ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 909 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 977,并在 俄罗斯 地区排名第 53 775 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 909 名订阅者。

根据 24 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 214,过去 24 小时变化为 8,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.75% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 480 次浏览,首日通常累积 804 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 25 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 909
订阅者
+824 小时
+417 天
+21430 天
帖子存档
Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и и
Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и интерактивные модели Boid с геометрическими узлами в Blender 4.2 В этом курсе вы создадите симуляции, которые будут работать плавно независимо от частоты кадров в секунду. Переключайтесь между 30 и 60 кадрами в секунду, как будто это ничего особенного. Ваши методы моделирования не будут иметь задержек и будут выглядеть абсолютно профессионально 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Making 3D animation look painterly В этом видео автор расскажет о удивительно простом способе сделать ваши стилизованные 3D-р
Making 3D animation look painterly В этом видео автор расскажет о удивительно простом способе сделать ваши стилизованные 3D-рендеры похожими на картины. Сделал он это, рисуя поверх Object Space Normal Maps, что не так страшно, как кажется. Эта техника позволяет передать ощущение 2D-картины, сохраняя при этом гибкость 3D. Автор использовал Blender, Substance Painter, Substance Designer и Rebelle для создания стилизованной сцены с чайником. #Blender #Substance #Rebelle

Want to earn $5000/month from your project and realize your creativity 100%? The @MotionDsgn channel shares cool things and life hacks on motion design. Everything is here: scripts, plugins, themes, as well as free lessons that make professionals out of beginners. You will be able to improve the quality of your work and earn more. Everyone who earns money from design is already here! @MotionDsgn And you?

Creating a fir and pine forest in Blender Овладейте искусством создания потрясающих сцен из елового и соснового леса в Blende
Creating a fir and pine forest in Blender Овладейте искусством создания потрясающих сцен из елового и соснового леса в Blender Курс разделен на шесть подробных глав, каждая из которых посвящена определенному аспекту проектирования леса. На протяжении всех глав вас будут сопровождать шаг за шагом, начиная с первоначальной концепции леса и заканчивая конечным продуктом. Цель состоит в том, чтобы запечатлеть очаровательные и детализированные элементы реального елового и соснового леса, воспроизведя его красоту и гармонию в виртуальном мире. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

GoodbyeDPI получил апдейт, который упростил приложение до одного файла и исправил все существующие проблемы Чтобы опять смотр
+1
GoodbyeDPI получил апдейт, который упростил приложение до одного файла и исправил все существующие проблемы Чтобы опять смотреть YouTube в высоком качестве: • Скачать последнюю версию здесь • Запустить файл 1_russia_blacklist_YOUTUBE.cmd • Если не сработало, то запускаем 1_russia_blacklist_YOUTUBE_ALT.cmd • Для корректной работы нужно отключить Kyber в экспериментальных настройках браузера • Chrome - chrome://flags ввести в адресную строку браузера

В поисках аддонов, текстур, материалов, кистей и различных ассетов для популярных программ в 3D? Ищи тут👇 IT Cloud Materials 🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас

The All-In-One Plasticity 3D Modeling Course Мастер-класс по моделированию поверхностей принципы создания кузова мотоцикла. Плавное объединение нескольких поверхностей в один твердый объект. Изучите 23 подробных урока в этом курсе Plasticity 3D каждый из них точно разработан, чтобы помочь вам создать полную модель мотоцикла с нуля. Каждый урок содержит четкие пошаговые инструкции, гарантирующие понимание каждого аспекта процесса моделирования. #Plasticity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

WARZONE Pack WARZONE Pack создан для кинематографистов, стремящихся создавать эпические сцены войны! Боевые самолеты, вертоле
WARZONE Pack WARZONE Pack создан для кинематографистов, стремящихся создавать эпические сцены войны! Боевые самолеты, вертолеты, танки, наземные и воздушные взрывы, ракеты и многое другое. WARZONE Pack - это ваш арсенал из более чем 530 динамических эффектов, призванных разжечь ваш творческий пыл на поле боя. Просто перетащите эти эффекты в свой проект и начните создавать свой собственный кинематографический военный шедевр! #asset #aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Хотите научиться создавать реалистичных персонажей для ААА игр по самому современному пайплайну? Хотите прокачать свои скиллы и собрать воедино разрозненные знания? Записывайтесь на курс «Несокрушимый паладин» от школы 3DMonsters Вас ждёт: • Более 200 часов обучающего видео без ускорения и работы вне записи экрана с пожизненным доступом • Самый актуальный пайплайн применяемый в игровой ААА-индустрии, включая высоко детализированный скульпт в Zbrush, создание одежды в Marvelous Designer, работа с Metahuman, создание реалистичных волос, сборка сцены, презентация и финальные рендеры в Unreal Engine 5.4 • Индивидуальные живые фидбеки и групповые стримы с разборами и дополнительными материалами на дискорд-сервере; • Большое дружное комьюнити из студентов, преподавателей и выпускников, которое поддержит и поможет пройти этот путь до конца; • Крутой проект, который станет украшением портфолио и повысит твою востребованность на геймдев-рынке Старт новой группы – 1 октября. Успейте записаться по специальным ценам! Подробности и пробные уроки на сайте 3dmonsters.team

Inventory & Shops in Godot! Подбирайте предметы, отображайте инвентарь игрока, бросайте, используйте или экипируйте предметы,
Inventory & Shops in Godot! Подбирайте предметы, отображайте инвентарь игрока, бросайте, используйте или экипируйте предметы, а также обменивайтесь предметами с NPC. Что вы узнаете: Изучите различные методы, позволяющие игроку подбирать предметы. Управляйте данными инвентаря игрока и отображайте его предметы в меню инвентаря. Бросайте, используйте или экипируйте предметы из инвентаря игрока. Обменивайтесь предметами с помощью NPC-персонажа. #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Egg Snatchers - Fun Local Multiplayer Game In Unity Netcode Узнайте, как создавать увлекательные локальные многопользовательс
Egg Snatchers - Fun Local Multiplayer Game In Unity Netcode Узнайте, как создавать увлекательные локальные многопользовательские игры для семьи и друзей, используя Unity Netcode Чему вы научитесь: Принципы объектно-ориентированного программирования и способы их применения в любой игре Написание чистого и повторно используемого кода Создание уникальной локальной многопользовательской игры Изучение настройки Unity Netcode для локального использования Учимся сканировать сеть и подключаться к локальному устройству #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Вы еще не подписаны на канал FULL VIEW о технологиях и 3D визуализации? На канале ребята рассказывают о трендах, новинках, новостях 3D-визуализации. Также, делятся своими проектами и дают дельные советы. Кстати, на фото проект ребят из FULL VIEW! Подпишись и будь в курсе всех событий в мире технологий и 3D визуализации!

Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly
Моделируем сетку под Mid Poly и High Poly в Blender В этом уроке автор расскажет, как создать базовую топологию для Mid Poly и High Poly моделей в Blender. #Blender

Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создават
Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать гномов с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу карлика, бороде и всем деталям. В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создават
Mastering ZBrush: Sculpting a Dwarf Head in 180 Minutes В нашем быстром 180-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать гномов с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу карлика, бороде и всем деталям. В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Introduction to Rigging in Maya Этот курс предназначен для тех, кто хочет настроить своих персонажей и реквизит, но вообще не
Introduction to Rigging in Maya Этот курс предназначен для тех, кто хочет настроить своих персонажей и реквизит, но вообще не имеет никаких знаний о риггинге. 🔥 В этом курсе вы узнаете: 👀 Основы такелажа 👀 Такелаж механических объектов 👀 Такелаж персонажей и существ 👀 Такелажный реквизит #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Всем привет! Открылся канал в Telegram, где публикуются работы в blender со своей историей. Заходите, не пожалеете! https://t.me/ThreeDMod

20 НОВЫХ ИГР на Unreal Engine 5 и не только, в которые СЛОЖНО ПОВЕРИТЬ! В этом видео речь пойдёт о совершено новых и необычны
20 НОВЫХ ИГР на Unreal Engine 5 и не только, в которые СЛОЖНО ПОВЕРИТЬ! В этом видео речь пойдёт о совершено новых и необычных играх, играх о которых вы мало где могли услышать прежде, это уникальные и потенциально очень интересные игры сделанные на Unreal Engine 5 #UnrealEngine

GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

Stylized Game Model Tutorial - Axe Подробные обучающие видеоролики о том, как создать стилизованное игровое оружие. Затронуты
Stylized Game Model Tutorial - Axe Подробные обучающие видеоролики о том, как создать стилизованное игровое оружие. Затронутые темы: - Создание модели с помощью Autodesk Maya - UV Отображение модели с помощью Autodesk Maya - Подготовка модели для Zbrush - Создание скульптур в Zbrush - Создание текста с помощью Substance Painter +Бонус: - Подсветка и рендеринг модели с помощью набора инструментов Marmoset #Maya #Zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.