uz
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Kanalga Telegram’da o‘tish

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Ko'proq ko'rsatish
8 492
Obunachilar
-124 soatlar
+307 kun
+32730 kun
Postlar arxiv
Вакансия: Senior User Acquisition / Growth Marketing Manager — Mobile Game Заработная плата: по договорённости Локация работы
Вакансия: Senior User Acquisition / Growth Marketing Manager — Mobile Game Заработная плата: по договорённости Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: full-time / part-time / freelance / consulting — готовы обсуждать. Ищем специалиста, который поможет выстроить маркетинг мобильной игры с нуля и найти работающую экономику привлечения пользователей. У нас уже есть готовый продукт, команда и рекламные креативы. Сейчас нам нужен человек, который поможет понять, куда направлять рекламный бюджет, какие каналы тестировать и как оценивать результат. Что предстоит делать: -Провести первичный аудит продукта и определить ключевые маркетинговые метрики. -Помочь выбрать и настроить MMP (AppsFlyer, Adjust, Singular или аналог). -Выстроить систему аналитики и атрибуции рекламного трафика. -Определить приоритетные каналы, географии и аудитории для тестирования. -Запустить первые User Acquisition / Performance-кампании. -Анализировать CPI, CAC, LTV, Retention, ROAS, Payback и другие ключевые показатели. -Определить, какие каналы и рекламные связки стоит масштабировать. -На основании данных предлагать изменения в продукте, которые могут улучшить ключевые метрики. -Сформировать понятный план дальнейшего продвижения и масштабирования. Что важно: - Опыт в User Acquisition / Performance / Growth Marketing. - Опыт с мобильными играми. - Практический опыт закупки мобильного трафика. - Хорошее понимание CPI, CAC, LTV, ROAS, Retention, Payback и юнит-экономики. - Опыт работы с MMP и мобильной атрибуцией. - Умение самостоятельно формировать, запускать и анализировать маркетинговые тесты. - Способность работать не только с рекламой, но и с продуктовой аналитикой. Будет плюсом: - Опыт с casual / puzzle / hypercasual / hybrid-casual играми. - Опыт вывода мобильного продукта на рынок с ранней стадии. 📩 Отправляйте резюме в Telegram: @Yakovleva_Yulia_V Ознакомиться с проектом: Deep Sand Puzzle 📱 Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomirage.deepsand 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

🚀 Senior / Head of Affiliate (SEO, PPC) 🌍 Remote | Worldwide Ищем сильного Senior / Head of Affiliate, который возглавит ра
🚀 Senior / Head of Affiliate (SEO, PPC) 🌍 Remote | Worldwide Ищем сильного Senior / Head of Affiliate, который возглавит развитие партнерского направления с фокусом на SEO и PPC. Если вы отлично ориентируетесь в affiliate-индустрии, умеете строить долгосрочные отношения с партнерами и работали с международными рынками — будем рады познакомиться! 💼 Что предстоит делать: 🔹 Развивать и масштабировать партнерскую сеть. 🔹 Привлекать новых партнеров и развивать существующие отношения. 🔹 Работать с SEO и PPC источниками трафика. 🔹 Анализировать эффективность трафика и ключевые метрики. 🔹 Взаимодействовать с Support, Tech и BizDev командами. 🔹 Работать с GEO: Europe (Tier 1/Tier 2), LATAM, Asia, USA, Africa. ✅ Что ожидаем: ✔️ От 2+ лет опыта в Affiliate Marketing. ✔️ Практический опыт работы с SEO и/или PPC. ✔️ Наличие собственной базы партнеров станет большим преимуществом. ✔️ Английский B1–B2+ для общения с зарубежными партнерами. ✔️ Отличные навыки переговоров и развития партнерских отношений. ✔️ Опыт работы с Affise будет плюсом. 🎯 Наш идеальный кандидат: ✨ Умеет самостоятельно принимать решения и брать ответственность. ✨ Инициативен и ориентирован на результат. ✨ Легко выстраивает долгосрочные партнерские отношения. ✨ Имеет опыт работы с международными рынками и мультикультурными командами. 🌍 Формат: Remote (Worldwide) 🕘 График: Monday–Friday, 8-hour workday 📩 Если эта вакансия вам интересна — пишите в Telegram: @anastasiia_rush 💙 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Геймдизайнер (Idle RPG) Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем ге
Геймдизайнер (Idle RPG) Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера. 🎮 Задачи — Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); — Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets; — Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли; — Проектировать уровни и цепочки квестов; — Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты; — Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам; — Балансировать live-контент: ивенты, сезоны; — Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно. 🛠 Требования Обязательно одно из двух: — Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года; — ИЛИ коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже). Для всех кандидатов: — Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.); — Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности; — Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets; — Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch; — Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах. 🎯 Референсный игровой опыт IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing. ➕ Будет плюсом — Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника. ❌ Не рассматриваем — Без коммерческого опыта в геймдизайне; — Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам. 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства — самозанятость; — Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova; — Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали; — Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 20 желающих для работы с дизайном с помощью ИИ Работа удаленная из дома. График на ваш выбор. Можно работать даже 2-3 ч
Нужны 20 желающих для работы с дизайном с помощью ИИ Работа удаленная из дома. График на ваш выбор. Можно работать даже 2-3 часа: утром, днем или вечером (на ваше усмотрение). Пришло задание — сделали дизайн с помощью ИИ за 5-30 минут — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За дизайн могут платить 500-10.000 рублей. В зависимости от сложности. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это пару часов. 💰 Новичок может спокойно получать около 100.000 руб в месяц, работая 2-3 часа в день. Чем больше опыт, тем больше денег вы получаете. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ aivazovskyi.ru О рекламодателе

Всем привет 👋 Мы HyperHug — создатели Oxide: Survival Island, мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных
Всем привет 👋 Мы HyperHug — создатели Oxide: Survival Island, мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который сыграли уже более 100 млн игроков 🖤 Наш проект активно растёт, поэтому мы расширяем команду и ищем талантливых тиммейтов: Art Senior 3D Animator 3D Artist (Weapon Skins) 3D Environment & Prop Artist Principal / SeniorConcept Artist Product Senior UI/UX Designer Technical UI Designer Support Agent Engineering (Cyprus) Lead DevOps Engineer Senior Unity Developer 🌍 Для большинства позиций доступна удаленная работа 📩 Все вакансии и форма отклика 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Creative Producer / UGC Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификаци
Вакансия: Creative Producer / UGC Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: SVMD Описание вакансии: С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/ru/creativeproduction успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Приглашаем в команду креативного продюсера с опытом в UGC 🎮 У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. 🚀 Задачи: -Брифинг клиентов на русском и английском языках -Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы -Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов -Проведение исследований конкурентов -Поиск трендов и новых механик для проектов -Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта -Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям -Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи -Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека -Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика -Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов 💥 Важно в опыте: -Свободный английский язык (!) -Креативность -Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps -Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами -Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам -Опыт разработки креативных стратегий -Опыт поиска и подбора UGC-креаторов -Умение проводить ресерч конкурентов -Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты -Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы -Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий -Опыт ведения клиентов ✅ Мы предлагаем: -Удаленный формат работы -График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск -Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе -Участие в проектах международного уровня -Возможность растить экспертность и зарабатывать. 📩 Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Кого атакуют чаще всего в 2026 году В 2025 году из российских компаний утекло 1800 ТБ данных - в 90 раз больше, чем годом ран
Кого атакуют чаще всего в 2026 году В 2025 году из российских компаний утекло 1800 ТБ данных - в 90 раз больше, чем годом ранее. Число поддельных сайтов выросло в 1,5 раза. Что изменилось в первой половине 2026 года? 9 сентября в 11:00 МСК эксперты Solar AURA представят свежую статистику и разберут реальные кейсы. На вебинаре обсудим: ✅ Какие отрасли атакуют чаще всего; ✅ Как усложняются фишинговые схемы; ✅ Как меняется объём утечек; ✅ Как с помощью аналитики обосновать расходы на развитие ИБ. Регистрация открыта. Зарегистрироваться #реклама 16+ rt-solar.ru О рекламодателе

Fullstack-разработчик (Python + TypeScript) — удалённо Ищем сильного разработчика, который умеет превращать идею в готовый пр
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript) — удалённо Ищем сильного разработчика, который умеет превращать идею в готовый продукт самостоятельно — от концепции до релиза в сторах и дальнейшего развития. Не просто исполнителя по ТЗ, а человека, который берёт задачу, разбирается в ней и доводит до работающего результата. Делаем мобильные приложения для App Store и Google Play. Формат: удалённая работа Вилка: $1200-$2000 Что нужно уметь: Python + TypeScript — уверенно Уверенная работа с базами данных Опыт разработки мобильных приложений и публикации в App Store / Google Play Эффективно использовать AI-инструменты и быстро вайбкодить Самостоятельно разбираться в задаче без постоянного контроля Высокая скорость разработки без потери качества Доводить продукт от идеи до релиза в сторах, а затем поддерживать и развивать Полное погружение в проект и ответственность за результат Быстро осваивать новые технологии и находить нестандартные решения Большой плюс: React Native / Expo Backend-разработка Деплой и работа с релизами в App Store / Google Play Разработка мобильных игр Кого ищем: Не просто исполнителя, а человека, который может получить идею и самостоятельно превратить её в работающее приложение в сторах. Если тебе близок формат «дали направление — сделал результат», а не «жду детальное ТЗ» — это к нам. Отклик: @derangedAbbot 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленк
Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Crada Описание вакансии: Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду. Занятость: Full time Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем Местоположение: Удалённо из любой страны Языки: Русский, английский (B2+) Зарплата: По результатам собеседования 🔹ЗАДАЧИ🔹 1 - Взаимодействие с заказчиками 2 - Генерация идей 3 - Распределение и управление задачами 4 - Обратная связь и контроль качества 5 - Координация процессов 6 - Быстрая адаптация к инновациям 🔹МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🔹 - 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный - 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время - Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое - Дружную и поддерживающую команду 🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f 🔹КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ🔹 Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо! Контакты для отклика соискателя: Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 20-55 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 20-55 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

User Acquisition Manager Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager. Задачи: - Планирование, зап
User Acquisition Manager Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager. Задачи: - Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco. - Поиск партнёров и закупка incentivized traffic. - Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив. - Подготовка и запуск soft launch проектов. - Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS. - Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др. - Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий. - Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика. Требования: - 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev). - Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность). - Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks). - Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities). - Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust). - Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU. - Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах. - Опыт проведения тестов и работы с гипотезами. - Английский язык — B1+. Плюсом будет: * Опыт работы с rewarded traffic. Мы предлагаем: - Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании. - Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов. - 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные. Контакт: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎮 Senior Systems Game Designer Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект. Что предсто
🎮 Senior Systems Game Designer Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект. Что предстоит делать? — проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты; — продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения; — работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем; — анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик; — создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам; — работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA. Что важно? — 4+ года коммерческого опыта в Game Design; — системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем; — понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков; — опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами; — уверенная работа с Excel / Google Sheets; — умение работать с GDD и игровой аналитикой. Будет большим плюсом: — опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox; — опыт работы с развитой внутриигровой экономикой; — практический опыт игры в RolePlay-проекты. Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets. 📍 Формат: удалёнка / full-time 💰 Зарплата: обсуждается по итогам собеседования Контакт для отклика 📌 @sofffiaal 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе

Вакансия Lead-программист (C++/C#) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия Lead-программист (C++/C#) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse Описание вакансии: О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем опытного Lead-программиста с подтвержденным опытом руководства разработкой в нескольких компаниях, который станет доверенным лицом в технических вопросах. Нам нужен специалист с историей успешных релизов, доведенных до конца. Это человек, на которого можно положиться в самых сложных технических ситуациях и который возьмет на себя ответственность за архитектуру, процессы и качество кода всей команды. Задачи: - Построение, внедрение и контроль процессов разработки в команде. - Строгий мониторинг актуальности, качества и достоверности технической документации на проекте. - Проведение глубокого код-ревью и объективная оценка профессиональных качеств разработчиков. - Грейдирование программистов, проведение технических собеседований и выполнение роли супервизора всей команды разработки. - Глубокое знание основ архитектуры Обязательные требования к кандидату: - Уверенное владение C++ и/или C#. - Опыт коммерческой разработки на Unity. - Реальный, подтвержденный опыт настройки и выстраивания процессов в dev-командах. - Понимание архитектурных паттернов: вы знаете, как, что и зачем строить, и можете аргументированно защитить свое решение. - Успешные релизы доведённые до конца. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы в нишевых или самописных движках. - Понимание основ DevOps (CI/CD, контейнеризация, скрипты автоматизации) хотя бы на общем уровне. -Имеете опыт работы на Unreal Engine. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения) Контакты для отклика соискателя: Присылайте ваше резюме, ссылки на открытые Git-репозитории (если есть) и краткий список проектов, которые вы довели до релиза, в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Middle/Senior Smart Contract Engineer в команду продукта в сфере blockchain и DeFi. Формат: гибрид, Москва Занятость: fu
Ищем Middle/Senior Smart Contract Engineer в команду продукта в сфере blockchain и DeFi. Формат: гибрид, Москва Занятость: full-time Доход: $4 000–6 500 gross в зависимости от грейда Задачи: — проектировать и разрабатывать production smart contracts; — реализовывать vault-механики, токенизированные позиции, финансовый учёт, роли и лимиты; — интегрировать DeFi-протоколы; — вести полный цикл изменений: от технического дизайна и реализации до deployment и сопровождения; — писать unit, integration и fork-тесты в Hardhat, fuzz и invariant-тесты в Foundry; — проводить security review, готовить контракты к аудиту и устранять замечания; — постепенно подключаться к production-задачам на Rust. Ожидаем: — опыт разработки и поддержки нетривиальных smart contracts в mainnet или сопоставимой production-среде; — production-опыт с Solidity и глубокое понимание EVM; — уверенную работу с Hardhat; — практическое знание DeFi; — понимание рисков smart contract security; — английский для работы с документацией и технического общения; — интерес к развитию в Rust; Будет плюсом: — участие в аудитах, bug bounty или security research; — опыт с инструментами анализа и верификации smart contract; — знание Yul/assembly, L2, bridges или cross-chain решений; — опыт с Rust, indexers, simulation или transaction tooling. Что предлагаем: — фиксированную компенсацию; — влияние на архитектуру и технические решения; — работу с production-контрактами и DeFi-интеграциями; — высокий уровень ownership; — возможность расширить профиль от Solidity до Rust и системной разработки. 📩 Если вакансия интересна, отправьте CV @hello_techrecruiter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Получите удаленную подработку, где платят 5.000 ₽ в день Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и от
Получите удаленную подработку, где платят 5.000 ₽ в день Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома. Бесплатная регистрация только сегодня! Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон. Занятость 3-6 часов в день. График свободный. Заработок зависит от вас. Над вами нет никаких начальников. А самое важное, у вас не будет нужды просыпаться в 6 утра на работу. Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение: ✅ Прямые эфиры, где вы поймете суть профессии ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Начинаем в понедельник! Жмите снизу "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildcard.ru О рекламодателе

Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5. Оплата: по договоренности (сдельная) Локация: #Удалёнка Занятость:
Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5. Оплата: по договоренности (сдельная) Локация: #Удалёнка Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества). Уровень: #Middle / #Senior О проекте; Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике. Задачи: Создание полного цикла стилизованной растительности: подбор референсов и драфтов на этапе согласования; пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5; оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы. Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы. Требования: - Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5. - Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты). - Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой. Условия: - Гибкий график без жесткого микроменеджмента. - При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта. Тестовое задание. Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект. Отклик Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Lead 3D Artist г. Москва формат: офис / гибрид / удаленно Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проект
Lead 3D Artist г. Москва формат: офис / гибрид / удаленно Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта. Чем предстоит заниматься: Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения. Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта. Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов. Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь. Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения. Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию. Оптимизировать процессы производства. Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine. Что мы ожидаем: Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist. Сильное портфолио с игровыми проектами. Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации. Опыт работы с Unreal Engine 5. Понимание полного цикла разработки игрового арта. Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества. Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности. Будем плюсом: Опыт работы над AA или AAA-проектами. Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine. tg: @aitalinanikiforova11 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задан
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом. Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе