en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 920 subscribers, ranking 2 970 in the Art & Design category and 53 662 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 920 subscribers.

According to the latest data from 29 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 197 over the last 30 days and by 3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.37%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.85% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 475 views. Within the first day, a publication typically gains 817 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 30 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 920
Subscribers
+324 hours
+247 days
+19730 days
Posts Archive
Мини-курс "Меч Солнца. Game-ready модель В этом курсе вы с нуля создадите полноценную игровую модель меча в таких программах
Мини-курс "Меч Солнца. Game-ready модель В этом курсе вы с нуля создадите полноценную игровую модель меча в таких программах как Blender и Substance Painter. #Blender #Substance

(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator Этот курс является третьей частью полной серии игр для разработчиков и направлен на освещение передовых тем Unity и разработки мобильных игр. Студенты узнают, как создать мобильный проект и настроить среду тестирования. Затем применяется рабочий процесс создания модульного уровня для создания уровня игры и освещения. Сначала реализован контроллер игрока на сенсорном экране, а также функция просмотра с камеры и контроля за ходом игры, за которой следуют многие игровые системы, такие как инвентарь, система здоровья и урона, общий идентификатор команды, восприятие ИИ, дерево поведения ИИ, снаряды, система способностей, система магазинов, управление пользовательским интерфейсом, управление уровнями и многое другое. Проект фокусируется на реализации независимых игровых систем и обеспечении их прекрасной совместной работы. Многие продвинутые функции C #, такие как интерфейсы и делегаты, используются для улучшения расширяемости кода, а также уменьшения дублирования кода и зависимости. Шаблоны программирования, такие как рекурсия, дерево и синглтон, используются для создания более чистого кода. Для улучшения хранения и извлечения данных введены расширенные функции Unity, такие как объекты, поддерживаемые сценариями. Процессы сборки для iOS и Android описаны в конце руководства, и учащиеся получают полноценную мобильную игру, а также расширенные знания в области Unity, C # и разработки игр. #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator
(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator

(Udemy) 3D Character Texturing Course Всегда хотели создавать высококачественные текстуры для своих 3D-персонажей или освоить навыки, востребованные в игровой индустрии? Наше руководство по текстурированию персонажей поможет вам начать с нуля! Мы научим вас самому эффективному современному конвейеру текстурирования ручной росписью (PBR с помощью Handpaint) Из видеороликов по теории света и цвета- Рисование узоров в 3D Coat- Текстурирование сложных 3D-символов Мы предоставим все высококачественные 3D-модели с картами, текстурами, файлами. Программное обеспечение: Substance Painter, Photoshop, 3DCoat (или 3DCoat Textura). #Substance #photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Быстрое начало работы в Octane для Blender. Установка, настройка и быстрое начало работы в Octane render для Blender. Основы
Быстрое начало работы в Octane для Blender. Установка, настройка и быстрое начало работы в Octane render для Blender. Основы работы с шейдерами в Octane для Blender #Octane

(GitHub) Auto Reload v2.0.3 Auto Reload v2.0.3 - это дополнение для блендера, разработанное для облегчения перезагрузки внешних изображений и библиотек.Оно позволяет пользователю просматривать эти внешние файлы, открывать, переименовывать, удалять их с удобных панелей в свойствах сцены. #Blender #addons Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow Освойте 3Ds Max в пошаговом курсе. Изучите 3D-моделирование, анимацию, моделирование Tyflow, V-Ray & Arnold Rendering Ключевые особенности: 1. Мастерство 3D-моделирования: начните с основ и переходите к более сложным методам, научившись создавать потрясающие 3D-модели. 2. Моделирование Tyflow. Погрузитесь в мир динамического моделирования с помощью Tyflow. Изучите системы частиц, динамику жидкости и моделирование мягких тел, чтобы оживить ваши сцены. 3. Рендеринг с помощью V-Ray и Arnold. Изучите искусство реалистичного рендеринга с помощью стандартных движков V-Ray и Arnold. Освойте освещение, материалы и настройки рендеринга для достижения фотореалистичных результатов. 4. Текстурирование и материалы. Погрузитесь в тонкости текстурирования и материалов, чтобы добавить глубины и реализма своим творениям. 5. Техники анимации. Раскройте возможности анимации в 3Ds Max. 6. Отраслевая информация и передовой опыт. Воспользуйтесь отраслевой информацией и передовым опытом, которыми поделились опытные профессионалы. 7. Обучение на основе проектов. Применяйте свои знания посредством практического обучения на основе проектов. #3dsmax Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow
(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow

Работа в Substance 3D Designer для начинающих Это плейлист создан для людей, желабщих начать свою работу в Substance 3D Desig
Работа в Substance 3D Designer для начинающих Это плейлист создан для людей, желабщих начать свою работу в Substance 3D Designer #substance

(Cgchan) SceneCity V2.2.0 Создавайте большие дорожные сети и массово размещайте десятки тысяч зданий. Смешайте как процедурные, так и созданные вручную активы. Используйте включенные ресурсы или используйте свои собственные. Создавайте здания процедурно очень легко из ваших ресурсов Megascans. #addons #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly) В этом уроке мы шаг за шагом создадим анимацию из вступительного видео в бесплатной программе Blender. Мы поговорим о том, как и где найти лучшие бесплатные модели автомобилей в Интернете. В трех примерах мы решим большинство проблем, с которыми вы сталкиваетесь при загрузке объектов онлайн. После этого мы анимируем фары автомобиля, добавим дефекты, деревья, анимируем листья и другие детали. Мы поговорим о камере, о том, как ее анимировать, добавить глубину и резкость, боке и другие настройки. Наконец, мы сделаем постобработку. Мы будем работать с проходами в блендере, эффектами и цветокоррекцией. Я покажу вам, где найти бесплатные наложения и как добиться кинематографического вида. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly)
(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly)

Как смоделировать любой пистолет в Blender. Это руководство представляет собой обзор метода, который автор использует при мод
Как смоделировать любой пистолет в Blender. Это руководство представляет собой обзор метода, который автор использует при моделировании оружия. #Blender

(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development Изучите основы разработки игр Roblox, изучите сценарии Lua. Все делается в Roblox Studio. ☑️ Что вы узнаете 👀 Основные понятия компьютерного программирования 👀 Как настроить и использовать Roblox Studio 👀 Как делать интерактивные игры в Roblox Studio 👀 Основы языка программирования Lua #roblox Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development
(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development

(Udemy) 3D Modeling Course For Beginners In Maya Курс 3D моделирования для начинающих в Maya ☑️ Чему вы научитесь 👀 Вы будете чувствовать себя комфортно с интерфейсом Maya и знать, как ориентироваться в сцене, использовать различные ярлыки и инструменты для моделирования и оптимизации рабочего процесса 👀 Воплощайте свои идеи, используя простые формы и их компоненты, которые послужат основой для более сложной работы 👀 Вы изучите основы ретопологии и то, как применять ее инструменты для создания чистой топологии 3D-модели 👀 Создайте модель твердой поверхности из любого эталонного изображения, добавьте цвет и настройте сцену для рендеринга 👀 Создайте высокополигональную модель с большим количеством деталей и создайте ее низкополигональную версию для игр 👀 Вы будете знать, как работать с UV-картами и как создавать их таким образом, подготавливая вашу модель к текстурированию #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.