en
Feedback
🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

Open in Telegram

Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel

Show more
381
Subscribers
No data24 hours
-17 days
+830 days
Posts Archive
🤖 Пишемо coding agent на Swift Є безплатний епізод Swift Talk, де показують, як зібрати простого універсального coding agent’а на Swift поверх OpenAI API. Хороший варіант, якщо хочете: — зрозуміти базову архітектуру агента — побачити, як організувати виклики API, контекст і відповіді — і швидко зібрати “першу версію”, яку потім можна розвивати під свої задачі. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Як створити інструмент для автоматизації за допомогою Swift та ArgumentParser Невеликий і зрозумілий гайд, який показує, як зібрати CLI-утиліту на Swift: розбір аргументів через ArgumentParser, асинхронні запити, а також приклад парсингу JSON. 📖 Стаття з прикладами тут: https://tanaschita.com/swift-cli-scripting/ 🇺🇦 iOSDevUA

🔥 Вийшов Xcode 26.3 з інтеграцією ChatGPT та Claude • Де це налаштовується • Завантажити (Apple Silicon) Замість підписки мо
🔥 Вийшов Xcode 26.3 з інтеграцією ChatGPT та ClaudeДе це налаштовуєтьсяЗавантажити (Apple Silicon) Замість підписки можна просто вказати API-ключ — така опція підтримується і реально працює. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Скіл для роботи з Core Data Тримайте ще один корисний скіл до бібліотеки вашого агента — він допоможе робити менше помилок
💡Скіл для роботи з Core Data Тримайте ще один корисний скіл до бібліотеки вашого агента — він допоможе робити менше помилок під час роботи з Core Data. А це особливо цінно, бо, як ви пам’ятаєте, у Core Data будь-який “крок убік” часто перетворюється на складні для відлову креші та дивні побічні ефекти. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Sentry купує XcodeBuildMCP XcodeBuildMCP — одна з найживіших і найпрактичніших спроб “винести” можливості Xcode в руки агентів. Попри те, що в самому Xcode вже з’явився схожий сервер, проєкт не зупинився й продовжував активно розвиватися — і тепер Sentry придбала XcodeBuildMCP разом із його автором. Це виглядає як справді хороша новина: досвід після придбання EmergeTools показує, що Sentry готові серйозно інвестувати в опенсорс і доводити такі інструменти до дуже сильного рівня. 🇺🇦 iOSDevUA

💡SimTag — спрощуємо роботу з кількома гілками Ймовірно, ви вже так чи інакше пристосувалися працювати одразу над кількома за
💡SimTag — спрощуємо роботу з кількома гілками Ймовірно, ви вже так чи інакше пристосувалися працювати одразу над кількома задачами паралельно — з агентами по-іншому буває складно. Тому тримайте SimTag: невеликий інструмент, який трохи полегшить роботу із симуляторами. Його ідея проста: для кожного запущеного симулятора додається оверлей із назвою гілки, з якої він був запущений. Це допомагає швидко орієнтуватися й не плутатися, коли одночасно відкрито кілька збірок. 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Використання EventKit для реалізації списків нагадувань Щоб додати у застосунок кастомні списки нагадувань, можна підключити фреймворк EventKit і організувати їх так, як зручно користувачу — наприклад, за контекстом, проєктами або пріоритетом. У цій статті можна подивитися приклад реалізації: як створити інтерфейс, як формувати списки та як взаємодіяти із системними «Нагадуваннями»: 👉 https://www.createwithswift.com/creating-reminder-lists-with-eventkit-from-your-app/ 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Втома від AI Попри те, що AI помітно підвищує продуктивність, це зовсім не означає, що ми почали менше втомлюватися. Навпаки — багато людей відзначають, що виснажуються сильніше, ніж раніше. На це впливають кілька факторів: 👉 Кожна окрема задача робиться швидше, тож за день доводиться “проковтувати” значно більше контексту — а це реально втомлює. 👉 Рев’ю коду стало більше, і це не той тип роботи, який додає енергії — швидше навпаки. 👉 Ми звикли до детермінованих систем, а AI — ймовірнісний. Мозку непросто постійно перемикатися на такий режим. 👉 Постійний FOMO через нескінченні анонси нових інструментів, моделей і підходів. 👉 Відчуття, що до успішного фіналу задачі лишився ще один промпт — і ти знову й знову пробуєш “дотиснути”. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Практичний гайд зі створення скріншотів для App Store за допомогою Fastlane Під час оновлення застосунку часто виникає потреба оновити скріншоти в App Store Connect. Робити це вручну на кількох пристроях і різними мовами — довго, нудно й легко припуститися помилок. На допомогу приходить фіча snapshot у fastlane, яка дозволяє повністю автоматизувати процес створення скріншотів. 📖 У цій статті — покрокова інструкція: від початкового налаштування до відладки та завантаження матеріалів у стор: 👉 https://buczel.com/blog/fastlane-screenshots-ios/ 🇺🇦 iOSDevUA

💡Стаття розбирає сучасні патерни навігації у SwiftUI — NavigationStack, NavigationPath, deep linking і архітектурний підхід до навігації в табах. Якщо раніше навігація часто плуталася між NavigationLink і стеками, то тут пояснюють, як зробити її чистою, передбачуваною та масштабованою для великих застосунків. 👉 https://dev.to/sebastienlato/modern-navigation-in-swiftui-1c8g 🇺🇦 iOSDevUA

💡 Swift — це «зручніший Rust» Swift і Rust доволі близькі за тим, які інструменти дають програмісту і які задачі з їх допомогою можна вирішувати. Обидві мови дозволяють працювати з пам’яттю без компромісів, пов’язаних із GC, за потреби — спускатися на системний рівень і оперувати вказівниками, та мають помітний «функціональний» ухил. Ключова різниця — у стартовій філософії та типовому способі використання. Rust від початку задумувався як низькорівнева системна мова, яка поступово піднімає рівень абстракції. Swift же навпаки: це високорівнева мова для написання застосунків, яка за потреби дозволяє «пірнути» в системщину і працювати близько до заліза. 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Автоматична міграція на Tuist Команда Tuist спробувала перенести великий open-source проєкт із нетривіальною структурою xc
📖 Автоматична міграція на Tuist Команда Tuist спробувала перенести великий open-source проєкт із нетривіальною структурою xcodeproj на Tuist, фактично делегувавши міграцію Codex. У підсумку все спрацювало — знадобилися лише невеликі правки по ходу. Тож якщо ви давно хотіли спробувати Tuist, але вас зупиняла складність міграції, можна взяти готовий «скіл», поставити задачу агенту, а потім уже спокійно порівняти й оцінити результат. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Якщо ви вже пишете з агентами (Cursor/Claude) і втомилися раз по раз виправляти одні й ті самі SwiftUI-косяки — ось практичний підхід: автор виніс «правила хорошого SwiftUI» у перевикористовуваний skill, який агент реально читає та враховує під час генерації коду. Усередині також є список конкретних anti-patterns (скрол, state, продуктивність), які часто вилітають боком уже на проді. Матеріал невеликий, але дуже прикладний: 👉 https://www.avanderlee.com/ai-development/swiftui-agent-skill-build-better-views-with-ai/ 🇺🇦 iOSDevUA

💡Дуже крутий і детальний матеріал про те, як додати у свій проєкт креативні анімації та нестандартні візуальні ефекти. Багато красивих прикладів, плюс пояснення, як працювати з рандомом і noise, щоб отримувати «живі» рухи та цікаві композиції 👉 https://www.createwithswift.com/creative-coding-randomness-and-noise/ 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Робота з Xcode MCP Дуже детальний гайд про те, як налаштувати вбудований MCP-сервер у новому Xcode, підключити його до Claude Code / Cursor та розібратися з нюансами роботи всіх доступних інструментів. Корисно, якщо хочете керувати Xcode «ззовні» й максимально використати агентний workflow. 🇺🇦 iOSDevUA

💡FlowDeck — CLI-інструменти для iOS-розробки Все більше коду зараз пишеться не в IDE, а прямо в терміналі — разом із Claude Code, Codex та іншими агентами. Але iOS-стек, як завжди, страждає найбільше: для багатьох задач усе ще потрібен Xcode. FlowDeck — це набір інструментів, який дозволяє виконувати ключові сценарії iOS-розробки не виходячи з консолі: збирати й запускати застосунок, ганяти тести, керувати симуляторами, програмно взаємодіяти з UI, стрімити логи та багато іншого. Все продумано так, щоб цим було зручно користуватись не лише людям, а й агентам. Поки сервіс платний, але є безкоштовний тріал — можна спробувати й вирішити, чи воно вам потрібно. 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Як працює генерація UUID у Swift У статті розбирають три основні підходи до створення UUID: на основі таймстемпа, через ви
📖 Як працює генерація UUID у Swift У статті розбирають три основні підходи до створення UUID: на основі таймстемпа, через випадковість, а також гібридні варіанти, які поєднують обидва принципи. Корисний розбір, якщо хочете краще розуміти, звідки береться унікальність і які компроміси стоять за різними версіями UUID. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Нових застосунків в App Store стало помітно більше Вперше за багато років кількість нових застосунків, що з’являються в App
💡Нових застосунків в App Store стало помітно більше Вперше за багато років кількість нових застосунків, що з’являються в App Store щомісяця, відчутно зросла. Багато хто пов’язує цей стрибок із тим, що завдяки AI-агентам створювати й запускати застосунки стало значно простіше — менше ручної рутини, швидше прототипування і коротший шлях до релізу. 🇺🇦 iOSDevUA

📖 FabBar — «правильний» Liquid Glass TabBar Пам’ятаєте недавній матеріал про те, що не так із таббаром у стилі Liquid Glass?
📖 FabBar — «правильний» Liquid Glass TabBar Пам’ятаєте недавній матеріал про те, що не так із таббаром у стилі Liquid Glass? Автор не зупинився лише на критиці й випустив FabBar — кастомний компонент, який виправляє одну з найпомітніших проблем: «кнопку дії», що відокремлюється збоку й провокує плутанину у взаємодії. 🛠 Репозиторій: https://github.com/ryanashcraft/FabBar 🇺🇦 iOSDevUA

📖 Архітектура SwiftUI у 2025: MVVM, MVC чи TCA — що обрати? Вибір архітектури для SwiftUI трохи схожий на вибір програми тре
📖 Архітектура SwiftUI у 2025: MVVM, MVC чи TCA — що обрати? Вибір архітектури для SwiftUI трохи схожий на вибір програми тренувань: кожен “експерт” переконує, що саме його підхід — найкращий. Але варто піти не тим шляхом, і є реальний шанс, що проєкт швидко розростеться у щось хаотичне та важке в підтримці. Саме з такої позиції автор підходить до теми й намагається тверезо порівняти MVVM, MVC та TCA: що дає кожен підхід, у чому їхні сильні/слабкі сторони і коли який варіант реально доречний. Його висновки та рекомендації — у статті за посиланням. 🇺🇦 iOSDevUA