STALKER/STALKER 2
Open in Telegram
Реклама нужна чтобы канал существовал( по рекламе: @pahanchikc
Show more5 602
Subscribers
No data24 hours
-237 days
-10130 days
Posts Archive
5 602
+3
Вышла исправленная версия мода «Большая Зона»
Оригинальная модификация появилась на свет в 2013 году и долгое время оставалась самым большим проектом по количеству подключенных игровых локаций - на глобальной карте уместилось свыше 50 уровней.
Фанатское переиздание под названием «Большая Зона ReFIX» сохраняет авторский мир и сюжет, но приводит в порядок квесты, диалоги и стабильность мода. Появились полноценные записи поручений в КПК, которые ранее приходилось запоминать самостоятельно. Добавлена последовательность из 70 этапов сюжета, при которой игрокам всегда будет показываться текущее задание и дальнейшее направление прохождения. Исправлены квесты, которые ранее были незаконченными, или которые невозможно было сдать. Многочисленные правки реализованы в оружейном паке, а также поправлен интерфейс. Доработан внешний вид глобальной карты, поэтому теперь локации будет выглядеть в КПК более органично.
Сюжет оригинального Тень Чернобыля в модификации остался, но почти на каждой локации игроки встретят персонажа с новыми заданиями.
5 602
+4
Стартовало финальное тестирование предстоящей сюжетной модификации «Hike»
По результатам первых прогонов сюжета от начала и до конца, автором не было обнаружено критических багов, поэтому все, что останется исправить до релиза - исключительно косметические моменты.
5 602
«Oblivion Lost Remake 3.0» получил очередное обновление!
Новый патч под номером 3.1.3 завозит новую порцию исправлений и улучшений текущей беты, и все также не потребует игрокам начинать новую игру.
Основные изменения:
- Повышена общая стабильность игры, устранены случайные вылеты и ряд найденных проблем;
- Поправки в баланс и функционал оружейной составляющей;
- Сталкеры больше не таскают в инвентаре тонны сломанного оружия;
- Корректировка диалогов;
- Росток стал отдельной локацией в ПДА;
- Внедрен файл настроек user.ltx с уже настроенным динамическим освещением
- И многое другое.
5 602
+2
Вышел сюжетный мод «Отражение. Акт 1: Остров»
Проект разрабатывался на базе Зов Припяти модмейкером-новичком и займет игроков, в среднем, на три часа игры.
Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после некоего Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Оставшиеся в живых обосновались в Лесничестве, освещая свое убежище керосиновыми лампами.
Главный герой узнает, что его брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку.
При разработке были задействованы аддоны AtmosFear 3 и Absolute Nature 4, оружейный пак STCoP Weapon Pack 3.4, локации из Dead City Breakthrough и CoP Level Pack. Уже сейчас модмейкер работает над вторым актом.
5 602
+1
В возрождении мода «Смерти Вопреки 3» появятся существа из серии «Судьба Монолита»
Покровитель, представленный на свежих кадрах, будет фигурировать в хоррор-сегменте на локации Потусторонний мир. Вместе с ним в моде появится Тёмный бог размером с локацию.
Как пишет главный разработчик сюжет пока стоит на паузе ввиду того, что сценаристы имеют устаревшие наработки. Передать актуальный билд с доработанными локациями в ближайшие месяцы не представляется возможным. До тех пор будет вестись работа по другим направлениям: UI, саунд и арт дизайн. Если вы желаете помочь в разработке по этим направлениям можно обратиться на официальные ресурсы проекта.
