ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 919 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 971,并在 俄罗斯 地区排名第 53 580 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 919 名订阅者。

根据 28 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 203,过去 24 小时变化为 -9,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.88% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 482 次浏览,首日通常累积 820 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 29 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 919
订阅者
-924 小时
+307 天
+20330 天
帖子存档
(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator Этот курс является третьей частью полной серии игр для разработчиков и направлен на освещение передовых тем Unity и разработки мобильных игр. Студенты узнают, как создать мобильный проект и настроить среду тестирования. Затем применяется рабочий процесс создания модульного уровня для создания уровня игры и освещения. Сначала реализован контроллер игрока на сенсорном экране, а также функция просмотра с камеры и контроля за ходом игры, за которой следуют многие игровые системы, такие как инвентарь, система здоровья и урона, общий идентификатор команды, восприятие ИИ, дерево поведения ИИ, снаряды, система способностей, система магазинов, управление пользовательским интерфейсом, управление уровнями и многое другое. Проект фокусируется на реализации независимых игровых систем и обеспечении их прекрасной совместной работы. Многие продвинутые функции C #, такие как интерфейсы и делегаты, используются для улучшения расширяемости кода, а также уменьшения дублирования кода и зависимости. Шаблоны программирования, такие как рекурсия, дерево и синглтон, используются для создания более чистого кода. Для улучшения хранения и извлечения данных введены расширенные функции Unity, такие как объекты, поддерживаемые сценариями. Процессы сборки для iOS и Android описаны в конце руководства, и учащиеся получают полноценную мобильную игру, а также расширенные знания в области Unity, C # и разработки игр. #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator
(Udemy) Unity Mobile Game Development - Exterminator

(Udemy) 3D Character Texturing Course Всегда хотели создавать высококачественные текстуры для своих 3D-персонажей или освоить навыки, востребованные в игровой индустрии? Наше руководство по текстурированию персонажей поможет вам начать с нуля! Мы научим вас самому эффективному современному конвейеру текстурирования ручной росписью (PBR с помощью Handpaint) Из видеороликов по теории света и цвета- Рисование узоров в 3D Coat- Текстурирование сложных 3D-символов Мы предоставим все высококачественные 3D-модели с картами, текстурами, файлами. Программное обеспечение: Substance Painter, Photoshop, 3DCoat (или 3DCoat Textura). #Substance #photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Быстрое начало работы в Octane для Blender. Установка, настройка и быстрое начало работы в Octane render для Blender. Основы
Быстрое начало работы в Octane для Blender. Установка, настройка и быстрое начало работы в Octane render для Blender. Основы работы с шейдерами в Octane для Blender #Octane

(GitHub) Auto Reload v2.0.3 Auto Reload v2.0.3 - это дополнение для блендера, разработанное для облегчения перезагрузки внешних изображений и библиотек.Оно позволяет пользователю просматривать эти внешние файлы, открывать, переименовывать, удалять их с удобных панелей в свойствах сцены. #Blender #addons Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow Освойте 3Ds Max в пошаговом курсе. Изучите 3D-моделирование, анимацию, моделирование Tyflow, V-Ray & Arnold Rendering Ключевые особенности: 1. Мастерство 3D-моделирования: начните с основ и переходите к более сложным методам, научившись создавать потрясающие 3D-модели. 2. Моделирование Tyflow. Погрузитесь в мир динамического моделирования с помощью Tyflow. Изучите системы частиц, динамику жидкости и моделирование мягких тел, чтобы оживить ваши сцены. 3. Рендеринг с помощью V-Ray и Arnold. Изучите искусство реалистичного рендеринга с помощью стандартных движков V-Ray и Arnold. Освойте освещение, материалы и настройки рендеринга для достижения фотореалистичных результатов. 4. Текстурирование и материалы. Погрузитесь в тонкости текстурирования и материалов, чтобы добавить глубины и реализма своим творениям. 5. Техники анимации. Раскройте возможности анимации в 3Ds Max. 6. Отраслевая информация и передовой опыт. Воспользуйтесь отраслевой информацией и передовым опытом, которыми поделились опытные профессионалы. 7. Обучение на основе проектов. Применяйте свои знания посредством практического обучения на основе проектов. #3dsmax Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow
(Udemy) Ultimate 3ds Max 2024 Course with V-Ray and Tyflow

Работа в Substance 3D Designer для начинающих Это плейлист создан для людей, желабщих начать свою работу в Substance 3D Desig
Работа в Substance 3D Designer для начинающих Это плейлист создан для людей, желабщих начать свою работу в Substance 3D Designer #substance

(Cgchan) SceneCity V2.2.0 Создавайте большие дорожные сети и массово размещайте десятки тысяч зданий. Смешайте как процедурные, так и созданные вручную активы. Используйте включенные ресурсы или используйте свои собственные. Создавайте здания процедурно очень легко из ваших ресурсов Megascans. #addons #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly) В этом уроке мы шаг за шагом создадим анимацию из вступительного видео в бесплатной программе Blender. Мы поговорим о том, как и где найти лучшие бесплатные модели автомобилей в Интернете. В трех примерах мы решим большинство проблем, с которыми вы сталкиваетесь при загрузке объектов онлайн. После этого мы анимируем фары автомобиля, добавим дефекты, деревья, анимируем листья и другие детали. Мы поговорим о камере, о том, как ее анимировать, добавить глубину и резкость, боке и другие настройки. Наконец, мы сделаем постобработку. Мы будем работать с проходами в блендере, эффектами и цветокоррекцией. Я покажу вам, где найти бесплатные наложения и как добиться кинематографического вида. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly)
(Udemy) Cinematic Animation Using Blender And AI (Beginner Friendly)

Как смоделировать любой пистолет в Blender. Это руководство представляет собой обзор метода, который автор использует при мод
Как смоделировать любой пистолет в Blender. Это руководство представляет собой обзор метода, который автор использует при моделировании оружия. #Blender

(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development Изучите основы разработки игр Roblox, изучите сценарии Lua. Все делается в Roblox Studio. ☑️ Что вы узнаете 👀 Основные понятия компьютерного программирования 👀 Как настроить и использовать Roblox Studio 👀 Как делать интерактивные игры в Roblox Studio 👀 Основы языка программирования Lua #roblox Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development
(Udemy) The Complete Guide To Roblox Game Development

(Udemy) 3D Modeling Course For Beginners In Maya Курс 3D моделирования для начинающих в Maya ☑️ Чему вы научитесь 👀 Вы будете чувствовать себя комфортно с интерфейсом Maya и знать, как ориентироваться в сцене, использовать различные ярлыки и инструменты для моделирования и оптимизации рабочего процесса 👀 Воплощайте свои идеи, используя простые формы и их компоненты, которые послужат основой для более сложной работы 👀 Вы изучите основы ретопологии и то, как применять ее инструменты для создания чистой топологии 3D-модели 👀 Создайте модель твердой поверхности из любого эталонного изображения, добавьте цвет и настройте сцену для рендеринга 👀 Создайте высокополигональную модель с большим количеством деталей и создайте ее низкополигональную версию для игр 👀 Вы будете знать, как работать с UV-картами и как создавать их таким образом, подготавливая вашу модель к текстурированию #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) 3D Modeling Course For Beginners In Maya
(Udemy) 3D Modeling Course For Beginners In Maya

Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лиц
Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лица. Он начинает изучать Blender и делает свою первую анимацию, используя пистолет из Call of Duty: Modern Warfare 2019. #Blender