к6 - Мыслей
Open in Telegram
Выпускаю книжки с картинками и непонятными табличками, а тут пишу буквы обо всем
Show more263
Subscribers
No data24 hours
-17 days
+730 days
Posts Archive
263
Табличка к4 случайных событий с Джинном:
1 - Моё издательство готовит кучу крутых материалов для НРИ Тройки и AZAG. Очень рад за этот проект и горжусь тем, что мы поддерживаем игру контентом после ее выхода!
2 - После нашего джема за 7 лет ролевой активности ко мне и другим ребятам из клуба в первый раз пришли люди из вуза с вопросом, чем мы занимаемся. В официальных социальных сетях университета после появился пост про нас, про то, чем мы занимаемся в ролевом клубе.
3 - Сегодня в 21:00 читаю лекцию по нарративному дизайну и рассказываю, почему AZAG – это классно, на онлайн НРИ фестивале!
4 - Летом нас позвали судить конкурс Кашевар. И вот наш двуумвират готовится отправляться читать работы и давать комментарии.
263
Repost from Король Артур, мы всё проспали!
Уж простите, но на фоне изменений ВК, такой движ художников очень может помочь. Посему я в деле! =)
263
В 2015 году я начал обучение в Университете Косыгина, и на каком-то этапе понял, что без ролевых игр жить не могу. Эти игры были со мной с самого школьного времени - будь то настольные ролевые игры, компьютерные игры или живого действия, в которых мне удалось поучаствовать. Так родилась идея создать тематический клуб. Я начал изучать правила D&D, как раз тогда вышла пятая редакция, знакомился с другими системами и вскоре сам начал водить игры.
Тогда мы с друзьями на коленке переводили материалы для D&D с Reddit. В 2022 году решили начать делиться своим контентом с более широкой аудиторией, а в 2023 пришли к мысли, что с опытом организации студенческих ролевых балов и участия в хакатонах мы могли бы провести свой НРИ-джем. Но я все-таки решил подождать с этим шагом. Мы ведь еще не написали ни одной полноценной игры - только приключение для Крайгара. Так что я подумал: «Давайте выпустим хотя бы одну игру, чтобы называть себя геймдизайнерами.»
Вот наступил 2025 год, и я даже не верю, что это случилось. Мы все еще не выпустили полную версию Крайгара или биопанк игры Кейнана, но реализовали несколько классных проектов. В команде WishPort уже есть классный геймдизайнер Иоганн, ну и я - часть этой команды разработки авторских игр. А команда растет, и теперь мой игрок начинает писать механики для Крайгара. Сейчас я могу с уверенностью сказать, что каждый, кто творит в НРИ - будь то ведущий или автор приключений - уже геймдизайнер. На Wish Jam 2025 я увидел, как в движение вливается огромное количество заряженных людей, многие из которых только начали свой путь, но все усилия того стоят.
Еще три года назад было страшно делать первые шаги в НРИ-сообществе. И перед мероприятием я переживал, что кто-то нас не примет, не поймет. Но все издатели поддержали Wish Jam не только как партнеры, но и как настоящие друзья, подставляя плечо поддержки на мероприятии. Сегодня я хочу поблагодарить всех, кто был с нами в этом пути, и сказать, что горжусь быть частью НРИ-сообщества.
263
Полностью занят рефлексией того, что организовал на выходных. Напишу свои мысли позже. А пока просто покажу, какого красавчика везу домой ✨
263
Repost from WishPort
Друзья, у нас отличные новости! Наше издательство стало участником подкаста «Записки Волшебника», и выпуск уже доступен для прослушивания. В нём мы обсуждаем Крайгар и многие другие проекты.
🎧 Слушайте выпуск.
Будем рады вашим впечатлениям! ✨
263
Вышел подкаст со мной и Иоганном. Если вам интересно узнать больше о том, чем мы занимаемся в издательстве, мои идеи и проекты – заходите и слушайте
263
Пополнение в коллекции ✨
Легендарная Леди Боли и Ледяная Смерть – смертоносный враг Дриззта – теперь заняли своё место на полке
263
+2
Недавно я получил невероятный новогодний подарок от тайного отправителя - набор миниатюр для моего авторского мира Крайгар!
Это прямо магия, когда видишь, как твой идеи оживают в таких формах. Спасибо, кто бы ты ни был!
263
+1
Сезон настольных ролевых игр в 2025 году открылся для меня 3 января. Но это был не просто старт нового игрового года - это был финал кампании, которую я вел два года. Кампании, ставшей не просто игрой, а настоящей сагой, полной героизма, трагедий и открытий.
Начиналось всё с малого: обычная деревушка под Мулмастером, простые люди, которые ещё не знали, что однажды станут легендами. Вскоре их имена звучали на разных языках побережья Лунного моря, их деяния вдохновляли, а их ошибки стоили слишком многого.
За два года герои прошли через многое. Построили торговую лавку алхимиков, где запахи зелий смешивались с братским духом героев. За время приключения мы теряли товарищей на рассвете, когда казалось, что всё ещё может быть спасено. Запечатлели, как Красный волшебник - дитя зла и интриг - стал героем, доказав, что даже тьма может породить свет. Смотрели, как волшебник-наставник в поисках знаний возвращал миру давно забытую школу магии, наполняя мир новыми идеями.
Героев уносило в Шедоуфел, Авернус и даже в хаотичный Лимб. Одни находили любовь всей жизни, как героя академика, что прошел через боль разлуки и смерть, чтобы снова обрести счастье - благодаря вмешательству архифеи Таши. Да, любовь восторжествовала.
Герои сражались плечем к плечу с Арфистами, теряя друзей и города, включая Мулмастер. Искали осколки наследия Карсуса, которые ускользали из рук как героев, так и их врагов. Путешествовали по Нарфеллу, Рашемену и Тэю. А героям противостоял древний бог, чье имя было табу для смертных уст, а его интриги простирались через поколения и пространства.
В компании даже был воин с солнечным клинком, что искал своего падавана и возрождал орден джедаев в Фаэруне. Темный эльф, охотник на монстров, который сам стал тем, с чем боролся, но не потерял свой путь. Разрушали реликвии и разрушались сами, но продолжали идти вперёд.
И всё это хранится в дневнике джедая, страницы которого, быть может, однажды прочитают новые герои.
Теперь, с любовью и легкой грустью, я перелистываю эту страницу. Кампания завершилась. Но впереди - новые земли, новые вызовы и новые герои.
Земли Чульта ждут. Я готовлю новое приключение 🤍
263
Steam подводит итоги года. В плане игр он был не слишком богат на новинки, но всё равно нашёл чем себя занять.
Пытался охватить весь контент в Baldur's Gate 3, разработчики заявили: «Контенте больше не будет». И тут – бац! – анонс новых архетипов, так что ждем чтобы допройти в последний раз...
Кроме того, в очередной раз продажами занимался, расставляя продукты красиво по полочкам. А про последнюю игру уже даже пост накатал.
В следующем году ждём много RPG, две прекрасные игры от Obsidian и новый Fable.
«Мне нравится, как две игры по DnD нежно обнимают симулятор супермаркета.» - Арти
263
+2
Наш проект WishPort теперь будет активнее работать в Telegram. В другой социальной сети лента не отвечает моим запросам и не отражает того, как я вижу посты
Буду рад видеть вас в новом канале – https://t.me/wishport
Здесь вы найдёте публикации про книги нашего издательства, интересные события из мира настольных ролевых игр и анонсы разнообразных НРИ проектов
263
+7
Сегодня пришли итоги года от Яндекс Музыки. Одним из главных открытий прошлого года для меня стала группа Forest Fire. Весь год они держались в топе, а из открытия года стали моей любимимой группой. Ещё одни мои любимчики Wind Walkers выпустили альбом года. Для меня это главный релиз. Он точно лучший в своём жанре. А какие у вас итоги?
263
+6
Давно не интересуюсь LEGO, но мимо коллаборации с Dungeons and Dragons пройти не смог. Почти все любимые персонажи из моих приключений за игровым столом теперь в коллекции. Интересно, сколько людей открыли для себя мир D&D благодаря этому?
