en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 923 subscribers, ranking 2 970 in the Art & Design category and 53 662 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 923 subscribers.

According to the latest data from 29 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 197 over the last 30 days and by 3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.37%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.85% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 475 views. Within the first day, a publication typically gains 817 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 30 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 923
Subscribers
+324 hours
+247 days
+19730 days
Posts Archive
(BlenderMarket) Friendly Pivot v 0.4.25 Friendly Pivot - аддон Pivot имитирует функциональность инструмента Autodesk Maya Pivot Transform с небольшими отличиями и улучшениями для Blender . Его основная задача — быстро и удобно менять положение Pivot Orientation , Origin и 3D Cursor нажатием одной клавиши, избавляя от необходимости выбирать нужный компонент объекта и долго бродить по разным меню для выбора нужного действия. #addon #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Моделирование низкополигонального автомобиля Mustang 1965 года. Сцена сделана в Blender 2.93 Курс включает в себя подробное о
Моделирование низкополигонального автомобиля Mustang 1965 года. Сцена сделана в Blender 2.93 Курс включает в себя подробное объяснение рабочего процесса и все хитрости создания авто в Blender. #blender

(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya ☑️ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектурное 3D-моделирование в Maya • Методы моделирования полисеток • Моделирование средневековой архитектуры зданий с использованием инструментов сетки • Моделирование архитектуры замка в Maya #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya
(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya

Добрый вечер дорогие подписчики, всех с наступающим Новым Годом, и в преддверии праздника, хотел бы узнать, в каких программах вы работаете
Anonymous voting

(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City ☑️ Что входит в курс Сбор референсов Создание эскизов Создание 3D-набора Kitbash в Blender Моделирование сцены в Blender и рисование поверхности изображения 1 и изображения 2 в Photoshop. Также включен раздел с советами и рекомендациями о том, как автор использует Blender, а также раздел о надстройках Blender, и о том, как автор визуализирует в Blender Как перенести изображение в Photoshop, чтобы начать работу.  Полностью озвученный контент продолжительностью более 3 с половиной часов. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City
(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City

(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop Создавайте эпические игровые миниатюры в Photoshop ☑️ Чему вы научитесь 👀 Овладейте искусством создания миниатюр, привлекающих внимание. 👀 Изучите основы Photoshop. 👀 Разработайте уникальный художественный стиль для создания потрясающих визуальных эффектов. 👀 Реализуйте передовые игровые элементы для создания выдающихся миниатюр. #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop
(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop

(Blender Market) UV Packmaster 3.1.5 UVPackmaster является самым эффективным UV-упаковщиком с точки зрения упаковки на CPU, но он также предоставляет вариант алгоритма, ускоренный на Cuda. При работе на GPU он значительно превосходит все другие доступные упаковщики. #addon #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith Изучите новейшие методы создания визуальных эффектов в реальном времени в Unreal Engine от ведущего художника отрасли Тайлера Смита. Используя полностью построенный уровень-песочницу, включенный в вашу покупку, вы сможете создавать красивые и захватывающие эффекты, оживляющие ваши игровые миры, и применять уникальные подходы для создания огня, воды, снега, ветра и многого другого. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith
(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith

(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing ☑️ Чему вы научитесь 👀 Моделирование твердой поверхности с чистой топологией с использованием низкой и высокой топологии. 👀 Изучите все необходимые навыки моделирования в Blender 3.6. 👀 Текстурирование внутри Substance Painter и использование наших собственных запеченных карт сетки. 👀 Рендеринг внутри Cycles #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing
(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing

(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter Более 30 интеллектуальных масок с высокой детализацией для всех видов использования #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter
(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter

(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5 Как создать качественные игровые ресурсы с помощью Blender, Quixel Mixer, Gimp и Unreal Engine. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы научитесь использовать программу для 3D-моделирования под названием Blender. Никаких предварительных знаний не требуется. • Вы узнаете, как текстурировать игровые ресурсы с помощью Quixel Mixer (бесплатное программное обеспечение). Никаких предварительных знаний не требуется. • Вы узнаете, как создать проект в Unreal Engine 5.2.1 и импортировать в него игровые ресурсы. Никаких предварительных знаний не требуется. • Основная цель этого курса — научить вас создавать игровые ресурсы (игровые объекты) с помощью Blender, Quixel Mixer и Unreal Engine. #Blender #unrealengine #quixelmixer Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5
(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5