Code Ukraine // Програмування
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Code Ukraine // Програмування
Channel Code Ukraine // Програмування in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 15 585 subscribers, ranking 8 278 in the Technologies & Applications category and 3 886 in the Ukraine region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 15 585 subscribers.
According to the latest data from 11 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -150 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.72%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.64% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 138 views. Within the first day, a publication typically gains 1 035 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 12.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as github, linux, claude, розробка, api.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів.
Співпраця - @Ekater1na_admin
Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 12 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(...);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
🚀 Де це застосовують?
— Ігри (Unity WebGL build, Babylon.js)
— Візуалізація даних
— 3D-моделі товарів (e-commerce)
— Навчальні симуляції
— NFT/Metaverse-проєкти
Хочеш пост з прикладом взаємодії миші з 3D-сценою? 🎯
#webgl #threejs #3d #графіка #js #програмування #візуалізація
Code Ukraineorigin і напрямок direction.
2. Кидаємо "промінь" з цієї точки.
3. Перевіряємо, чи перетинає цей промінь якісь об’єкти у сцені (моделі, колайдери тощо).
4. Отримуємо точку зіткнення, нормаль, відстань — усе, що потрібно для подальшої логіки.
Цей код запускає промінь з камери у напрямку миші та виводить ім’я об’єкта, в який влучив.
🧱 У чому сила?
✅ Можна реалізувати видимість, наведення, вибір об'єктів
✅ Економніше, ніж повноцінний рейтрейсинг
✅ Часто використовується для простих 3D-движків (навіть у браузері)
📌 Перші «3D»-ігри типу Wolfenstein 3D були побудовані саме на рейкастингу, а не повному 3D. Це була симуляція простору з використанням променів — справжній інженерний хак.
Хочеш приклад у Three.js чи Python з Pygame або WebGL? Пиши в коменти 👇
#графіка #3d #алгоритми #unity #raycasting
Code UkraineO(E log E)
Підходить для розріджених графів.
🔹 Алгоритм Прима
🧠 Ідея:
Починаємо з будь-якої вершини і поступово розширюємо дерево, додаючи найменше ребро до нової вершини.
Як працює:
1. Вибираємо стартову вершину.
2. Додаємо до MST найменше ребро, що веде до ще не включеної вершини.
3. Повторюємо, поки всі вершини не включено.
Зазвичай використовують чергу з пріоритетом (heap) для оптимізації.
Складність: O(E log V)
Добре працює для щільних графів.
👉 Обидва алгоритми — маст-хев у скарбниці алгоритміста.
А ти яким користувався частіше – Крускалом чи Примом? 💬
#алгоритми #структуриданих #графи #mst
Code Ukraine- Memory - Copilot тепер запам'ятовує ваші інтереси та вподобання (можна відключити) - Actions - ШІ навчився самостійно взаємодіяти з веб-сайтами (у дусі OpenAI Operator) - Think Deeper - фіча для глибокого аналізу складних текстів і документів.Code Ukraine
