en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 919 subscribers, ranking 2 971 in the Art & Design category and 53 580 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 919 subscribers.

According to the latest data from 28 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 203 over the last 30 days and by -9 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.43%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.88% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 482 views. Within the first day, a publication typically gains 820 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 919
Subscribers
-924 hours
+307 days
+20330 days
Posts Archive
(Artstation) Blender 4: The Ultimate Environment Artist's Guide "Blender 4: полное руководство художника по окружающей среде" - это продвинутый курс, предназначенный как для начинающих, так и для опытных художников, посвященный созданию 3D-среды в Blender с особым упором на сцены викторианской эпохи. 6 лучших моментов об этом курсе: 👀 Рассказывание историй с помощью 3D-моделирования: спроектируйте и расскажите историю викторианского переулка с помощью интеллектуального управления цветом и вывесок 👀 Сцена, полностью созданная Blender: от моделей до шейдеров 👀 Освоите рендеринг в викторианском стиле: подробное руководство по настройке композитора - получите экспертные знания по созданию рендеринга в викторианском стиле с подробным описанием полной настройки композитора 👀 Улучшайте 3D-сцены с помощью реалистичного отображения окон: простые, но эффективные методы создания текстур - Научитесь улучшать 3D-визуальные эффекты, используя простые текстуры для создания захватывающих изображений окон, которые добавляют глубину и реализм вашим сценам 👀 От новичка до профессионала: Прогрессивный, простой в освоении раздел по моделированию в хорошо структурированном курсе о разделах 3D-моделирования, сложность которых постепенно увеличивается 👀 Мастерство рисования вершинами: эффективное текстурирование любой местности - Откройте для себя секреты убедительного и художественного текстурирования любой местности с помощью рисования вершинами. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Blender 4: The Ultimate Environment Artist's Guide
(Artstation) Blender 4: The Ultimate Environment Artist's Guide

🕯Дорогие подписчики, в России начался траур после теракта в «Крокус Сити Холле». Команда IT Cloud выражает искренние соболез
🕯Дорогие подписчики, в России начался траур после теракта в «Крокус Сити Холле». Команда IT Cloud выражает искренние соболезнования родным и близким погибших в страшной трагедии. Берегите себя и близких.

Правка запечённых карт в Photoshop В этом видео автор покажет, как исправлять баги запекания. #Photoshop
Правка запечённых карт в Photoshop В этом видео автор покажет, как исправлять баги запекания. #Photoshop

(Udemy) Blender cosmos: procedural gas planets with blender В этом классе вы узнаете, как создать процедурную газовую планету в Blender. Чему вы научитесь? Что такое процедурализм? и как это работает. Как использовать узлы? Освещение Рендеринг Композитинг и т. д… Вам помогут распутать некоторые сложные концепции в Blender, которые, как люди всегда считали, предназначены только для избранных из нас иметь дело с математикой и векторами. К концу этого курса вы будете иметь четкое представление о том, как создавать процедурные материалы в Blender. Моя конечная цель - обеспечить вам прочную основу для ваших будущих начинаний в мире шейдинга и процедурализма. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender cosmos: procedural gas planets with blender
(Udemy) Blender cosmos: procedural gas planets with blender

(Udemy) Learn geometry nodes animation in blender Откройте для себя возможности передовой функции Blender - Geometry Nodes – и отправляйтесь в творческое путешествие в мир процедурной анимации с нашим курсом “Изучите анимацию геометрических узлов в Blender“. Являетесь ли вы пользователем Blender среднего уровня или новичком в мире 3D, этот курс предназначен для повышения ваших навыков и расширения понимания процедурной анимации. Характеристики: Методы процедурной анимации: Погрузитесь глубоко в мир процедурной анимации, узнайте, как создавать динамичные и отзывчивые анимации с использованием геометрических узлов. Изучите методы анимации объектов, частиц и многого другого. Расширенные операции с узлами: Изучите расширенные операции с узлами и рабочие процессы для создания сложных анимаций. Поймите, как манипулировать геометрией, управлять преобразованиями и добиваться реалистичных эффектов. Оптимизация рабочего процесса: Упростите рабочий процесс анимации, изучив советы и рекомендации по оптимизации и организации настроек геометрических узлов. Повысьте эффективность и продуктивность на протяжении всего процесса создания анимации. Реальные проекты: применяйте свои новообретенные знания в практических реальных проектах. От абстрактной графики движения до динамического моделирования - вы будете работать над проектами, демонстрирующими универсальность геометрических узлов #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn geometry nodes animation in blender
(Udemy) Learn geometry nodes animation in blender

Объяснение полного рабочего процесса с игровым активом Патрисия Доббинс заходит в Stylized Station, чтобы провести углубленны
Объяснение полного рабочего процесса с игровым активом Патрисия Доббинс заходит в Stylized Station, чтобы провести углубленный семинар по созданию вашего первого актива от сбора референсов до итогового рендера в Sketchfab. #Maya #Zbrush #Substance #Photoshop

(CG Boost) Robotic Planet Испытываете трудности при создании моделей с твердой поверхностью в Blender? Именно поэтому мы создали наш комплексный курс Robotic Planet для Blender, призванный помочь вам сэкономить время и приобрести необходимые навыки работы с твердыми поверхностями с использованием бесплатных инструментов. Этот курс не только информативный, но и увлекательный, поскольку он посвящен лучшим рабочим процессам для отдельных художников. Вы научитесь создавать двух роботов с нуля, пройдя через разработку идей для роботов, моделирование, создание материалов, оснастку, анимацию, рендеринг и многое другое. К концу курса вы создадите свои собственные увлекательные анимации роботов, а также приобретете знания для выполнения собственных проектов с твердым покрытием. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) Cracker - addon Blender Трещины могут глубоко изменить эстетику любого места. Будь то тротуары или древние реликвии, воспроизвести эти сложные детали всегда было непросто. С дополнением Cracker превратите сложный процесс приготовления идеальных трещин в легкий процесс. Зачем бороться, если вы можете легко их измельчить? Дополнение Cracker - это удобный маленький инструмент для максимально простого приготовления трещин. Выберите объект, нажмите Ctrl + w, настройте желаемый внешний вид и примените. Это действительно так просто. Теперь вы можете создавать трещины со скоростью мысли! #addons #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

"Назад в будущее" Анимация 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп-к
"Назад в будущее" Анимация 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп-культурному хиту «Назад в будущее». В этом видео автор с нуля создаст сцену из вселенной "Назад в будущее" и анимирует ее. #Blender

(BlenderMarket) N-Gone - 1 Click Asset Optimization v1.35 N-Gone - это инструмент для оптимизации ваших 3D-объектов на основе N-угольников. Разработанный, чтобы облегчить процесс оптимизации САПР и N-угольниковых сеток на основе логических чисел для подготовки их к программному обеспечению для текстурирования, он теперь расширился и включает в себя гораздо больше функций, повышающих качество работы, при этом общая цель состоит в том, чтобы в большинстве сценариев вся ваша оптимизация перед экспортом могла быть выполнена только с помощью этого дополнения. Если вы хотите быстро и эффективно оптимизировать свои N-угольные и четырехугольные сетки для экспорта, то N-Gone предлагает способ добиться этого, сохраняя баланс между скоростью и качеством. #addons #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(BlenderMarket) N-Gone - 1 Click Asset Optimization v1.35
(BlenderMarket) N-Gone - 1 Click Asset Optimization v1.35

(Artstation) 30 IMM Belt / Strap Brush for Zbrush 30 кистей IMM для ремня / ремешка для Zbrush Работает только на ZBrush!! Версия 2021.1 и выше!! Это подборка кистей для ремня / Strap brush. Идеально подходит для детализации вашего персонажа с помощью zmodeler с возможностью настройки, работы с динамическими подразделениями и разделения (рекомендуется) #Zbrush #кисти Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) 30 IMM Belt / Strap Brush for Zbrush
(Artstation) 30 IMM Belt / Strap Brush for Zbrush

Low Poly окружение в Blender В этом уроке (Timelaps) вы познакомитесь с пошаговым процессом создания стилизованной низкополиг
Low Poly окружение в Blender В этом уроке (Timelaps) вы познакомитесь с пошаговым процессом создания стилизованной низкополигональной игровой среды с помощью Blender 3.5. В этом видео, от моделирования до рендеринга, рассматриваются основные приемы создания 3D-моделей, совместимых с различными игровыми движками, включая Unity и Unreal Engine. #Blender

(BlenderSecrets) Hard Surface Sculpting in Blender В этом курсе рассматривается полный рабочий процесс лепки твердой поверхности в Blender, начиная с рисования эскизов в Krita и заканчивая готовой 3D-скульптурой. Попутно мы изучим базовые и продвинутые инструменты для создания скульптуры и кисти. Затем мы также углубимся в создание потрясающих ресурсов, таких как альфа-текстуры, карты смещения плиток и кисти hard surface VDM. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.