Python Developer
Авторский канал действующего Python-разработчика Сотрудничество: @bape_ads Прайс: @bape_media РКН: https://clck.ru/3GA6KW Реклама на бирже: https://telega.in/c/python_tg
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Python Developer
Channel Python Developer (@python_tg) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 20 915 subscribers, ranking 6 187 in the Technologies & Applications category and 31 607 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 20 915 subscribers.
According to the latest data from 03 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -128 over the last 30 days and by -16 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.45%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.44% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 978 views. Within the first day, a publication typically gains 1 138 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 10.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as developer, собеседование, memes, архитектура, api.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Авторский канал действующего Python-разработчика
Сотрудничество: @bape_ads
Прайс: @bape_media
РКН: https://clck.ru/3GA6KW
Реклама на бирже:
https://telega.in/c/python_tg”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 04 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
pygame.event. Разбираются события MOUSEBUTTONDOWN, MOUSEBUTTONUP, MOUSEMOTION и MOUSEWHEEL, а также их свойства.
Вы научитесь реализовывать интерактивное рисование, работать с mouse.get_pressed и mouse.get_pos, скрывать курсор и создавать собственный указатель.
📱 Смотреть на YouTube
➡️ Python Developer | #полезноеword1 и word2. Необходимо определить минимальное количество операций, требуемых для преобразования word1 в word2.
Разрешены следующие три операции: вставка, удаление и замена символа.
Пример 1:
Входные данные: word1 = "horse", word2 = "ros"
Вывод: 3
Пояснение:
1. horse —> rorse (заменяем 'h' на 'r')
2. rorse —> rose (удаляем 'r')
3. rose —> ros (удаляем 'e')
Пример 2:
Входные данные: word1 = "intention", word2 = "execution"
Вывод: 5
Пояснение:
1. intention —> inention (удаляем 't')
2. inention —> enention (заменяем 'i' на 'e')
3. enention —> exention (заменяем 'n' на 'x')
4. exention —> exection (заменяем 'n' на 'c')
5. exection —> execution (вставляем 'u')
➡️ Python Developer | #задача #mediumint — это фиксированный набор бит (например, int32 или int64), в Python целые числа (int) динамически расширяются при необходимости.
В C, Java и других языках размер int ограничен количеством бит:
▶️ int32 → от -2^31 до 2^31 - 1
▶️ int64 → от -2^63 до 2^63 - 1
В Python же int масштабируется автоматически, потому что он реализован как BigInteger и использует список 32- или 64-битных блоков для хранения числа.
x = 2**1000
print(x)
Число 2**1000 выходит далеко за пределы 64-битных значений, но Python спокойно его обрабатывает.Как это устроено внутри? ▶️ Если число маленькое, Python хранит его как обычное 32- или 64-битное значение ▶️ Если число большое, Python автоматически переключается на массив байтов, динамически увеличивая его размер
📌 int в Python не ограничен фиксированным размером, так как хранится в виде динамической структуры, позволяя работать с произвольно большими числами без переполнения.⚡️ — если было полезно ❤️ — если уже знал ➡️ Python Developer | #обучение
pygame.event. Разбирается работа с KEYDOWN, KEYUP и pygame.key.get_pressed, а также управление объектами на экране.
Показано, как реализовать плавное перемещение с учётом удержания клавиш, добавить флаги для контроля движения и обработать клавиши-модификаторы.
📱 Смотреть на YouTube
➡️ Python Developer | #полезное