en
Feedback
ЦИФРОВАЯ ГИГИЕНА

ЦИФРОВАЯ ГИГИЕНА

Open in Telegram

ПОЛЕЗНЫЙ КАНАЛ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ о безопасности детей онлайн и последствиях воздействия интернета на детское развитие и психику. Вы узнаете о многих деструктивных и опасных явлениях и ловушках. Станьте осведомлёнными родителями. 18+

Show more
4 390
Subscribers
No data24 hours
-97 days
-4930 days
Posts Archive
Глава Лиги безопасного интернета публично выражает любовь к платформе, заблокированной за пропаганду экстремизма, педофилию и
Глава Лиги безопасного интернета публично выражает любовь к платформе, заблокированной за пропаганду экстремизма, педофилию и растление детей. Делаем выводы. Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

🎅 🎁ДЕДУШКА МОРОЗ, ПОДАРИ МНЕ НИЧТО. НО ЗА ДЕНЬГИ. Близятся новогодние праздники — время, когда дети составляют списки желан
🎅 🎁ДЕДУШКА МОРОЗ, ПОДАРИ МНЕ НИЧТО. НО ЗА ДЕНЬГИ. Близятся новогодние праздники — время, когда дети составляют списки желаний. Чего же они хотят в этом году? Об этом нам расскажет свежая статистика из США: По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), 58% детей хотят подарки, связанные с видеоиграми, при этом 43% просят внутриигровую валюту. Среди самых маленьких (5–12 лет) доля желающих получить подарки, связанные с видеоиграми, больше всего — 62%. [источник] То есть, почти половина американских детей вместо новогодних подарков хотят тратить деньги в онлайн-играх. Приехали... ❓ Почему так происходит?
🕹Современные онлайн‑игры для детей — это комплекс тщательно продуманных манипулятивных механик, которые спроектированы под особенности детской психики и нацелены на формирование сильнейшей зависимости для получения финансовой прибыли. У всех подобных игр одна задача: 1. Вовлечь ребёнка. 2. Подменить реальную жизнь виртуальной, где всё ярче и быстрее. 3. Подчинить виртуальную жизнь правилу “плати, чтобы жить”.
Перечислим некоторые из распространённых «игровых» манипулятивных механик:
👥 СОЦИАЛЬНЫЕ КРЮЧКИ «Игра — это мой мир» — круг общения ребёнка формируется внутри игры. «Все друзья получили предмет, а у меня нет» — страх остаться изгоем вне виртуальной группы. «Ты — это твой аватар» — вложения в виртуальные предметы воспринимаются как вложения в себя. «Обгони всех!» — таблицы лидеров создают азарт и желание быть первым. 🧀🐀 🎮ЛОВУШКИ ДЛЯ МОЗГА «Почти выиграл!» — ребёнок близок к победе и пробует снова, превращая одну попытку в десятки. «А вдруг повезёт?» — редкие случайные награды заставляют возвращаться в игру снова и снова. «Прогресс, который виден» — уровни, «полоски прогресса» и список достижений дают мгновенное чувство успеха. «Ожидание награды» — процесс открытия «коробки со случайным призом» доставляет больше удовольствия, чем сама награда. «Зайди хоть на минуту» — награды за ежедневный вход; пропустил день — потерял прогресс. «Бесконечная игра» — нет финала, постоянно появляются новые цели. «Не пропусти событие» — ограниченные по времени события дают уникальные награды; если не зайти — шанс уплывёт. 🎰 ФИНАНСОВЫЕ МАНИПУЛЯЦИИ «Виртуальные деньги» (принцип игровых фишек в казино) — ребёнок теряет чувство реальной стоимости денег. «Детское казино» (элемент из азартных игр) — виртуальные коробки (лутбоксы) со случайными наградами. «Случайная покупка» — интерфейс устроен так, что ребёнок может нечаянно нажать и потратить деньги. «Заплати, чтобы ускорить» — сложные и нудные моменты можно пройти только за деньги. «Чувство вины за отказ» (манипуляция эмоциями) — виртуальный питомец «расстроится», если не купить ему аксессуар. «Невозвратные вложения» — потратив время или деньги, ребёнку трудно остановиться; он продолжает играть, чтобы не потерять усилия. При этом большинство механик провоцируют у геймеров выбросы дофамина.
🇷🇺 А ЧТО В РОССИИ? В 2024 году российские геймеры потратили на внутриигровые платежи 204 млрд рублей. В 2025 году сумма выросла до 380 млрд рублей. При таких масштабах расходов легко сделать вывод, что перед нами азартные игры под прикрытием онлайн-развлечений. Но всё гораздо сложнее. Мы имеем дело с новой формой вовлечения, где привычка и зависимость формируются через комбинацию психологических, социальных и дофаминовых механизмов, а азартные элементы — всего лишь часть общей системы. И эта система удерживает внимание и формирует привычку значительно эффективнее, чем традиционные азартные механики. Даже если из таких игр убрать все очевидные азартные элементы, зависимость никуда не денется: будут изобретены обходные пути, новые стимулы и триггеры, чтобы удерживать игрока внутри процесса. Главная проблема в том, что это новое явление пока что не имеет ни официального определения, ни статуса и никак не регулируется, несмотря на масштаб его воздействия, под которое прежде всего попадают дети. А почему бы нам не помочь законодателям с определением? ⚠️ Цифровая платформа с признаками эксплуатации детской психики. И это не игра.

Repost from LUKASH
🔵 Рекомендую к прочтению. Серьезная статья в АиФ. Привожу некоторые извлечения. https://vlg.aif.ru/incidents/details/ot-prik
🔵 Рекомендую к прочтению. Серьезная статья в АиФ. Привожу некоторые извлечения. https://vlg.aif.ru/incidents/details/ot-prikolov-do-sinego-kita-kak-riskuyut-podrostki-v-cifrovoy-realnosti «Мы имеем вызовы, с которыми общество никогда ранее не сталкивалось, — говорит кандидат социологических наук, советник аппарата Ассоциации юристов России, член Экспертного совета при антитеррористической комиссии Волгоградской области Антон Лукаш. — Никогда не было возможности влиять на человека дистанционно, посягая на его информационную и ценностную безопасность, манипулировать им на расстоянии, формировать его мировоззрение и поведение. Против него сегодня работают целые деструктивные алгоритмы, созданные когнитивно-социальными психологами. Родителям важно понимать, что мозг ребёнка — это не уменьшенная копия мозга взрослого, он другой, у ребёнка ещё не развит в полном объёме неокортекс, то есть та часть мозга, которая отвечает за критическое мышление и аналитику, она сформируется лишь к 21 году, а полностью — к 25 годам. Одновременно у подростков очень сильно развиты лимбическая, эмоциональная и гормональная сферы, они всё воспринимают за чистую монету, искренне, ярко, сильно». Психолог Анна Воробьева: «Родителям важно понимать, что если просто запрещать, не объясняя причину, ребёнок может не просто замкнуться, а, напротив, делать назло. Что влияет сильнее всего? Глубокая связь и личный пример. Спросите себя: что ребёнок видит в семье, какие установки вы ему несёте — не словесно, а поступками? И ещё: давайте ребёнку право выбора, учите его критически мыслить и отвечать за себя. Да, это сложно, но если речь не идёт о ситуации безопасности, где двух мнений быть не может, разрешите ему принять решение самому, исполнить его, а затем вместе с ним проговорите, что из этого вышло. То, что в его жизни будут ошибки, падения, сложности, — неизбежно. Но если вы успе­ете заложить верную основу и сохраните с ним тёплые отношения и доверие — он сможет преодолеть вызовы, сделать выводы и сохранить себя». Автор книги «Дети интернета, что они смотрят и кто ими управляет» Андрей Афанасьев: «Дети и родители сегодня живут в двух абсолютно непересекающихся между собой медиареальностях. При этом медиасреда на каждого человека, не только на ребёнка, действует вполне определённо. И одной из главных своих задач я считаю просветительскую деятельность, чтобы донести до родителей реальность альтернативного цифрового мира, в котором сейчас живут дети». 🔴 Подписаться на LUKASH | Предложить новость

Repost from LUKASH
🔵 Рекомендую к прочтению. Серьезная статья в АиФ. Привожу некоторые извлечения. https://vlg.aif.ru/incidents/details/ot-prik
🔵 Рекомендую к прочтению. Серьезная статья в АиФ. Привожу некоторые извлечения. https://vlg.aif.ru/incidents/details/ot-prikolov-do-sinego-kita-kak-riskuyut-podrostki-v-cifrovoy-realnosti «Мы имеем вызовы, с которыми общество никогда ранее не сталкивалось, — говорит кандидат социологических наук, советник аппарата Ассоциации юристов России, член Экспертного совета при антитеррористической комиссии Волгоградской области Антон Лукаш. — Никогда не было возможности влиять на человека дистанционно, посягая на его информационную и ценностную безопасность, манипулировать им на расстоянии, формировать его мировоззрение и поведение. Против него сегодня работают целые деструктивные алгоритмы, созданные когнитивно-социальными психологами. Родителям важно понимать, что мозг ребёнка — это не уменьшенная копия мозга взрослого, он другой, у ребёнка ещё не развит в полном объёме неокортекс, то есть та часть мозга, которая отвечает за критическое мышление и аналитику, она сформируется лишь к 21 году, а полностью — к 25 годам. Одновременно у подростков очень сильно развиты лимбическая, эмоциональная и гормональная сферы, они всё воспринимают за чистую монету, искренне, ярко, сильно». Психолог Анна Воробьева: «Родителям важно понимать, что если просто запрещать, не объясняя причину, ребёнок может не просто замкнуться, а, напротив, делать назло. Что влияет сильнее всего? Глубокая связь и личный пример. Спросите себя: что ребёнок видит в семье, какие установки вы ему несёте — не словесно, а поступками? И ещё: давайте ребёнку право выбора, учите его критически мыслить и отвечать за себя. Да, это сложно, но если речь не идёт о ситуации безопасности, где двух мнений быть не может, разрешите ему принять решение самому, исполнить его, а затем вместе с ним проговорите, что из этого вышло. То, что в его жизни будут ошибки, падения, сложности, — неизбежно. Но если вы успе­ете заложить верную основу и сохраните с ним тёплые отношения и доверие — он сможет преодолеть вызовы, сделать выводы и сохранить себя». Автор книги «Дети интернета, что они смотрят и кто ими управляет» Андрей Афанасьев: «Дети и родители сегодня живут в двух абсолютно непересекающихся между собой медиареальностях. При этом медиасреда на каждого человека, не только на ребёнка, действует вполне определённо. И одной из главных своих задач я считаю просветительскую деятельность, чтобы донести до родителей реальность альтернативного цифрового мира, в котором сейчас живут дети». 🔴 Подписаться на LUKASH | Предложить новость

🖍🖍🖍 НОВОЕ ПРАВИЛО БЕЗОПАСНОСТИ ДЛЯ ДЕТЕЙ 11 ноября в Красногорске 10-летний мальчик заметил на земле предмет, замаскированный под подарочную упаковку. Сверху была прикреплена денежная купюра. Когда ребёнок поднял находку, сдетонировало взрывное устройство. Мальчика в тяжёлом состоянии доставили в больницу, где врачам пришлось частично ампутировать пальцы рук. Эта новость уже облетела СМИ, получив широкий резонанс. И, к сожалению, она затрагивает тему, о которой раньше в мирной жизни никто не задумывался: Сегодня наша страна живёт в условиях боевых действий. В зоне конфликта минируют самые обычные вещи — особенно те, которые хочется взять в руки. Поэтому у военных есть чёткое правило безопасности:
⚠️НЕ КЛАЛ— НЕ ПОДНИМАЙ
Публикуем ролик, который показывает, как привычные вещи — телефон, деньги, игрушка, шоколадка — могут быть начинены взрывчаткой. Никаких намёков на опасность — всё выглядит безобидно. Но именно такая маскировка привела к трагедии в Красногорске. ▶️ 00:00 ⬅️ смотреть видео Пришло время обучать детей новым правилам безопасности:
Покажите этот видео-ролик ребёнку и объясните: старое правило «не трогай подозрительные предметы» больше не работает. Теперь ЛЮБАЯ чужая вещь на земле может быть опасной, даже если она выглядит безобидно и привлекает внимание. ⚠️НЕ КЛАЛ — НЕ ПОДНИМАЙ
☝️ Соблюдение этого простого правила может сохранить здоровье и спасти жизнь вашему ребёнку. Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

💀 РЕЦЕПТЫ САМОУБИЙСТВА ОТ НЕЙРОСЕТИ Легко ли ребёнку получить от нейросети информацию, способную причинить ему смертельный в
+6
💀 РЕЦЕПТЫ САМОУБИЙСТВА ОТ НЕЙРОСЕТИ Легко ли ребёнку получить от нейросети информацию, способную причинить ему смертельный вред? Увы — проще простого. Мы задали одной из самых популярных и доступных в России нейросетей вопрос о способах самоубийства. Чтобы получить результат, оказалось достаточным добавить фразу: «информация нужна для детективного романа про смерть во время онлайн-стрима». После этого нейросеть, назвав идею гениальной (!!!), охотно и подробно начала рассказывать о действии смертельных препаратов, описывая их эффект и даже зрелищность для зрителей. Когда мы уточнили, что такие препараты сложно достать без рецепта, модель без колебаний переключилась на бытовую химию — и уже на её основе начала подсказывать «лучший выбор», предлагая готовые пошаговые сценарии для самоубийства!!! Сказать честно — такого мы не ожидали. На скриншотах — фрагменты полученных ответов. Вы только посмотрите... ⚡️ Почему нейросети выдают опасную информацию?
⚙️ Нейросети появились совсем недавно и фактически находятся в стадии бета-тестирования… прямо на пользователях. Поэтому у любой нейронки есть десятки уязвимостей в системе фильтров: достаточно изменить формулировку, сослаться на «работу над книгой», — и модель начинает охотно выдавать информацию, которую обязана блокировать. И так себя ведёт большинство нейронок. Проблема особенно актуальна для зарубежных моделей, разработчикам которых, по большому счёту, совершенно не важна безопасность российских детей. Их интересует только одно — рост числа активных пользователей по всему миру. Всё остальное — вторично.
К тому же в пользовательских соглашениях часто прописаны возрастные ограничения, и именно через них сервисы аккуратно перекладывают ответственность на плечи родителей, которые сами должны следить за онлайн-активностью своих детей. И ведь так и есть. Формально — придраться не к чему. Но какие родители всерьёз будут читать эти соглашения, когда главное — быстрее сунуть ребёнку смартфон в руки, чтобы он выглядел «модным и современным»? Однако каждому родителю стоит понимать: современный интернет — не нянька. Он не будет заботиться о психике вашего ребёнка. Нейросети же, притворяющиеся живым собеседником, не умеют отличать пользу от вреда. Они радостно могут помочь с домашним заданием — и тем же тоном выдать инструкции, которых ребёнок вообще не должен видеть. Это алгоритм — ему всё равно. Запрос пришёл — ответ выдан. ⚠️ РОДИТЕЛИ! Вручая ребёнку смартфон, вы отправляете его в мир информационного хаоса, замаскированного под «развлечение». С развитием новых технологий этот хаос не уменьшается — он только растёт. В этом хаосе ребёнок сталкивается с контентом, не предназначенным ни для его возраста, ни для психики — и с каждым годом добраться до подобной информации становится всё проще и быстрее. Интернет — не место для детей. Нейросети — тем более. И мы не перестанем об этом говорить. Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

🥺 МАМА, МОЖНО МНЕ ПОИГРАТЬ В ROBLOX? — Нельзя. Это опасно. Похоже, прозрение наконец наступает: УБК МВД России официально пр
🥺 МАМА, МОЖНО МНЕ ПОИГРАТЬ В ROBLOX? — Нельзя. Это опасно. Похоже, прозрение наконец наступает: УБК МВД России официально признал Roblox потенциально опасным приложением для детей. Поводом стало громкое расследование западных журналистов, которые вошли в игру под видом ребёнка — и увидели то, что обычно скрыто от родителей. ⚠️Официальная позиция отечественных киберполицейских звучит жёстко: Roblox — это не просто игра, а социальная сеть в игровой оболочке, где стираются границы между детьми и взрослыми. ▪️Любой взрослый может указать возраст «10 лет» и получить доступ к детским мирам. ▪️Любой ребёнок может поставить себе «18+» — и зайти в голосовые чаты, приватные комнаты и другие функции, рассчитанные на взрослых. Мы давно говорили нашим подписчикам, что Roblox небезопасен! Чтобы каждый родитель понимал, с чем может столкнуться ребёнок, ниже приводим полный текст сообщения киберполиции:
🎮 На первый взгляд, Roblox кажется безобидной цифровой площадкой для детей: яркие миры, стилизованные аватары, творческие игры и общение в дружелюбной среде. Платформа позиционирует себя как пространство для развития, социализации и развлечения — и миллионы родителей по всему миру доверяют ей своих детей. 🔻 Однако за этим привлекательным фасадом могут скрываться серьёзные угрозы. 📊За последние 3 месяца 50% инцидентов, связанных с игрой, были вызваны домогательством и аморальным поведением (общение сексуального характера с несовершеннолетними (25%), вымогательство откровенных фотографий в обмен на игровую валюту (17%), скрытые локации с инсценировками насилия, шок-контентом и ролевыми сценариями сексуального характера (8%)). 33% с мошенничеством с игровой валютой и 17% с оскорблениями, угрозами и публичным унижением в чатах и мультиплеерных режимах. Особенно уязвимы дети 8–14 лет, для которых онлайн-статус формирует самооценку. 92% жертв подростки от 7 до 14 лет. Проблема небезопасной среды в Roblox выходит далеко за пределы России. Исследовательские группы из других стран в рамках расследования создавали аккаунты от имени детей (5–13 лет) и взрослых и пришли к схожим тревожным выводам: ❗️ Несмотря на заявленные ограничения, взрослый аккаунт без проблем: ➡️ добавлял «детей» в друзья, ➡️ приглашал их в приватные комнаты, ➡️ просил перейти в другие социальные сети (мессенджеры). ❗️ Дети могут получить доступ к сексуализированному контенту Некоторые игры на платформе - с персонажами в откровенной одежде, имитацией интимных действий и «номерами» - имеет рейтинг «мягкий» (Mild) и доступен детям младше 13 лет. При этом система не выдаёт никаких предупреждений перед входом. ❗️ Возраст не проверяется. Дети легко могут получить доступ к сексуализированному контенту ( персонажам в откровенной одежде, имитациии интимных действий - имеет рейтинг «мягкий» (Mild) и доступен детям младше 13 лет. При этом система не выдаёт никаких предупреждений перед входом. Roblox полагается только на самоотчёт при регистрации. Любой взрослый может указать возраст 10 лет - и получить полный доступ к «детским» мирам. Обратное тоже возможно: ребёнок может указать 18+ и получить доступ к голосовому чату и другим «взрослым» функциям. ❗️ Приватные зоны - вне досягаемости модерации. За несколько Robux (внутренней валюты) любой пользователь может арендовать закрытую комнату, куда никто не заглянет. Именно там чаще всего происходят нежелательные разговоры и попытки выманить контактные данные. Roblox на данный момент, не просто платформа с играми, а социальная сеть в игровой оболочке, где стираются границы между детьми и взрослыми, а «игровые миры» становятся площадками для манипуляций и распространения неподходящего контента. ➡️ Поэтому предлагаем родителям следовать этим рекомендациям: ➖ Привяжите аккаунт ребёнка к своему через родительский контроль. ➖ Отключите чат (публичный и приватный) или ограничьте его «только друзьями». ➖ Заблокируйте подозрительные игры - не верьте рейтингам, проверяйте сами. ➖ Удалите платёжные данные из аккаунта. 🫡Подписаться на Киберполицию России
🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

💥 В России впервые возбудили дело за поиск заведомо экстремистских материалов. Свердловский оператор связи сообщил в ФСБ, чт
💥 В России впервые возбудили дело за поиск заведомо экстремистских материалов. Свердловский оператор связи сообщил в ФСБ, что пользователь искал в интернете «запрещённый контент». Под проверку попал 20-летний житель Каменска-Уральского.
⚡️ По словам адвоката, молодой человек утром в автобусе «бороздил интернет» и случайно наткнулся на статьи о «Русском добровольческом корпусе» (РДК)* и батальоне «Азов»* (*оба признаны экстремистскими и запрещены в РФ). Злого умысла у него не было. Тем не менее его вызвали на допрос в ФСБ и составили протокол по новой статье 13.53 КоАП — «поиск заведомо экстремистских материалов». Ему грозит штраф до 5 000 ₽. [источник]
⚖️ В чём проблема: Действует стандартный принцип: «незнание закона не освобождает от ответственности». Но в данном случае знать закон физически невозможно — в реестре почти 5,5 тысяч «экстремистских материалов», и держать этот список в голове не под силу ни одному человеку. Прецедент создан: теперь любая активность в интернете превращается в хождение по минному полю. 📈 Наш прогноз: В ближайшее время этим странным законом могут воспользоваться вражеские колл-центры из ближнего зарубежья. Они начнут массово распространять в детских чатах ссылки на страницы с заведомо экстремистским контентом. Дети, не понимая опасности, будут переходить по ним — и формально попадать под действие статьи, а родители получать веерные повестки на допросы в ФСБ. Но чем же тогда будет занято ФСБ? Вместо реальной работы сотрудников могут перегрузить бессмысленными проверками невиновных граждан.
🍾 АВТОРЫ ЗАКОНОПРОЕКТА, ПОХОЖЕ, ПРИНЯЛИ ЧТО-ТО НЕ ТО...
Закон в нынешнем виде — это абсурд, достигший совершенства. Провайдеры умеют заранее выявлять экстремизм — но не блокируют, а показывают и доносят. Кто в таком случае преступник: пользователь, случайно наткнувшийся на контент, или тот, кто сознательно его транслирует? Получается, экстремизм у нас распространяют не пользователи, а провайдеры — системно, автоматически и с отчётом в ФСБ. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

💬✈️ В России началась мягкая блокировка WhatsApp и Telegram. Российские операторы получили указание ограничить передачу SMS
💬✈️ В России началась мягкая блокировка WhatsApp и Telegram. Российские операторы получили указание ограничить передачу SMS и звонков с кодами подтверждения при регистрации новых аккаунтов в WhatsApp и Telegram. Это значит, что скоро создать новый аккаунт в России может стать невозможно. Формально блокировки нет, но по факту — началась постепенная зачистка российских пользователей. А это и есть блокировка. Мнение редакции канала Цифровая Гигиена:
ℹ️ Должна ли была произойти блокировка? Да — всё к тому и шло. Но ситуация двоякая: С одной стороны, государство реагирует на растущий хаос внутри зарубежных мессенджеров. С другой — методы этой реакции вызывают не меньше вопросов, чем сами платформы. Сейчас самые популярные мессенджеры россиян — зарубежные. Но ни WhatsApp, ни Telegram даже не делают вид, что собираются соблюдать российское законодательство или защищать пользователей в правовом поле страны. В их интерпретации «защита пользователей» — это анонимность, сквозное шифрование и священная тайна переписки от российских спецслужб. Ну да, «никакие мошенники, кибертеррористы и вербовщики в переписках не сидят — только борцы за свободу слова». 🙃 Вот в этом и заключается основная проблема: 💬 WhatsApp ломится от мошенников (вспомним бабушек с «коктейлями Молотова» в банковских отделениях и бесконечные денежные переводы с использованием в мошеннических схемах несовершеннолетних). ✈️ Telegram превратился в полный беспредел: распространение наркотиков, чаты педофилов и зоофилов, суицидальные сообщества, а также вербовка детей иностранными кураторами в террористическую или диверсионную деятельность — перечислять можно бесконечно. Сегодня это самый настоящий криминальный даркнет, замаскированный под любимый школьный мессенджер. Нужен ли в России такой «аттракцион»? Вряд ли. Но и альтернатива пока не вдохновляет. Вместо того чтобы создать действительно безопасный и надёжный отечественный мессенджер, нас перетягивают в проекты вроде 📲 «Max» — где под лозунгом безопасности будут собирать все критические данные граждан в одном месте и решать не задачи безопасности, а прежде всего задачи тотальной цифровизации.
В итоге между хаосом и слежкой пользователю выбирать почти не приходится. Это и есть современная цифровизация — бессмысленная и беспощадная. Интернет, где всё поначалу было «просто так», закономерно уходит в прошлое. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

📊 ЖИВОЙ РЕБЁНОК УСТАРЕЛ: ВСТРЕЧАЙТЕ ЦИФРОВОЙ ПРОФИЛЬ Министр здравоохранения Михаил Мурашко предложил создавать цифровой про
📊 ЖИВОЙ РЕБЁНОК УСТАРЕЛ: ВСТРЕЧАЙТЕ ЦИФРОВОЙ ПРОФИЛЬ Министр здравоохранения Михаил Мурашко предложил создавать цифровой профиль ребёнка с рождения — для «максимальной безопасности при оказании медицинской помощи». [источник: Минздрав России] Формулировка выглядит странно: раньше медицина и без профилей справлялась неплохо. Однако под лозунгом «во благо ребёнка» создаётся механизм, который оценивает каждого с первых дней жизни. Так начинается система социального рейтинга с рождения. И речь уже не о медицине, а о социальной модели будущего, где придётся жить каждому. ⚡️ Что скрывается за цифровой заботой о здоровье? Представьте. С рождения человек становится объектом сбора данных, из которых формируется «цифровой двойник» — личный социальный профиль, служащий основой системы социального рейтинга. Со временем виртуальный образ подменит реального человека в глазах системы — решения о доступе к образованию, медицине и социальным благам будут приниматься на основании «репутации» двойника, превращая ребёнка в заложника своего виртуального отражения. Все мечты и стремления ребёнка ограничатся рамками его же собственных поступков, превращённых в цифры и рейтинги. Любое отклонение от алгоритма станет частью цифрового шлейфа, который будет тянуться за человеком всю жизнь, определяя, чего он достоин и на что может рассчитывать. Родительская любовь, основанная на принятии, уступит место гиперопеке, рождённой страхом перед «отклонением от нормы». Теперь на ночь вы целуете не ребёнка, а совокупность данных, которые нужно удержать в «зелёной зоне». Любое поведение, выходящее за рамки, будет воспринято как «девиация», а значит — снижение рейтинга. Но что такое жизнь, если не цепь отклонений и случайностей? Двоечник может стать гением, «слабый» ребёнок — чемпионом, а «неперспективный» по данным — святым или художником. У Эйнштейна в детстве были проблемы с поведением. С точки зрения рейтинга — это ошибка. А цифровой двойник ошибок не прощает, он их запоминает и суммирует. Не останется места для искупления, перерождения, внезапного дара судьбы — всего, что делает жизнь Чудом, а не плановыми показателями. Детство из светлой, прощающей поры превратится в источник компромата на самого себя. Что это, если не презумпция виновности для новорождённого и его семьи? Вырастет поколение тревожных ипохондриков — людей, боящихся не только мира, но прежде всего себя, ведь, именно собственное сознание и поступки превращаются в источник «рисков и угроз», способных разрушить их будущее. Они инстинктивно будут избегать любого поведения, которое система может счесть «девиантным», превращая жизнь в постоянный процесс диагностики, самоконтроля и корректировки. Встречайте новый вид — Homo Algorithmicus, человек, управляемый алгоритмами. Произойдёт смерть стихийной социальности и замена живых человеческих отношений алгоритмическим распределением по управляемым социальным кластерам. Больше никаких случайных знакомств: цифровой профиль станет основой рейтинговой системы социальных связей, где дружба и контакты определяются совместимостью «статусов» цифровых досье. «Плохие» контакты будут снижать рейтинг. Так постепенно произойдёт незаметная, но необратимая подмена: рейтинговые кластеры превратятся в новые цифровые сословия, где нео-дворянин и крепостной XXI века определяются не по крови, а по качеству данных в их цифровом профиле. Эта система легализует и увековечит социальный разрыв, объясняя его не неравенством возможностей, а «объективными» данными личного досье. Но насколько «объективен» рейтинг? Попробуйте сделать его идеальным, если родились в неблагополучном районе, а государство с рождения проводит сортировку на «благополучных» и «проблемных». ❗️По сути, под видом высокотехнологичной инновации внедряется ретроградная, архаичная модель социального устройства, замаскированная цифровой «обёрткой», где застарелые пороки получают лицензию в новом веке. На вопрос «Почему одним — всё, а другим — ничего?» скоро будет один простой ответ: «Он сам виноват. Смотри его цифровой профиль». 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

⬆️⬆️⬆️ Почему смартфонный образ жизни вреден для развития ребёнка — замечательно объясняет наш уважаемый коллега и единомышленник, общественно-политический деятель, выступающий в защиту детей, Антон Иванович Лукаш. Читаем в репосте выше. ✅

Repost from LUKASH
🔵 "Командный центр" мозга ребенка: что с ним делает виртуальный мир Префронтальная кора — это «командный центр» нашего мозга. Отвечает за самоконтроль, планирование, принятие решений и адекватное общение. Созревает очень медленно, и ключевые этапы её настройки приходятся на возрасты 3-6 лет, 9-10 лет, 12-14 лет и 18-20 лет. В каждый из этих периодов мозг особенно уязвим, и современный цифровой контент может его серьезно повредить. Как происходит повреждение - угрозы виртуальной среды. 1. Возраст 3-6 лет: "кривой" фундамент. Что происходит: В это время мозг активно создаёт основу для восприятия мира. Опасность: Если ребёнок постоянно (а смартфон - это 24/7) смотрит яркие, громкие, мелькающие ролики (с криками, агрессией, хаотичным действием), его мозг испытывает сенсорную перегрузку. Результат: Вместо того, чтобы учиться сосредотачиваться, мозг ребенка учится защищаться от шумов и микротравм, которые получает в виртуале. Заметим, в реальности дитё может купаться в любви, но смартфон - окно в мир, на котором все внимание малыша. Это, как если бы «командный центр» с самого начала был настроен на режим панической самозащиты, а не на познание и управление. 2. Возраст 9-10 лет: Подключаются извращённые образы реальности. Что происходит: Ребёнок начинает активно интересоваться социальными отношениями. Опасность: Если он сталкивается с контентом, где отношения показаны через призму социопатии, гиперсексуальности или жестокости (кровь, убийства - как в некоторых аниме), у него формируется искажённое «прошивка» этих отношений. Результат: Мозг привыкает к сильным и негативным стимулам. Повышается порог чувствительности: чтобы получить те же эмоции, нужен всё более жёсткий контент. Начинает притупляться эмпатия — способность чувствовать боль другого. Реальная жизнь кажется «скучной». 3. Возраст 12-14 лет: «Паталогическая перепрошивка». Что происходит: Это самый активный период «стройки» в «командном центре». Мозг проводит главное - «обрезку» ненужных связей и укрепление нужных. Опасность: Если в этот момент мозг постоянно питается деструктивной идеологией (примеры в трэп-музыке - пропаганда наркотиков, унижение женщин, криминал) - происходит катастрофа. · Нормальное «обрезка» (прунинг) — это когда садовник убирает слабые ростки. · Патологическая «гибель» — это когда кислотный дождь выжигает всё подряд. Шоковый контент вызывает в мозгу химический шторм (кортизол, глутамат), который буквально отравляет и убивает нейроны. Самое страшное — мозг, обманутый выбросом дофамина, помечает эти деструктивные модели как «важные для выживания» и сохраняет и укрепляет связи, отвечающие за агрессию, цинизм и девиантное поведение. 4. Возраст 15-20 лет: Погружение в новую реальность. Что происходит: Если предыдущие этапы прошли с искажениями, «командный центр» уже сломан. Результат: Префронтальная кора молодого человека не может адекватно планировать, контролировать эмоции и сопереживать. Формируется личность, для которой конфликт — норма, а здоровые отношения — пустой звук. Почему так? Потому, что мозг физически перестраивается под тот опыт, который он получает. Если в критические периоды «стройки» ему вместо «кирпичей» (нормального опыта) подвозят «токсичные отходы» (деструктивный контент), то «командный центр» будет построен из отравленных бракованных материалов, и перестроить его будет практически невозможно. Что делать? · Контролировать «стройматериалы»: Жёстко фильтровать контент, особенно для детей до 14 лет. · Давать «правильный опыт»: Максимально заменять виртуальный мир реальным: живым общением, играми, творчеством, спортом. · Быть вовлечённым: Формировать у ребёнка систему ценностей и критическое мышление, чтобы у него был «иммунитет» к деструктивному влиянию. · Забирайте у ребенка смартфон, гаджеты на ночь. Основное зло идёт в мозг ночью! Только так мы поможем «командному центру» мозга нашего ребёнка созреть в полноценную, сильную и здоровую структуру, способную управлять сложной жизнью, делая маленького, а потом и большого человека счастливым. 🔴 Подписаться на LUKASH | Предложить новость

☄️🔴🔴🔴 НОВАЯ ОТРАВА НА МАРКЕТПЛЕЙСАХ: предтренировочный комплекс В Екатеринбурге — массовое отравление школьников. До 20 де
☄️🔴🔴🔴 НОВАЯ ОТРАВА НА МАРКЕТПЛЕЙСАХ: предтренировочный комплекс В Екатеринбурге — массовое отравление школьников. До 20 детей почувствовали себя плохо прямо перед уроком физкультуры: у ребят начались сильные головные боли, трудности с дыханием, нескольких срочно госпитализировали. Как выяснилось, порошок в школу № 159 принёс восьмиклассник и угостил им младших — пятиклассников. Сначала учителя решили, что это протеин, но позже стало известно: речь идёт о предтренировочном комплексе «Психотик» — спортивном стимуляторе в виде порошка, который свободно продаётся на маркетплейсах. Такие добавки рассчитаны на взрослых спортсменов и фактически представляют собой коктейль неизвестных стимуляторов, но при этом свободно продаются на маркетплейсах без проверки возраста, то есть приобрести их может любой ребёнок. Мы без проблем нашли эту «отраву» на Ozon. Давайте взглянем на состав и описание, на примере одного из товаров:
«Предтреник Hell Labs Psychotic 35 порций, фруктовый пунш энергия, фокус, пампинг, бодрость» [Ссылка]
Сразу бросается в глаза: продукт продаётся под яркими вкусами — фруктовый пунш, апельсин, голубая малина, персик, яблоко, ледяная свежесть, сахарная вата. Хотя формально товар предназначен для взрослых, такие сладкие и яркие вкусы явно рассчитаны на детей и подростков, привлекая их к покупке. В названии товара — «энергия, фокус, пампинг, бодрость». Всё это повторяет знакомую нашим читателям схему, применяемую у ингаляторов с тоуолом и кофеиновых снюсов: подростков привлекают ярким вкусом и обещанием силы и стимуляции. Это подтверждает рекламный слоган в карточках товара:
«Уникальность формулы Hell Labs ПСИХОТИКА — в синергии компонентов. Этот предтрен МОЩНО РАЗГОНЯЕТ ВАС, а его действие продолжается всю тренировку! ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ — одной порции достаточно для ОЩУТИМОГО ЭФФЕКТА, который превосходит большинство аналогичных продуктов. СТАБИЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА формула разработана так, чтобы ИСКЛЮЧИТЬ РЕЗКИЕ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ СПАДЫ после тренировки. МНОГОГРАННОЕ ДЕЙСТВИЕ стимулирует одновременно и физические и когнитивные функции.»
А вот от заявленного состава действительно можно хвататься за голову. В качестве главного «модного» ингредиента в этих порошках используется ноотроп DMAE (диметиламиноэтанол). Даже если искать информацию о «передозировке DMAE», находятся рекламные статьи о его пользе без вредных последствий, поэтому дети верят, что продукт безопасен. Но прочитаем карточку товара полностью:
«Каждый компонент УСИЛИВАЕТ или ДОПОЛНЯЕТ ДЕЙСТВИЕ ДРУГОГО КОМПОНЕНТА: DMAE + Кофеин + Йохимбин Кофеин мгновенно бодрит, а йохибин сохраняет этот эффект надолго. DMAE усиливает ясность мышления и концентрацию. Бета-аланин + Таурин + Креатин Бета-аланин борется с закислением мышц, таурин защищает сердце при нагрузках, а креатин работает как «топливный резерв» для силы. Экстракт лимонника + Йохимбин Лимонник смягчает стресс от стимуляторов, а йохимбин усиливает кровоток для максимальной отдачи.»
Мы видим дикий микс из стимуляторов! ⚠️ Передозировка такого коктейля крайне опасна для жизни: он сильно нагружает сердце, сосуды и нервную систему. Именно это и произошло с детьми, ставшими жертвами необдуманного употребления. Кроме того, йохимбин является рецептурным препаратом для лечения эректильной дисфункции! Только вдумайтесь, ЧТО употребили пятиклассники. ⚡️ ВЫВОД: Очередная отрава для детей, а схема та же: яркая упаковка, обещания энергии и лёгкий доступ через маркетплейсы. Если метод работает, зачем его менять? Менять надо правила онлайн-торговли: запретить детям доступ на маркетплейсы и усилить контроль за товарами. Пока этого не сделано, новые жертвы остаются лишь вопросом времени. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

🌐👶 Интернет с пяти лет: а мозг — ещё нет. По новейшей статистике, дети начинают самостоятельно пользоваться интернетом с 5–6 лет. Многие родители ошибочно полагают, что если объяснить правила, ребёнок будет осторожен. Но критическое мышление связано с развитием лобных долей мозга (префронтальная кора), и у детей они ещё не сформированы. Научить «быть осторожным» в сети в этом возрасте невозможно. В результате ребёнок остаётся один на один со множеством угроз и ловушек. О том, какие именно опасности подстерегают детей в интернете, рассказывает эксперт Андрей Анатольевич Афанасьев в большом интервью видеожурнала «Картина Мира». ▶️ 00:00 ⬅️ смотреть видео 🅰️ Содержание (требуется загрузить видео): ▪️ЧАСТЬ 1 00:02 Введение 00:33 Детские самоубийства в интернете 02:14 Засилье деструктива в рунете 03:10 Анорексия как пропаганда 04:28 Формальный подход к блокировке контента на примере VK 06:21 Telegram как легализованный даркнет для детей 07:01 Сферум — инструмент вовлечения детей во ВКонтакте 07:43 Статистика использования интернета детьми 08:38 Проблема расчеловечивания детей — «цифровые маугли» 09:42 Сколько времени дети проводят в интернете 10:04 Что происходит с детьми в интернете (преступления против детей) 10:16 Шантаж детей интим-контентом 12:04 Лидерство VK по шантажу 13:54 Проблемы в расследовании преступлений 15:04 Как мошенники вовлекают детей онлайн 18:08 Дропперство — вовлечение в финансовые преступления 19:44 Проблема большого количества детей с банковскими картами 21:22 Бегунки — криминальное курьерство 24:00 Передача аккаунтов мошенникам — путь к уголовной ответственности 25:00 Вовлечение детей в терроризм 26:55 Главная цель — посадить ребёнка за диверсию 28:10 Последствия взлома детских аккаунтов 29:24 С чего начинается ловушка мошенников: онлайн-игры, потребность в игровой валюте, Roblox ▪️ЧАСТЬ 2 33:20 Для чего мошенникам доступ к Госуслугам: микрозаймы 35:50 VK — официальный дилер Pornhub в России 36:36 Группы в Telegram, обещающие детям игровую валюту 38:00 Об интеграции Госуслуг в Telegram 38:48 Max — новая цель мошенников. Риски использования 40:32 Опасность детских знакомств в интернете 41:42 Халатная онлайн-политика школ и опасные школьные челленджи 44:22 Департамент образования заставляет учителей фотографировать лица учеников 47:34 Про обязательную регистрация в Сферуме 49:02 Сферум — безответственный продукт компании ВК 53:16 О превращении образования в бизнес-отрасль 54:28 О причинах негативного влияния интернета на детей и о непонимании родителей 57:50 Как дети попадают в негативную информацию, к которой не готовы: воронка вовлечения, рекомендательные системы 59:39 Как TikTok взламывает психику пользователей ▪️ЧАСТЬ 3 01:01:16 Эксперименты: психика задерживается на негативном контенте, позитивные новости снижают трафик 01:03:13 Компания Facebook намеренно злила пользователей. Страх и ненависть — 2 фактора монетизации 01:03:13 «Эхо-камеры» как технология сект: эмоциональное заражение 01:05:12 Лживые принципы заработка социальных сетей 01:09:00 YouTube как информационное оружие: принципы воздействия на детскую психику 01:10:50 Пример работы алгоритмов YouTube: раскрутка отечественного трансгендера 01:14:35 Деградация людей из-за TikTok и VK 01:17:30 Обучение становится второстепенной деятельностью для мозга ребёнка 01:19:17 Коммерческая эксплуатация детей в интернете 01:20:56 Рекомендации для родителей ❗️ Родители, помните:
Чем позже ребёнок возьмёт в руки телефон — тем здоровее его развитие. Чем меньше времени он проводит за экраном — тем лучше учёба и навыки.
Меньше пальцев на экране — больше шагов в жизни: ваши сегодняшние ограничения станут его преимуществом завтра. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

❗️ Видео‑инструкция от мошенников попала в руки родителей. Мама одной девочки притворилась ребёнком, пообщалась с мошенниками и рассказала об их схемах. ▶️ 00:00 ⬅️ смотреть видео Мошенники, маскируясь под сверстников, присылают детям видео‑инструкции, где обещают робуксы и требуют выполнить с родительским телефоном опасные действия: • Уйти в другую комнату и сфотографировать все приложения на телефоне; • Открыть сообщения и отправить «Баланс» на номер 900; • Сделать переводы через банковские приложения. ⚠️ Также злоумышленники просят обнажённые фото для последующего шантажа. ⚠️ Родители, помните: в сетевых играх и мессенджерах на детей охотятся мошенники, выдавая себя за сверстников. Оставлять ребёнка в интернете без присмотра опасно. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

+2
📹 СМОТРИТЕ САМИ И ПОКАЖИТЕ ДЕТЯМ «Я распилил сейф и отдал 200 миллионов мошенникам. Я думал, что этим спасаю родителей.» «Я должен был просто забрать у какой-то бабушки деньги и оставить себе 5%. Я просто хотел заработать.» «Я хотела заработать на арбитраже крипты. Мне сказали, что мой аккаунт и карты помогут увеличить охват.» «Я думал, что помогаю пенсионерам оформлять документы. Мне сказали, что всё законно, чисто. Они же сами отдавали мне деньги. Я забирал деньги у бабушек и зачислял себе на карту, а затем переводил куратору. Процент от сделки оставлял себе. Я не знал, что это мошенники.» Как первый заработок превращаются в уголовную статью? Очень просто. В этих коротких видеороликах наглядно объясняется, как подростки становятся марионетками в руках опытных мошенников и киберпреступников. Рекомендуем к просмотру всей семьёй! 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

🛒 АЛКОГОЛИЗМ СО ВКУСОМ ДЕТСТВА После введения запрета продажи алкоголя несовершеннолетним, игроки алкогольного рынка начали искать обходные маркетинговые механизмы для расширения детской потребительской базы. Флагманом маркетинговых ухищрений стала сеть 🛒 «Красное & Белое», превратившая свои алкомаркеты в лавки сладостей и заманивающая детей скидочными вкусняшками в зону продажи алкоголя.
⚡️ Фокус стратегии — игра «в долгую»: сделать алкомаркет любимым магазином ребёнка, формируя привычку посещать его с детства и превращая детей в гарантированных покупателей алкоголя по достижению 18 лет.
Ситуация уже привлекла внимание общественности, но владельцев «КБ» это не смущает — они пошли дальше. На встрече Андрея Анатольевича Афанасьева с детьми школьники рассказали: в «КБ» рядом со вкусной газировкой стоит такая же, но с алкоголем. ▶️ Смотреть видео: 00:00 Дети в КБ 03:07 Выступление А. Афанасьева — Но детям ведь не продают алкоголь?
Это коварный и проверенный временем приём — вкусовой импринтинг (taste imprinting): когда вкус из детства остаётся в памяти на всю жизнь и формирует привычки. ☕️ В 1970-х кофе для Японии был чужим напитком. Nestle начала продавать детям конфеты и десерты с кофейным вкусом, чтобы сделать этот вкус привычным с детства. Взрослея, они уже воспринимали кофе как любимый продукт, испытывая детскую ностальгию, и к 80-м годам, всего за одно поколение, страна стала одним из крупнейших кофейных импортёров. [источник]
Вернёмся в наше время. То, что Nestle проделала с кофе в Японии, «Красное & Белое» точь-в-точь повторяет в России — только уже с алкоголем. В магазинах реализуется специальная линейка сладких газированных напитков Freeman, представленная в трёх вариантах: 🟢 Детские безалкогольные версии — сладкие газировки «под ром или джин»; 🟠 Слабоалкогольные — тот же вкус, но с алкоголем; 🔴 Крепкиеполноценный 40% джин; ⚠️ Это же настоящий детский алко-импринтинг! Разве никто этого не понимает?! Сейчас мы объясним.
⚡️ На полках — не напитки, а стадии зависимости. От детского вкуса газировки — до взрослого перегара во рту всего три шага: 🟢 Детская версия — стадия знакомства 🟡 Слабоалкогольная — стадия экспериментов 🔴 Крепкая — стадия принятия И везде один и тот же любимый с детства вкус! Таким образом продаётся не газировка, а ностальгия по вкусу детства, в которую добавлен алкоголь.
Давайте называть вещи своими именами. В поисках гиперприбыли сеть магазинов «КБ» строит конвейер по производству алкоголиков. У них есть «безалкогольный отдел по работе с будущим». Его KPI — не продажи газировки, а процент детей, которые через 10 лет перейдут на алкоголь. Всё гениальное — просто. Всё чудовищное — тоже. Они выращивают клиентов прямо под себя, как саженцы в теплице, превратив взросление из процесса накопления мудрости в процесс накопления градусов. Для них ваш ребенок не растёт — он «крепчает», он всего лишь строка в отчёте будущей статистики потребления алкоголя, которое они культивируют с младых ногтей. ⚠️ Государство борется с алкоголизмом, а в это время алкомаркеты инвестируют в его будущее, продавая детям приятные воспоминания, чтобы потом продать им алкоголизм со вкусом детства. Они торгуют ностальгией, чтобы уничтожить будущее, при этом действуя в рамках закона. Значит, сегодняшние условия требуют пересмотра законодательства для закрытия выявленных лазеек, позволяющих косвенно вовлекать детей в потребление алкоголя. А это как минимум: • Введение прямого запрета на пребывание несовершеннолетних в помещениях алкомаркетов, вне зависимости от целей посещения; • Закрепление в законодательстве понятия «косвенного вовлечения несовершеннолетних в потребление алкоголя», включающее в себя практики алко-импринтинга, с прямым запретом на любые подобные действия. • Запрет на продажу детям безалкогольных напитков, имитирующих вкус алкоголя. ❗️ Мы обращаемся к депутатам и политикам: не допустите, чтобы вкус детства обернулся вкусом алкоголя для целого поколения. Пора принять решительные меры и поставить точку в этом безумии. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

Гаджет с родительским контролем в руках, ребёнок один в комнате — на первый взгляд безопасно, на деле иллюзия. ⬆️На скриншоте
Гаджет с родительским контролем в руках, ребёнок один в комнате — на первый взгляд безопасно, на деле иллюзия. ⬆️На скриншоте — официальная позиция УБК МВД: рано или поздно подросток найдёт способ обойти родительский контроль, предупреждают киберполицейские. [источник: Вестник Киберполиции России] А мы напоминаем нашим подписчикам — «пэрент-контроль» легко взламывают даже малые дети, после чего в тайне от родителей «идут во все тяжкие»: опасная активность, общение с незнакомцами, мат, порнография, просмотр вредного для психики контента. У родителей волосы дыбом — если они успевают заметить происходящее. А если нет — последствия могут быть очень серьёзными, вплоть до участия в суицидально-депрессивных сообществах. О том, как дети взламывают программы родительского контроля и почему на них нельзя полагаться — подробно в нашем разборе:
ЗАЩИТА ОТКЛЮЧЕНА ➡️(читать)
✍️ Также рекомендуем родителям наши публикации по теме бесконтрольной активности ребёнка в интернете:Уход во тьму: детский суицид онлайнЛичное деструктивное онлайн пространствоГаджетные дети глазами детского психолога (лонгрид) • Пока родители спятКак можно потерять ребёнка в TelegramСмартфон: нехимическая наркоманияКогда у детей цифровая ломкаПедофилия в RobloxОпасность кибербуллингаСетевые беспризорникиОсторожно! ТелеграмКуда приводят онлайн игрыДети дружат в мессенджере: вред психикеТаргетные ловушки в телеграмеПриложение Likee с детским аккаунтомДеструктивная обработка детей в Likee и ТикТокНейросеть: киберсекс с детьмиVK - самая грязная в мире социальная сетьFicbook и фанфики: детский мир извращенийЧем опасен СферумАниме: суицид, садизм, извращенияКликбейт ловушкиКак выглядят мошеннические чаты Смартфонные дети глазами детского тренераДети, которые учатся не думатьЧто такое дропперствоКофеиновый снюс — новая детская отраваТренд вместо кайфаИгры больше не игрушкаО вреде вейповКак кибертеррористы обманывают детейСуицидальная пропаганда для юных байкеровПочему безопасных мессенджеров не существуетКак дети за минуту становятся дропперами 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻

убк род контроль.png0.15 KB

⛔️ ПОКОЛЕНИЕ СТОП.
Дети больше не учились жизни — их воспитывала и оберегала Цифровая Мать — компьютерная Имитация, подменившая живой опыт игровыми алгоритмами. Дети не догадывались об этом: их разум с рождения принимал пиксельную иллюзию за реальность. Шагая по ярким виртуальным мирам, переходя от одного уровня к другому, восторженно встречая каждую победу, они не замечали, что все их награды и достижения были не шагом вперёд, а капканом, превращавшим их в вечных детей, не способных выйти из колыбели Имитации. Но иногда Имитация давала сбой, и ребёнок внезапно сталкивался с настоящим миром, перед которым оказывался беззащитным и растерянным. Так произошло с сорокалетним Ёсихиро — вечным ребёнком Имитации. Взяв в руки самую обычную зажигалку, он шагнул в пространство, где привычные правила игр переставали работать, а любая ошибка мгновенно оборачивалась необратимыми последствиями. Ёсихиро не знал: настоящее совсем не похоже на игру. Огонь быстро вспыхнул, но был каким-то странным — живым, со своим характером, неподвластным привычным алгоритмам. Дерзкое пламя поднималось, танцевало, обжигало руки и мысли Ёсихиро, словно проверяя, кто перед ним: закалённый стихиями странник из Прошлого Мира или вечный цифровой ребёнок, не знающий правил окружающей действительности. В растерянности Ёсихиро пытался тушить огонь как в Майнкрафте, его любимой игре, где достаточно «ударить» пламя — щёлкнуть по нему — и оно исчезает без следа. Он швырял в огонь картонки, хлестал по языкам пламени одеялом — пламя лишь извивалось и плясало в ответ, словно насмехаясь над его бесполезными игровыми навыками, а каждое усилие только раздувало жар и жгучую боль в лёгких, которых не ведала ни одна Имитация.
Это не фантастический рассказ, а реальный случай, произошедший осенью 2015 года. Сорокалетний Ёсихиро Мазда жил с пожилыми родителями и полностью посвятил себя игровому стримингу. Когда зажигалка вспыхнула, зрители в прямом эфире увидели, что он вообще не понимает, что такое огонь и как с ним обращаться, и пытается тушить его по правилам Майнкрафта — ударами предметов и небольшим количеством воды, как в игре, где достаточно коснуться огня. Его дом сгорел. ▶️ 00:00 ⬅️ смотреть видео ℹ️ Что произошло: Нет, человек не сошёл с ума. 🔴В стрессовой ситуации включаются реакции и рефлексы, основанные на опыте. Все 40 лет этот мужчина учился выживать исключительно в играх, и в критический момент его сознание воспроизвело игровые механики. Возможно, это первый публично задокументированный случай, когда виртуальный опыт полностью заменил человеку естественные механизмы реагирования. 🔴Он не осознавал смертельной опасности. Даже животные инстинктивно избегают огня, но вместо страха смерти им двигали игровые привычки (в играх можно бесконечно возрождаться). Игры отняли у него главное — врождённый инстинкт самосохранения, и сделали глупее животного. ❗️ Ближе, чем кажется 10 лет назад это видео воспринималось как японская экзотика: отаку, хикикомори, жизнь с родителями. Япония раньше других стран столкнулась с последствиями цифрового будущего, сегодня же, с массовым распространением гаджетов, социальная деградация идёт повсеместно. Всё закономерно. Детство в цифровом мире учит не жить, а играть и поглощать контент. Эта активность бесконечна. У неё нет точки перехода во взрослую жизнь. Достигнув зрелости, такие люди остаются детьми: взрослая реальность им непонятна, вызывает стресс и они добровольно погружаются в социальную изоляцию — свой привычный мир цифровых развлечений, оставаясь социальными инвалидами на шее у родителей. Это происходит и в России. По данным Росмолодёжи, почти 5 миллионов молодых людей с низкой социальной адаптивностью не учатся, не работают и не проходят проф-подготовку. В мире их называют поколением NEET (Not in Education, Employment, or Training), у нас — поколением «нет». За ярлыками «НЕТ» и NEET скрывается страшная реальность: поколение, для которого путь вперёд закрыт. Поколение СТОП: ⛔️ С-мартфон ⛔️ Т-упик ⛔️ О-тсутствие ⛔️ П-ути Символ утраченного будущего. 🖥Подписаться на Цифровую Гигиену◀️◀️ 👻