en
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Open in Telegram

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Show more
3 634
Subscribers
+124 hours
-207 days
-5430 days
Posts Archive
🥔 Глубокий вдох для владельцев potato PC Ночью на сервера был загружен патч, улучшающий оптимизацию. В настройках графики по
🥔 Глубокий вдох для владельцев potato PC Ночью на сервера был загружен патч, улучшающий оптимизацию. В настройках графики появилась кнопка «Entity Culling» или же «Оптимизация сущностей». Что это такое? Включив настройку, вы ощутите прирост к производительности. Нововведение работает так: сущности (в основном, мебель), которые не попадают в пределы поля зрения игрока, перестают сильно нагружать компьютер, потому что не рендерятся в мире. Так количество FPS в игре может увеличиться вплоть до 700%. Тесты показали, что в среднем это 200-300 к/с. При этом количество кадров может не увеличиться, если вы смотрите на большое количество грядок или обладаете ПК со встроенной графикой (например, intel hd graphics). Во втором случае можно ожидать только менее жёсткие просадки к/с. Пишите в комментариях, ощутили ли вы прирост FPS?

Уже совсем скоро ваши компьютеры скажут большущее спасибо
Уже совсем скоро ваши компьютеры скажут большущее спасибо

💫 Плюс вайб? Значительные изменения получило меню игры. Новая структура, тематическая музыка, знакомые локации на фоне и возможность перейти к любым соц. сетям RustMe. Обновлённое меню встретится и при входе на один из серверов. В ожидании загрузки или своей очереди можно прочитать полезные советы.

👀 Анимации Одна из готовых частей предстоящего обновления — анимации для предметов. Теперь перезарядка оружия и фарм ресурсов будут сопровождаться не только звуком. У огнестрела появилась визуальная отдача. Все эти действия отображаются как от первого лица, так и со стороны. Кроме того новая система рендера предметов позволяет отображать модели на земле.

Небольшое обновление, минорненькое даже
Небольшое обновление, минорненькое даже

Красота
Красота

photo content

Интересно, а нужно ли это?
Интересно, а нужно ли это?

Как же плохо без зажима на инструментах, да? Вот сидишь такой и спам-кликаешь на кнопку мыши, чтобы побыстрее зафармить камушек или дерево. В самом ближайшем будущем будет завезен нормальный полноценный зажим!

photo content

🎊 Уже завтра у RustMe Юбилей! Проекту исполнится 5 лет. Подготовили для ваc подборку самых значимых обновлений. А какое у ва
+8
🎊 Уже завтра у RustMe Юбилей! Проекту исполнится 5 лет. Подготовили для ваc подборку самых значимых обновлений. А какое у вас самое любимое?

Пора начинать готовить торт к праздничному столу. С днем рождения, RustMe

photo content

Кто угадал что это было - большой молодец, а теперь фулл! Спокойной ночи
Кто угадал что это было - большой молодец, а теперь фулл! Спокойной ночи

🧐
🧐

Самый настоящий золотой калакх
Самый настоящий золотой калакх

Нда, давно тут никого не было слышно. Когда-то даже было 5к подписчиков. Давайте так, если под этим постом будет актив, я пос
Нда, давно тут никого не было слышно. Когда-то даже было 5к подписчиков. Давайте так, если под этим постом будет актив, я постараюсь этот канал не забрасывать :)

📝 Заметки разработчиков DevNotes — новый формат отчётов о процессе разработки. Здесь наша команда делится с вами скриншотами, короткими видео и трудностями, которые возникли при создании игровых механик. В первом отчёте речь пойдёт об ИИ животных, процедурной генерации, системе скинов и не только! Читайте и смотрите здесь: нажми на меня. P.S. Будем рады отзывам о новом формате постов :)

photo content

Я родился.. Ну почти, с днем рождения меня