Code Ukraine // Програмування
Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів. Співпраця - @Ekater1na_admin Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Code Ukraine // Програмування
Channel Code Ukraine // Програмування in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 15 262 subscribers, ranking 8 225 in the Technologies & Applications category and 3 996 in the Ukraine region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 15 262 subscribers.
According to the latest data from 06 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -156 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.87%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.29% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 964 views. Within the first day, a publication typically gains 960 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 10.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as github, linux, claude, розробка, api.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Корисні шпаргалки, лекції та матеріали для програмістів.
Співпраця - @Ekater1na_admin
Посилання: https://t.me/+ummU63Z9Tn8yOGJi”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 07 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
appearance: base-select, яке перетворює цей рудиментарний елемент на кастомізований. Можна додавати іконки, змінювати стилі, керувати позиціонуванням - і все це без милиць.
Поки тільки в Chrome, але це чудовий кандидат на прогресивне поліпшення. Решта браузерів підтягнуться (сподіваюся).
Докладніше: https://developer.chrome.com/blog/a-customizable-select
Code UkraineObject.freeze() робить об'єкт незмінним!
Code Ukraineconst scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(...);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
🚀 Де це застосовують?
— Ігри (Unity WebGL build, Babylon.js)
— Візуалізація даних
— 3D-моделі товарів (e-commerce)
— Навчальні симуляції
— NFT/Metaverse-проєкти
Хочеш пост з прикладом взаємодії миші з 3D-сценою? 🎯
#webgl #threejs #3d #графіка #js #програмування #візуалізація
Code Ukraine