en
Feedback
Её нити: создание игры

Её нити: создание игры

Open in Telegram

GS VADAS представляет: «Её нити»! Узнайте секреты создания, историю персонажей и эксклюзив! 🕹️ За кулисами GameDev. По вопросам сотрудничества @Fenya92 и @imbiriz

Show more
194
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-930 days
Posts Archive
Ну что ж вот и возращается рубрика советы для начинающих разработчиков. Lightmaps — это технология предварительно запечённого
Ну что ж вот и возращается рубрика советы для начинающих разработчиков. Lightmaps — это технология предварительно запечённого освещения и теней, которая сохраняет информацию о свете в специальных текстурах. Она хороша тем, что позволяет значительно повысить производительность игры, так как освещение и тени рассчитываются заранее, а не во время игрового процесса. Благодаря этому снижается нагрузка на процессор и видеокарту, увеличивается стабильность частоты кадров, а тени выглядят более плавными и реалистичными. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости

Всем здравствуйте, мы давно не выходили с вами на связь по многим причинам, но вот все возвращается в норму. Хотим напомнить, что в TikTok все еще продолжается марафон по мобильной игре, так что будьте в числе первых, кто узнает свежие подробности об нашей игре и новых игровых механиках. Скоро вернемся с новыми интересными новостями. TikTok Подписаться #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости

Все здравствуйте, наша команда хочет представить мобильную игру. Это был наш первый проект, созданный для набивания руки в ко
Все здравствуйте, наша команда хочет представить мобильную игру. Это был наш первый проект, созданный для набивания руки в коде и для понимания работ с unity. Мы решили выкатить проект, но пока что обкатываем его в малом кругу лиц, и не прочь были увидеть помощи от вас. Пишите "Тест" в комментарии, и мы пригласим вас его протестировать. Желаем вам продуктивной недели. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости

Вчера произошел выход игры Deep Rock Galactic: Rogue Core. И как всегда инди игры поражают своими возможностями и интресом к
Вчера произошел выход игры Deep Rock Galactic: Rogue Core. И как всегда инди игры поражают своими возможностями и интресом к игре. Всю ночь команда разработчиков и сммщик играли в нее, уже открыли 3 глубину. Как всегда дфорфы оказались веселыми. Надеемся что наша игра тоже станет такой же популярной и хорошим примером инди игр. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости

Поздравляем всех в великим Днем Победы! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости
Поздравляем всех в великим Днем Победы! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости

Все здравствуйте быстрая новость, кому интересно наша творчество за нами так же можно следить в Tiktok и Instagram* и так же
Все здравствуйте быстрая новость, кому интересно наша творчество за нами так же можно следить в Tiktok и Instagram* и так же YouTube. Tiktok Instagram* YouTube * запрещен в РФ; принадлежит корпорации Meta, которая признана в РФ экстремистской

Хотим спросить не только разработчиков, сидящих в нашем тгк но и так же простых пользователей, а как вы относитесь к пиратств
Хотим спросить не только разработчиков, сидящих в нашем тгк но и так же простых пользователей, а как вы относитесь к пиратству и технологиям защиты от него же. Данный пост появился только шил, потому что в на одной из площадок появился маленький скандал связанный с нелегальным просмотром аниме тайтлов. Пусть и ситуация кажется смешной, но дя инди разработчиков это сложный вопрос, так как за все время существования индустрии были инди проекты, которые распронялись платно но без защиты и разработчики ходили по сайтам и писали если вам понравиться игра то пожалуйста купите её, такими играм послужат Slay the Princess или Minecraft. А так же напишите какие игры вы с подобным распространением вспомнили. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Новости #Вопросы

Все счастье и веселых путешествий по игровым мирам! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Мемы

Сложности нас окружают по всюду. Одно из таких — это выбрать путь инди разработчика. Сегодня ваша компашка собралась на голом
Сложности нас окружают по всюду. Одно из таких — это выбрать путь инди разработчика. Сегодня ваша компашка собралась на голом энтузиазме уже написала пара строчек кода, и создала черновики локаций, вы уже предвкушаете, как вы получите хоть какие то деньги с вашей первой игры, но тут вдруг одному напарнику надоело писать код и не видеть результаты, тратить все свободное время после работы на игру, которая кое как работает, из-за этого быстро уходят нервы. И это самая маленькая проблема, что вас встретит, потому что самая большая проблема отсутствие внешней мотивации, только внутренняя. На это пока что остановимся. Подписаться. Думайте #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

Подписаться. Думайте #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра
Подписаться. Думайте #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

Вот и прошла еще одна рабочая неделя, она была сложна, но спустя два дня мы будем кушать куличи и радоваться. А пока, что скажу, что у главного разработчика всегда можете спросить советы о разработке, и как он не умеет играть в игры, а только их делать, заходите на его твич. https://www.twitch.tv/fenya270392 #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Стриминг #Советы

Ну что ж, так как мы развиваемся, а значит меняемся, можно увидеть улучшения в графическом и немного стилистическом плане, уб
+2
Ну что ж, так как мы развиваемся, а значит меняемся, можно увидеть улучшения в графическом и немного стилистическом плане, убрали мини обучалку вот и думайте почему, странная штоковина сверху тоже пропала или нет?! А в общем еще больше интересного узнаете о этапе разработки если мне разрешат, так что надавите реакций и мы расскажем еще больше. P.S. Никто не заметил визуальные изменения в прошлом скриншоте. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

А что вы думаете об играх, где нативно показывается суровая реальность? Яркий примером послужит нам ready or not, игры показы
А что вы думаете об играх, где нативно показывается суровая реальность? Яркий примером послужит нам ready or not, игры показываю через нативным дизайн сложность работы спецназовца. Сначала играя по тактике, штурмую все что визжу, ты как игрок не обращаешь внимание на нативность сюжета, но стоит начать проходить игру на S ранг ты все больше и больше начинаешь всматриваться, в то в каких локациях ты участвуешь, понимаешь, как сильно постарался наротивщик. Буквально проходя миссии вырисовывается цельный сюжет, разбитый на пару побочных линий, а ведь все просто начинается со штурма фавелы. Так и у нас в примере одной из локаций нашей игры можем увидеть, кто наш персонаж: какие у него увлечения, интересы, ее работа, причины “исчезновения”. Как думайте у нас получиться поддерживать интерактивность на высоком уровне или будут только записки? #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

Сегодня вкратце расскажем, как из предыдущих вещей строиться весь лвлдизаин, но сначала он будет разбит просто на этапы. Разб
Сегодня вкратце расскажем, как из предыдущих вещей строиться весь лвлдизаин, но сначала он будет разбит просто на этапы. Разбивку территории карты на сектора — горы, города, туннели, площади для возможности перемещения игрока и противников. Определение отдельных регионов на карте, где должна происходить какая-либо деятельность, например, добыча ресурсов, строительство базы. Определение нестатических объектов на карте, например, двери, ключи, кнопки, взаимодействующие с разными механизмами, скрытые проходs. Определение мест организаций, например точки возрождения врагов, игрока, размещение лестниц, монет, скоплений ресурсов, оружия, точек сохранения. Определение мест старта и конца для одного или нескольких игроков. Добавление определённых деталей, например, текстур, звуков, анимаций, освещения и музыкального сопровождения и т. д. Добавление скриптов и триггеров на уровень. Это основные интерации локации, дальше идет процесс теста, проверки как правильно работает локация, и насколько она интуитивна понятна.

Пока команда накидывает новые механики, бедный кодер на все это смотрит с болью😅 #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Аниме
Пока команда накидывает новые механики, бедный кодер на все это смотрит с болью😅 #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #Аниме

В прошлой статье мы уже определись, что такое визуальный стиль, а теперь скажем как это влияет на внимание игрока. Во время р
В прошлой статье мы уже определись, что такое визуальный стиль, а теперь скажем как это влияет на внимание игрока. Во время разработки внимание игрока учитывает гейм и лвлдизайн. Их основной задачей является: привлечение, удержание и перенаправление. Буквально ярким примером служит красные бочки на локации, игрок уже изначально знает, что они взрывоопасны из-за красного цвета, и с ними явно ка кто можно взаимодействовать, так цвет бочки отличает от большинства предметов на локации. Сам необычным способ управления внимания игрока служат, как игра света теней, где при помощи света показывает, на выход, на решение ребуса или показывает направления движения игрока. Лвлдизанейр используют огромные объекты как ориентиры(большие объекта на фоне), или же используют нестандартно расположенные предметы во круг плавных линий или же рычаг на открытом месте, как костыльный метод привлечения игрока. А дальше будет продолжение ну уж слишком длинно для первого раза. И знай дизаин это илюзия. #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

🍴Что на гарнир? Итак, прошлый раз мы разбирали как сильно влияет ost на игру и определили его место в нашем игровом блюде ка
🍴Что на гарнир? Итак, прошлый раз мы разбирали как сильно влияет ost на игру и определили его место в нашем игровом блюде как 🧂"соль". Сегодня же мы прикоснемся к другой сложной теме - это визуальный стиль игры. Определим визуальный стиль как основу отрады для 👁глаз, а значит, смело назовем его гарниром - основой нашего игрового блюда Визуальный стиль - это вкусный набор 🌕 инструментов игры таких как текстуры, свето-тени, шейдеры и тому подобное. Все что мы видим в игре в статике или в динамике создает из-за себя визуальный стиль. Добавим к этим продуктам сочетаемость на основе нашего эмпирического опыта и вуаля! вот она отрада для глаз) 😂Не совсем поняли? сейчас поясню) Что вы представляете, услышав Киберпанк⚡️? что то футуристическое с кучей неона микросхем и имплантов, да? А если я скажу - магия! Сразу представляется 🧙‍♂️мальчик в очках и мужик без носа остроконечные шляпы, посохи и волшебные палочки, да бурлящий котелок)🔮 Вот это и есть наш эмпирический опыт в разрезе на визуал - мы привыкли, что выдержанный стиль вызывает определенные ассоциации. И нам, геймдизайнерам, необходимо творить в рамках этих ассоциаций. Закладывать основу мира, чтобы вы поняли всю тематику по паре кадров. Мы можем смешивать стили, добавлять что то свое, но чтобы вам это понравилось, необходимо, чтобы визуал укладывался в привычное вами понимание (с небольшими отклонениями) Иначе вы закидаете нас помидорами)😨 В следующих статьях, мы подробнее разберем инструменты построения визуала - от работы со стилем до акцентов шейдерами 🥢А пока скажите, как вам гарнир нашей игры? 👍🏼 - Визуал у вас огонь! 👌🏼 - Приемлемо 👎🏼 - Не очень, я не понял ваш стиль 🫡 - Дайте я вам помогу с рисовкой! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

С праздником, дорогие дамы) пусть каждый ваш день будет наполнен радостью и счастьем! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #8мар
С праздником, дорогие дамы) пусть каждый ваш день будет наполнен радостью и счастьем! #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра #8марта

Это должен был быть #пятничныймем Но лушче поздно, чем никогда) #ЕеНити #Игрострой #Gamedev #Игра

Не то, чем кажется. 🖼 Как вам картинка? Обычное фото, подумаете вы, и будете абсолютно неправы! Потому что это вообще не фот
Не то, чем кажется. 🖼 Как вам картинка? Обычное фото, подумаете вы, и будете абсолютно неправы! Потому что это вообще не фото - это рендер 3д модели.И рендер и саму модель сделал вручную наш гениальный 3д-моделлер, риггер и аниматор @Ilayartt. 😎 🎉Он делает не только красивые цифровые работы, но и сложнейшие, детализированные 3D модели. Этот человек настолько любит свое дело, что кроме работы над игрой, еще и ведет youtube канал, где интересно и познавательно показывает и рассказывает секреты создания цифровых шедевров. 🤫 Кстати, подписывайтесь - ему будет приятно. И на artstation - там ещё красивые работы #Gamedev #Игрострой #3D-modeling #3Dmodeling #Игра

Её нити: создание игры - Statistics & analytics of Telegram channel @gs_vadas