STALKER/STALKER 2
Kanalga Telegram’da o‘tish
Ссылка на канал: https://t.me/+csTXzZneyzJjMTE6 Реклама нужна чтобы канал существовал( Админ: @pahanchikc
Ko'proq ko'rsatish5 690
Obunachilar
-624 soatlar
-217 kun
-8230 kun
Postlar arxiv
5 690
Oblivion Lost Remake 3.0 снова обновился!
Вышел патч до версии 3.1.2, включающий множество исправлений графики, квестов, геймплея и движка игры. Основное:
- Добавлен графический рендер Vulkan (DXVK);
- Тестовое масштабирование шрифтов интерфейса под мониторы высокого разрешения (2K/4K);
- Улучшение иконок персонажей и шрифтов;
- Исправление ошибок в диалогах и квестах;
- Добавлена автопауза при загрузке уровней и сохранений;
- Восстановлена аутентичная билдовская скорость шага главного героя;
- На карту Крысиных Катакомб нанесены новые отметки переходов;
- Добавлена возможность выключать радиоприёмники у торговцев и на базах;
- Устранены многочисленные фризы, просадки FPS, ускорена загрузка сохранений и повысилась общая стабильность движка;
5 690
+1
Официальная бета модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» обновилась до версии 3.1
Автор внёс множество правок в баланс, спавн и стабильность игры, дополнил и улучшил основную сюжетную ветку. Другие изменения «Oblivion Lost Remake 3.1» включают:
• Ограничение болезней несколькими разами, после чего у Мессера вырабатывается иммунитет. Заразиться паразитом и стать зомбированным можно только на определённом этапе сюжета;
• Некоторые геймплейные моменты получили дополнительные пояснения;
• Добавление новой карты Крысиных Подземелий, а часть крыс в них теперь нейтральна к игроку;
• Перекомпиляцию части локаций с улучшением освещения, материалов и правкой багов. Добавлен фикс возможного отсутствия коллизии у дверей;
• Улучшение управления транспортом, при этом снижен шанс угона другими НПС;
• Динамические цены на товары у торговцев, меняющиеся по ходу игры;
• Для владельцев ультрашироких мониторов тестово введена команда g_font_zoom, позволяющая менять зум шрифтов в игре;
• Уменьшение количества рандомных физических объектов на локациях для повышения общей стабильности. Пофикшены фризы в конце игры;
• Увеличена насыщенность событий в оффлайне при уменьшении общей численности населения Зоны.
5 690
AP-PRO Showcase 2026 состоится в декабре!
Ежегодная презентация фанатских модификаций, инди-игр и прочих работ сообщества на сталкерскую, постапокалиптическую и смежные тематики - возвращается уже в шестой раз!
Ряд разработчиков еще до анонса мероприятия изъявили желание поучаствовать в шоу, а в ближайшее время будут разосланы дополнительные приглашения. Также приглашаем всех других желающих показать свои работы сообществу. По любым вопросам можно смело обращаться в личные сообщения сообщества или на почту wolfstalker2@yandex.ru
Презентация состоится в первых числах декабря, а точная дата станет ясна чуть позже, по мере подготовки материалов.
5 690
+1
Появилась пара новых кадров от разработчика модификации «Hope For Life»
В данный момент ведётся поиск людей, которые могут вытащить модели растительности из STALKER 2 начиная с версии 2.0. Похоже, автору приглянулась более летняя флора и она пойдёт на замену осенней до патча 2.0.
5 690
+3
Вышла короткометражка «История Проныры» на 1-2 часа прохождения
Игрок вживётся в роль опытного бандита по кличке Проныра, попавший в лапы к военным на Кордоне. В обмен на большую часть хабара ему оставили жизнь и отпустили, но вскоре Проныра возвращается с самого юга Зоны в Тёмную Долину, где у бандитов назревает конфликт со Свободой.
Основные действия разворачиваются в Тёмной Долине и на Армейских Складах с аддоном Absolute Nature 4. Автор заготовил две концовки, которые зависят от принятых игроком решений.
Разработка велась на базе «Gunslinger Mod» с погодным паком CGIM 2.
