en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 914 subscribers, ranking 2 977 in the Art & Design category and 53 775 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 914 subscribers.

According to the latest data from 24 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 214 over the last 30 days and by 8 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.43%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.75% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 480 views. Within the first day, a publication typically gains 804 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 25 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 914
Subscribers
+824 hours
+417 days
+21430 days
Posts Archive
Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и и
Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и интерактивные модели Boid с геометрическими узлами в Blender 4.2 В этом курсе вы создадите симуляции, которые будут работать плавно независимо от частоты кадров в секунду. Переключайтесь между 30 и 60 кадрами в секунду, как будто это ничего особенного. Ваши методы моделирования не будут иметь задержек и будут выглядеть абсолютно профессионально 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Making 3D animation look painterly В этом видео автор расскажет о удивительно простом способе сделать ваши стилизованные 3D-р
Making 3D animation look painterly В этом видео автор расскажет о удивительно простом способе сделать ваши стилизованные 3D-рендеры похожими на картины. Сделал он это, рисуя поверх Object Space Normal Maps, что не так страшно, как кажется. Эта техника позволяет передать ощущение 2D-картины, сохраняя при этом гибкость 3D. Автор использовал Blender, Substance Painter, Substance Designer и Rebelle для создания стилизованной сцены с чайником. #Blender #Substance #Rebelle

Want to earn $5000/month from your project and realize your creativity 100%? The @MotionDsgn channel shares cool things and life hacks on motion design. Everything is here: scripts, plugins, themes, as well as free lessons that make professionals out of beginners. You will be able to improve the quality of your work and earn more. Everyone who earns money from design is already here! @MotionDsgn And you?

Creating a fir and pine forest in Blender Овладейте искусством создания потрясающих сцен из елового и соснового леса в Blende
Creating a fir and pine forest in Blender Овладейте искусством создания потрясающих сцен из елового и соснового леса в Blender Курс разделен на шесть подробных глав, каждая из которых посвящена определенному аспекту проектирования леса. На протяжении всех глав вас будут сопровождать шаг за шагом, начиная с первоначальной концепции леса и заканчивая конечным продуктом. Цель состоит в том, чтобы запечатлеть очаровательные и детализированные элементы реального елового и соснового леса, воспроизведя его красоту и гармонию в виртуальном мире. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

GoodbyeDPI получил апдейт, который упростил приложение до одного файла и исправил все существующие проблемы Чтобы опять смотр
+1
GoodbyeDPI получил апдейт, который упростил приложение до одного файла и исправил все существующие проблемы Чтобы опять смотреть YouTube в высоком качестве: • Скачать последнюю версию здесь • Запустить файл 1_russia_blacklist_YOUTUBE.cmd • Если не сработало, то запускаем 1_russia_blacklist_YOUTUBE_ALT.cmd • Для корректной работы нужно отключить Kyber в экспериментальных настройках браузера • Chrome - chrome://flags ввести в адресную строку браузера

В поисках аддонов, текстур, материалов, кистей и различных ассетов для популярных программ в 3D? Ищи тут👇 IT Cloud Materials 🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас

The All-In-One Plasticity 3D Modeling Course Мастер-класс по моделированию поверхностей принципы создания кузова мотоцикла. Плавное объединение нескольких поверхностей в один твердый объект. Изучите 23 подробных урока в этом курсе Plasticity 3D каждый из них точно разработан, чтобы помочь вам создать полную модель мотоцикла с нуля. Каждый урок содержит четкие пошаговые инструкции, гарантирующие понимание каждого аспекта процесса моделирования. #Plasticity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

WARZONE Pack WARZONE Pack создан для кинематографистов, стремящихся создавать эпические сцены войны! Боевые самолеты, вертоле
WARZONE Pack WARZONE Pack создан для кинематографистов, стремящихся создавать эпические сцены войны! Боевые самолеты, вертолеты, танки, наземные и воздушные взрывы, ракеты и многое другое. WARZONE Pack - это ваш арсенал из более чем 530 динамических эффектов, призванных разжечь ваш творческий пыл на поле боя. Просто перетащите эти эффекты в свой проект и начните создавать свой собственный кинематографический военный шедевр! #asset #aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Хотите научиться создавать реалистичных персонажей для ААА игр по самому современному пайплайну? Хотите прокачать свои скиллы и собрать воедино разрозненные знания? Записывайтесь на курс «Несокрушимый паладин» от школы 3DMonsters Вас ждёт: • Более 200 часов обучающего видео без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом • Самый актуальный пайплайн применяемый в игровой ААА-индустрии, включая высоко детализированный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в Unreal Engine 5.4 • Индивидуальные живые фидбеки и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере; • Большое дружное комьюнити из студентов, преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца; • Крутой проект, который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке Старт новой группы – 1 октября. Успейте записаться по специальным ценам! Подробности и пробные уроки на сайте 3dmonsters.team

Inventory & Shops in Godot! Подбирайте предметы, отображайте инвентарь игрока, бросайте, используйте или экипируйте предметы,
Inventory & Shops in Godot! Подбирайте предметы, отображайте инвентарь игрока, бросайте, используйте или экипируйте предметы, а также обменивайтесь предметами с NPC. Что вы узнаете: Изучите различные методы, позволяющие игроку подбирать предметы. Управляйте данными инвентаря игрока и отображайте его предметы в меню инвентаря. Бросайте, используйте или экипируйте предметы из инвентаря игрока. Обменивайтесь предметами с помощью NPC-персонажа. #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Egg Snatchers - Fun Local Multiplayer Game In Unity Netcode Узнайте, как создавать увлекательные локальные многопользовательс
Egg Snatchers - Fun Local Multiplayer Game In Unity Netcode Узнайте, как создавать увлекательные локальные многопользовательские игры для семьи и друзей, используя Unity Netcode Чему вы научитесь: Принципы объектно-ориентированного программирования и способы их применения в любой игре Написание чистого и повторно используемого кода Создание уникальной локальной многопользовательской игры Изучение настройки Unity Netcode для локального использования Учимся сканировать сеть и подключаться к локальному устройству #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Вы еще не подписаны на канал FULL VIEW о технологиях и 3D визуализации? На канале ребята рассказывают о трендах, новинках, новостях 3D-визуализации. Также, делятся своими проектами и дают дельные советы. Кстати, на фото проект ребят из FULL VIEW! Подпишись и будь в курсе всех событий в мире технологий и 3D визуализации!

Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly
Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly и High Poly моделей в Blender. #Blender

Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создават
Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать гномов с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу карлика, бороде и всем деталям. В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создават
Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать гномов с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу карлика, бороде и всем деталям. В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Introduction to Rigging in Maya Этот курс предназначен для тех, кто хочет настроить своих персонажей и реквизит, но вообще не
Introduction to Rigging in Maya Этот курс предназначен для тех, кто хочет настроить своих персонажей и реквизит, но вообще не имеет никаких знаний о риггинге. 🔥 В этом курсе вы узнаете: 👀 Основы такелажа 👀 Такелаж механических объектов 👀 Такелаж персонажей и существ 👀 Такелажный реквизит #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Всем привет! Открылся канал в Telegram, где публикуются работы в blender со своей историей. Заходите, не пожалеете! https://t.me/ThreeDMod

20 НОВЫХ ИГР на Unreal Engine 5 и не только, в которые СЛОЖНО ПОВЕРИТЬ! В этом видео речь пойдёт о совершено новых и необычны
20 НОВЫХ ИГР на Unreal Engine 5 и не только, в которые СЛОЖНО ПОВЕРИТЬ! В этом видео речь пойдёт о совершено новых и необычных играх, играх о которых вы мало где могли услышать прежде, это уникальные и потенциально очень интересные игры сделанные на Unreal Engine 5 #UnrealEngine

GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

Stylized Game Model Tutorial - Axe Подробные обучающие видеоролики о том, как создать стилизованное игровое оружие. Затронуты
Stylized Game Model Tutorial - Axe Подробные обучающие видеоролики о том, как создать стилизованное игровое оружие. Затронутые темы: - Создание модели с помощью Autodesk Maya - UV Отображение модели с помощью Autodesk Maya - Подготовка модели для Zbrush - Создание скульптур в Zbrush - Создание текста с помощью Substance Painter +Бонус: - Подсветка и рендеринг модели с помощью набора инструментов Marmoset #Maya #Zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.