en
Feedback
Рыжему игроку приготовиться

Рыжему игроку приготовиться

Open in Telegram

Канал формата мини-мнений от одного рыжего гика. Стикеры - https://t.me/addstickers/Redhead15

Show more
272
Subscribers
No data24 hours
-17 days
No data30 days
Posts Archive
Залпом прошел Halo: Master Chief Collection сразу же после анонса полноценного ремейка первой части. Да и хрен его уже вспомн
+9
Залпом прошел Halo: Master Chief Collection сразу же после анонса полноценного ремейка первой части. Да и хрен его уже вспомнит, что там было в трилогии, я же ее в юношестве проходил, году в 2009–2010. Справедливости ради, оригинальную Combat Evolved я тыкал еще на релизе PC-версии, а вторую часть с выходом Windows Vista, но то бородатые годы и лишь тыкал. Поэтому решил, так сказать, освежить в памяти. Освежил, удивительная штука, но я забыл, насколько охуенная была Halo 2. Я бы даже сказал, лучшая в трилогии. Тут вам и становление злодея, и сюжетная арка развивается стремительно, и еще один колоритный герой истории. Воссоединение, которое было бы невозможным без вмешательства третьей стороны, в общем, за всем этим и развитием сюжета банально интересно наблюдать. Чего, к слову, нельзя сказать про историю Halo 3, которая в моей памяти была куда интереснее, чем есть на самом деле. Честно, доташнивал к концу, благо концовка кайфовая, так бы плювался во все стороны. ODST и Reach — это отдельная история, но Reach сделана на голову выше, оно и понятно, последний проект некогда культовой Bungie (когда были в прайме) под крылом Microsoft. Halo 4 не начинал и пока думаю, а надо ли? Ее же вроде индусы уже делали, которые оклемались более или менее только с выходом Halo Infinite. #Рыжийсоветует #Игры #HaloMCC #SteamDeck #ASUSXRAX

Хеллоу, май френдс! Сначала я хотел бахнуть пост с приобретением, но потом подумал, куда лучше будет пост с впечатлениями пос
Хеллоу, май френдс! Сначала я хотел бахнуть пост с приобретением, но потом подумал, куда лучше будет пост с впечатлениями после нескольких дней использования. Поэтому потестировал устройство 3 дня и готов рассказать, почему Xbox Rog Ally X — это имба и лучшее устройство в его ценовом сегменте. Начну с того, что из коробки, не дойдя до первичной настройки Windows, я сразу же установил SteamOS. Для этого потребовалось всего лишь отключить Secure Boot и подключить флешку с новой операционкой. После чего буквально через пару минут я распрощался с помойкой от Microsoft. Настроив SteamOS под себя и ровно так, как это сделано на моем Steam Deck OLED, я понял, что вот она, лучшая операционка для портативных PC. Касательно устройства. Оно невероятно удобное, и как бы я ни любил Steam Deck, у ASUS по эргономике получилось лучше. Устройство, несмотря на свой вес, ощущается легким в руках, а длительные сессии вообще не доставляют никакого дискомфорта. Стики плавные, триггеры в меру тугие, остальные кнопки приятные. Задние кнопки для меня удобны, но видел, что на них жалуются. А вот трекпадов не хватает, это да. 7-дюймового экрана мне вполне достаточно для комфортной игры, и даже после OLED я не испытываю неудобств. Он в меру яркий, а еще у него есть поддержка 120 Гц и VRR — что гораздо важнее OLED с точки зрения производительности. И вот тут самое интересное, производительность у устройства какая-то ебейшая. Я пока мало что попробовал из тяжелого, но то, что запускал, работало либо на средних в 60 кадров (Star Wars Outlaws), либо на высоких в 60 кадров (Forza Horizon 6). В инди вообще на 7 ваттах можно играть по 10 часов от одного заряда. Все-таки Z2 Extreme AI — очень энергоэффективный чип, который способен при сопоставимых со Steam Deck потребляемых мощностях выдавать гораздо лучшую частоту кадров. В общем, я воодушевлен, устройство может запустить что угодно, и это не выглядит шакально, зачастую наоборот, красота во все поля. Еще я по-настоящему охуел с динамиков. Это вам не пук-сереньк что-то играет на фоне, это вполне себе уверенные басы, эффект присутствия и настоящий объём. Короче, если взять как я за 75 000 рублей — то это отличное вложение на пару лет вперед, у нас, на секундочку, еще Steam Deck жив и здоров, так что считайте, что берете запас на будущее. Я же просто хотел обновить Steam Deck, а вторая версия выйдет, судя по всему, не очень скоро. Да и если честно, я в портатив ушел с головой, меня уже не возбуждает сидение перед монитором/телевизором, тупо времени на это нет. Поэтому доволен как слон, Xbox Rog Ally X закрывает на данный момент абсолютно все мои потребности и будет легко закрывать их еще несколько лет. #ОбновОчка #ASUSXRAX

Официально: The Legend of Zelda Breath of the Wild и Tears of the Kingdom — шедевры на все времена. Наконец-то завершил прохо
+9
Официально: The Legend of Zelda Breath of the Wild и Tears of the Kingdom — шедевры на все времена. Наконец-то завершил прохождение Tears of the Kingdom. Суммарно я затратил на это 130 часов, которые растянул на чуть больше чем год. Откладывал, возвращался, откладывал, возвращался. Прекрасная игра во всех отношениях, которая особенно хорошо заходит во времена прокрастинации и игрового выгорания. Открытый мир поистине огромный, но такой уютный (даже в Кавернах), что его хочется исследовать и исследовать. Практически ни одна игра с открытым миром не дарила столько приятных эмоций, честное слово, а я-то уж знаю, о чем говорю. Исключением можно назвать лишь пару проектов, и то один из них напрямую вдохновлялся путешествиями Линка, а именно — Elden Ring, а второй, ну вы попробуйте - KCD II. Что касательно способностей Линка в этой части, то это вообще имба, так как то, что в Breath of the Wild называлось песочницей, здесь помножено на 1000. Берешь что хочешь, создаешь что хочешь, исследуешь мир как хочешь. В этом вся прелесть дизайна и общей структуры мира — возможности взаимодействия практически безграничны. История интересная, дополнительных заданий море, можно и 500+ часов наиграть, исследуя всё и вся. Я же остановился, по традиции, на зачистке святилищ и основных сюжетных целей. И вот вообще ни разу не пожалел, а то вы бы меня нашли потом после полного прохождения пускающего где-нибудь слюни. Храмы в новой части прекрасны и по-своему сложные, а боссы со своими особенностями, что тоже порадовало. Короче, я могу долго перечислять плюсы игры, и они, скорее всего, не закончатся к утру, поэтому скажу так: если не играли, то очень многое пропустили, считайте, что именно за такие проекты и любят Nintendo. #Рыжийсоветует #Игры #ZeldaTOTK #NintendoSwitch2

Ну я, глядя на все эти новости про GTA VI. #Рыжийдумает #Игры #GTAVI
Ну я, глядя на все эти новости про GTA VI. #Рыжийдумает #Игры #GTAVI

Valve выпустила Steam Machine. Цена за 512GB - 1039$. Цена за 1TB - 1390$. #Рыжийдумает #Valve #SteamMachine
Valve выпустила Steam Machine. Цена за 512GB - 1039$. Цена за 1TB - 1390$. #Рыжийдумает #Valve #SteamMachine

Бля, ну красота же. Предзаказ не оформляю, планирую на диске взять. Ждем. #Рыжийждет #Игры #GTAVI

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Done. Прикольно, но не без местами скучных эпизодов, которые хоть и перекрываются по
+9
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — Done. Прикольно, но не без местами скучных эпизодов, которые хоть и перекрываются последними двумя главами, но имеют место быть. Повествование в игре довольно рванное, и я бы даже сказал, что это скорее зарисовки на тему, то есть те, кто ждет здесь комплексную и цельную историю… не ждите. Геймплейно новый Бэтмен действительно хорош, но от боевой системы, по честному, устаешь к концу игры. Мир игры прекрасен, загадки, секреты, дополнительные задания, а также комбинаторика персонажей для их решения — вот ради чего, по большому счету, игра запускалась вновь и вновь. Ну и, конечно же, фирменный юмор LEGO-игр. Зайдет он, не всем, но в паре моментов я прямо проорал чаечкой. Могу ли посоветовать проект? Любителям франшизы, комиксов и киновселенной — да. Остальным только после тщательного анализа, так как разочароваться по итогу легче легкого. #Рыжийсоветует #Игры #LEGOBatmanLotDK #SteamDeck

Поиграл в демку RetroSpace — не зря она у меня в желаемом висит. Что это? Иммерсив-сим, в котором бывший уборщик оказывается
+7
Поиграл в демку RetroSpace — не зря она у меня в желаемом висит. Что это? Иммерсив-сим, в котором бывший уборщик оказывается единственным выжившим на космической станции. Всё бы ничего, если бы станцию не поглотила разумная черная дыра, а весь персонал не превратился бы в ужасных и мерзких чудовищ. Я поиграл в RetroSpace всего час, и за этот час я несколько раз умер, заработал алкоголизм, переболел гриппом, клонировал себя, потеряв часть ДНК, — зато приобрел дальтонизм, совершил прыжок во времени, встретился лицом к лицу с несколькими ужасными тварями и благополучно их сжег. Нашел свое тело из прошлого, смог восстановить часть ДНК и снова увидел станцию в цвете, нашел дробовик, пистолет и отчиститель (который не дали выпить), заблювал медицинский отсек, а потом сам же его вычистил. Советую ли я попробовать демо? Определенно, ровно как и добавить игру в желаемое. #Рыжийщупает #Игры #RetroSpace

Итоги Nintendo Direct. В желаемое добавлена всего лишь одна игра. Остальное либо было в списке и уже известное, либо пройдено давным-давно. У кого Nintendo Switch 2 — единственная консоль, мои соболезнования. #Рыжийдумает #Новости #Игры #Nintendo Direct

Итоги Xbox Games Showcase — много всего и почти ничего нового. Презентация «Майкрософт» вышла хорошо сбитой, неплохо скомпоно
+9
Итоги Xbox Games Showcase — много всего и почти ничего нового. Презентация «Майкрософт» вышла хорошо сбитой, неплохо скомпонованной, но учитывая 25-летие бренда Xbox невероятно блёклой. А ещё я прямо представляю, как основные релизы августа-сентября будут пожирать продажи друг друга, поэтому не удивляемся, когда действительно годный проект под натиском свежих проектов не продастся нормальным тиражом. Шоу стартовало с показа Gears of War: E-Day. Решили показать день начала вторжения Саранчи. Наконец-то ускорили игровой процесс, добавили динамики Маркусу. Обещают мрачную и жестокую историю, изменившую человечество. В ребят верю, игру брать буду. Релиз игры состоится 6 октября 2026 года. Показали новый трейлер и объявили дату релиза Fable. Пока не знаю, как относиться к проекту, кульминация франшизы в лице Fable 2 тихо смеётся, смотря на происходящее, но хочется верить в лучшее. Fable выйдет 23 февраля 2027 года. Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля 2026 года. Выглядит классно, а для поклонников ещё и новые миссии завезут, включая космические сражения. Ждём. Понравился показ Resonance: A Plague Tale Legacy, которая является спин-оффом про молодую Софию (A Plague Tale: Requiem). В отличие от оригинальных игр здесь появилась полноценная боевая система с ближнем боем. Я скажу так, мир у франшизы крутой и развивать его можно долго, успехов с этим ребятам. Релиз игры состоится 27 августа 2026 года. Показали геймплейную нарезку Metro 2039 — трилогию люблю безмерно, на новую часть смотрю с небольшим скепсисом. Релиз, кстати, состоится в феврале 2027 года. Неожиданным для меня анонсом стал показ Senua. Именно, без всяких подзаголовков была представлена новая игра по франшизе. Понравилась более динамичная боевка, и я надеюсь, что её не будут тянуть до релиза 8 лет, как это было со второй частью. Авторы же планируют выпустить её уже в следующем году. В рамках шоу также было представлено дополнение для DOOM: The Dark Ages, которое получило название DOOM: The Dark Ages — Revelations. Я после дополнений для Doom Eternal не особо хочу тыкать ещё один доп, поэтому подожду полноценной новой части. Релиз дополнения состоится 7 июля. Из балдёжного SEGA представила Crazy Taxi: World Tour, вот её после трейлера даже захотелось пощупать. Выглядит проект в лучших традициях игр с Dreamcast, поэтому жду 2027-го. Показали вайбовую Magicians: The Devil’s Deal, то ли она мне Dishonored напоминает, то ли Bioshock: Infinite, я до конца не определился, но выглядит занятно. Релиз игры состоится в 2027 году. Ожидаемый мною Valor Mortis — souls-like от первого лица и шепчущим на ушко герою Наполеоном выйдет 24 сентября 2026 года. Я, конечно, игру куплю, но вот она будет точно сожрана конкурентами с релизами в этот же день. Castlevania: Belmont’s Curse от Evil Empire и Motion Twin выйдет 15 октября. Ну, для меня это определённо day-one. Анонсировали Persona 6 — я не поклонник, но фанаты будут визжать от минутного слайд-шоу. Дракончик Спайро вернётся в совершено новой игре по франшизе. Spyro: A Realm Beyond выйдет в 2027 году. Clockwork Revolution кочует по презентациям уже не первый год, и, если честно, ощущение, что с каждым разом выглядит всё хуже и хуже. Проект не жду, но не написать про него не могу, я думаю, что поклонники найдутся. Релиз игры состоится в 2027 году. На этом с Xbox Game Showcase всё. Из вызывающего смех на ней было объявлено, что новые Gears и Clockwork Revolution будут «пожизненными» консольными эксклюзивами Xbox. Я понимаю почему выбрали Gears of War, но вот вторая на бэнгер, который будет продавать консоль, не тянет от слова совсем. #Рыжийдумает #Новости #Игры #XboxGameShowcase2026

Посмотрел вчера небольшие презентации и Future Games Show. Понравилось мало что, но все же хоть что-то. Из нового представили
+6
Посмотрел вчера небольшие презентации и Future Games Show. Понравилось мало что, но все же хоть что-то. Из нового представили сюжетную игру Halloween: The Game, где игрокам предстоит примерить на себя роль Майкла Майерса. Релиз игры 9 сентября 2026 года. Стало известно, что Bloober Team работают над хоррор-экшеном по мотивам Star Trek. Игра получит подзаголовок Shadow Frontier. Обещают динамичные сражения, исследования и головоломки. Релиз на всех актуальных платформах в 2027 году. Показали The Road of Dust and Sorrow — напряжённый сюжетный хоррор в пиксельном стиле, вдохновлённый классикой 90-х. Выглядит сочно, релиз скоро. На этом с новинками всё, переходим к обновлениям и дополнениям. Для Blasphemous 2 выпустили бесплатное обновление The Third Sin. The Alters получит сюжетное дополнение The Last Variable уже 13 июля. Продолжительность дополнения составит 20 часов и расскажет историю Яна Ученого, оставшегося на планете. Bloober Team показали сюжетное дополнение для Cronos: The New Dawn под названием Cronos: Lazarus. Дополнение выйдет осенью, разработчики решили дать под управление игрока Смотрителя. Обещают развитие сюжета и более динамичные сражения, все-таки Смотритель из элитного отряда, в отличие от героини оригинала. В завершение показали расширенный геймплей Exodus, ну это и так в ожидаемом. На этом всё, более интересного для себя ничего не приметил, жду вечером Xbox Showcase. #Рыжийдумает #Новости #Игры #FutureGamesShow

Баловался тут с маскотом для канала, который был бы узнаваемым, остановился на этом варианте. Нейронки, конечно, развиваются какими-то ебейшими шагами. #РыжийНЕсделал #ChatGPTсделал

Посмотрел Summer Game Fest и остался доволен. Справедливости ради, для всех, кто кривит ебалом, отмечу, что аналогов шоу от К
+9
Посмотрел Summer Game Fest и остался доволен. Справедливости ради, для всех, кто кривит ебалом, отмечу, что аналогов шоу от Кили по масштабу в индустрии нет, так что нехуй мне тут. Стартовала презентация с анонса ремейка Resident Evil: Veronica, что уже нифига себе. Подробностей нет, релиз в 2027 году, Capcom продолжают разматывать рынок. Затем на экране шоу появилась MDHR (авторы Cuphead) и анонсировали сразу два проекта, первый будет в привычной анимационной рисовке, но без подробностей. А второй показали, и это небольшое пиксельное приключение под названием Mighty Cuphead Adventure. Оба проекта не имеют даты релиза, известно лишь то, что Mighty Cuphead Adventure выйдет первым. Creative Assembly показали трейлер Alien: Isolation 2 — как и предполагалось, местом действий в сиквеле будет не только космическая станция, но и поверхность планеты. Сроков релиза нет, зато в списке все актуальные платформы. Фумито Уэда наконец удосужился более подробно показать свой новый проект под названием gen Atlas. Выглядит классно, если бы не пара моментов в трейлере с шестью кадрами. Вроде как даже огнестрельное оружие у главного героя будет, в отличие от предыдущих проектов разработчика. Выйдет когда-нибудь. На шоу был продемонстрирован трейлер одиночного экшен-приключения Blood Message, выглядит дорого-богато, разработчики из Китая по-другому, скорее всего, и не умеют, а вот что там с содержанием, узнаем когда-нибудь, так как дату релиза никто не называл. В рамках SGF стало известно, что новый проект от Ryu Ga Gotoku Studio (серия Yakuza и другие) под названием Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года, а еще там появится NPC с обликом Тупака, да, всё верно, Тупака. Из неожиданного порадовал ре-анонс Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. История из самой мрачной арки повествует о последней выжившей черепахе, которая отправляется мстить за убитых братьев. За разработку ответственна PlatinumGames, в которой после Ninja Gaiden 4 можно и не сомневаться, что что, а экшен в игре будет на высочайшем уровне. Сколько ждать, не сказали, но я жду. А, и да, предыдущую разработку от Black Forest свернули. Еще одним неожиданным анонсом стал показ Crossfire — нет, не мультиплеерной параши, а сюжетного приключения, повествующего историю Лейлы Касем и Делроя Кросса — враждующих оперативников, волею случая решивших заключить союз, чтобы пережить угрозу со стороны. За разработку отвечают выходцы из Naughty Dog, выйдет проект когда-нибудь. Показали трейлер и объявили дату релиза очень ожидаемого мною проекта End of Abyss, за разработку которого отвечают бывшие авторы Little Nightmare. Авторы вдохновлялись такими сериями, как Metroid и Metal Gear Solid, жаль только, что PC-версия выходит 1 октября исключительно в EGS, а если игра выходит в EGS, то считайте, что никакой игры и нет. В последнее время файтинги все больше смещают акценты в сторону рассказа истории, так вот, Virtua Fighter не стала исключением и уже в 2027 году по ней выйдет сюжетный битемап с подзаголовком Crossroads. Понравился странный проект от Патриса Десиле под названием 1666 Amsterdam. Начать исследовать красивый Амстердам в роли молодой ведьмы Ноа можно будет в раннем доступе ближе к концу 2026 года. Играбельный пролог уже доступен в Steam. Bloober Team анонсировали SAW: Genesis и, к сожалению, это не сюжетная игра, а мультиплеерная ассиметричная поебень (три против одного) по мотивам известной франшизы. Дата релиза неизвестна. Наконец-то стала известна дата релиза Star Wars: Zero Company. Игру разрабатывают Respawn и Bit Reactor (бывшие разработчики XCOM и Civilization). Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа 2026 года. Показали новый трейлер Wolf Among Us 2, а также анонсировали ремастер Wolf Among Us. Первая выйдет в 2027, а ремастер под конец этого года. Вишенкой стал показ Stellar Blade: Blood Rain. Сиквел продолжит историю оригинальной игры, а в главной роли новая героиня по имени Иви. Выглядит трейлер балдежно, оригинал пройден, жду когда-нибудь, разработка на ранних этапах. #Рыжийдумает #Новости #Игры #SGF2026

Надеюсь, что дек не вскипятится… #Рыжийщупает #Игры #GothicRemake
Надеюсь, что дек не вскипятится… #Рыжийщупает #Игры #GothicRemake

Пощупал вчера демоверсию Onimusha: Way of the Sword — фух, это не souls-like… За это разработчикам спасибо. О содержании расс
+9
Пощупал вчера демоверсию Onimusha: Way of the Sword — фух, это не souls-like… За это разработчикам спасибо. О содержании рассказывать смысла нет, демка на 30-40 минут. Могу сказать лишь, что игра красивая, ощущается приятно, несколько классных фич в боевой системе имеется. По своей сути, нас ждет очередной крупный и дорогой релиз (уже третий в этом году от Capcom), который я с легкостью предзакажу. Демоверсию проходил на Steam Deck OLED, выставил все на средние. Все скрины напрямую с паровой палубы. #Рыжийждет #Игры #OnimushaWayoftheSword

При всем уважении... #Рыжийшутит #GodofWarLaufey
При всем уважении... #Рыжийшутит #GodofWarLaufey

Летняя State of Play — посмотрел это за вас… И остался в восторге. Очень насыщенная презентация не только в плане самих проек
+9
Летняя State of Play — посмотрел это за вас… И остался в восторге. Очень насыщенная презентация не только в плане самих проектов, но и жанров. А еще нас ждет самый ебаннутый по релизам сентябрь, денег вам точно не хватит. Началась презентация мощно с Marvel’s Wolverine, глядя на которую понимаешь: вот она, игра про Росомаху на все деньги. Показали экшен, обрезанный сегмент с погоней, сражение на грузовиках и других мутантов. Ожидания после просмотра взлетели до небес, выход все так же 15 сентября 2026 года. Показали ранее утекший в сеть ремейк Rayman Legends с подзаголовком Retold. Выглядит красочно и динамично, надеюсь, что музыкальные уровни оставили или добавили новых, больно они хороши были в оригинальной игре. Выход платформера намечен на 1 октября 2026 года. Одним из неожиданных анонсов стала Bancho the Chef от авторов Dave the Diver. Игра расскажет историю становления безумно стилевого шеф-повара Банчо. Из ролика ясно только то, что в игре мы будем готовить и сами ловить рыбу, а еще то, что проект теперь трехмерный. Когда выйдет проект неизвестно, известны лишь платформы — PC и PS5. Икума Накамура еще раз показала свой проект про сражения с ёкаями под названием Kemuri. Задорно, но не отпускает чувство очередной забытой игры через пару дней после релиза. Буду рад ошибаться и аккуратно наблюдаю. Выход в 2027 году. В рамках презентации стала известна дата релиза Tomb Raider: Legacy of Atlantis — приключение выйдет на всех актуальных платформах 12 февраля 2027-го. Не отходя от темы динозавров, на шоу был представлен сурвайвал-хоррор The Lost Wild, я сначала подумал, что это Jurassic Park: Survival от Saber, но нет, это совершенно новый проект в схожем сеттинге. Обещают прятки, лут, тайны и, конечно, все возможности для выживания по соседству с огромными динозаврами. Релиз проекта состоится когда-нибудь в 2027 году. Авторы Ori объявили о скором выходе из раннего доступа из мрачной RPG — No Rest for the Wicked. Вместе с версией 1.0 в игру добавят завершающий сюжетный акт, полноценный и разнообразный эндгейм, множество новых регионов и другие улучшения. Что могу сказать, наконец-то, жду с 2024 года. Полноценный релиз игры состоится где-то в октябре 2026 года. Capcom ворвалась на шоу с датой релиза Onimusha: Way of the Sword. Третий крупный релиз компании состоится 25 сентября 2026 года. Из приятного, демоверсия игры уже появилась во всех магазинах, пробуем. Также в сентябре выйдет Silent Hill: Townfall, о чем стало известно из нового трейлера. Серию люблю и уважаю, поэтому пропустить ну никак не получится. Релиз состоится 24 сентября 2026 года. Пометил для себя Stuntman: Hollywood. За разработку которой отвечает Saber Interactive — они вообще отдыхают? Игра про каскадера выйдет когда-нибудь на PC, PS5, Xbox Series. Team Clout показали на шоу новый сюжетный трейлер ILL. Выглядит жутко и уже даже похоже на то, что проект реально существует и готовится к релизу. Выход, к слову, планируется в 2027 году. Так, возвращаемся к сентябрю, я же уже говорил, что он ебанутый? Remedy Entertainment показали новый трейлер Control: Resonant, а также объявили дату релиза проекта — 24 сентября 2026 года. Пару вишенок от внутренних студий Sony. Весьма неожиданный анонс Until Dawn 2. Первую, как интерактивное кино, люблю безмерно, теперь с нетерпением жду вторую. Правда, разрабы уже не те делают, те скуксились окончательно после Directive 8020. Тут же новая кровь в лице Firesprite. Посмотрим, что у них получится, но трейлер выглядит вайбово. Выйдет проект когда-нибудь в 2027 году. Ну и бэнгер презентации — God of War: Laufey. Быстрая, резкая жена Кратоса явно дает понять, нас ждет отличный экшен во вселенной с фирменной постановкой и логшотом протяженностью всю игру. Завязка интригует и то, как она вплетена в историю основной части франшизы, позволяет понять, что у руля не дурачки сидят, уж очень органично происходит переплетение. Проект находится в разработке, дат нет, геймплей прекрасен. Вот такой вот охуенной вышла эта State of Play. #Рыжийсмотрит #Игры #StateofPlay

Поиграл в демоверсию ожидаемого мною survival-horror под названием Silver Pines. Сюжет повествует историю о Ред Уокере — част
+9
Поиграл в демоверсию ожидаемого мною survival-horror под названием Silver Pines. Сюжет повествует историю о Ред Уокере — частном детективе, который не помнит, как именно, но оказывается в городке Silver Pines — практически заброшенном месте с целью найти пропавшего музыканта Эдди Велвета. И именно с этого момента стартует демоверсия. И если коротко, то это некая помесь Resident Evil и Alan Wake, но в 2D. При этом помимо шикарного визуала, атмосферы и отличного звука в игре есть несколько собственных классных идей. Одна из них — использование фотоаппарата для создания снимков и их автоматическое закрепление на карте. То есть можно сфотать головоломку, закрытый проход, замок на двери, и снимок появится на карте. Удобно, что нет необходимости лишний раз заниматься бэктрекингом, достаточно будет изучить карту после нахождения того или иного ключа, механизма или детали пазла. Еще одна интересная особенность — это местный телефон, из которого становится ясна завязка истории, он необходим в продвижении по сюжету, и он же выступает в роли местной «печатной машинки» для сохранения. Вот только за любое действие с телефоном необходимо заплатить 1 цент, который не всегда может оказаться в кармане детектива. Инвентарь в игре — явная калька с РЕ, даже траву мешать позволят, ну и комбинировать предметы для решения задач, конечно. Боевая система в игре весьма импактная и тактильно очень приятная. Врагов можно избегать при помощи уклонения, можно толкать, можно вступать в бой на коротких дистанциях при помощи ножа (который необходимо ремонтировать время от времени). В демоверсии мне удалось найти два огнестрельных оружия — пистолет и дробовик. Целиться из них не очень привычно в такой перспективе, особенно когда враг с каждой секундой все ближе к герою, но сама стрельба смачная. К слову о стрельбе, в игре довольно интересно реализована перезарядка оружия, она медленная, по одному патрону. Во время перезарядки от игрока требуется вовремя прожимать кнопку — когда условный ползунок находится в допустимой зоне, что еще больше вгоняет в состояние отчаяния, особенно с врагами поблизости. Герой в демоверсии полностью озвучен, даже его мысли и диалоги с самим собой, есть озвученные неписи, есть налет мистики и весьма интригующая завязка. Пока что Silver Pines выглядит как отличный представитель жанра, а что там будет на релизе, время покажет. Демоверсия была пройдена за полтора часа, релиз игры состоится 8 октября 2026 года. По традиции лайк, подписка… тьфу ты, блять, закидываем в желаемое. #Рыжийщупает #Игры #SilverPines #SteamDeck

Залпом прошел 007: First Light, и, как по мне, это реально лучшая игра про Бонда. Концентрат постановочных моментов, зрелищно
+9
Залпом прошел 007: First Light, и, как по мне, это реально лучшая игра про Бонда. Концентрат постановочных моментов, зрелищного экшена, шпионской и, я бы сказал, невероятно актуальной истории способен затянуть на 20+ часов. Хвалить игру есть за что: за импактную боевую систему, за интерактив окружения и возможности использовать его в рамках сражений, за приятнейшую стрельбу и за отличный баланс агентурной работы и сражений. А еще за постановку, за платформинговые эпизоды, за прекрасных персонажей и, конечно же, за Патрика Гибсона, который и вжился в роль молодого агента 007. Понятное дело, что аналогии с Hitman, Uncharted, Batman и SIFU напрашиваются сами собой, но погодите вешать ярлыки. Под гребенку аналогий можно с легкостью отнести абсолютно любую игру, и это не есть хорошо. Тут важно понять, что у 007 есть собственный облик, и он ей чертовски идет. Сколько там прошло с выхода последней части Uncharted? 11 лет?! Боже, как же быстро летит время, приключенческих экшен-игр за эти 11 лет вышло не то чтобы много, их практически не было, а тут все это есть, и этим хочется обмазываться. Хочется буквально каждую секунду поглощать то, что придумали ребята из IOI, и вот в этом самый кайф. Да, она реально охуительная, да, она стоит каждой копейки, да, она дарит те самые, уже местами забытые приятные эмоции и, что немаловажно, ощущение приключения. Студии удалось на должном уровне реализовать столь амбициозный проект, что продолжения начинаешь желать сразу же после титров, а оно, судя по всему и продажам игры в том числе, непременно будет. Так вот, я буду в числе первых предзаказавших сиквел, потому что 007: First Light с двух ног залетело в сердечко, в список моих любимых проектов и, скорее всего, поборется за звание GOTY - 2026 года. #Рыжийсоветует #Игры #007FirstLight #SteamDeck

Игра вышла на консолях и в Steam. Я планирую залететь позже, так как меня не отпускает «Бонд». Но залетать буду обязательно,
+3
Игра вышла на консолях и в Steam. Я планирую залететь позже, так как меня не отпускает «Бонд». Но залетать буду обязательно, люблю подобное, да и авторы умеют удивлять. Цена не кусается, оценки отличные, чего еще надо? #Рыжийждет #Игры #MinatheHollower