uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 923 підписників, посідаючи 2 970 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 662 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 923 підписників.

За останніми даними від 29 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 197, а за останні 24 години на 3, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.37%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.85% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 475 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 817 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 2.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 923
Підписники
+324 години
+247 днів
+19730 днів
Архів дописів
(BlenderMarket) Friendly Pivot v 0.4.25 Friendly Pivot - аддон Pivot имитирует функциональность инструмента Autodesk Maya Pivot Transform с небольшими отличиями и улучшениями для Blender . Его основная задача — быстро и удобно менять положение Pivot Orientation , Origin и 3D Cursor нажатием одной клавиши, избавляя от необходимости выбирать нужный компонент объекта и долго бродить по разным меню для выбора нужного действия. #addon #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Friendly Pivot v 0.4.25
(BlenderMarket) Friendly Pivot v 0.4.25

Моделирование низкополигонального автомобиля Mustang 1965 года. Сцена сделана в Blender 2.93 Курс включает в себя подробное о
Моделирование низкополигонального автомобиля Mustang 1965 года. Сцена сделана в Blender 2.93 Курс включает в себя подробное объяснение рабочего процесса и все хитрости создания авто в Blender. #blender

(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya ☑️ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Архитектурное 3D-моделирование в Maya • Методы моделирования полисеток • Моделирование средневековой архитектуры зданий с использованием инструментов сетки • Моделирование архитектуры замка в Maya #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya
(Udemy) 3D Medieval Architecture Modelling using Autodesk Maya

Добрый вечер дорогие подписчики, всех с наступающим Новым Годом, и в преддверии праздника, хотел бы узнать, в каких программах вы работаете
Anonymous voting

(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City ☑️ Что входит в курс Сбор референсов Создание эскизов Создание 3D-набора Kitbash в Blender Моделирование сцены в Blender и рисование поверхности изображения 1 и изображения 2 в Photoshop. Также включен раздел с советами и рекомендациями о том, как автор использует Blender, а также раздел о надстройках Blender, и о том, как автор визуализирует в Blender Как перенести изображение в Photoshop, чтобы начать работу.  Полностью озвученный контент продолжительностью более 3 с половиной часов. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City
(Gumroad) Environment Concept Art - Japanese Stilt City

(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop Создавайте эпические игровые миниатюры в Photoshop ☑️ Чему вы научитесь 👀 Овладейте искусством создания миниатюр, привлекающих внимание. 👀 Изучите основы Photoshop. 👀 Разработайте уникальный художественный стиль для создания потрясающих визуальных эффектов. 👀 Реализуйте передовые игровые элементы для создания выдающихся миниатюр. #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop
(Udemy) Learn How To Make Gaming Thumbnails For Youtube In Photoshop

(Blender Market) UV Packmaster 3.1.5 UVPackmaster является самым эффективным UV-упаковщиком с точки зрения упаковки на CPU, но он также предоставляет вариант алгоритма, ускоренный на Cuda. При работе на GPU он значительно превосходит все другие доступные упаковщики. #addon #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Blender Market) UV Packmaster 3.1.5
(Blender Market) UV Packmaster 3.1.5

(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith Изучите новейшие методы создания визуальных эффектов в реальном времени в Unreal Engine от ведущего художника отрасли Тайлера Смита. Используя полностью построенный уровень-песочницу, включенный в вашу покупку, вы сможете создавать красивые и захватывающие эффекты, оживляющие ваши игровые миры, и применять уникальные подходы для создания огня, воды, снега, ветра и многого другого. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith
(Learn squared) VFX in Unreal by Tyler Smith

(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing ☑️ Чему вы научитесь 👀 Моделирование твердой поверхности с чистой топологией с использованием низкой и высокой топологии. 👀 Изучите все необходимые навыки моделирования в Blender 3.6. 👀 Текстурирование внутри Substance Painter и использование наших собственных запеченных карт сетки. 👀 Рендеринг внутри Cycles #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing
(Udemy) Ultimate Blender 3.6 Modeling Course with PBR Texturing

(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter Более 30 интеллектуальных масок с высокой детализацией для всех видов использования #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter
(Artstation) 30 Smart Masks For Substance Painter

(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5 Как создать качественные игровые ресурсы с помощью Blender, Quixel Mixer, Gimp и Unreal Engine. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы научитесь использовать программу для 3D-моделирования под названием Blender. Никаких предварительных знаний не требуется. • Вы узнаете, как текстурировать игровые ресурсы с помощью Quixel Mixer (бесплатное программное обеспечение). Никаких предварительных знаний не требуется. • Вы узнаете, как создать проект в Unreal Engine 5.2.1 и импортировать в него игровые ресурсы. Никаких предварительных знаний не требуется. • Основная цель этого курса — научить вас создавать игровые ресурсы (игровые объекты) с помощью Blender, Quixel Mixer и Unreal Engine. #Blender #unrealengine #quixelmixer Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5
(Udemy) Game Assets with Blender and Unreal Engine 5