en
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Open in Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Show more
8 644
Subscribers
-224 hours
+747 days
+20630 days
Posts Archive
Вакансия: комьюнити-менеджер Локация работы: #Удалёнка О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. На
Вакансия: комьюнити-менеджер Локация работы: #Удалёнка О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей. Задачи: - Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии. - Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков. - Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами. - Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити. - Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.). - Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты. - Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента. - Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами. - Английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами. - Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях. - Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки). Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих. - Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо. - Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы и свободный график - Стабильные выплаты, прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=10 Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем VFX на UE5 Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000
Ищем VFX на UE5 Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 7,5 Формат работы: удалённо Оклад от 80 000 - 110 000 р. В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм Задачи: - Работа в Houdini; - создание эффектов с 0 в Niagara; - редактирование покупных или готовых эффектов; - оптимизация эффектов. Навыки: - знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5); - знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами; - опыт работы с покупными assets в UE5; - опыт создания эффектов с 0; - знание в направление Tech Art; - опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников. Что мы ждем от кандидата: - желание украсить мир уникальными эффектами; - художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты; - умение находить эффективные способы решения задач. Бонусом будет: - наличие портфолио; - опыт оптимизации эффектов. Что мы предлагаем: - интересные ПК проекты; - достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества; - приятная творческая атмосфера; - удаленный формат работы; - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Кроссовки The North Face Glenclyffe Gore-Tex STYLAR: брендовая одежда, обувь и аксессуары ✅ Премиальные бренды, которые ты знаешь — без лишних наценок и напрямую от поставщиков. Работаем уже более 5 лет! ⚡ EA7, Burberry, Tom Ford, Premiata, Moncler, Chrome Hearts, Loro Piana, Prada, Brunello Cucinelli, Hugo Boss, LV, Tommy Hilfiger, D&G, Polo Ralph Lauren, Hermes и др. 🚗 Доставка с примеркой по Москве, в другие города России и СНГ — быстро, надёжно и без задержек. 💰 Скидки до -80% в нашем дисконт Telegram-канале. ❤️ Тысячи моделей в наличии, новинки каждый день — без переплат и лишней суеты! Смотреть #реклама О рекламодателе

Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года
Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D); - Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D); - Опыт работы в создании рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия 2D Artist 🎯 Кого ищем: Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena sho
Вакансия 2D Artist 🎯 Кого ищем: Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Нам нужен специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широчайшим кругозором в PC-проектах (в особенности, в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Главная цель — встроиться в нынешний пайплайн, ускорить процессы в продакшене и помочь проекту выйти на рынок в намеченный срок, а в будущем — заложить концептуальную основу для нового проекта. 🛠 Основная часть задач: - Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта; - Разработка концептов игровых персонажей, оружий, врагов, локаций, окружения и прочих игровых объектов; - Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена команды, касающихся арта и UI/UX дизайна. 📝 Требования: - Имеете практический опыт в аналогичной роли; - Понимаете принципы работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии; - Уверенно владеете основными программами создания графики и дизайна; - Уверенно владеете AI инструментами; - Умеете работать в разных стилях и способны легко подстраиваться под работу коллег; - Умеете удерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением; - Умеете спокойно и профессионально относиться к множественным правкам; - Умеете быть инициативными в рабочих процессах; - Наличие актуального портфолио; - Вакансия подразумевает выполнение тестового задания. 🌟 Будет большим плюсом, если вы: - Понимаете принципы коммерческой разработки игровых проектов на ПК, знакомы с пайплайном Art-департамента и имеете практический опыт в коммерческой разработке игр. - Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. - Имеете базовые представления о геймдизайне PC-игр. 💰 Что мы предлагаем: - Full-time/part-time занятость (по договоренности); - Удалённую работу/офис (по выбору); - Договор и оплата в удобном формате; - Пересмотры и рост дохода в прямой зависимости от успехов в своей роли; - Небольшую команду без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени; - Возможность продолжительного сотрудничества в нынешнем и последующих проектах студии. 👥 Контакты: Telegram — @Sergamedesigner 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Новости в ИБ за неделю без необходимости мониторить десятки источников. В канале «Комрунет» собираем главное из мира информац
Новости в ИБ за неделю без необходимости мониторить десятки источников. В канале «Комрунет» собираем главное из мира информационной безопасности и разбираем, что важно для IT- и ИБ-инфраструктуры. Для специалистов и руководителей по ИБ и IT. Узнать больше #реклама 16+ О рекламодателе

🎮 Ищем Unity-разработчика на 2D-релакс с изометрией (проектная работа, удалённо) Мы делаем 2D-релакс-игру с изометрическим в
🎮 Ищем Unity-разработчика на 2D-релакс с изометрией (проектная работа, удалённо) Мы делаем 2D-релакс-игру с изометрическим видом на Unity. Ищем разработчика уровня Middle+, чтобы собрать играбельную демку, поначалу проектная работа, а по итогам метрик демки будем принимать решение о выпуске фулл версии. Проект оплачивается либо 200к руб. за демку, либо получаете сразу долю 33% от выручки проекта навсегда, либо какое-то совмещение условий на ваш выбор. Отдельный плюс — если вы умеете работать с ИИ-агентами (Claude Code, Codex, Grok) через Unity (например https://t.me/indie/9253) ❌ Вайбкодеров не рассматриваем - только настоящих разработчиков, кто может писать код сам и грамотно управлять агентами 👌 Что делать: · Собрать демку 2D-релакс-игры с изометрическим видом на Unity · Реализовать ключевые механики · Single player, без мультиплеера и серверной части · Работать в связке с гейм-дизайнером / художником / и менеджером проекта по готовым документам. 🫶 Что нам важно: · Опыт в геймдеве от 3 лет в качестве разработчика, портфолио обязательно с указанием проектов и что именно вы там сделали, как разраб · Уверенное владение Unity: сцены, объекты, ресурсы, код · Самостоятельность — не нужно вести за руку · Понимание ТЗ от других дюдей (не разработчиков), Умение работать по документам без расшифровки 🙌 Условия: · Полная удалёнка, проектная работа (по вехам, постоплата) · Вознаграждение на выбор: · 200 000 ₽ фиксом за демку · или 33% в доле будущей игры, либо совмещение условий · По итогам демо — перспектива полной версии для дальнейшего сотрудничества 🤝 Как откликнуться: В TG @angel_potekhina с резюме и портфолио (ссылки на проекты обязательны). Отдельно укажите, работаете ли вы с ИИ-агентами 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Senior аналитика команды КХД Описание проекта: Расчёт величины кредитного риска по кредитному портфелю требований к корп
Ищем Senior аналитика команды КХД Описание проекта: Расчёт величины кредитного риска по кредитному портфелю требований к корпоративным заёмщикам и ценным бумагам Банка на основе внутренних рейтингов (Положение Банка России 483-П) и в соответствии с Инструкцией Банка России. Управленческая отчетность по RWA ПВР, факторный и портфельный анализ, оптимизация RWA. Функциональность по тестовым расчетам гипотез без отражения в отчётности Банка. ЗП: до 370.000 ( в зависимости от уровня кандидата) Общее описание задач для аналитиков КХД: • Разработка новых витрин данных, доработка имеющихся в Банке витрин на основании БТ в рамках проекта перехода Банка на ПВР; • Разработать и внедрить промышленную базу (витрину) дефолтов, исходя из разработанных критериев дефолта, включая необходимые атрибуты (например, дата дефолта, дата выздоровления, события дефолта и др.); • Разработать витрины с историческими данными, некими константами за прошлые периоды; • Интеграция исторические витрины в текущие (будущие) процессы и потоки данных. Что потребуется делать: • взаимодействовать с бизнес заказчиком; • проектировать целевые витрины (разрабатывать логическую и физическую структуру витрин данных); • составлять детальную документацию (FSD, s2t); • разрабатывать контроль качества данных; • проводить ПСИ витрин. Требования: ✔️ Высшее естественнонаучное, техническое или экономическое образование; ✔️ Опыт работы на проектах внедрения/развития хранилищ данных и/или Data Lake от 3-х лет; ✔️ Глубокое знание SQL (диалекты Oracle, PostgreSQL), написание сложных запросов, чтение PL\SQL-кода; ✔️ Опыт проектирования объектов БД на всех слоях, понимание архитектуры хранилищ данных; ✔️ Навыки описания потоков загрузки данных хранилища (DWH), составление технической документации (Source2Target, ТЗ, FSD); ✔️ Желателен опыт работы с ETL-средствами, предпочтительно с Informatica Power Center; ✔️ Опыт работы с бизнес-заказчиком и уточнение бизнес требований; ✔️ Опыт управление командой от 2-х человек, выстраивание процессов внутри команды, обучение команды и менторство; ✔️ Опыт в согласовании FSD и проведении Code Review; ✔️ Понимать для чего проводится ПМИ и ПСИ; ✔️ Опыт работы с трэкинг-системами и, в частности, JIRA. Будет плюсом: ✔️ Знание принципов построения отчетности для регуляторов, понимание что такое PD, LGD, EAD, EL; ✔️ Опыт работы в Финтехе в команде DWH не менее 5 лет. 📩 Отклик: @Vika_sysoeva 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Квартира с роскошным видом на Ботанический сад Закрытый двор. Своя школа и д/сад. Удобный выезд на ТТК. Дом сдан. Узнать боль
Квартира с роскошным видом на Ботанический сад Закрытый двор. Своя школа и д/сад. Удобный выезд на ТТК. Дом сдан. Узнать больше Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/. #реклама mrqz.me О рекламодателе

Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+
Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior. Работа полностью удаленная. Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата. В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат. Что нам важно: 🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#; 🔸 Уровень кандидата - Middle и выше; 🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать; 🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть; 🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты; 🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки; 🔸 Умение верстать адаптивный UI; 🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов; 🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде; 🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов; 🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI; 🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: 🔸 Опыт разработки PC и консольных игр; 🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами; 🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез; 🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов; 🔸 Математическое или техническое образование; 🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.; 🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки; 🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Предлагаем: 🔸 Хорошую стабильную оплату; 🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения; 🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре; 🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований; 🔸 Гибкий график работы; 🔸 Возможность профессионального роста внутри компании; 🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали. Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки. Контакты для связи: Telegram: @montaponta 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Название компании: GameGears.Online (http://gamegears.online/) Фо
Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Название компании:  GameGears.Online (http://gamegears.online/) Формат работы: Удаленка Занятость: : Full-time Зарплатная вилка:отталкиваемся от ваших ожиданий Контакты: Юля (@foreverinlovewithsummer) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer. Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной .  Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами! Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов.  Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам! Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru  Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing Что нужно делать: 1. Брать на себя сложные проекты: • внедрять новые игровые механики в наш проект 2. Руководить командой: • Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам. • Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры. 3. Управлять процессами: • Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики. 4. Быть в теме красоты и съемок: • Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды. • Участвовать в обсуждении идей. 5. Быть "живчиком": • Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять. 6. AI должен быть в твоём пайплайне работы Что мы предлагаем: • Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3 • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. • Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины. • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. • Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов • Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. • Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы. Сколько этапов интервью, с кем? • 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом ) • 2 этап: Собеседование с Lead • 3 этап: Оплачиваемое тестовое • 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Студии под доверительное управление с доходностью 15% Студии с ремонтом мебелью и техникой в Анапе. Собственная парковка, охрана, бассейн Узнать больше Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/. #реклама promo.anapa-rossiyanka.com О рекламодателе

Technical Artist / Tool Developer, опыт с 2004 года Привет! Я теххудожник с 20-летним стажем в 3D-графике и разработке игр. С
Technical Artist / Tool Developer, опыт с 2004 года Привет! Я теххудожник с 20-летним стажем в 3D-графике и разработке игр. Специализируюсь на создании game-ready контента, разработке инструментов (тулдев) и оптимизации пайплайнов. Ищу позицию технического художника в игровой студии, рассматриваю штат в удалённом формате. Ключевые компетенции: • Диагностика и исправление ошибок (баг-фиксинг) в пайплайне и контенте. • Инструменты и автоматизация: C#, Python, MaxScript, Blueprints для Unity/UE/3dsMax/Houdini, создание скриптов для ускорения рутины, валидаторов ассетов, кастомных панелей и инструментов. • Шейдеры: Cg, HLSL, GLSL, нодовые редакторы, прототипирование графических фич. • Процедурный контент: Houdini, Substance Designer/Painter, генерация окружения, материалов, LOD-цепочек. • Оптимизация и профилирование: CPU/GPU, draw calls, батчинг, memory, работа с Unity Profiler, составление рекомендаций. • Пайплайны и CI/CD: написание дополнительного инструментария, валидаторов, билд шагов для сокращения количества человеко-ошибок и человеко-часов. • Прототипирование эффектов, механик и графических фич. • Риггинг и скиннинг: базовый риг персонажей, инструменты для автоматизации. • Опыт тимлида/саблида, постановка задач, участие в проектных группах, менторинг, коммуникация между отделами. • Дополнительно: скульптинг (ZBrush, 3DCoat), Marvelous Designer, создание интерактивных VR/AR-опытов, архитектурная визуализация. Портфолио: ArtStation — wowrabinovich Контакты: Telegram: @KEdge ( https://t.me/KEdge ) Email: workrabinovich@mail.ru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Sales Manager Заработная плата: 7,5% от завершенного проекта (стоимость проектов: $5,000–10,000) Локация работы: #У
Вакансия: Sales Manager Заработная плата: 7,5% от завершенного проекта (стоимость проектов: $5,000–10,000) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Part-time, Full-time Работодатель: Playtech Studios Описание вакансии: Playtech Studios — международная технологическая компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, игровых продуктов и кастомных решений для клиентов по всему миру. КОГО ИЩЕМ? Мы расширяем направление разработки оригинальных игр и ищем Sales Manager, который будет заниматься привлечением новых B2B-клиентов среди игровых платформ и провайдеров. Основной продукт для продажи — пакеты кастомных оригинальных игр, разработанных специально под бренд, визуальную стилистику и требования клиента. Стоимость одного пакета составляет $5,000–10,000. Производство занимает в среднем 3–4 дня, наша техническая команда может параллельно запускать большое количество проектов и закрывать от 10 пакетов в месяц. КАКИЕ БУДУТ ЗАДАЧИ? • Поиск игровых платформ и провайдеров, которым нужны собственные оригинальные игры • Прямой outreach и коммуникация с потенциальными клиентами • Презентация нашего продукта и условий сотрудничества • Выявление потребностей клиента и предложение подходящего пакета игр • Проведение переговоров и сопровождение клиента до закрытия сделки • Развитие долгосрочных отношений и повторных продаж НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ • Английский язык на уровне Intermediate или выше • Опыт в B2B sales, Business Development, lead generation или outreach • Умение самостоятельно находить и выходить на потенциальных клиентов • Хорошие навыки переговоров и деловой коммуникации • Опыт в iGaming ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ ВЗАМЕН • Полностью удалённый формат работы (кроме РФ и РБ, не можем нанимать кандидатов на территории этих стран) • Full-time/part-time занятость • Готовый продукт стоимостью $5,000–10,000 за пакет • Быстрый цикл производства — 3–4 дня • Возможность продавать практически неограниченное количество пакетов • Поддержку команды на всех этапах подготовки и запуска проекта • 7,5% комиссии от каждой закрытой продажи (выплата в крипте, но другие варианты также готовы обсудить) Для ориентира того, какая может быть ЗП: при продаже одного пакета комиссия Sales Manager составляет $375–750. При 10 закрытых пакетах в месяц — $3,750–7,500. Мы сейчас заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве с фокусом на результат. У нас есть готовая команда и производственные мощности, задача Sales Manager — системно находить подходящих клиентов, выходить на них и закрывать сделки. При желании развитие и в других направлениях продаж. Чем больше продаж — тем выше доход, без установленного лимита по количеству сделок. Контакты для отклика соискателя: @anchazzz 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Senior PostgreSQL Engineer / Database Reliability Engineer 🌐 Компания: Международный лидер в сфере recruitment advertising t
Senior PostgreSQL Engineer / Database Reliability Engineer 🌐 Компания: Международный лидер в сфере recruitment advertising technology и managed services для talent acquisition (название не разглашается). Платформа обрабатывает сотни миллионов долларов рекламных бюджетов для 1500+ клиентов по всему миру. 💰 Зарплата: 5000-7500 USD 📍 Локация: Беларусь (гибридный формат с присутствием в офисе) ⏳ График: Full-time, постоянная занятость 🔗 Формат: Staff Что предстоит делать: ⚬ Участвовать в проектировании схем БД и архитектурных ревью для высоконагруженной платформы. ⚬ Управлять продакшн-кластерами PostgreSQL: мониторинг, тюнинг производительности, траблшутинг и решение инцидентов. ⚬ Проектировать и поддерживать стратегии High Availability и Disaster Recovery (репликация, failover, резервное копирование). ⚬ Прогнозировать рост данных и обеспечивать масштабирование по мере роста трафика. ⚬ Писать внутренние инструменты и автоматизацию (Python) для рутинных задач, мониторинга и диагностики. ⚬ Консультировать разработчиков по оптимизации запросов, транзакциям и лучшим практикам PostgreSQL. Наши ожидания: ⚬ От 5 лет опыта работы Senior DBA / PostgreSQL Engineer в продакшене. ⚬ Глубокое понимание внутренних механизмов PostgreSQL (WAL, VACUUM, процессы, память, блокировки). ⚬ Опыт оптимизации производительности (анализ запросов, индексы, планы выполнения, партиционирование). ⚬ Опыт работы с HA-решениями (репликация, Patroni, PgBouncer). ⚬ Уверенное владение Linux и Python (знание C будет плюсом). ⚬ Опыт поддержки распределенных систем с требованиями 24/7. ⚬ Уровень английского языка — Upper-Intermediate и выше для ежедневного общения. Будет плюсом: ⚬ Опыт в AdTech, FinTech или телекоме. ⚬ Знание облачных платформ (AWS/GCP) и управляемых баз данных (RDS, Cloud SQL). ⚬ Опыт миграций и мажорных обновлений PostgreSQL. 📩 Контакты для отклика: @diuzhoksana 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Получите удаленную профессию за 3 дня с нуля Нужно выполнять задачи с помощью нейросетей. Все это вы делаете из дома. Наша 3-
Получите удаленную профессию за 3 дня с нуля Нужно выполнять задачи с помощью нейросетей. Все это вы делаете из дома. Наша 3-дневная практика - ваш старт в профессии будущего. Никакой воды, только навыки, за которые платят. Что вас ждет за 3 дня: ⚡ Прямые эфиры с экспертом: поймете, как реально зарабатывать с помощью ИИ. Реальная практика: сделали задание - получили 10 тыс. Идеально для вас, если: ✅ Нужен свободный график (3-6 часов в день) ✅ Хочется работать из любой точки мира ✅ Надоели начальники и рамки "5/2 с 9 до 18" Начинаем в понедельник! Бесплатных мест на поток ограничено. Зарегистрироваться #реклама 16+ neuromachina.ru О рекламодателе

Creative Producer / UGC / SVMD Remote С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продук
Creative Producer / UGC / SVMD Remote С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Приглашаем в команду креативного продюсера с опытом в UGC. У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. 🚀 Задачи: -Брифинг клиентов на русском и английском языках -Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы -Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов -Проведение исследований конкурентов -Поиск трендов и новых механик для проектов -Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта -Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям -Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи -Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека -Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика -Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов 💥 Важно в опыте: -Свободный английский язык (!) -Креативность -Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps -Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами -Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам -Опыт разработки креативных стратегий -Опыт поиска и подбора UGC-креаторов -Умение проводить ресерч конкурентов -Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты -Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы -Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий -Опыт ведения клиентов ✅ Мы предлагаем: -Удаленный формат работы -График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск -Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе -Участие в проектах международного уровня -Возможность растить экспертность и зарабатывать. 📩 Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Аниматор Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Работодатель: COD GAME
Вакансия: 3D Аниматор Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Работодатель: COD GAME Ищем 3D-аниматора в команду разработки игры «Кукольный театр». Задачи: - Анимация персонажей-марионеток (кукол) — походка, жесты, мимика - Анимация сцен взаимодействия с объектами (в т.ч. кар-сцены) - Работа в связке с командой над стилистикой движения, соответствующей "кукольной" механике персонажей Требования: - Опыт анимации персонажей в Unreal Engine - Понимание принципов анимации (тайминг, вес, инерция) - Желателен опыт с rig'ами для нестандартных персонажей (марионетки, шарнирные конструкции) Условия: - Проект на старте, без ЗП на данном этапе - При успешном выходе - процент от прибыли Контакты для отклика соискателя: Telegram: @Tombirdi 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Здесь делают hh.ru. И показывают, как именно. Узнавайте первыми о митапах, подсматривайте, как принимаются продуктовые решени
Здесь делают hh.ru. И показывают, как именно. Узнавайте первыми о митапах, подсматривайте, как принимаются продуктовые решения, и знакомьтесь с людьми, которые создают hh.ru. Подписаться #реклама О рекламодателе