PauseLock | Deadlock
Open in Telegram
Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент. Крутой чат тоже есть По всем вопросам: t.me/X_Gvozd
Show more2 423
Subscribers
No data24 hours
-47 days
-4130 days
Posts Archive
2 422
👁 Очередное дополнение к патчу:
👩⚕️ Medic Pack
🌟Лечение увеличено в 2 раза.
🌟Лечение теперь делится равномерно между героями поблизости
(1 герой — 100%, 2 героя — по 50%, 3 героя — по ~33% и т.д.Другие союзные юниты также получают уменьшенные значения). 🌟Регенерация от аптечки теперь накладывается за 2 секунды, а не за 1. 🌟Радиус поиска союзников увеличен с 30 до 35.
Радиус подбора аптечки теперь увеличивается после 10-й минуты: — начинается с 18 м на 10 минуте, — далее растёт на 1 м в минуту, — максимум до 26 м.Башни Т2 Теперь имеют растущее здоровье после гибели каждой башни: Было постоянное 12880 HP → стало 8000 / 11000 / 14000. Модель также немного меняет размер: — первая башня чуть меньше, — последняя — чуть крупнее. 😇 Focus Lens Перезарядка увеличена с 32с до 38с. Длительность эффекта уменьшена с 4.25с до 4с. Обсудить в чате
2 422
+1
👾 Умения Rem (Familiar)
NAPTIME (Дневной сон / Усыпление)
Парит в воздухе и наблюдает за областью. Враги в зоне взгляда становятся уставшими. Когда каналирование заканчивается, все уставшие противники засыпают. Когда они просыпаются, сильная головная боль наносит огромный духовный урон (spirit damage).TAG ALONG (Присосаться / Прицепиться)
Присоединяется к союзнику и вздремнёт, даруя ему барьер и регенерацию. Вы падаете с него, когда барьер ломается. Вы можете использовать предметы, но не можете стрелять или применять способности. Лечение и барьеры делятся между вами. SPACE: перейти на другого союзника SPACE (удерживать): отсоединитьсяОбсудить в чате
2 422
Sleep также продемонстрировал как будут выглядеть новые Walker'ы.
Вот так будут выглядеть обновлённые Walker-ы. Теперь это трёхглавые быки с огромным колоколом на центральной голове Очень крутой редизайн обжектива.Обсудить в чате
2 422
🏆 Deadlock теперь можно номинировать в Steam Awards!
В Steam началось ежегодное голосование, и Deadlock доступен для номинации в категории «Любимое дитя».
Эта награда предназначена для игр, которые продолжают активно развиваться и получать обновления даже спустя долгое время после релиза.
На странице голосования у многих игра уже автоматически отображается — достаточно подтвердить выбор.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿
Как номинировать Deadlock:
— Открываем Steam Awards.
— Выбираем категорию «Любимое дитя».
— Нажимаем «Номинировать» рядом с Deadlock.
Обсудить в чате
2 422
+1
Hesy показала, как выглядит портретная иконка нового героя Fencer.
*На втором скриншоте улучшенная версия через нейросеть (апскейл), чтобы лучше рассмотреть детали.
Обсудить в чате
2 422
+1
🕯 Sleep показал, как будут выглядеть новые крипы в Deadlock
Хилеры получат большие знамёна, Sapphire отказывается от свечей в пользу более статуеподобного дизайна, а сапфировый мили-крип теперь выглядит как шахматная фигура. Все изображения максимально точные, и я очень рад такому разнообразию.Что думаете? Обсудить в чате
2 422
👆 Hesy опроверг «сливы» нового 😀Вардeна
Инсайдер Hesy пояснил ситуацию вокруг «новых моделей» Варденa, которые начали распространять в сети:
Это вводит в заблуждение — ни одна из этих моделей НЕ находится на тестовой ветке. Возможно, это просто концепты.Он подтвердил, что Варден действительно получает ремодел, но неизвестно, будет ли финальный вариант выглядеть как показанные арты:
Мы не знаем, будут ли они выглядеть именно так или хотя бы похожи.Также Hesy добавил:
Когда я смогу подтвердить внешний вид, удалю пост, чтобы не вводить в заблуждение. Но прямо сейчас НЕТ подтверждённой модели на тестовой ветке.Получается, что это обычные фан-арты от игроков и не более. Обсудить в чате
2 422
Deadlock Pirate выпустил новое видео, где показывает, какие ощущения даёт куб Viscous’а.
2 422
☠️ Как же страшно, Господи... Персонаж еще не вышел, а нас уже ожидает это...
2 422
😗 Очередное дополнение к патчу:
— Эффективность распределения награды за убийство героя для 1/2/3/4/5/6 игроков изменена с 100/100/90/84/65/72% → 100/100/85/70/55/50%
— HP Стражей увеличено с 4250 до 5500
— Пик уменьшения брони Стражей теперь на 12 м, а не на 10 м
— Исправлен баг, из-за которого HP базовых Стражей не совпадало с полосными (было на 1000 меньше)
— Базовое здоровье героев увеличено на 50
😚 Trophy Collector:
— душ в минуту уменьшено с 30 до 22
— здоровье за стак снижено с 25 до 20
😇 Focus Lens:
кулдаун увеличен с 25 до 32 сек (Spirit Sap теперь тоже совпадает)
Обсудить в чате
2 422
✍️ Minesweeper раскрывает всё больше деталей!
В приватной тестовой ветке Deadlock сейчас найдено 6 новых героев:
🌟Rem (Familiar) 🌟Fencer 🌟Graves (Necromancer) 🌟Venator 🌟Silver (Shapeshifter) 🌟Pepper — та самая новая девочка-единорог, о которой ещё никто не говорил.Также инсайдер подтвердил, что: — Airheart, похоже, удалена, ведь часть её умений уже перенесли к Pepper. — Информация о способностях Familiar может появиться уже завтра. — Про Pepper пока молчат, потому что она совсем новая, и не вся инфа дошла до нужных людей. Обсудить в чате
2 422
+1
😗 Как изменилась ситуация по винрейтам в новом патче.
1ый скриншот — все ранги
2ой скриншот — властелины-этернусы.
Обсудить в чате
2 422
⤵️ Если у вашего друга всё ещё не приходит инвайт в игру — теперь вы знаете, что делать.
Sigma:
Эй, у меня вопрос. Мои друзья пригласили моего друга в Deadlock, но по какой-то причине прошло уже 2 недели, а он всё ещё не получил доступ. Есть идеи, как он может его получить?Yoshi:
Напишу в личку.Обсудить в чате
2 422
Разработчики подтвердили, что оружие наносило намного больше урона, чем должно, из-за ошибки в расчёте falloff — дистанции, на которой урон должен снижаться.
😩 Yoshi пояснил:
Если вы стреляли внутри зоны falloff, игра считала урон неправильно и давала значительно больше урона.Например, если falloff героя — 20–64 м, то все попадания в этом диапазоне наносили завышенный урон, хотя должны были уменьшаться. Баг уже исправили. Теперь разработчики будут смотреть, как изменится баланс, и после этого оценят последние изменения урона оружия. Снова всё поломали.
2 422
😩 Yoshi:
Исправлена ошибка в расчёте падения урона, из-за которой оружие часто наносило значительно больше урона, чем задумано. Мы будем наблюдать за ситуацией и при необходимости сделаем дополнительные правки.Обсудить в чате
