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看得出来,不是ai写的,因为ai写不出来这么弱智的东西

看到这东西真绷不住了🤣
// 获取视野值的地址 uintptr_t fovAddress = driver->read<uintptr_t>(driver->read<uintptr_t>(selfAddress) + 0x608) + 0x630; // 从地址中读取视野值 std::unique_ptr<float> fovValuePtr = std::make_unique<float>(driver->read<float>(fovAddress)); // 如果需要使用视野值,可以通过 fovValuePtr->get() 来获取 if (fovValuePtr) { TempRead.Fov = *fovValuePtr; }

感觉我好像老了,竞技游戏已经打不动了😭

06-29 07:09 更新

06-28 22:34 更新

更新现状 发出来->打开自己的源->发发现问题->补充->发出来->...

太困了写不下去了,凑合着用吧,我先睡觉去了

photo content

mt管理器使用的c++语法高亮配置文件 效果如图:

C++.mtsx

早上七点俩儿子给我喊起来打游戏,打两把全跑了🤡

我要死了,辣椒整多了,连上火带拉稀的😭😭😭

遇到个问题,很多多线程的东西我现在都会崩溃,要手动关CPU核心才能正常用,怎么办孩子们😭

我好想死😭😭😭

剪完头变臭狗屎了,我不活了😭

13%😁
13%😁

自欺欺人了属于是

我明白了,这是直接把程序绑到了大核上

sticker.webp0.13 KB

世界 [XA] libUE4.so+0x12161358 类名(Gname) [XA] libUE4.so+0x11A98608 矩阵 [CB] libUE4.so:bss+0x749D60+0x20+0x270 [XA] libUE4.so+0x12132D60+0x20+0x270