en
Feedback
Научбиз | Подкаст о креативных индустриях

Научбиз | Подкаст о креативных индустриях

Open in Telegram

Подкаст о креативных индустриях и новой экономике, феноменах прошлого и трендах будущего. Это проект образовательной медиаплатформы mastera.academy, где мы пишем про региональный бизнес в сфере креативных индустрий и делаем бесплатные (да!) онлайн-курсы.

Show more
Russia574 115The category is not specified
251
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-430 days

Data loading in progress...

Attracting Subscribers
August '26
August '260
in 0 channels
July '260
in 0 channels
Get PRO
June '26
+1
in 0 channels
Get PRO
May '26
+3
in 1 channels
Get PRO
April '26
+4
in 1 channels
Get PRO
March '26
+13
in 1 channels
Get PRO
February '26
+6
in 1 channels
Get PRO
January '26
+21
in 1 channels
Get PRO
December '25
+15
in 2 channels
Get PRO
November '25
+8
in 1 channels
Get PRO
October '25
+21
in 1 channels
Get PRO
September '25
+37
in 3 channels
Get PRO
August '250
in 1 channels
Get PRO
July '25
+19
in 1 channels
Get PRO
June '250
in 2 channels
Get PRO
May '25
+25
in 1 channels
Get PRO
April '250
in 2 channels
Get PRO
March '25
+10
in 1 channels
Get PRO
February '250
in 3 channels
Get PRO
January '25
+113
in 0 channels
Get PRO
December '240
in 1 channels
Get PRO
November '240
in 1 channels
Get PRO
October '24
+3
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
10 August0
09 August0
08 August0
07 August0
06 August0
05 August0
04 August0
03 August0
02 August0
01 August0
Channel Posts
«Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе» — сказал как-то один персонаж российского фольклора. Иногда кажется, что в биз
«Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе» — сказал как-то один персонаж российского фольклора. Иногда кажется, что в бизнесе эту цитату не слышали. А если и слышали, то не поверили. А если и поверили, то проверять не стали. Всё наше естество живёт в вечной экспансии и бесконечной гонке, но если для отдельного человека это может работать, то для бизнеса нередко приносит лишь вред. Фокус изначального продукта теряется, сам проект ухудшается. И всё это во имя изменения ради изменений. Поэтому в новом выпуске нашего небесконечного подкаста пробежались по концепции того, что вечный рост компании — это ошибка. Побежали слушать выпуск вместе с нами: 🟨 Яндекс Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер @sciencebees

2
Wake up, Samurai! We have a podcast to burn! Разожгли в новом выпуске «Научбиза» разговор о том, как работает российская игро
Wake up, Samurai! We have a podcast to burn! Разожгли в новом выпуске «Научбиза» разговор о том, как работает российская игровая индустрия в эти хаотичные, почти киберпанковские, времена. Почему сейчас круто быть инди-разработчиком, что такое «Зал славы видеоигровой индустрии», где в России больше всего геймеров, забанят ли Steam, а также какая роль во всём этом отведена государству. Главным героем выпуска стал Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (АНО РВИ), а также владелец «Игромании» и «Канобу». Подключайтесь и слушайте: 🟨 Яндекс Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер @mastera_academy
54
3
В этом выпуске подкаста решили нишево поговорить о том, как в современной креативной экономике счастье перестало быть ценным
В этом выпуске подкаста решили нишево поговорить о том, как в современной креативной экономике счастье перестало быть ценным состоянием. Оно плохо удерживает внимание и монетизируется. Тогда как стыд, тревога и травма легко превращаются в контент, повышая вовлечённость и заработок. Немного поныли о том, как платформы, медиа и рынки поощряют публичную уязвимость, чтобы лучше удерживать аудиторию внутри своей экосистемы, превращая личный опыт страдания в повторяемый бесконечный формат. Ламентации можно послушать здесь: 🟨 Яндекс Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер @sciencebees
742
4
Дамы и господа! «Научбиз», первый выпуск пятого сезона... В котором мы фиксируем эпоху цифрового феодализма, когда платформы
Дамы и господа! «Научбиз», первый выпуск пятого сезона... В котором мы фиксируем эпоху цифрового феодализма, когда платформы закрепощают пользователей, а бизнес выступает на правах вассалов с ограниченными правами. Средневековье 3.0, не иначе. В такой эпохе риск и развитие становятся привилегией, а культура всё больше воспроизводит безопасные, одобренные формы коммуникации, напоминая не рынок идей, а феодальный порядок с цифровыми замками и данью за видимость. Соблаговоляем прослушать новый эпизод здесь: 🟨 Яндекс Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер @sciencebees
1 397
5
Глава V, в которой звуковой рыцарь четырёх сезонов отправляется в свой пятый «Научбиз»-поход, пытаясь разобраться в королевст
Глава V, в которой звуковой рыцарь четырёх сезонов отправляется в свой пятый «Научбиз»-поход, пытаясь разобраться в королевстве, застывшем в новом смутном времени, когда все принцессы, да и принцы, охраняются драконами. Рыцарь напишет летопись эпохи цифрового феодализма, побывает на киберспортивных колизеях, не поддастся монетизации адреналиновой зависимости, а также разведает что-то про неолуддизм, экономику незавершённости и босх его пойми про что ещё. Звуковая алхимия пятого сезона подкаста продолжит вариться здесь: 🟨 Яндекс Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер @sciencebees
853
6
Теперь наш подкаст есть и на Литресе! Вдруг это ваша любимая площадка, так что подписывайтесь🖤
971
7
Актуальная картинка со звуком
Актуальная картинка со звуком
84
8
Есть у нас здесь геймеры? Этот список — для вас, а также для всех тех, кто переживает за отечественную разработку или просто+3
Есть у нас здесь геймеры? Этот список — для вас, а также для всех тех, кто переживает за отечественную разработку или просто время от времени снимает стресс за играми. Сделали подборку проектов от инди-разработчиков, релиз которых намечен на 2026 год. Игры очень разные — от симулятора сельской жизни до истории балерины в стиле дарк-фэнтези (ради которой даже оцифровали движения и танцы артистки Большого театра Алёны Ковалёвой). А ещё, например, есть «Война миров» по-сибирски! @mastera_academy
85
9
В продолжение вчерашнего поста про исследование российского гейминга собрали подборку ожидаемых отечественных видеоигр (там много крутого!)
66
10
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) совместно с видеоигровым холдингом ИФСИ и аналитическим центром НАФИ опубли+1
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) совместно с видеоигровым холдингом ИФСИ и аналитическим центром НАФИ опубликовали исследование «Гейминг в России 2026». В основе исследования — опрос 4 600 респондентов, граждан РФ в возрасте 14 лет и старше. Пересказываем ключевые выводы: 🖤75% россиян 14 лет и старше (~92 млн. человек) играют в видеоигры с той или иной периодичностью. Каждый четвертый (24%) играет раз в неделю или пару раз в месяц, а каждый пятый (18%) — пару раз в полгода или реже. 🖤Видеоигры — это 4-й по распространенности вид регулярного досуга после социальных сетей и развлекательных платформ в интернете (83%), просмотра телевидения, фильмов и сериалов дома (68%), прослушивания музыки, аудиокниг и подкастов (53%). 🖤На смартфонах и планшетах играют от 60% до 80% пользователей, среди детей 7-14 лет этот показатель составляет 76%. 🖤Положительный эффект видеоигр, применимость игровых навыков в реальной жизни, связь видеоигр с эффективностью командной работы и управления стрессом отмечают более 60% россиян. 🖤Каждый пятый игрок делал внутриигровые покупки, каждый девятый приобретал цифровые копии видеоигр. 8% оформляли подписки на видеоигр, 6% покупали физические копии. 🖤Совокупные затраты россиян внутри игр составили около 175 млрд. рублей. В среднем, каждый игрок, совершавший покупки, израсходовал около 5 тыс. рублей за год. 🖤@creativeresearch
51
11
Если, у вас есть Xbox, то держите себя прохладно🥶 Прикольно у корпораций там работает ИИ-переводчик. Даже вспомнился Magic G
Если, у вас есть Xbox, то держите себя прохладно🥶 Прикольно у корпораций там работает ИИ-переводчик. Даже вспомнился Magic Goody по случаю) @sciencebees
59
12
А вы знали, что… Изначально у зумеров было другое название — их величали «хоумлендарами». Но словечко не прижилось. Так подум
А вы знали, что… Изначально у зумеров было другое название — их величали «хоумлендарами». Но словечко не прижилось. Так подумали маркетологи Уильям Штраус и Нил Хау, которые, в своё время, и догадались клеить разным поколениям разные лейблы, чтобы одним продавать тонометры, другим статус, третьим ностальгию, а хоумлендарам — идеи про экологию, вайб и прогресс. @sciencebees
70
13
«‎Да весь город это видел!» — и ведь эта фраза вполне легитимна. Бренд Anrealage объединился с командой Heralbony, чтобы выпу
«‎Да весь город это видел!» — и ведь эта фраза вполне легитимна. Бренд Anrealage объединился с командой Heralbony, чтобы выпустить коллекцию Весна/Лето 2026. Модный показ они записали в Париже, а потом продемонстрировали его на едва заметном LED-экране прямо в небе, над мостом Юмэ-но-Охаси в Токио. Мост, что символично, называется «‎Мостом мечты». Классный пример того, как работает Fashion Tech Marketing в современном мире. Кстати, выпуск про модные технологии у нас тоже имеется. @sciencebees
75
14
А вы на какой стороне? @sciencebees
А вы на какой стороне? @sciencebees
89
15
Есть 4 типа пользователей ChatGPT — так, например, наисследовали оксфордские учёные. По их мнению каждый пользователь чат-бот
Есть 4 типа пользователей ChatGPT — так, например, наисследовали оксфордские учёные. По их мнению каждый пользователь чат-бота обладает уникальным типом личности: 1. Энтузиасты — их 25,6%. Любят ИИ неимоверно и доверяют, как близкому другу 2. Прагматики — 20,6%. Относятся к нейросетям, как к инструменту. Только бизнес, ничего лишнего. 3. Новички — 35,5%. Осторожны в каждом запросе к боту. Пишут, если только есть необходимость. 4. Застенчивые — 18,3%. Зашли на разок поглядеть, а что это вообще за чат-бот такой. Ведущий автор исследования, доктор Кристоф Герлинг, отметил: «Использование ИИ кажется интуитивно понятным, но для его освоения требуется исследование, развитие навыков и обучение посредством экспериментов. Это делает соответствие «задачи и технологии» более зависимым от индивидуальных особенностей, чем когда-либо прежде». А ты кто по жизни в ChatGPT? @sciencebees
98
16
Сегодня мем ситуативно такой 🔒
Сегодня мем ситуативно такой 🔒
94
17
Красивое число пробили в нашем уголке Яндекс.Музыки! Спасибо всем причастным🖤 Подписывайтесь, если ещё не)
Красивое число пробили в нашем уголке Яндекс.Музыки! Спасибо всем причастным🖤 Подписывайтесь, если ещё не)
131
18
Научбиз-о-тека открыта! За время подготовки к записи подкастов мы пропускаем через себя очень много информации. Книги и научн+8
Научбиз-о-тека открыта! За время подготовки к записи подкастов мы пропускаем через себя очень много информации. Книги и научные статьи являются основой для написания сценариев. Помимо общей эрудиции, конечно же. Подумали, что обидно было бы оставлять такой солидный кусок работы непереработанным в контент. Да и вам, возможно, будет полезно почитать что-то, расширяющее наши тематические выпуски. Начать книжную полку «Научбиза» решили с подкаста про глокализацию. Если ещё не слушали этот выпуск, то он доступен везде и сразу: 🟨 Яндекс.Музыка 🟪 Apple Podcasts 🔵 Mave 💬 Telegram-плеер 📹 YouTube @sciencebees
1 397
19
Фермы в 2026 году выглядят так, а не иначе Да, это опять Китай и его рекламные нюансы. Здесь ведутся бесконечные стримы, а в
Фермы в 2026 году выглядят так, а не иначе Да, это опять Китай и его рекламные нюансы. Здесь ведутся бесконечные стримы, а в роли ведущих — сгенерированные нейросетями блогеры. Пишут, что каждый смартфон приносит до сотни долларов прибыли за один час. А вся ферма в состоянии выжимать за обычную 8-часовую смену до 15 тысяч долларов. Можно долго шутить, конечно, но: 1. Кто-то же это смотрит; 2. Это то, что ждёт и остальной мир; 3. Зачем столько стульев, если работников нет? @sciencebees
112
20
По дороге, да по кольцевой Я шагаю в этот час ночной, А навстречу мне поток машин, Поиграю-ка я в Genshin. Эта вольная интерп
По дороге, да по кольцевой Я шагаю в этот час ночной, А навстречу мне поток машин, Поиграю-ка я в Genshin. Эта вольная интерпретация текста песни «Люберцы» группы ЛЮБЭ возникла не на пустом месте. Просто разработчики одной из самых популярных мобильных игр Genshin Impact добавили в игру Люберцы. Но нет, не район, а персонажа. Такое необычное имя присвоили герою из патча 6.3, который находится на верхнем этаже Пирамиды (нет, не Маслоу) — местной столицы. Люберецкая метавселенная завоёвывает мир! @sciencebees
114