PauseLock | Deadlock
Open in Telegram
Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент. Крутой чат тоже есть По всем вопросам: t.me/X_Gvozd
Show more2 441
Subscribers
+1924 hours
+387 days
+1830 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26Sep '26
September '26
+70
in 2 channels
August '26
+47
in 1 channels
Get PRO
July '26
+65
in 1 channels
Get PRO
June '26
+51
in 0 channels
Get PRO
May '26
+59
in 0 channels
Get PRO
April '26
+130
in 2 channels
Get PRO
March '26
+259
in 1 channels
Get PRO
February '26
+156
in 1 channels
Get PRO
January '26
+183
in 1 channels
Get PRO
December '25
+72
in 1 channels
Get PRO
November '25
+74
in 4 channels
Get PRO
October '25
+118
in 0 channels
Get PRO
September '25
+80
in 2 channels
Get PRO
August '25
+320
in 6 channels
Get PRO
July '25
+84
in 0 channels
Get PRO
June '25
+111
in 3 channels
Get PRO
May '25
+270
in 3 channels
Get PRO
April '25
+95
in 4 channels
Get PRO
March '25
+89
in 4 channels
Get PRO
February '25
+103
in 2 channels
Get PRO
January '25
+111
in 6 channels
Get PRO
December '24
+54
in 2 channels
Get PRO
November '24
+188
in 3 channels
Get PRO
October '24
+148
in 2 channels
Get PRO
September '24
+1 174
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 30 September | +19 | |||
| 29 September | +7 | |||
| 28 September | +5 | |||
| 27 September | +3 | |||
| 26 September | +2 | |||
| 25 September | +7 | |||
| 24 September | +1 | |||
| 23 September | +3 | |||
| 22 September | +1 | |||
| 21 September | +1 | |||
| 20 September | +1 | |||
| 19 September | 0 | |||
| 18 September | +1 | |||
| 17 September | +3 | |||
| 16 September | +2 | |||
| 15 September | +2 | |||
| 14 September | +2 | |||
| 13 September | 0 | |||
| 12 September | +1 | |||
| 11 September | +1 | |||
| 10 September | 0 | |||
| 09 September | 0 | |||
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | +4 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +2 |
Channel Posts
В обновлении добавили новую функцию с тоннелем за Mo & Krill.
Если зажать CTRL возле входа в тоннель, через секунду вы окажетесь там, как показано на видео.
Больше не надо нажимать 2 скилл чтобы попасть туда.
| 2 | 🍎 Голосуй за бабку!
by dronyara
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 1 229 |
| 3 | 🤔 Все проклятые предметы
Судя по статам, они очень напоминают enhanced предметы из стрит-бравл режима
Спасибо Илье за предложенную новость
💵Посмотреть в чате, посчитал ли уже кто-то, сколько их тут | 1 286 |
| 4 | 🚬 Патч вышел, можно отдыхать
Но кто будет отдыхать, когда настало время биться за самого первого вышедшего героя 😊
Агит-плакаты всех новых персов
Обсудить в чате | Предложить новость | 1 133 |
| 5 | Также Йоши написал в патч ноуте вот что:
Мы также хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать о том, на каком этапе сейчас находится разработка игры и чего стоит ожидать в будущем. Наша команда была невероятно рада и удивлена тем, насколько увлечённым и поддерживающим было сообщество на протяжении последних нескольких лет; каждый день кто-нибудь делится с остальными членами команды чем-то крутым, что он увидел от сообщества, и мы благодарны за постоянную поддержку и полезные отзывы, несмотря на то, что игра всё ещё не закончена. Мы считаем, что создание многопользовательской игры — это очень сложно и рискованно, и лучший способ минимизировать этот риск — убедиться, что мы можем дать её игрокам уже на раннем этапе, чтобы они помогали нам формировать игру и сообщали нам, что весело, а что нет. Поэтому мы хотели дать вам больше информации о том, над чем мы сейчас работаем внутри команды, в рамках разработки этой игры с вашей помощью и руководством.
После обновления Old Gods New Blood мы почувствовали, что нам всё ещё хотелось бы проделать довольно большой объём работы непосредственно над основной игрой, прежде чем переходить к более поздним этапам полировки игры (например, обновлению старых изображений героев). В отличие от предыдущих обновлений, где наши усилия были сосредоточены преимущественно на ключевых элементах конкретного обновления, в этом году мы работаем сразу над несколькими разными вещами параллельно. Значительную часть из них вы можете увидеть в сегодняшнем обновлении. Над некоторыми другими мы работали последние несколько месяцев одновременно с этим обновлением. Сюда входят даже такие вещи, как прогрессия и кастомизация героев/убежища, поскольку мы считаем, что это те функции, которые мы хотим иметь возможность корректировать и существенно изменять на основе отзывов до того, как игра будет полностью выпущена. Есть также другие вещи, над которыми мы недавно работали и которые являются более экспериментальными (то есть мы не на 100% уверены, будут ли они выпущены или нет — это зависит от результатов плейтестов, хотя на данный момент результаты многообещающие), например крупные переработки/добавления предметов и альтернативные игровые режимы, которые расширяют масштаб игры.
Кроме того, есть такие вещи, как Мидбосс (как сама модель, так и в некоторой степени его расположение), Стражи и Уокеры, которые мы действительно считаем важными, но просто ещё не успели ими заняться, и именно на них мы будем сосредоточены в следующих обновлениях. С другой стороны, такие вещи, как переработка моделей героев, были у нас в планах как то, чем мы займёмся позже, ближе к концу раннего этапа разработки, после того как другие основные аспекты игры будут проработаны более детально. Это не означает, что мы ни в коем случае не считаем их важными — просто для нас это более предсказуемый объём работы, который не обязательно нужно выполнять раньше других вещей. Тем не менее, скорее всего, в ближайшем будущем мы постепенно начнём работать и над ними, чтобы включить их в последующие обновления наряду с другой работой.
Мы надеемся, что вам понравится это обновление. Спасибо всем за вашу неизменную поддержку на протяжении разработки, и не забудьте проголосовать!
Что вы думаете насчёт этого можно обсудить тут | 1 259 |
| 6 | МОДЕЛЬКИ ВСЕХ БУДУЩИХ ГЕРОЕВ
А именно:
Nurse Harrow (Сестра Хэрроу)
Rat King (Крысиный король)
Solomon (Соломон)
Deadman Danny (Дохлый Дэнни)
Baba (Буся)
Виолетта (Violet)
Обсудить можно в нашем чатике | 1 334 |
| 7 | Ну что, как вам патч? Сколько 👽 из 10?
Редакторы будут рады скромным губастым на этом посте.. И да, поздравляем всех с Дедлоковым Новым Годом!
🌟 Обсудить, поспоррить, порадоваться с другими дождавшимися в нашем чате 👽 | 1 118 |
| 8 | No text... | 1 122 |
| 9 | Действия бота — отдавайте своему боту команды на выполнение любых действий, использование способностей или предметов. Запустите цикл для более удобного тестирования.
Всплывающие подсказки — для более наглядного представления результатов ко всем параметрам в песочнице добавлены всплывающие подсказки.
Реорганизованная компоновка — в разделе инструментов тестирования была проведена реорганизация, чтобы упростить поиск необходимой информации.
Бесплатный режим покупок — включайте и выключайте режим бесплатных покупок.
Закрепить меню и использовать бесплатный курсор — сохраняет инструменты тестирования на экране после того, как вы отпустите клавишу табло. Переключение режима разблокированного курсора для постоянного управления мышью.
Руководства по снижению уровня урона — покажите, где начинается снижение урона от вашего оружия и где он достигает минимума. Укажите, насколько уменьшается урон при стрельбе.
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 1 079 |
| 10 | Господа, последний, самый длинный рывок..
Инструменты, добавленные во внутриигровой интерфейс:
😗Новые функции настроек
Запись бота — записывайте и воспроизводите действия бота для упрощения тестирования.
Боевой журнал — подробный анализ действий, предпринятых вами против бота.
График скорости — отображает график скорости вашего передвижения в реальном времени.
Измеритель DPS — отображает ваш показатель DPS и общий нанесённый урон.Другие инструменты
Карта сочетаний клавиш — посмотрите, какие клавиши и кнопки мыши у вас назначены, какие свободны и для чего предназначена каждая из них.
Настройки, доступные для совместного использования — скопируйте настройки прицела и сочетаний клавиш в виде кода, чтобы поделиться ими с другими игроками, или используйте код, полученный от другого игрока.
Настройки и горячие клавиши для наблюдателей — во время просмотра игры или повтора теперь доступны горячие клавиши для перехода к каждому герою на верхней панели.
Усовершенствованная камера для наблюдения за зрителями — теперь вы можете регулировать затемнение камеры, а также камеру наблюдателя и камеру повтора в настройках игры.
Варианты лечения и возмещения ущерба — теперь вы можете выбирать, отображать ли на полосках здоровья реальные показатели здоровья, как отображать суммарный наносимый урон и другие параметры.
Другие настройки — изучите множество других вариантов, чтобы настроить свой опыт.
Упрощённое тестирование ботов
Записывайте и воспроизводите действия вашего бота, чтобы тестировать более сложное поведение.
Записи Loop Bot — настройте своего бота на бесконечное воспроизведение записанной последовательности действий.
Поделиться записями — легко делитесь записями работы вашего бота в интернете и с друзьями.
Аналитика и тестирование
Отслеживание событий, связанных с повреждениями — получите точную разбивку по каждому случаю и типу нанесённого урона между вами и вашей целью.
Баффы и дебаффы — здесь представлен подробный список всех модификаторов, применённых во время боя.
Спидометр — постройте график различий в скорости передвижения в различных боевых сценариях и при использовании разных техник перемещения.
Отслеживание мобильности — узнайте, как различные виды контроля толпы влияют на передвижение вашего героя.
Маршрутизация по карте — используйте эту функцию, чтобы протестировать различные маршруты по городу и найти наиболее эффективные.
Отслеживайте повреждения — бой заканчивается через 3 секунды после вашего последнего удара, и результат остаётся на экране до тех пор, пока вы снова не нанесёте урон. Отображает ваш DPS и общий нанесённый урон.
Сравнение сборок — протестируйте и сравните различные конфигурации, чтобы оптимизировать свой выбор.
Управление и песочница
Управление героем — множество новых опций для настройки состояния вашего героя для тестирования.
Переключатели появления на карте — включайте или отключайте обычное появление объектов на карте во время тестирования.
Постоянные баффы — получите постоянные бонусы с помощью инструментов тестирования.
Блокировка камеры — свободно перемещайте камеру вокруг своего героя, чтобы запечатлеть нужные моменты.
Скрыть интерфейсы — скройте элементы интерфейса и полоски здоровья, чтобы отображать нужный контент.
Модификаторы магазина — отобразить подробную информацию о типах предметов, таких как «Улучшенные», «Легендарные» и «Испорченные».
Тонкая настройка бота — задайте различные параметры целевого манекена для более точного тестирования игрового процесса.
Меню принудительного создания — система принудительного появления объектов для выполнения различных задач, разрушаемых предметов, врагов и многого другого.
Целевые действия — убейте или вылечите цель, находящуюся непосредственно под курсором.
Горячие клавиши — действия, которые вы, возможно, захотите быстро включать и выключать, например режим «без склейки», теперь можно назначить на клавиши в инструменте тестирования.
Навигация без перебоев — сделайте так, чтобы все объекты на карте игнорировали вашего героя, и дайте ему ускорение. | 1 085 |
| 11 | No text... | 1 016 |
| 12 | И конечно же добавили мноого-много каких еще функций (сайт немного кривит формат, так что процитируем содержание в посте)
• Счетчик похвал — удобный способ посмотреть свой результат после каждого матча. Нажатие на героя отправляет ему ответное сообщение.
• Улучшения для гвардов — улучшено поведение, анимация и производительность бойцов.
• Метка местоположения на мини-карте — на карте указаны обозначения для каждой полосы движения и района.
• Новые вуали — обновлены визуализация и визуальные эффекты для вуалей на карте.
• Обновленная барьерная обработка — защитные барьеры, нанесенные на тело, выглядят аккуратнее.
• Время восстановления парирования — пока ваш парирующий удар находится на перезарядке, он отображается рядом с прицелом.
• Таймеры возрождения в игровом мире — теперь вы можете видеть, когда лагеря с привидениями или промежуточные боссы возродятся, если находитесь рядом с местом их появления.
• Верхняя панель, промежуточный босс, таймер — в верхней панели теперь отображается таймер возрождения промежуточного босса.
• Постоянные баффы — добавлен график послематчевого отображения всех постоянных баффов, полученных игроками во время игры.
• Расширенные пользовательские лобби — расширена зона для размещения 8 зрителей в специально оборудованных лобби.
• Пользовательская камера для укрытия — отдалите камеру, чтобы лучше рассмотреть своего героя.
• Верхний дисплей для демонстрации бандан — теперь при подборе постоянного баффа тип подбора отображается над вашим героем.
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 969 |
| 13 | Углубили все механики, связанные с коммуникацией
Не забыв про механики, связанные с дискоммуникацией..
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 940 |
| 14 | И он продолжает расти! 🥰 | 986 |
| 15 | 🥳Новый рекорд единовременного онлайна в игре! | 890 |
| 16 | Солидно освежили магазин!
И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂
Если вкратце и основное - добавили вкладку "популярное", как вкладку с тем, что сейчас хорошо показывает себя на герое, и вкладку "все предметы"
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 1 004 |
| 17 | Солидно освежили магазин!
И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 2 |
| 18 | Некоторые другие усовершенствования игрового интерфейса
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 935 |
| 19 | No text... | 948 |
| 20 | Что-то с этим парнем не так...
Проклятые Усовершенствованные предметы!
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость | 988 |
