ещё глубже. Так что да! Наверное, мне не стоило этого говорить, но да".К этой истории подключился DuskGolem и добавил, что за разработку дополнения отвечают команды M-Two и K2, ранее выпустившие признанное дополнение Separate Ways для ремейка Resident Evil 4. Сюжет аддона вернёт игроков в знаменитый особняк Спенсера в Арклейских горах. Изначально этот уровень создавался для основной кампании Requiem, но был вырезан на этапе полировки. Теперь его якобы переработали в полноценную самостоятельную историю. Релиз дополнения для Resident Evil Requiem якобы запланирован только на конец 2027 года. ✈️Подписаться на Таверна
"Мы с нетерпением ждём запуска GTAVI на XBOX 19 ноября, но игра не будет доступна для стриминга эксклюзивно или на ПК".✈️Подписаться на Таверна
